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标题: 关于猎魔人穿维图套的一些体验分享 [打印本页]

作者: ivanfong1    时间: 2022-9-5 11:29
标题: 关于猎魔人穿维图套的一些体验分享
本帖最后由 ivanfong1 于 2022-9-5 21:55 编辑

发现没有太多类似文章,结合我找到的资料以及个人体会,分享如下:
首先我看了一个教程,说攻速收益很大(具体多少待数据帝大佬验证),开始了攻速优先之路,档位如下(数据来自网络,未经过官方澄清与证实):7.5%为1档,18%为2档,30%为4档,46%为5档,53.5%为6档。结合档位,维图4件套加30%攻速比较容易达到,另外1星10级攻速宝石加16%攻速也不难,轻松5档了。已经体验不错了。
若再追高,有以下方向:1,巅峰选乘胜追击,杀15只怪可叠加7.5%攻速,缺点是怪不多的话容易断叠层。有总比没有强。2,1星痛苦折磨宝石暴击后加6%攻速,缺点很明显,要出暴击才可以,还导致不能选择高级宝石。3,肝装备,刷带极速的。4,每次打到传奇装先强化6级突破属性,刷出急速属性,刷不出分解也才损失一个材料。5,打PVP用奖励的石头洗急速,6,课金洗急速。我是洗出了7.5%的急速,维图加攻速宝石加属性刚好53.5%到6档,这样装备就不需要急速了,当然运气好刷到带急速的装备也行,一定要留住, 等级再低的也要先留住,切记切记。
攻速6档后开始堆减CD,10级攻速宝石觉醒衣服,减CD25%,上限30%,在装备和其它地方上出总和5%。5%在维图项链和手套出。若有5星能量宝石升到3级也减1.5CD%,升到5级减3%CD,这样对装备压力没那么大。
以上堆攻速和减CD优先,是因为容易达到,0氪也只需要花100的觉醒钱,先解决有没有的问题。以上已经玩的很爽了即便是5档攻速加25%减CD,即便没有增益时间延长。
然后才是堆增益时间延长,解决玩的更爽的问题。维图腰带鞋子,传奇衣服裤子会出,还是能刷到的。强化突破属性也会出,随缘吧。此类属性一定要留一套在仓库,无论等级多么低。切记切记。因为在战等达到要求后,这套比你高战等高伤害装更好用。之所以增益时间延长排最后,因为比较难,见效慢,性价比相对前2项低。
然后,开始堆爆伤加成,优先于暴击几率
最后,堆暴击几率。(因为技能烟雾弹增加50%爆率1秒钟,够高了,另外,副本豆角也会增益你)
不是说暴击爆伤排后面不重要,排列是按照building成型顺序,从易到难。其实堆暴击爆伤可同时进行,头盔,护肩主手副手出,不是很冲突。
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以下为搬运无名大佬的成果,我修改一些,可能有少许数据有误差
关于技能
移动射击(爆裂箭)、憎恨、多重、烟雾、绳索。
装备萃取
头-憎恨时间延长最多2.4秒。
肩-击退多重(视喜好随意)。
衣-憎恨-15%CD。
裤-烟雾1秒50%暴击率。
主-烟雾减15%CD。
副-普攻穿透。(或者爆裂箭燃烧)
传奇宝石
10级1星攻速宝石,觉醒衣服,衣服憎恨-10%CD。
(选购)1颗能量之源宝石,至少1级,建议3级,或5级。
(选购)能力允许的情况,再多一颗10级1星宝石,觉醒副手,然后是5星的斗志和分身。
橙色装备加成属性
衣服-增益持续时间,最好是6.0%,4.5%也可用。
裤子-增益持续时间,最好是6.0%,4.5%也可用。
橙色装备洗炼属性
每个部位首条-增益持续时间,最好是3.0%,2.5%也可用。
每个部位后续-全身急速堆到7.5%可上6档,普攻,暴伤等,看个人喜好。
绿装
必备-维图4件套。
后续-维图4件套+沙巴斯2件套。
套装加成属性
腰带和鞋子-增益持续时间,最好是6.0%,4.5%也可用。
其它四部位-技能减CD%,总和凑够5%。(如果能量宝石高级,则试情况降低要求)
理想状况下
憎恨,14秒CD,持续时间10.3秒+2.4秒。
烟雾,7.57秒CD(主手余烬-15%觉醒-10%和堆属性-5%),裤子给的暴击持续时间1.7秒,憎恨和烟雾,都可以触发维图4件套的效果和能量之源的效果。其中,憎恨只对自己,烟雾可以同时对自己和队友。(队友的持续时间有队友的相关属性决定。)
维图4件套效果,无固定CD,靠烟雾和憎恨的释放时机而定,持续时间5.2秒。
能量之源效果,20秒固定CD,持续时间10.3秒。手速够快的话,几乎同时施展烟雾+憎恨,那么接下来1.7秒,暴击+50%,攻速+30%,伤害和移速增加,同时有憎恨效果。再接下来3.5秒,攻速+30% ,伤害和移速增加,同时有憎恨效果。再再接下来5.1秒,伤害和移速增加,同时有憎恨效果。
然后就是3.7秒的憎恨CD,或者再多2.4秒的憎恨效果。不过,重要的是,此时烟雾CD结束,又可以再次释放烟雾来触发1.7秒暴击+50%和5.2秒攻速+30%。


