凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 90蛮中高属性搭配样板图 [打印本页]

作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 13:02
标题: 90蛮中高属性搭配样板图
本帖最后由 传说希曼 于 2020-6-20 20:00 编辑

极端和终极的图就不发了,NS的不是PC的【图有很多不合法东西】,而且那些全是追求次要了,非人类的样板。
1  下图1图中,第1把武器:ED改为CD,就符合2图中,守嗜+回荡从44CD提升到49CD了,44提升到49过程中,性价比是高于10ED=5%伤害的。
2  下面2图中,守嗜+碧蓝,元素戒攻速改成均伤,变身也可以达到2.18,超2.17上7档的【静态最低需要1.84攻速面板就行,不满1.84要带魔女,最多允许少2%】,只是白人低1档【伤害低6%】,均伤收益高于装备上第2条7速的。【均伤在白人和赛亚人收益都高于第2条7速】

回荡要发挥得比碧蓝更好效果【10%-15%】,需要鞋子定身和肩膀冰冷【难度较低】,否则散怪率太高,操作不好是会持平碧蓝的。

高巅峰双ED的守嗜+碧蓝/回荡,在模拟器看起来是相等的,实际2者都配到终极阶段后,回荡胜出5%-10%左右,元素爆发打法和回荡叠层激增导致差距,全局也不是硬撸的,走位很多的原因。

后续有时间再详细描述推导过程,目前俺还无法理清一些关于极限冲层时的细节回荡和碧蓝有什么区别?但是低巅峰守嗜+碧蓝不好出双ED【由于赛亚人期碧蓝7档  击回的回血频率  比回荡5挡低,白人期8档也比回荡6档低。护腕出击回后,需求的巅峰也比回荡高1500-2000左右,才能持平抗压】,所以会有15%-20%差距,双ED就是差10%
还有因素是上限图95%进度最大可以配给70%-75%白怪,胖子海,召唤海,巢母,蚊子等,死亡后或未死亡,都持续供给巨量的低血召唤物,可以维持击杀叠层

暂时无需再追求腰带冻结和手套昏迷【难度很高】,追求头恐惧话,最好增加项链目盲或那2个难度很高的次要,来同步减小恐惧散怪率的比例。

360截图20200509123141361.jpg

360截图20200517160723695.jpg

元素回荡最高效能装配:【在NS上模拟时感觉这样能最大化回荡的输出,非绝对标准,只打了50多场而已】
元素碧蓝话也可以这样配的,没问题,守嗜击回改攻速即可,碧蓝出击回+CD。

这些装配仅供参考,非肝帝和爱好者不用死磕,难度太大,大部分次要作为随缘目标即可。

武器和肩膀的40范围伤:【6千巅峰+赌大图再出比较好,由于双倍血溅+巴斯延分摊触发范围的原因,中高密度收益都不会很大,要很高密度】

主要属性:                                            次要属性:                                                                                       

回荡:ED+CD+攻速,                          次要:2.6冻结+20恐惧                                                
守嗜:CD+击回/ED+ED/范围,            次要:2.6冻结   

肩膀:力+体/范围+全抗+CD,             次要:5.1冰冷+球回                                    
衣服:力+全抗+精英减,                      次要:远减+近减,                                 
裤子:力+技能伤+全抗,                      次要:5.1缓速+2码                                 
鞋子:力+体+全抗+护甲,                    次要:5.1定身+2码                                 
头盔:力+体/全抗+暴击,                     次要:5.1恐惧+物抗,40场控+物抗        
手套:双爆+CD+攻速,                        次要:5.1昏迷+物抗

护腕:力/击回+全抗+暴击+元素,        次要:近减
腰带:力+体+全抗+技能伤,                次要:5.1冻结

项链:双爆+元素,                               次要:5.1目盲+40场控,5.1目盲+近减
戒指1:双爆+攻速,                             次要:火炕
戒指2:双爆+CD,                               次要:40场控/火炕/物抗

慢刷层和一般冲层的跳怪方法,地形选择,护腕选择等:

一 虽然狂乱攻速很快,但相对其他回血技能显得效率低,

1 电风扇必跳【沙丘怪】,有盾优先击杀,其他4种塔也要跳。电塔要风筝杀话,要注意电风扇停了再上,逐个击破,优先击杀电风扇

2 精英石头人必跳,有盾才能杀。蛮牛话不同时抗2只也可以杀,但要注意自身力量层数,0层可能会被冲撞秒

3 大体型霸王有无敌,力量,电塔才考虑击杀,或现场有大量白怪也可以击杀。4种条件没有话,即使中型霸王也放弃。

4 秘法词缀必跳,有盾可以击杀,有力量和电则缓慢风筝击杀。其他情况一律跳。

5 恐惧,虫洞词缀如果是大体型精英跳,现场怪多可以打,如果是中体型+白怪少也可以打,任意5种塔都可以打。

6 冰冻,护盾词缀难度不大,除非你元素周期刚好被卡中了才跳,只有中体型及以下可以打,大体型也要跳(白怪多可以打)。

7 奴隶梦魇+飞翼凶魔有各种负面DEBUFF和持续火伤,大部分情况要跳,除非有盾或电或无奴隶梦魇

8 以上1-7之间有重叠的情况话,肯定也是必跳了,一般只有吃盾时可以击杀。

9 场控有1-2条话,可以用护甲药水,因为大部分玩家巅峰都是莫提克优势较大,开赛亚人再吃护甲药水站桩更稳,或者白人期吃也很安全,免疫场控药水不是很多精英都有的,而且场控也减免了一部分。

二 主要介绍护腕的区别,碧蓝和回荡区别就不介绍了,平民操作是持平的,回荡要追加上述说的一些次要和练习,才能提高伤害。

1 奥吉德,精英抗压能力强白怪不强,不能拉太多白怪。【赛亚人输出期间,同时需要熟悉和规避所有的高攻白怪在条形地图打法比较有优势:1-2组精英+少量白怪,永恒森林,迷雾荒原,沙漠,卡尔蒂姆下水道,苔藓洞穴,墓穴等。
烂木林战场大银光这些开阔图可以拉2组精英,但白怪不能拉多,这听起来矛盾,实际有时候分布较多中型白怪时,数量不会很密集的。

