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标题: 关于更新后船长套和免耗亡者之地的测试和想法(不如死地) [打印本页]

作者: 英勇打击    时间: 2020-3-5 14:02
标题: 关于更新后船长套和免耗亡者之地的测试和想法(不如死地)
经过测试更新后的船长套装可以配合亡者之地的免耗符文获得无敌效果,可是还有一定的问题。
开启亡者之地后获得无敌效果大概有一秒的延迟(可能是网络延迟?)。
以此为基础,我首先想到的就是增伤,浑身上下全是增伤。
其次是CD,保持无缝亡者之地。
最先试了万剑归宗41尸矛,但是这个bd不用坚韧,人过怪死,根本挨不到打,挨到打的层数就无法陪合梅斧刷CD。
然后试了骨甲套,因为骨甲套的套装效果会在人物附近召唤出较小范围的增伤空间,于是搭配了在人物附近爆炸的毒尸爆,正好骨甲是用毒符文,于是萃取黑镰增伤,人物手拿梅斧。
然后问题来了,因为骨甲套增伤面积过小,根本没法做的大批量杀怪来刷CD,而寅剑是一样的,因为完全不管坚韧,只要断亡者之地就会死。
之后又换了骨甲套新星,也是同样的问题。
进过多种测试,就个人而言,即使免耗可以搭配船长做到无敌效果,但依旧不如死地符文,死地符文可以把怪冻住,做到同样的某种意义的无敌,而且更合适搭配克戒。
至于免控搭配船长做到无敌效果算不算bug或者有更多的其他开发,就交给各位大佬们了。
作者: 加拿大电鳗    时间: 2020-3-5 14:39
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作者: Uly    时间: 2020-3-5 16:39
我的想法是團隊搭配輔助死靈的死地
41套或散件配5毒屍矛打單體
還要大大們去實測

作者: 幻术小菠萝    时间: 2020-3-5 16:55
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作者: 我如此生活    时间: 2020-3-5 21:56
别的bd不谈,无敌对死疫还是很有用的,确实可以适当提升层数了
作者: legendlancer    时间: 2020-3-5 22:10
我如此生活 发表于 2020-3-5 21:56
别的bd不谈,无敌对死疫还是很有用的,确实可以适当提升层数了

我试了一下,原来的是死地+冰枪,现在死地换减耗,就需要冰枪换晕枪触发克戒,损失一定的暴击;原来被动用的拉斯玛,现在可以换成魂能上限,感觉一来一回差的不是很多,提层数可能比较有限,但割草应该更稳了。
作者: 我如此生活    时间: 2020-3-6 02:30
其实对我来说,只要能保证40在16小米能人过怪死还不担心太脆这个问题,我就完全舒心了(不想玩金织带,这样cd会不够)
作者: 达文西的手电筒    时间: 2020-3-6 08:46
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