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标题: 船长对剑冰裂地高巅峰下去力量换元素戒的方案讨论 [打印本页]

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-5 12:08
标题: 船长对剑冰裂地高巅峰下去力量换元素戒的方案讨论
本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-5 12:11 编辑

前几天,和几个朋友一起讨论过高巅峰(7000+)后,有无去掉力量戒指换成元素戒的可能性,一直没有定论。
昨晚做了一些计算,并在有限的条件下在实战中模拟了几把。初步拟出几个方案,欢迎各位讨论:

方案一:
技能配置如图,萃取依次为隐峰之怒,卡腰和华戒;
说明:
1.由于跳斩技能在大地套装效果作用下可将护甲放大为4倍护甲,在高巅峰下,该效果尤为明显,我做了一张表格,可以看出,在拥有5w力量时,减伤效果对比2w力量的减伤效果基本是增强一倍,可视为自带减伤50%。
2.触发坚韧被动后,再减伤50%,总计减伤达到75%,已和力量指环的作用相当。
3.该方案建议血量堆到120w左右,这样坚韧触发的35%血量为40w左右。基本和我目前带力量指环下的血量(45w)相当;
方案一.png
计算表格.png

方案二:
将方案一中的盾墙技能改成闪避吼,防具萃取改成莫提克护腕;其余不变。
说明:
1.在变身期该套方案的坚韧优于方案一
2.非变身期则坚韧低于方案一,且不能免控,所以需要更灵活的走位躲避控制技能及伤害。
方案二.png

方案三:
将方案一中的怒回盾墙改成7秒盾墙,防具萃取改成莫提克护腕,被动技能中坚韧调回残酷。
说明:
1.此方案在变身期有天神步和盾墙的双重50%减伤覆盖,但覆盖率不是百分百,操作难度更大。
2.非变身期有一定的免控措施,但也不是百分百覆盖。
3.由于被动增加一个进攻向技能,输出会更高一些。
方案三.png

几套方案各有优缺点,难以顾全,不全之处则全仗操作弥补,若果真能练至纯熟,带上元素戒指,我以为该套打法当能更上一层楼!冰裂地亦未必不能在高层占有一席之地!

今日思绪混乱,若有鄙陋之处,诸位可一笑置之!




作者: 冷月雅    时间: 2019-9-5 12:34
蛮子的打法还挺多,只是没有很好的伤害。在磨牙膏。
作者: 祁亭街听雨客    时间: 2019-9-5 12:49
看完巅峰默默地叉掉网页
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 13:01
本帖最后由 雨夜梧桐 于 2019-9-5 13:02 编辑

我要有这么高巅峰, 还是把减耗该用的都用上, 去掉力量戒指继续刷黄道
其实没这么高巅峰我也是刷黄道, 甚至连减耗都没有, 我还是刷黄道....

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-5 13:10
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 13:01
我要有这么高巅峰, 还是把减耗该用的都用上, 去掉力量戒指继续刷黄道
其实没这么高巅峰我也是刷黄道, 甚至 ...

是的,也是一种方案,其实我表格后面加了减耗的方案,不过没全截出来,这样就是要损失几条词缀,装备成型更难些。
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 13:14
sdysyhj 发表于 2019-9-5 13:10
是的,也是一种方案,其实我表格后面加了减耗的方案,不过没全截出来,这样就是要损失几条词缀,装备成型 ...

你还是继续研究你的最强玩法

等哪天教主练成宝典彻底变成女的我就不刷黄道了....

作者: 蛮3刀    时间: 2019-9-5 13:34
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 13:14
你还是继续研究你的最强玩法

等哪天教主练成宝典彻底变成女的我就不刷黄道了....

宝典传给你,希望你不要传给外人

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作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 13:49
蛮3刀 发表于 2019-9-5 13:34
宝典传给你,希望你不要传给外人

沃去呀.......


肿么这么多血呀 ? ?


哦, 我知道了, 肯定是你偷偷摸摸修炼这玩意儿的时候....那啥....一刀下去....噗 ! ! ! !  !   