2 莫提克,通用性较高,白人期需要苟命,赛亚人期很硬,什么图都好打,按战斗暴怒也能回血。但是抗压2组精英优势差些【非赛亚人期】,考验走位,赛亚人期坚韧会高于奥吉德不少。1组精英+大量白怪比较好打,烂木林战场大银光这些开阔图不要一下拉3-4组A,1组1组来,白怪拉多则问题不是很大。比如拉2组:1组好打+1组秘法=2组不能打,亏大的

3 古柏,6千巅峰用优势较大,优势是白人期坚韧很高,而赛亚人期虽然没莫提克坚韧高,但由于巅峰高了抗得住。适合打高密度白怪多的图,同时配置到70范围伤伤害会有一些提升,需要盗贼随从配满攻速+CD+控制技能,杀王也考验操作,但王递减控制太多后放技能,要利用随从档技能,单体王护腕没什么用了。

4 死敌,适合速刷和较低慢刷层,绑定回荡/碧蓝+元素。2W5力在120层压力不大,不需要莫提克,就是杀王偶尔闪避失效会死,近减+全抗好用。可以持平痛风,6分半-7分半搞掂120层。

5 赛斯隆护腕,某些王好用,但进度不好用。这个护腕只适合打老鼠,疫王,鱿鱼,小火龙,寒霜,贪婪,等持续地板技能的BOSS,回血能力有不错表现,进度方面效果很小。或者配合坚韧被动使用。或者专注站精英地板输出而无高攻白怪场景也比较好用【借助少量地板增加回血量来提高恢复】

6 豹人护腕,组队杀王或抗压能力超过了自身输出能力层的超高巅峰。

7 强横护腕,适合较低的慢刷层,不同高中低巅峰玩家可以对应:比如115,120,125这些层数,效果跟死敌差不多的。

护腕.jpg
因为攻速快,5-9帧攻击当前目标时,1秒有6.7-12次单体,也就是触发5-9次巴斯延群体,

技能全符文昏迷只对当前单目标有效,装备武器上的所有控制词缀可以作用于巴斯延,对群体有效,

每个怪独立计算每种控制效果,命中10怪X5%概率X(5-9次),每条5%每秒平均有2.5-5只触发,(每条冻结,定身,昏迷,减速,目盲,恐惧,寒冷都独立计算)

录制个视频回放时,可以看到:
攻击当前单目标怪时,有同时被囚者光环减速30%+回荡恐惧图标+全符文昏迷,3种状态共享,
腰带出昏迷后,非当前单目标怪,也可以看到被巴斯延击中的怪,也有同时3种状态同时出在同1只怪身上。

覆盖优先级:

1 冻结>昏迷>定身                                         
相互排斥,优先级高的触发后,低的触发会无效
2 寒冷>减速>囚者光环(80%,60%,30%),
相互共存,优先级高的时间到后,低的继续持续,囚者是光环,无限时间,其中寒冷和减速也是相互排斥

目盲,恐惧独立2种,这2种可以共存。其中目盲效果相当于昏迷+四处游走,会被上述冻结或昏迷覆盖。但目盲+定身话相当于昏迷效果,从动画中可以看到共存2种动画效果和控制效果。

所以同一时刻点,单只怪最多同时受到3种或4种状态影响,有9种组合是3种状态共存,蓝字部分:
恐惧+  寒冷/减速/囚者   +    冻结/昏迷/定身  +   目盲(会被冻结和昏迷覆盖),
有3种组合是是4种状态共存:
恐惧+  寒冷/减速/囚者  +   定身  +   目盲

冲层打法,范围伤,血溅,当前本体,均摊伤害等相关描述:
90蛮相对痛风冲榜优势不大,属于小众,如果要冲榜必须借鉴痛风大图打法,第1波就拉60%进度怪来A,7种高进度白怪里有胖子和俎母话优势更大,上回荡+元素+古护+9-10W击回,元素爆发对于续航25%力BUFF和全局平均覆盖较高的层数,效果很好的

最理想的精英是强韧+幻术+俎母,利用得好大概可以磨掉45%总进度白怪(大概耗时6分半-7分半),在这6分半-7分半内,由于俎不中断+胖子间歇性补充小蛇,5层回荡最高可以保持90%覆盖率,25%BUFF最高可以保持95%覆盖率。

1  碧蓝相对回荡则是通用性更大,但上限略低一点,配元素是5条CD+1条攻速+1条均伤(冲榜改范围)+肩膀范围,2条7速则是白人+1档,赛亚人不加档,2条7速是比不过1条7+戒指均伤/范围的,

2  回荡则是固定出2条7+5条CD+1条范围,回荡上缺失一条击回就是7W6(80万血3W2+护腕1W2+自带8K+守嗜2W4),碧蓝是10W但攻速稍慢,这2者比起来,仍旧是7W6的回荡回血效率高一些,大概5%-10%优势(1层抗压左右优势)


击回数值较低,且没有古腕,且巅峰没有4500-6000话,在自身伤害上限层里(比如5-6千去撕141-142层,痛风6千对应上限是145层),1次性拉150-200只白怪(包含50-100只召唤物,4组12-20只精英喽啰等6-8层地板和精英普攻)基本是抗不住的(90蛮有大量断档赛亚人时间)。

巨大密度拉法的优势是:在拉好开打第3分到第14分时间内,现场密度越高,怪物随机运动形成的超高密度点数量越多,形成概率越大,形成上限值越大(比如某个方位点在某个时刻,可以随机到40怪密度点),形成分布点越多,玩家选择性就越高,能打的上限也越高。(虽然90蛮均摊了当前主目标伤害到周围其他怪身上,导致每只怪独立计算触发范围伤时,即使均摊的伤害不高,但是密度高是的确仍有提升范围伤总值的,如果是本体攻击触发值暴击,那么双倍血溅的提升仍然可观,多出那部分等于额外密度多出的重叠圈数【体积碰撞的面积里,重叠圈总数重复挨到的怪物总数,取决于某一瞬间运动快照,提升1/3密度范围伤大约会提升1.75-2.5倍


人物70%暴(54+怒火6+赛亚人10)5帧1秒12击,75%触发系数触发9次巴斯延,每次命中20怪时:
当前单体1秒有8.4次暴击,巴斯延1秒有6.3次暴击,前者覆盖后者即6.3次。

