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标题: 装备等级掉率猜想 [打印本页]

作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-6 11:22
标题: 装备等级掉率猜想
进了地狱3,感觉装备属性极品掉率降低。
是不是因为装备属性区间更大,区段更多导致?

根据混沌秘境升级后掉率的变化,感觉有点类似,应该官方设计是一个思路。

比如:
1. 装备基本数值,是否是按总数值提供概率。
    若原来地狱2掉三条+50的,总数值+150概率是5%,而总数值到+160概率是1%
    但到地狱3两条+80,总共加160,这个概率变成了2%,但三条+65,总共+195的概率变成了0.5%
2. 装备魔法属性加成范围也更大了,
    地狱2,属性区间是1-3,1的概率最大,2次之,3最低;
    地狱3,属性区间是1-4,1的概率降低,2的概率增大,3的概率也增加一点,4的概率比地狱2中出现3的概率低很多。

因为升级后,需求增加,虽然原来地狱2中3+3的掉率比较低,但因为总数值不高,升级地狱3后,达到地狱2中3+3装备数值的明显提升掉率,但地狱3级别的3+3装备的掉率是明显比地狱2中3+3掉率低的。
所以给大家的感觉是掉率降低,而确实也是降低。

以上根据个人感受推导,忘大神指正解惑。谢谢!

作者: 爆皮老哥    时间: 2022-9-6 16:06
地狱3中的32.33装备比例感觉是高了
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-6 17:03
本帖最后由 菠萝饭 于 2022-9-6 17:30 编辑

所有装备的主属性,有一个基础的变量范围,这个范围和游戏难度挂钩,同一难度下,4档装备的变量范围又各不相同。
另外传奇装备随着玩家巅峰增长,可以获得主属性加成,目前我推测4~5级巅峰可以为传奇的每条主属性+1,这个等我多取一些数据,再推规律吧。
只有传奇会获得巅峰加成,绿装没有巅峰加成机制。
不是按总数值计算,每条主属性单独计算变量范围。
作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-6 22:42
菠萝饭 发表于 2022-9-6 17:03
所有装备的主属性,有一个基础的变量范围,这个范围和游戏难度挂钩,同一难度下,4档装备的变量范围又各不 ...

玩暗黑已经是一个数学问题。
问:在随机概率产生的已知结论条件下,如何推导变量及参数,并反推概率?
(老师)答:数据量不足,请补充。
(学生)答:好,肝到底!

作者: 胖麻雀    时间: 2022-9-8 14:37
菠萝饭 发表于 2022-9-6 17:03
所有装备的主属性,有一个基础的变量范围,这个范围和游戏难度挂钩,同一难度下,4档装备的变量范围又各不 ...

我看到一个说法,黄装每5级加上限,传奇10级,绿装20级。绿装的20级不能确定,但黄装和传奇感觉很靠谱。

作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-8 15:49
胖麻雀 发表于 2022-9-8 14:37
我看到一个说法,黄装每5级加上限,传奇10级,绿装20级。绿装的20级不能确定,但黄装和传奇感觉很靠谱。
...

应该也有加下限,不然巅峰100级爆个+1的属性不难看死。
作者: Peterwoodhead    时间: 2022-9-9 07:49
玄学,装备肝就完了,宝石就氪金
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-9 08:19
胖麻雀 发表于 2022-9-8 14:37
我看到一个说法,黄装每5级加上限,传奇10级,绿装20级。绿装的20级不能确定,但黄装和传奇感觉很靠谱。
...

黄装没研究,绿装不加,只有传奇加
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-9 08:20
暗黑25仔 发表于 2022-9-8 15:49
应该也有加下限,不然巅峰100级爆个+1的属性不难看死。

上下限一起加的
作者: 野蛮小和尚    时间: 2022-9-9 12:11
別再亂說, 主屬性隨機范圍了. 到底要害多少人?

野外, 隱秘
上下限就是跟巔峰地獄階級的巔峰范圍 掛勾
:::100巔峰時在地獄2或地獄3掉落的絕對沒有分別!

副本掉落, 和 任務 , 戰場, 精華, 商人什麼的 非掉落類
上下限都跟巔峰掛勾 和 挑戰秘垃30/60/95層 掛勾



作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-9 17:00
野蛮小和尚 发表于 2022-9-9 12:11
別再亂說, 主屬性隨機范圍了. 到底要害多少人?