那么现在是该叫你姐姐呢? 还是叫你兄嘚呢?  

作者: 蛮3刀    时间: 2019-9-5 13:55
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 13:49
沃去呀.......



有盗版给你练就不错了,还想要正版,哼

正版我留着自己练
作者: 恶魔圣痕    时间: 2019-9-5 14:10
蛮3刀 发表于 2019-9-5 13:55
有盗版给你练就不错了,还想要正版,哼

正版我留着自己练

楼歪了
作者: 鬼怪总督斯奎    时间: 2019-9-5 14:26
这么正经、深刻的研究帖咋说歪就歪了

给storm兄点赞,内容多容我消化一下。昨晚我又开始怀疑时光+力量+全能好不好的问题了,跟你一样思路很凌乱


我试了一下你121的那一套,打了5把,阿童木大佬说的“便秘感”确实有,不过影响不大。但在游戏过程中,我老有种“旅者和这套不搭”的感觉。

因为我是从教主的黄道冰裂地玩起的,那个手感一直记忆犹新——除了砸就是跳,很少走路,除非换层,旅者大部分时间保持增伤状态

玩了现在这套船长的,感觉不一样了,真空期要游走,不敢一直砸,砸的话怒气不够;不砸就刷不了跳斩,只能靠腿走

如此一来,旅者的增伤更多只发生在20秒输出期内,其中前5秒是从0增伤慢慢叠到100增伤的。假设人物不算旅者/全能时的伤害是1,算上旅者是2,那么总体看来大概是(1+2)/2×5+15×2=37.5。如果是全能戒,视为3,就是3×4秒+1×12秒+3×4秒=36

算式比较“抽象”哈,我的意思是,20秒输出期内,旅者方案和全能方案的伤害比例大概是37.5比36,仅此而已。

但是用全能就多一个时光的双倍塔了,有点儿诱人

我的旅者项链是毕业级的(冰伤双暴太古),罗盘也算不错了(远古力量双暴均伤),但时光项链还没做出来,硬要测试可能会不准。材料见底了,郁闷……

作者: 恶魔圣痕    时间: 2019-9-5 14:51
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 13:49
沃去呀.......



贫道在研究新的斩天拔剑术,操作难度升级了,略微加强

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作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 15:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 15:11
恶魔圣痕 发表于 2019-9-5 14:51
贫道在研究新的斩天拔剑术,操作难度升级了,略微加强

你试试看把旅者套拿掉, 换上时光+元素戒
还是原来的味道, 不改变原来的操作方式

作者: 恶魔圣痕    时间: 2019-9-5 15:13
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 15:11
你试试看把旅者套拿掉, 换上时光+元素戒
还是原来的味道, 不改变原来的操作方式

有想过不要旅者,但是全能也不适合啊
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 15:16
恶魔圣痕 发表于 2019-9-5 15:13
有想过不要旅者,但是全能也不适合啊

怎么不适合了?


作者: 恶魔圣痕    时间: 2019-9-5 15:17
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 15:16
怎么不适合了?

全能4秒内出不了几剑的
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 15:22
恶魔圣痕 发表于 2019-9-5 15:17
全能4秒内出不了几剑的

你的先祖是个"部族使命"? 这这这.....

你改成戮力同心啊, 怪堆里只要冲锋一次就满怒, 没等到冰元素提前先砸一锤子........ 啊 , 不对, 是"出一剑"  




立马冲锋, "再出一剑".......反正你"能出几剑就几剑"吧.....



平时攒点层数呗

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-5 15:25
本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-5 15:30 编辑
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 14:26
这么正经、深刻的研究帖咋说歪就歪了

给storm兄点赞,内容多容我消化一下。昨晚我又开始怀疑时光+力量+ ...