本体-无暴击100点-均摊20只,每只5点
        暴击700点-均摊20只,每只35点,20%概率触发范围=4只,其中4只触发范围伤X35X0.9范围伤系数X范围互炸的重叠圈数X6.3次,这个伤害刚好1秒,再汇总到双倍血溅X0.4+每只均摊暴击35X20X0.4,再炸1次周围20码的怪(不同受罚易伤层数的怪分别计算,显示一个汇总的数值出来)。

       当前单体暴击攻击的范围伤,700X0.9范围系数X周围10码怪物数X8.4次X02范围概率,因为只有当前1个圈炸周围的怪,但是这1个圈也会偶尔同时跟巴斯延命中其他4只触发范围伤的怪,有一起互炸,也有错开互炸。血溅每个1秒间隙内,暴击本体+暴击均摊+暴击本体触发范围+暴击均摊触发范围,一起汇总X0.4。

所以我们可以看到大概类似的结果:先祖锤1锤子命中数只-10只怪触发范围,而狂乱是1击本体+本体额外均摊,可以看做命中2只怪,2份本体,这就是范围伤收益低的原因,需要把均摊那部分尽量提高密度才行,不然双倍血溅收益不会大。

下图描述:
120宝石层【较低慢刷层】+慢刷层,130宝石+11张120卡
无随从127为慢刷层上限,有随从128为慢刷层上限。【不会黑的最高层数】,150宝石+13卡全满750+CD达到48时,稳定130。其他巅峰以此类推增加或递减即可算出自身层数。

119层无死敌最快4分半为上限,有死敌最快4分整为上限,带死敌最高抗压层是122层,再高效率会低。


119.png (2.8 MB, 下载次数: 25)

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127.png (2.71 MB, 下载次数: 25)

127.png


作者: 蛮3刀    时间: 2020-5-9 13:14
大佬牛皮




作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 13:27
蛮3刀 发表于 2020-5-9 13:14
大佬牛皮

你那一身比俺好太多,还大佬   

作者: luyuzhu    时间: 2020-5-9 13:31
大神好,求体检一下,3800巅峰打了几次129没过,试了一下 力量戒指洗均伤 罗盘洗攻速 要比现在力量戒指洗攻速罗盘洗爆伤 伤害要高 也就说我现在这身第二条点伤要比50爆伤面板收益还要高
作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-9 13:34
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作者: luyuzhu    时间: 2020-5-9 13:37
标题: 找了台电脑
本帖最后由 luyuzhu 于 2020-5-9 14:34 编辑

体检一下现在这身还有哪里需要提升的,罗盘需要换双爆攻速吗,需要去奥吉德换赛亚人护腕吗,难道130过不去真的是手残吗,..,

pic.jpg (1.42 MB, 下载次数: 25)

y

y


作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 13:42
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-9 13:48 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-5-9 13:34
目盲时不触发恐惧而逃走么

恐惧+缓速=缓慢地向外跑,

恐惧+目盲=盲目地小范围游走,没被缓速话,移动速度的确很快,但不会过于远离玩家。囚者15码边缘触发恐惧后,那些怪会跑很远,还中了目盲那部分只会在15-20之间来回走2下。

袖里藏刀是直线0-25码的,可以群体触发,巴斯延则是15码范围群体触发,每个群体独立计算自身触发率,就是正面范围那部分怪有时计算2次独立概率,所以我们有时候会看到8-10只怪同时被恐惧,同时出现骷髅头,按常理算20%概率,巴斯延是不可能1次命中50只怪的

你录个视频打高密度,回放就看到了,会有10只同时被恐惧,袖里藏刀有时也会3连发或4连发,就是3-4个齿轮连续飞出去

作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 14:00
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-9 14:01 编辑
luyuzhu 发表于 2020-5-9 13:37
体检一下现在这身还有哪里需要提升的,罗盘需要换双爆攻速吗,需要去奥吉德换赛亚人护腕吗,难道130过不去 ...

奥吉德冲层的打法是赌3个小战场+大战场优势较大:永恒森林/沙漠/迷雾荒原+战场,条形地图白怪不会过于密集,适合2组精英+稀少白怪。苔藓洞穴+卡尔蒂姆水道这些条形也可以,不是干旱洞穴,积水洞穴,远古水道这些,怪物分布会少很多。

莫提克+元素打法则通用所有冲层地图,适合1组精英+大量白怪

剩下就是用回荡还是用碧蓝了,回荡优势最好出个定身+冰冷,不出也可以,先用碧蓝打着熟悉一下。

作者: 正义进攻流    时间: 2020-5-9 14:01
luyuzhu 发表于 2020-5-9 13:37
体检一下现在这身还有哪里需要提升的,罗盘需要换双爆攻速吗,需要去奥吉德换赛亚人护腕吗,难道130过不去 ...

桌面第三行哪个是啥。
作者: 正义进攻流    时间: 2020-5-9 14:04
曼神这套集起来要三个赛季
作者: luyuzhu    时间: 2020-5-9 14:18
正义进攻流 发表于 2020-5-9 14:01
桌面第三行哪个是啥。

小声点。。不会删。。。
作者: 蛮3刀    时间: 2020-5-9 14:18
luyuzhu 发表于 2020-5-9 13:37
体检一下现在这身还有哪里需要提升的,罗盘需要换双爆攻速吗,需要去奥吉德换赛亚人护腕吗,难道130过不去 ...

你的桌面违规了
作者: 正义进攻流    时间: 2020-5-9 14:20
luyuzhu 发表于 2020-5-9 14:18
小声点。。不会删。。。

上电脑。。。
作者: luyuzhu    时间: 2020-5-9 14:23
传说希曼 发表于 2020-5-9 14:00
奥吉德冲层的打法是赌3个小战场+大战场优势较大:永恒森林/沙漠/迷雾荒原+战场,条形地图白怪不会过于密 ...

菜刀已经配着碧蓝洗了留了攻速,就这一把,配怒火就得等下一把菜刀了,俩戒指这样搭配就可以了吧   戒指还有更好的搭配吗   因为有喉一下加暴率的技能所以暴了率换均伤更香吧
作者: luyuzhu    时间: 2020-5-9 14:24
标题: 好了找来了台电脑
本帖最后由 luyuzhu 于 2020-5-9 14:35 编辑
蛮3刀 发表于 2020-5-9 14:18
你的桌面违规了

发现留言后删不掉呢,这里没电脑,发之前也没显示这么大的图啊
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 14:50
luyuzhu 发表于 2020-5-9 14:23
菜刀已经配着碧蓝洗了留了攻速,就这一把,配怒火就得等下一把菜刀了,俩戒指这样搭配就可以了吧   戒指 ...