野外, 隱秘

本帖说明是【猜想】,旨在讨论。而且重点说的是极品装备概率问题,3+3掉率问题。
关于提到的:
    A. 100级D2、D3掉落无差别,有没有官方说明或证明?
    B. 副本等情况上下限都跟巔峰和挑戰秘境掛勾,不用你讲,游戏里面已经明确说了,问题是怎么挂钩的?



不要搞得全天下就自己最懂一样,要讨论就讨论,拿出证据或分析说明。
喜欢一上来就开杠的;内容也不看完,也不理解别人表达的意思;喜欢硬刚;永远觉得我最牛;如果是这样,就别BB了。

作者: 野蛮小和尚    时间: 2022-9-9 17:05
暗黑25仔 发表于 2022-9-9 17:00
本帖说明是【猜想】,旨在讨论。而且重点说的是极品装备概率问题,3+3掉率问题。
关于提到的:
    A.  ...

A 遊戲裡也不就有說明嗎? 別云了. 老實打開遊戲. 切換一下 地獄2 看看合適巔峰范圍吧. 這樣還不懂? 文字理解有問題?
作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-9 17:09
野蛮小和尚 发表于 2022-9-9 17:05
A 遊戲裡也不就有說明嗎? 別云了. 老實打開遊戲. 切換一下 地獄2 看看合適巔峰范圍吧. 這樣還不懂? 文字 ...

合适巅峰范围是说建议的巅峰吧,并没有说装备问题呀。

作者: 野蛮小和尚    时间: 2022-9-9 17:19
最明顯的就是近期大家的在掛機的不朽者回音
金介指提升 = 我120巔峰時 好像50x2, 現在134大約55-56x2
橙裝就一直由99提升到現在大約107~108左右, 三屬大約87~88你要說的數據我也沒法提出, 除非有人挖出服務端的數據吧
但肯定的是每巔峰都必會有點提升

所以這麼強調

野外, 隱秘
上下限就是跟巔峰 和地獄階級的巔峰范圍 掛勾

副本掉落, 和 任務 , 戰場, 精華, 商人什麼的 非掉落類
上下限都跟巔峰 和 挑戰秘垃30/60/95層 掛勾


真的, 我還是用心解答你.


作者: 野蛮小和尚    时间: 2022-9-9 17:25
暗黑25仔 发表于 2022-9-9 17:09
合适巅峰范围是说建议的巅峰吧,并没有说装备问题呀。

這個你可以換角度去看
假設玩家在80巔峰時. 戰等還沒法達標2120他怎麼辦? 強行進H3? 還是繼續在H2刷裝備? H2的裝備就只有上限80巔峰?

也就亞服現在不到一星期就要進H4了
我也在想到時候會否出現一堆戰等不夠, 但150巔峰的在排副本.......他們怎麼不先回H3刷好戰等啊......想著都累.

往后推算 150后, 要再往H5爬升. 相信更多困擾. 因為戰等要求太多了. 還沒到我們可想像的空間 (假設大家都還在玩.......)


作者: 野蛮小和尚    时间: 2022-9-9 17:27
這樣子. 再加上切換地獄的說明.
應該沒疑惑了吧?
地獄2 能到130的原因, 就是給81以上. 戰等還未2120的人去繼續刷. 而不是叫他們直接去 地獄3 死去活來...
作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-9 19:05
本帖最后由 暗黑25仔 于 2022-9-9 19:24 编辑
野蛮小和尚 发表于 2022-9-9 17:19
最明顯的就是近期大家的在掛機的不朽者回音
金介指提升 = 我120巔峰時 好像50x2, 現在134大約55-56x2
橙 ...
也许是我楼顶没说明白,或者不够清楚。我们说的其实是两个问题。所以前面我说,你没有认真看;或许我也没表达明白。

关于:“装备属性 上下限 跟巔峰等级、地獄层级、挑戰秘境层级挂钩”这个是肯定的,从系统实际爆装,随便取点数据都可以看出。

但这里要讨论的是:
1. 地狱层级是否影响装备极品概率,如100级,D2掉3+3的概率 跟 D3掉3+3的概率是否一样,如果不一样,是不是应该尽量去D3?
2. 巅峰等级是否影响魔法属性概率,如D3掉3条魔法属性概率会不会比D2高?魔法属性如果有2/4/6/8四档,随机出现还是跟进巅峰等级、地狱层级挂钩?