是的,旅者套和时光全能组合之间的强弱对比,我当时也没完全得出定论。此处确实还有待验证。鬼总上面的计算,我觉得稍有问题,全能法戒在冰元素期间的伤害应该是(200+140)/140=2.42倍。(护腕和项链元素伤各20,人物,元素伤应为140)
这样在20秒变身期内,元素戒打出的伤害应为2.42*4*2+12=31.4,比旅者套的37.5低大概20%左右。

不过,旅者套的增伤从0到100的过程,通过合理操作,应该可以规避:
一种方法是增加减耗词缀,在非变身期能够更从容输出;另一种方法是变身结束后开始移步聚怪,节省怒气,离变身前5秒左右再开始站桩输出,确保这个伤害递增过程损失最小化;


若有合适的时光,我也很想实测一下,毕竟这个还自带8CDR,多出一条词缀,更不用说双倍塔了,不过这东西就完全是可遇不可求了!



作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 15:37
sdysyhj 发表于 2019-9-5 15:25
是的,旅者套和时光全能组合之间的强弱对比,我当时也没完全得出定论。此处确实还有待验证。鬼总上面的计 ...

算错账了, 元素伤不能这么算

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-5 15:40
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 15:37
算错账了, 元素伤不能这么算

是指护腕和项链上的元素伤和法戒的元素伤不属于同一类别吗?
作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 15:43
sdysyhj 发表于 2019-9-5 15:40
是指护腕和项链上的元素伤和法戒的元素伤不属于同一类别吗?

元素戒指应该是独立增伤

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-5 15:50
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 15:43
元素戒指应该是独立增伤

明白了,我之前以为属于同一种类型,这样的话,鬼总算的没问题。
作者: sdysyhj    时间: 2019-9-5 16:34
本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-5 16:37 编辑
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 14:26
这么正经、深刻的研究帖咋说歪就歪了

给storm兄点赞,内容多容我消化一下。昨晚我又开始怀疑时光+力量+ ...

刚才拿了一个勉强的时光项链测试了几把119层(冰伤20,爆伤79,全抗97,CDR7),初步感觉是如果有好的时光+全能法戒,完全可以替换旅者套!而且在时光多出一个CDR词缀的情况下,赛亚人冷却时间为30秒左右,刚好可以卡32秒循环,非变身期时间也缩短2秒多,怒气的压力更小。应该是更优配置!

作者: 鬼怪总督斯奎    时间: 2019-9-5 18:05
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-9-5 20:00 编辑
sdysyhj 发表于 2019-9-5 16:34
刚才拿了一个勉强的时光项链测试了几把119层(冰伤20,爆伤79,全抗97,CDR7),初步感觉是如果有好的时 ...

赞成,storm兄越来越接近真相了

我捏了五种船长冰裂地(https://www.d3planner.com/402333714),综合下来感觉你说的“32秒时光力戒全能”的容错率最高,节奏感(应该最好,我放第一种了。

第二种48秒冰裂地也能玩,CDR要求60%+,布尔凯索换成狂战盛怒,省出的两条cdr词缀换成均伤,爆发期伤害更足,比32秒形态多31.15%。问题是48秒才能打一波。以前随便大佬跟我说过(谈蕾蔻锤时),48秒比32秒更符合冲层节奏,冲层么,肯定是打点越少越好,不需要32秒出一次手这么频繁。由于水平不够,我只能听着,还不能体会是什么感觉。我相信32或48的选择,和玩家水平、撕票程度有莫大关系,肯定会有见仁见智的情况。

以上两种是卡赛亚人配合全能法戒打爆发的。

然后是两种持续输出型。
第三种是时光+黄道+力量戒,cdr要求60%+满足黄道三刷,全程无缝盾墙/先祖/赛亚人。属于特别抠脚的,伤害比传统冰裂地低一层,但坚韧是传统冰裂地的三倍!我觉得这套应该不会在天梯上出现,但可能会有人把武器换成怒火回荡+寅剑来速刷割草层,应该很舒服。

第四种持续输出型是旅者+力量戒,cdr应堆尽堆没有上限(除了旅者项链),cdr下限是56.8%(无缝7秒盾墙)。这套我的想法是先祖换成冲锋,边打边冲边跳,怒气上上下下,没有固定节奏,比较随性灵活。赛亚人天生有12.9秒断档,不管它,当没看见。这套我怀疑赛季里有戏,因为赛季有蓝圈可以刷cd,20秒内站一个蓝圈差不多就刷好赛亚人了。