守嗜+碧蓝2把都没有ED时,第1条均伤+7.8%,
守嗜+回荡2把都有ED时,第1条均伤+6.8%,  暴击=6%
所以旅者没有暴击有均伤也是可以用的,即使普通品质,均伤也有4-4.4%左右




作者: luyuzhu    时间: 2020-5-9 14:54
怪不得我均伤收益高,武器都没ed,我这俩武器击回在菜刀力量在碧蓝或者力量在菜刀击回在碧蓝有区别吗
作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-9 14:54
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 15:02
某粉丝笑 发表于 2020-5-9 14:54
我没测试啊,但我认为袖里藏刀的飞斧不应该有触发系数。

数据库写有啊,你去看看,视频中观察得到20-25码处被袖里藏刀攻击中的怪触发了恐惧或冰冷的,超出了巴斯延范围,定身由于不是头上图标表示而是脚底光环显示所以分辨不出。

作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 15:05
luyuzhu 发表于 2020-5-9 14:54
怪不得我均伤收益高,武器都没ed,我这俩武器击回在菜刀力量在碧蓝或者力量在菜刀击回在碧蓝有区别吗

双武器击回可能会需要到的,配成双ED也是可以的
1  守嗜:ED+攻速+CD
    碧蓝:ED+CD

2  守嗜:CD+击回+攻速
    碧蓝:CD+击回

可以看出,最低需求是3个条件,5选3符合2条CD+1条击回即可。剩下自由发挥。

作者: luyuzhu    时间: 2020-5-9 15:14
传说希曼 发表于 2020-5-9 15:05
双武器击回可能会需要到的,配成双ED也是可以的
1  守嗜:ED+攻速+CD
    碧蓝:ED+CD

明白了,武器词条不缺就行,至于怎么分配随便了
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 15:27
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-9 15:32 编辑
luyuzhu 发表于 2020-5-9 15:14
明白了,武器词条不缺就行,至于怎么分配随便了

极高巅峰可以用护腕1W2击回就够,即古柏/莫提克/奥吉德/死敌:元素+全抗+击回+暴击+近减最好,某元素有18点就可以直接洗击回+全抗了【前提是武器高白字,而且能搞双ED,伤害是赚的】

1W2+自带8千+3W2(80万血宝石加成3W2,面板不显示)= 5W2
2W4+自带8千+3W2(80万血宝石加成3W2,面板不显示)= 6W4

只有23%差距,需要一些巅峰和血量弥补。

360截图20200509152606186.jpg


作者: 地震蛮子    时间: 2020-5-9 16:33
狂乱BD很适合我这种老年手残党,按住狂乱,其他的到时间点1、2、3、4,就是瞎按都没事,但是要打的精,需要多实战积累。
作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-9 16:41
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-9 17:54
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-9 18:58 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-5-9 16:41
我的测试结果与你不同。不使用巴斯汀之力,使用回档狂怒盯着一个怪物打,该怪物多次触发恐惧。但飞斧打中 ...

截取同1秒画面3张

1  血溅开始爆发,人物保持向左攻击,袖里藏刀动画向右【动画显示错误,实质是向左】,左边骷髅兵实际已经被袖里藏刀命中。
100.jpg


2 血溅开始扩散到20码边缘,颜色谈化准备消失。20码边缘刚好擦到骷髅兵边缘,说明他站位在22-23码位置,而巴斯延是15码。
101.jpg

3 骷髅兵头上出现恐惧图标。难道血溅有触发次要控制,如果是的话,那更好了。
102.jpg
密度也不是很高,有时触发成10只,当然是分2批,按5只同时触发都需要锁链1次命中20怪,等于4只,加本体5只。实际锁链没有1次命中20只,只能袖里藏刀加成概率。

201.jpg
360截图111.jpg






作者: 离群索居凉心    时间: 2020-5-9 18:05
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作者: 起个名这么难呢    时间: 2020-5-9 19:33
大佬威武,,可惜,这装备太难搞了,
作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-9 20:51
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作者: Mr999X    时间: 2020-5-9 23:21
低概率多种特效(减速、定身、目盲)统一为高概率一种特效(冰冻或者昏迷)不是更好?


作者: 哇啊牛    时间: 2020-5-10 00:55
有没有大佬帮忙看一下我90蛮,125打不过是只打精英吗?
作者: 天谴豆角无敌    时间: 2020-5-10 01:38
本帖最后由 天谴豆角无敌 于 2020-5-10 01:39 编辑

请问,鞋子次要出定身会不会使怪物更快达到免控,使两件套双倍伤害效果覆盖率降低,毕竟两件套双倍伤害效果不包括定身这个控制。考虑过这个问题么?
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 02:27
Mr999X 发表于 2020-5-9 23:21
低概率多种特效(减速、定身、目盲)统一为高概率一种特效(冰冻或者昏迷)不是更好?

那只能放弃守嗜,1手回荡1手碧蓝了。。。。

只针对回荡配置的,最多腰带5%冻结和手5%昏迷,这2个难度很高。

作者: 蛮神圣天使    时间: 2020-5-10 02:48
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 02:57
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-10 03:03 编辑
天谴豆角无敌 发表于 2020-5-10 01:38
请问,鞋子次要出定身会不会使怪物更快达到免控,使两件套双倍伤害效果覆盖率降低,毕竟两件套双倍伤害效果 ...