总结,容易入门,进阶也看得到希望,肝就是了,0氪只需要100RMB觉醒衣服,暴力,群怪只见到无数黄色白色数字飘,基本不走位,因为打的快,怪没摸到你就领盒饭了。
PVP我玩的少,操作烂,才打到白银级,不是看到那些奖励我才不玩呢。即使这样,经常抢人头榜首,也可能是因为我才是白银级


写在最后,有些数据都是有心的玩家自己摸索出来的,没有经过官方验证,还有,玩家的算法和研究方法也可能没那么科学。但是但是,我相信玩家是有做过探究的,精神可嘉。这游戏这么不透明,好多运算机制是那么可笑,比如战斗等级的算法。所以,除了开发者,谁又能详细准确透露出算法呢。谁又能保证每次更新后某些算法被静悄悄的修改。总之,这样玩我爽了,真正觉得比其它玩法爽。实验的门槛也不高,想玩就自己尝试下,别那么斤斤计较,一个游戏而已。
作者: chricy    时间: 2022-9-5 12:25
好帖
作者: 放眼世界    时间: 2022-9-5 13:08
不理解每档收益20%怎么算的;

假设没有任何攻速加成时单位时间攻击1次;
53.5%为6档,提升了6个档次,1.2的6次方约等于3;也就是要达到3倍收益,单位时间内需要攻击3次;
53.5%的攻速加成,按照字面理解,不考虑档位问题,也就最多提升53.5%而已;
作者: lyf315    时间: 2022-9-5 13:36
,0氪只需要100RMB觉醒衣服,暴力,群怪只见到无数黄色白色数字飘,基本不走位,因为打的快,怪没摸到你就领盒饭了       大哥这挑战秘境都是越级的,还打的快没摸到就死了。花再多的钱在后面也打不动,别说你随便刷刷野外,副本什么都,那些东西随便装备什么都能刷!
作者: ivanfong1    时间: 2022-9-5 14:16
本帖最后由 ivanfong1 于 2022-9-5 20:23 编辑

以下文章来自网络,堆攻速收益数值有待验证,请慎重。本论坛大佬太多,数据一定要论证严密,图片删不了

pic.jpg (2.7 MB, 下载次数: 7)

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作者: ivanfong1    时间: 2022-9-5 14:28
lyf315 发表于 2022-9-5 13:36
,0氪只需要100RMB觉醒衣服,暴力,群怪只见到无数黄色白色数字飘,基本不走位,因为打的快,怪没摸到你就 ...

不太同意,这游戏战斗等级是重要,甚至恶心,战等低爬塔是困难,但是这游戏又不是只有爬塔这种玩法,没见别人天天去爬塔。反正我是很少爬,进去看到攻击衰减66%我就停止不爬了,爬的高也没什么奖励。倒是大魔神的战斗等级门槛对0氪玩家十分不友好。但也有解决办法,自己勤快些自己组团,基本都能躺过。
作者: ivanfong1    时间: 2022-9-5 15:07
再说下心得,维图套与普攻套并不冲突,属性要求基本一致,区别在于堆攻速与普攻的优先。两者对比,可以说维图4加普攻2更优。普攻套稍微省心,只堆普攻即可,没有打击快感。维图4加2配置稍难,要考虑速度加成。但是一旦配好,就舒服了,憎恨烟雾CD好了就按,然后平攻,操作很抠脚,很暴力。PVP时锁定对手,憎恨烟雾,普攻,所有增益瞬间拉满,暴击几率60%加,暴伤10%几,速度6档,就是你吃了加速球然后开憎恨的那个感觉,是可能秒人的。关键是这个状态几乎无限,太给力了。
作者: 黑店店长1    时间: 2022-9-5 15:42
是好贴。回头试试
作者: 放眼世界    时间: 2022-9-5 16:15
我觉得这个结论就是错的;