如果搞清楚了,可以告诉我们100级在D2还是D3好(如果有差别的话),刷装备优先升级巅峰还是地狱层级。
如果秘境、任务、打野、地下城这些概率是不是规则一样,如果不一样,那是打野还是刷地下城更划算呢?当然还有其他问题,比如硕果累累的作用,很多人说有用,很多人说没有用,实际确不知道有没有其他限制条件或规律,比如掉率曲线等。这也会影响巅峰加点考虑。
这是希望搞清楚的问题,不然就没有讨论的必要。肝就好了!



作者: 野蛮小和尚    时间: 2022-9-10 10:10
1) 這實在好難測出來. 要大量裝備才知道D2, D3的上限下限是否一致. 但我估計會是一樣<個人差想
2) 應該沒有差. 小時候介指手套就有 +8%寵傷了
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-10 11:12
野蛮小和尚 发表于 2022-9-10 10:10
1) 這實在好難測出來. 要大量裝備才知道D2, D3的上限下限是否一致. 但我估計會是一樣

魔法属性变量范围一样,主属性每个难度不一样的,同样100级,h3掉的装备,主属性上限和下限都比h2掉的高一些
作者: 西瓜店xxr    时间: 2022-9-10 17:36
每一个地狱难度,对应的是一个区间值的装备属性。例如地狱2是40-120的力量耐力,地狱3是70-160的力量耐力。
巅峰等级我猜是限制了区间的最小数值。例如巅峰50最低刷的是41的数值,而巅峰78最低刷到的是51的数值。
挑战秘境除了那些要求单人过的12.30.60层,其余都是改变装备最高数值的。例如以巅峰100级为例,挑战秘境过64级和挑战秘境过100级,野外刷装备的掉落,装备的最高数值分别为90和110。 以上纯猜测。
顺便提一句,挑战秘境每过5级都能提高mf。无论单人还是组队。如图所示

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作者: 西瓜店xxr    时间: 2022-9-10 17:38
野蛮小和尚 发表于 2022-9-9 12:11
別再亂說, 主屬性隨機范圍了. 到底要害多少人?

野外, 隱秘

我觉得和挑战秘境也有关系,你看我的图,里面说了,有更高几率获得更好的装备。
作者: 野蛮小和尚    时间: 2022-9-11 20:03
不知我這個測試結果如何, 最近為了任務//隱穴都交替在地獄1234換著跑. 我發現不管地獄3或4 白黃藍裝的傷害/血量都是一樣(固定)的, 所以就主屬性這個永遠便是個謎, 除非有官方數據/玩家超大量的記錄
作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-12 20:59
菠萝饭 发表于 2022-9-10 11:12
魔法属性变量范围一样,主属性每个难度不一样的,同样100级,h3掉的装备,主属性上限和下限都比h2掉的高 ...

魔法属性,看其他帖子有说。越高地狱层级,属性越高。好像D3还是D4可以出+10的,但低层级只能最多到+8
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-12 23:10
暗黑25仔 发表于 2022-9-12 20:59
魔法属性,看其他帖子有说。越高地狱层级,属性越高。好像D3还是D4可以出+10的,但低层级只能最多到+8

那是错误的,魔法属性出现规则:https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174668738
作者: 暗黑25仔    时间: 2022-9-13 08:56
菠萝饭 发表于 2022-9-12 23:10
那是错误的,魔法属性出现规则:https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174668738

很详细。这里还有个疑问,不知道有没有出现过3+1的装备,即3条主属性,1条魔法属性。印象中好像我没爆出来过,所以这是不是也有限制?或者说跟主属性有一定关联?

作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-13 18:41
暗黑25仔 发表于 2022-9-13 08:56
很详细。这里还有个疑问,不知道有没有出现过3+1的装备,即3条主属性,1条魔法属性。印象中好像我没爆出 ...

只有4种组合,沒有3+1
作者: sd2009zx    时间: 2022-9-21 08:36
巅峰+3级,装备属性上下限+1




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