虽然每种词缀都有控制递减,但由于递减抗性的白怪,精英,BOSS不同,巴斯延随机连锁特效,控制词缀之间也有覆盖,共存,冲突关系,很多词缀相对看起来,可以认为是几乎冲突不大的,有间隙时间错开,有目标错开率,那么免控不会很高几率,相对而论,每个人都可以进行测试的,穿1身混搭装,全满控制去打低层,观察大量的视频就行。【即先计算重合率,2次命中10怪就是触发1只,下2次命中10怪也触发1只,这2只会冲突几率不高,而且高频重复多次,才会递减,算下就知道概率很低,即使4帧狂乱也是

恐惧是20%,其他都是5%,就以恐惧+X来描述,其他5%+5%概率低要高频重合3次或多次才会达到免控,所以相对认为极低几率免控就行了,偶尔1-2只无所谓的。5和5之间可以不讨论。

恐惧+囚者30%缓速显然是全局存在的,光环15码,2者可以共存。
恐惧+裤子5%几率60缓速?同理也存在,巴斯延随机命中怪后选几个,缓速覆盖掉囚者。
恐惧+寒冷80%缓速也观察得到,走得更慢了,而且有恐惧图标,也反向验证了裤子可行【只是30缓速和60缓速不好区分】,巴斯延随机命中怪后选几个,寒冷覆盖掉缓速  或  覆盖掉囚者。

这3个看做1类就行了,寒冷最高优先级存在覆盖掉其他2种,同时附加减80攻速,当寒冷时间到,恢复囚者30减速光环。

恐惧+目盲,小范围盲目地来回游走(囚者30%减速)+头上恐惧图标
恐惧+定身,会原地战栗,有骷髅头图标,但不能动一小会,也可以共存
恐惧+昏迷,本体狂乱单体击晕+恐惧,会有2个图标同时在怪物头上,视频看得见可以共存。
恐惧+冻结,优先冻结特效

按怪物攻击前摇后摇动作分析,冻结>昏迷>目盲>定身,这4个优先级是这样,他们之间都是5对5概率,有时间错开率和目标错开率,连续高频重复3次概率不高,不用考虑免控的事情。

至于BOSS,无视免控就行了,停1下再打,随从也能快速帮玩家很快达到免控的,解除随从?但是不控何来增伤(本体狂乱单体击晕)

作者: 一个小不点1    时间: 2020-5-10 03:01
luyuzhu 发表于 2020-5-9 13:31
大神好,求体检一下,3800巅峰打了几次129没过,试了一下 力量戒指洗均伤 罗盘洗攻速 要比现在力量戒指洗攻 ...

这一身129怎么可能过不去,这跟手法没关系了哦
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 03:26
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-10 03:29 编辑
蛮神圣天使 发表于 2020-5-10 02:48
哈山扫地僧,希曼真大神

俺也不一定是全都对啊,毕竟动画只是配套程序运行的人性化可视方案,2者不是任何细节都配合完全默契的,导致很多死案没有最终正确定论,要挖掘得出程序代码才知道,场景复杂了频率高了动画难免都有显示错误。。。。

WOW从1.0到现在起码修了几百万BUG,几十万优化,几万修正,几千改进,难道菠萝3是绝对完美?这是清水衙门,没人干活而已。。。

作者: 蛮神圣天使    时间: 2020-5-10 04:03
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 05:06
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-10 05:16 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-5-9 20:51
概率20%,不等于50只才能触发10只。这个早就想吐槽了。。

至于你的视频,还是像我说的,如果飞斧有触 ...

这个问题后续再慢慢解决拉,代码里面的逻辑错误,有时用正确思维去分析原因,都会失效的,从而导致判断错误,俺工作中这些东西是非常常见的,模块,函数之间太多复杂的局部和全局参数时,有些BUG会额外增益其他模块,函数。
1 不带腰带,不萃取巴斯延,只选袖里藏刀,20%恐惧率有明显下降,一般需要7击才触发1次,穿怪的齿轮不会触发恐惧,会触发寒冷,概率极低

2 带腰带+袖里藏刀,同上

3 萃巴斯延+袖里藏刀,锁链恐惧怪物触发率不变,没有同上述增多,也没有同下述减少,但袖里藏刀不会触发恐惧。

3 萃巴斯延+腰带+选任意符文,就是你说的很低罕见,20码-25码低概率触发恐惧

可以认为是巴斯延锁链可能有低概率额外再弹跳5码,达到20码,即23码的怪的脚底的圈是挨到20码范围边缘所触发恐惧,所以罕见

也可以认为是袖里藏刀只有在带了腰带和萃了巴斯延,才增加额外触发率,但随着距离增加而大幅减小概率,比如0-10码概率很低,10-15极低,15-25罕见,巴斯延命中个数和频率下,恐惧个数是明显高于20%概率的。单独1个技能时它又是明显低于20%,已经试过多次。

也可以认为袖里藏刀没有任何恐惧作用,至于恐惧效果为什么会高于20%?可能来源于巴斯延+腰带获得额外增益,你可以说是BUG,也可以说是未知原因获得更好收益,而且这个BUG和未知原因,有低概率使人物触发场控时,控到了20-25码的怪


如果要解释,起码还能猜50种原因出来,俺们工程师平时解决复杂的集群问题,内核开发问题,驱动开发问题时就是这样的,1小时大伙们就能提出50-100种故障猜测,1年就有5,6千种说法,就是不断试错的过程,没有尽头的,可能会到10万次。

但是由于这个问题跟90蛮没有什么太多重要联系,无视就可以了,等待后续有人能搞定就行啦,省得自己麻烦,除非老板发工资叫俺再研究下去,那才行得通,尽量堆更多场控来减小恐惧散怪率即可。就1个人对抗1个游戏开发团队,差距是很大的,最好方法呢,就是去社交软件上,问前菠萝3开发组长或总设计师,他们有正确答案。




作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-10 06:32
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 07:01
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-10 07:04 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-5-10 06:32
你这种推论方式是有问题的。

通过前三条测试,已经能够证明飞斧没有触发系数了。

所以说,你认为是巴斯延有额外触发距离。
俺可要看到代码才行, 不是你说了算,

还有程序代码不想解释太多,这个你是外行肯定不懂的,隔行犹如隔山。
俺全是随意举例的东西,哪里能叫推论,俺可没说过这是绝对权威正确,只是说些意见,人饿了就要吃饭,活着,就要讲话,至于会不会讲话?一目了然  





作者: luyuzhu    时间: 2020-5-10 08:08
一个小不点1 发表于 2020-5-10 03:01
这一身129怎么可能过不去,这跟手法没关系了哦

过不去呢,检查一下哪里有问题呢
作者: 跳越的狮子    时间: 2020-5-10 08:14
恐惧不是越低越好吗?头盔出恐惧,我以为就是费了呢,太古怒火的20恐惧也是我不用原因,难道都错了?
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 09:20
跳越的狮子 发表于 2020-5-10 08:14
恐惧不是越低越好吗?头盔出恐惧,我以为就是费了呢,太古怒火的20恐惧也是我不用原因,难道都错了?
只要你收集齐 恐惧 木盲  寒冷  冰冻  减速  定身  昏迷  这7种,就能召唤神龙了,它会将你的回荡变成雷神之锤,可以毁天灭地的
作者: o千叶传奇o    时间: 2020-5-10 09:27
希曼大佬,佩服啊
作者: 跳越的狮子    时间: 2020-5-10 12:09
传说希曼 发表于 2020-5-10 09:20
跳越的狮子 发表于 2020-5-10 08:14
恐惧不是越低越好吗?头盔出恐惧,我以为就是费了呢,太古怒火的20恐惧 ...