比如这个文档显示:

1,首先测试档位,得出结论,0档是5秒攻击9次;1档是五秒攻击10次;
2,再计算收益,却按照五秒攻击5次与六次去比较收益;

按照他自己的文档:
0->1是从9次升到10次,提升1/9;


作者: 放眼世界    时间: 2022-9-5 16:19
他的档位是按照每5秒攻击次数来算的;

无攻速加成是0档,攻击9次;
然后测试每多攻击一次需要多少攻速加成;

这样,每档之间只相差一次攻击;

这样简单计算收益就是 每档分别提升 1/9 ,1/10,1/11,。。。
作者: 布理撒多凱南    时间: 2022-9-5 16:53
他这个档位测的太随意
作者: ivanfong1    时间: 2022-9-5 17:06
看他的后面的演算,又貌似有道理。关键是,实际玩的过程上来看,确实感觉收益高了许多,很有打击感,很火爆。我分析是可能是一开始增益拉满秒怪提高了打怪效率。举个例子,如果你伤害逐渐增高,可能需要3下打死,一开始就爆发,2下就搞定。这留待各位大佬去分析了。实际在玩的情况看,确实优于普攻套。
作者: 放眼世界    时间: 2022-9-5 19:27
本帖最后由 放眼世界 于 2022-9-5 19:28 编辑

不管测得准不准,每档固定提升某个百分比都是不可能的;

除非有什么变态的设置,不然收益肯定是越来越低的;
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-5 19:47
放眼世界 发表于 2022-9-5 13:08
不理解每档收益20%怎么算的;

假设没有任何攻速加成时单位时间攻击1次;

攻速不是按他说的那么算的

作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-5 19:48
楼主还是把攻速部分删了吧,那部分是错的
作者: ivanfong1    时间: 2022-9-5 20:31
菠萝饭 发表于 2022-9-5 19:48
楼主还是把攻速部分删了吧,那部分是错的

攻速收益待验证。请教他的攻速档位分档正确吗?
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-5 20:57
ivanfong1 发表于 2022-9-5 20:31
攻速收益待验证。请教他的攻速档位分档正确吗?

可以说是完全错误,档位不是这么运作的
作者: djdjj    时间: 2022-9-5 21:14
虽然没看,但是我还是给你一个大赞。这种全身心投入的精神值得赞扬
作者: 飘逸的枫    时间: 2022-9-6 06:50
楼主威武霸气
作者: lyf315    时间: 2022-9-6 10:20
ivanfong1 发表于 2022-9-5 14:28
不太同意,这游戏战斗等级是重要,甚至恶心,战等低爬塔是困难,但是这游戏又不是只有爬塔这种玩法,没见 ...

知道为什么这游戏基本没有什么攻略和精华分析贴吗?因为不需要,在战等面前什么都不需要!战等够了都是碾压,战等不够都是刮痧,就这么简单。
作者: 西林瘦虎    时间: 2022-9-6 11:19
法师:攻速套4件,攻速宝石5级,急速词条2%,巅峰乘胜追击。Pve已经打抽筋了。PVP 表现不佳,维图套等2收集中
作者: 西林瘦虎    时间: 2022-9-9 09:07
减CD到底实装了没?客服答复正在交由技术部门核查需要时间,如果没实装觉醒是闹玩呢?副手也是减CD,还敢不敢觉醒?同样的事情还有戒指的加移动速度4%,在人物面板上毫无体现。

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1662685642684.jpg (1.89 MB, 下载次数: 10)

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作者: Sea090    时间: 2022-9-10 12:40
期待大佬来个档位分析 新人好冲
作者: 菠萝饭    时间: 2022-9-10 16:39
西林瘦虎 发表于 2022-9-9 09:07
减CD到底实装了没?客服答复正在交由技术部门核查需要时间,如果没实装觉醒是闹玩呢?副手也是减CD,还敢不 ...

游戏里技能面板上的冷却时间显示,固定显示基础冷却,不会显示你属性缩短后的实际冷却时间。自己拿秒表测一下实际时间就知道了。
作者: Sea090    时间: 2022-9-10 17:30
菠萝饭 发表于 2022-9-5 20:57
可以说是完全错误,档位不是这么运作的

大佬有空出个攻速档位来呀 或者分析哪个收益伤害更大?




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