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标题: 个人猜测的旋风改法 [打印本页]

作者: 虚空行者卡萨丁    时间: 2019-11-9 16:44
标题: 个人猜测的旋风改法
那就是双刀给旋风斩一个200%左右的增伤。撕裂伤害作为补充。保留目前打法的情况下均衡两者伤害,同时弥补旋风杀王杀精英倍率不行的问题,并且使得撕裂割草能力得以保留
简单来说就是“进度阶段旋风斩范围伤大头,精英以及boss也可以靠撕裂弥补击杀速度”
作者: 胡汉三又回来了    时间: 2019-11-9 16:46
你真美~~想的美~~

阿三哪里会管这么多加零减零就完事了
作者: 虚空行者卡萨丁    时间: 2019-11-9 16:48
胡汉三又回来了 发表于 2019-11-9 16:46
你真美~~想的美~~

阿三哪里会管这么多加零减零就完事了

就是加零啊,给布套加个零而已又不加撕裂只加旋风斩
作者: 胡汉三又回来了    时间: 2019-11-9 16:57
虚空行者卡萨丁 发表于 2019-11-9 16:48
就是加零啊,给布套加个零而已又不加撕裂只加旋风斩

你要知道给武器改个特效要多久不???起码得好几个小时啊!!!有这时间暗黑四都出了~
作者: 虚空行者卡萨丁    时间: 2019-11-9 17:03
胡汉三又回来了 发表于 2019-11-9 16:57
你要知道给武器改个特效要多久不???起码得好几个小时啊!!!有这时间暗黑四都出了~

谁说的,骷髅扣戒复制过来除以二不就行了
作者: 知我癫狂君莫笑    时间: 2019-11-9 17:05
白送撕裂还不满意?
作者: 里围墙    时间: 2019-11-9 18:02
楼上说的对,玩旋风送痛割,你想的不要太多
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-11-9 18:09
想的到是挺好

只不过暴雪基本不可能这么改,他们就是想让你的旋风给撕裂让位…
作者: ANNLE    时间: 2019-11-9 18:12
范围伤需要大量的计算量,容易造成服务器卡顿,这句话蓝帖里早说过了,就不要想范围伤了
作者: 悲境贵公子。    时间: 2019-11-9 18:17
玩游戏要乐观,都是转到150层有什么意思
作者: 小手血红    时间: 2019-11-9 20:35
其实大佬们应该早算出来会砍了吧,叠赛季收益确实独秀一支
作者: 开荒新人    时间: 2019-11-9 21:24
鸡蛋不放在一个框里,可一个坑
作者: XDota    时间: 2019-11-9 23:37
改套装或散件好,可玩的BD会多一些,老绑定双刀玩法过于单一




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