也太难了点吧
作者: 昵称8a61fe    时间: 2020-5-10 12:30
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作者: 天谴豆角无敌    时间: 2020-5-10 12:44
传说希曼 发表于 2020-5-10 02:57
虽然每种词缀都有控制递减,但由于递减抗性的白怪,精英,BOSS不同,巴斯延随机连锁特效,控制词缀之间也 ...

专业!!!!我也是老手不过没这么专业,我问一下怒火回荡到底是太古的好还是远古选10%恐惧的好?太古的20%恐惧,经常见怪打几秒种,就有一些怪物跑了,特别烦。
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 13:15
o千叶传奇o 发表于 2020-5-10 09:27
希曼大佬,佩服啊

只是想把看到的收益说出来,不然浪费可耻   
狂乱荆棘时有思考过次要,出90蛮时猫大不是说可能很强力吗?没有下文那我就【顺便完善一下好了】,只是追求次会太变态。。。。
如果不那么保守说的话:
1 速刷层105,110,115低于痛风5-10%效率,
2 较低慢刷层115,120,125持平痛风
3 慢刷层上限高于通风1-2层,
4 一般冲层持平痛风,
5 极致冲层低于痛风2层,
6 极限低于3层,以前的判断是碧蓝是低于4.5层,现在以回荡最高效能来判断。
就是1-4,只是装配较难和打法要跳怪才行,







作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 13:18
跳越的狮子 发表于 2020-5-10 12:09
也太难了点吧

我的主体是描述中高难度啊。。。。 追求鞋子定身+肩膀冰冷即可   

下面的是极端配法肝不起。。。。虽然还有提升。

作者: 跳越的狮子    时间: 2020-5-10 13:24
传说希曼 发表于 2020-5-10 13:18
我的主体是描述中高难度啊。。。。 追求鞋子定身+肩膀冰冷即可   

下面的是极端配法肝不起 ...

受教了,我看到游戏结束时能不能凑出来
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 13:32
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-10 13:33 编辑
天谴豆角无敌 发表于 2020-5-10 12:44
专业!!!!我也是老手不过没这么专业,我问一下怒火回荡到底是太古的好还是远古选10%恐惧的好?太古的2 ...

按以下顺序来装配:到第3步可以止步了,后面太难。

1  10%恐惧回荡比25%冻结碧蓝差5%左右伤害
2  20%恐惧才高5%-10%,18%左右恐惧也差不多的
3  追加鞋子定身和肩膀冰冷,提升到10%-15%,
4  追加腰带冻结和手套昏迷,提升到15%-20%,

如果碧蓝也这么配,但由于冻结25%提升到30%控制递减开始出现,收益较小,只是5%昏迷收益好,会回到15%。

5  最后就是拼项链目盲,裤子缓速,头恐惧来将15%提升到20-25%,25%恐惧率被缓速,寒冷,目盲,冻结,昏迷,定身抵消了很多散怪率




作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 13:41
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作者: 昵称8a61fe    时间: 2020-5-10 13:53
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作者: Mr999X    时间: 2020-5-10 14:38
传说希曼 发表于 2020-5-10 02:27
那只能放弃守嗜,1手回荡1手碧蓝了。。。。

只针对回荡配置的,最多腰带5%冻结和手5%昏迷, ...

云一个奇怪的操作。假设金怪周围有n只小怪,巴斯廷特效触发恐惧,小怪在1秒内都跑掉了,金怪被打晕跑不动,1秒后触发血溅,伤害会不会特别感人
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 15:05
Mr999X 发表于 2020-5-10 14:38
云一个奇怪的操作。假设金怪周围有n只小怪,巴斯廷特效触发恐惧,小怪在1秒内都跑掉了,金怪被打晕跑不动 ...

有囚者光环,不会跑那么快的,除非是精英喽啰带迅捷
作者: Mr999X    时间: 2020-5-10 16:30
传说希曼 发表于 2020-5-10 15:05
有囚者光环,不会跑那么快的,除非是精英喽啰带迅捷

可能锁链延时影响大些
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-10 18:40
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-11 08:38 编辑
Mr999X 发表于 2020-5-10 16:30
可能锁链延时影响大些

锁链的频率很高拉,难道你总是打低密度怪会散开。。。。  

回荡的优势在于低血白怪,堆范围伤打双倍血溅,溯源倒推法得知:最强进度是虫群+胖子海+巢母+召唤海,这些怪都有召唤低血衍生物功能,而回荡非赛亚人期就能长期维持6档,这种攻速下的巴斯延触发频率,一群怪来不及跑就打到:定身+冰冷+目盲+冻结+昏迷+缓速了,哪里跑得动?外3圈内3圈全是怪。。。

装备和武器上的控制词缀是可以作用于巴斯延锁链范围的:

自身攻速频率越高,巴斯延次数就越多,群体控制就越强,多种控制手段轮流覆盖的间隙就越小,
也就是5%昏迷+5%冻结+25%恐惧触发命中怪物数的总时间越长,命中个数越多,2件套的增伤覆盖率就越高。
其他5%缓速5%目盲5%冰冷是应对覆盖剩余的恐惧率的。虽然是无法完全抑制控制恐惧,
2件套的增伤覆盖率就越高【总时间变长和被增伤怪物数变多】,也意味着双倍血溅增伤提高,也意味着要堆范围伤。

至于控制递减会有时间错开的,前面解释过原理拉。。。
这就是为什么推荐回荡原因,官方设置的最强进度白怪的召唤物  与  非赛亚人期回荡的收益,即最终都是为血溅服务,如何最大化
模拟器中显示相等伤害的2把武器,血溅伤害累积起来,是不相同的,频率高的获胜。




作者: 亚瑞特之峰    时间: 2020-5-10 20:55
研究向点赞。
作者: listen_to_news    时间: 2020-5-10 23:32
楼主那我这个菜刀是不是还可以用

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y

y


作者: @盖尔加朵    时间: 2020-5-10 23:44
黑翼要想推得快,团长多把菜刀带!
多彩加符文剑人类狂暴战低调路过
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 07:58
listen_to_news 发表于 2020-5-10 23:32
楼主那我这个菜刀是不是还可以用

恩,只能是赌图打,范围伤才有功效了,非极限冲层作用不大,再肝几把。。。。。

作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 08:15
@盖尔加朵 发表于 2020-5-10 23:44
黑翼要想推得快,团长多把菜刀带!
多彩加符文剑人类狂暴战低调路过

武器路线图:
1 多彩之剑+上古撕裂,      
2 遗失义肢+堕落天使,
3 毁灭黎明+饥饿之寒,
俺07年的截图,不知现在怀旧服打过4个区的工会有多少。。。。 后面的强度不是一般高

WoWScrnShot_040907_104303.jpg (471.64 KB, 下载次数: 26)

WoWScrnShot_040907_104303.jpg

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WoWScrnShot_041307_230207.jpg

WoWScrnShot_050307_030226.jpg (885.64 KB, 下载次数: 22)

WoWScrnShot_050307_030226.jpg


作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 08:28
跳越的狮子 发表于 2020-5-10 13:24
受教了,我看到游戏结束时能不能凑出来

按概率来说呢:
低难度:鞋子,肩膀,头,比较好随机到力,体,全抗,单抗,就6爆难一点而已,这样就搞定3件
中等难度:裤子随机到技能伤有些难,力,全抗任意数值能用,裤子由于60比囚者30好,但又慢于寒冷80,属于可选的

极高难度:腰带,手,项链,非肝帝可以不用追求的,


所以说呢,7件中有3件还是好搞的


作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 08:58
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 09:13
某粉丝笑 发表于 2020-5-11 08:58
有几个问题我觉得必须说清楚。

1. 概率问题


懒得再研究飞斧,跟主题关联不大,我暂时搁置    你要解决这个疑问,不是找我,最好的方法是:
你自己开1个帖子,欢迎所有广大群众与你讨论,如何? 并且出图,出视频,出分析,出测试,并有逻辑地阐述论证观点


人多力量大,100个人一起讨论肯定比2个人说半天要好

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 09:30
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 09:36
某粉丝笑 发表于 2020-5-11 09:30
问题的结果是一方面,过程也很重要。

通过讨论,能够发现自身知识的盲点,这样在以后的讨论中才能加以 ...

你直接说不认同就完啦,多简单,不认同的人也不会回。我有说过:不是权威贴,没有要求大家相信,全部是【参考资料】,有问题嘛,暂时搁置

你自己开1个贴说去,与我无关

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 09:57
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 10:17
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-11 10:25 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-5-11 09:57
我不仅是不认同,我还用道理分析了为什么错。改不改是你的事,但错误的帖子会误导他人。
特别是论坛有点 ...

后续我不是已经又重新验证了吗:3种条件下不能触发【而且有种不正常,低于20%概率触发恐惧】,
第4种条件又有极低概率触发了,改动前面说的话后,人们就不知道我为什么要修正了,对不对?

有时代码,函数,模块就是这样的,随便启用其中1个都不会触发【但极少数可能不正常】,同时启用2个又可能低几率触发一些意外。

玩文字游戏。。。。。。。。 抠字眼

拜托不要把这个人气不高的游戏附加如此厚重的色彩,还要进行道德批判,大部分人就是中年人,偶尔玩玩就过去了,还要加以有名气ID造成巨大影响力,得了把,就那么一点人看过而已。

成熟一点,对社会,疫情,工作方面等有什么怨气和不满,多出去锻炼跑跑步,别压抑着,对身体不好

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 10:27
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作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 10:29
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 10:32
某粉丝笑 发表于 2020-5-11 10:29
把自己分析错了,说成是系统有bug,这就是不可取的。

对对对,你全部都是对的,我全都错,你满意了吧  

要去婆娘去买菜做饭了,俺耗不起你。。。。你很厉害,最强, NO.1

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 10:50
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作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 11:00
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 12:55
某粉丝笑 发表于 2020-5-11 11:00
再说一下这个20%概率问题。低于20%是很正常的。
你认为异常,是因为你不知道原理。

作为一位精通摸金兼算Ming的玄学地精,哪会忽略这些细节,今天俺给你免费算2卦吧。。。。。

360截图20200511124936234.jpg 360截图20200511124759215.jpg

情况堪忧啊,不是烂图就是召唤BOSS,有1卦里秘棍护盾还不少,看来这2票不适合90蛮冲层。。。。


作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 14:32
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作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 14:39
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 15:04
本帖最后由 传说希曼 于 2020-5-11 15:12 编辑
某粉丝笑 发表于 2020-5-11 14:39
就比如这个帖子,你说的是恐惧20%和其他5%。从这个帖子,就能看出,你应该不知道双持时,a武器的触发特效 ...

你可以开一个帖子广告天下而知,俺历史回帖应该可以找到8万个问题点,你应该全部指出 ,要一视同仁

不堆,这样对其他人不公平,你应该对全论坛。。。。。

双持轮流攻击共享场控词缀拉,还有特效也能共享的,除非远古某个时刻点,有个帖子说猎人武器和副手有分开一些情况

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 15:06
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作者: 传说希曼    时间: 2020-5-11 15:07
某粉丝笑 发表于 2020-5-11 15:06
那请问幻术护盾霸王是怎么ran出来的,实际大秘境中存在这个组合么

我就是举个例子而已,说明你不知道 ...

玄学你也当真?我都已经被标记为玄学大师了

作者: 某粉丝笑    时间: 2020-5-11 15:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: @盖尔加朵    时间: 2020-5-11 21:16
传说希曼 发表于 2020-5-11 08:15
武器路线图:
1 多彩之剑+上古撕裂,      
2 遗失义肢+堕落天使,

怀旧服naxx还早,现在竞速团小红龙也就15秒的事,战匕贼起手两星切莽背刺就完了……希曼这武器配置不适合狂暴战
作者: 老猪猪    时间: 2020-5-14 19:24
求救大佬,元素加回荡,护腕用莫提可还是赛斯切隆,武器无击回,莫提可白人时扛不住。血现在77万?
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-14 19:39
老猪猪 发表于 2020-5-14 19:24
求救大佬,元素加回荡,护腕用莫提可还是赛斯切隆,武器无击回,莫提可白人时扛不住。血现在77万?

低于6千巅峰且没3攻守嗜,最好是:
守嗜:力量+击回+CD,要放弃ED,靠护腕击回要4500巅峰或更高【抗压能力层(恢复+防御)还追不上自身输出能力层原因】
回荡:CD
莫提克:全抗+力量+暴击+元素,最好出个次要远/近减


碧蓝:CD+击回
守嗜:力量+CD+攻速
莫提克:同上

前面重新编译了一下跳怪技巧和护腕信息,可以看一下,跳怪要严格遵循啊。。。。可能不是对所有人适用,但基本90%是适用的,不然老是死的。


作者: 老猪猪    时间: 2020-5-14 20:42
传说希曼 发表于 2020-5-14 19:39
低于6千巅峰且没3攻守嗜,最好是:
守嗜:力量+击回+CD,要放弃ED,靠护腕击回要4500巅峰或更高【抗压能 ...

莫提可比赛斯切龙多的伤害多么?现在用赛斯可以站得住
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-14 21:01
老猪猪 发表于 2020-5-14 20:42
莫提可比赛斯切龙多的伤害多么?现在用赛斯可以站得住

因为你武器没有击回,所以看起来会觉得赛斯隆站得稳。加到130-132层看看,击回武器+莫提克优势就出来了。

莫提克在赛亚人期有大量地板也能站神目,不怕高物攻精英,站得住就有输出,杀王安全性优势就更强了。
赛斯隆只是每1段频率的回血量提高了,白人期伤害高一些,赛亚人期被高物攻精英打到且闪避失效话,肯定要躺的。

作者: 传说希曼    时间: 2020-5-14 21:34
老猪猪 发表于 2020-5-14 20:42
莫提可比赛斯切龙多的伤害多么?现在用赛斯可以站得住

3W力到了130层,赛斯隆+赛亚人,大概6个冰球爆就GG。莫提克+赛亚人8-10个问题不大,都有神目圈+元素,不能放弃输出。


作者: 天谴豆角无敌    时间: 2020-5-19 20:43
下版本加强后的三刀和90比哪个厉害点?我说单人进度阶段哈。
作者: 传说希曼    时间: 2020-5-19 22:37
天谴豆角无敌 发表于 2020-5-19 20:43
下版本加强后的三刀和90比哪个厉害点?我说单人进度阶段哈。


每个人,都可以自定义一套分类系统,看爱好来分类就行,我的分类如下:


                    1                  2                3                      4                    5                    6                    7                     8
                   极速速刷      速刷            中刷                 较低慢刷层     最高慢刷层     一般冲层         极致冲层          极限冲层
                   1分30-3分   2分30-4分   3分30-5分30    5分-10分       12分30-15分  50%-200%     200%-2000%   2000%-∞
后面3种撕票率意思,100%=10票

三刀:预留---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------                 
痛风:预留---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
90蛮:预留---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

上述预留先空着,暂时没有整理好各种形容词,时间数值,强弱差距 等用词

三刀改动的话,即输出成分没有添加或改变的话,它后面3种冲层范畴很狭隘,大概就6层已经极难提升了
三刀大概加强5层,听别人说的,以我的巅峰和装备水平就是稳刷120.5(加强是126),痛风是稳刷127,90蛮稳刷128,这3个BD的装备档次都是接近的。     

以我的号计算冲层大概上限:
目前:三刀126【有128伤害】,
改版:三刀132【有134伤害】,
痛风138【有140伤害】,
90蛮135【有137伤害】,
因为坚韧问题,伤害高于抗压2层左右,可能三刀到时会变,不变大概就这样。



作者: ONE游艺生活    时间: 2020-5-25 13:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 常德小蛮子    时间: 2020-5-25 15:36
这么好的帖我直接收藏了
作者: 小火龙啊    时间: 2020-6-1 14:10
希婶,好久不见。赛季末了,准备要好好撕票了,记得你之前说撕票可能也适用你那个循环换号理论。 这个和装备一样吗,好图出多了再走一次循环太费时间,再建个小号撕会比较好吗?
作者: 传说希曼    时间: 2020-6-1 14:41
小火龙啊 发表于 2020-6-1 14:10
希婶,好久不见。赛季末了,准备要好好撕票了,记得你之前说撕票可能也适用你那个循环换号理论。 这个和装 ...

等晚班那个希曼来回答,我描述会太长。。。。

原理赌图跟换号赌装备差不多的,普通传奇210件+普通传奇的数值组合构成第1层,然后第2层添加10%爆率生成远古【目前不知是重新搜索物品计算生成法,还是只从当前掉落物体计算生成法】

赌图的第1层是26种地图先后顺序组合和地图板块大小组合,第2层是怪物类型,数量,当前板块大小分布的总进度大小等【也涉及重新生成法或当前怪物生成法(板块数不变面积不变但是怪物会有小概率,暴击增多一些数量)】

组合概率里再嵌套组合概率,而且2种运作方式不同,第1层微量调整权重,第2层轻度调整权重,2个都不一样,导致换号有收益。

就会导致第1层组合概率比较符合正态分布,短时间内对所有玩家公平,
第2层组合概率则不太符合正态分布,短时间内对于不换号的玩家来说不公平【需要超长时间才会符合正态分布】,

还涉及很多权重问题,如果不人为权重调整优化,是没有那么多神图神怪给玩家冲榜的,按平均值都是1/1500-1/1800左右,事实不是这么难。



作者: 小火龙啊    时间: 2020-6-1 14:50
传说希曼 发表于 2020-6-1 14:41
等晚班那个希曼来回答,我描述会太长。。。。

原理赌图跟换号赌装备差不多的,普通传奇210件 ...

惊!希曼竟然一人分饰两角,是却有其人,还是人格分裂。那还是小号撕吧
作者: 传说希曼    时间: 2020-6-1 15:09
小火龙啊 发表于 2020-6-1 14:50
惊!希曼竟然一人分饰两角,是却有其人,还是人格分裂。那还是小号撕吧

公司公用电脑,谁到了休息时间都可以用。。。。。玩游戏上论坛看电影等

作者: 一二四六七八    时间: 2020-6-7 11:51
奥吉德和传统的 区别在于精英吗,曼神
作者: 传说希曼    时间: 2020-6-8 00:39
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