最后第五种是之前所谓的“大乘期冰裂地”,不赘述了。新的发现是大乘期冰裂地的坚韧比传统冰裂地只差一点点(大概6:5),回血多了不少,既然老款冰裂地也有121层的成绩,这一套大乘期版本也许有生之年能看到。
妈耶我又捏错了,先祖符文选成减伤的了,我说怎么会6:5这么邪乎呢,其实是5:2左右……hmm……

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-5 18:16
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 18:05
赞成,storm兄越来越接近真相了

我捏了五种船长冰裂地(https://www.d3planner.com/402333714),综合 ...

第二套方案,是否需要在武器上出一条击回词缀?不然回复手段恐怕不够

作者: 雨夜梧桐    时间: 2019-9-5 18:28
本帖最后由 雨夜梧桐 于 2019-9-5 19:10 编辑
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 18:05
赞成,storm兄越来越接近真相了

我捏了五种船长冰裂地(https://www.d3planner.com/402333714),综合 ...

好吧, 刚看见.....



作者: 鬼怪总督斯奎    时间: 2019-9-5 19:43
sdysyhj 发表于 2019-9-5 18:16
第二套方案,是否需要在武器上出一条击回词缀?不然回复手段恐怕不够

对的对的,是我捏错了。可以是一条击回,也可以是舍弃一条均伤换回8cdr,同时带怒回盾墙(无缝)
舍弃一条均伤换8cdr的话,伤害差距就不是31.15%了,变成24.77%

32秒和48秒的区别应该主要还是 开锁vsA伤被动的选择

作者: 大圣蛮子    时间: 2019-9-8 10:17
昨天闲来无事翻了一下天梯榜,惊现兄台杀进前25了,巅峰不到2500,实在是佩服
作者: sdysyhj    时间: 2019-9-8 10:54
大圣蛮子 发表于 2019-9-8 10:17
昨天闲来无事翻了一下天梯榜,惊现兄台杀进前25了,巅峰不到2500,实在是佩服

唉,可惜宝石等级不够,不然还能前进几层,看看3000巅峰左右能不能进前十,也算是给这套打法一个证明!
作者: 天之挽歌    时间: 2019-9-8 13:04
sdysyhj 发表于 2019-9-8 10:54
唉,可惜宝石等级不够,不然还能前进几层,看看3000巅峰左右能不能进前十,也算是给这套打法一个证明!

想问下大佬,我现在全身除了项链能出CDR的都出了,但是就差大地手的CDR不满,所以在冲层的时候我发现盾墙会接不上,大概有1秒的断档。然后我弄到今天目前有两个代替品,一个是非远古的可以洗CDR的双暴大地手,有单抗,双暴数值也很高,就是无法打卡。另一个是远古双暴大地手,但是爆伤才28%,而且因为有一条词缀是全抗所以没单抗。我目前的手是双暴CDR 6,请问我该用哪个手比较好呢?

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-8 13:20
天之挽歌 发表于 2019-9-8 13:04
想问下大佬,我现在全身除了项链能出CDR的都出了,但是就差大地手的CDR不满,所以在冲层的时候我发现盾墙 ...

大佬不敢当,大家一起交流讨论。
我觉得你可以这样去比较:把巅峰属性点洗一下,重新点力量,留大概500左右(即你可以打的卡的力量数),带上你的普通手套,记下面板伤害数值。接着再把远古手换上,并把剩下的500力量点满,再记下面板伤害数值。
两个数值比较一下,你就可以看出哪个手套好了。
力量的收益会随着巅峰的提升而越来越小,所以即使是目前远古占优,也先别把普通的分解了。
作者: 天之挽歌    时间: 2019-9-8 14:02
sdysyhj 发表于 2019-9-8 13:20
大佬不敢当,大家一起交流讨论。
我觉得你可以这样去比较:把巅峰属性点洗一下,重新点力量,留大概500左 ...

好的,看来和我想的也差不多,毕竟力量可以靠巅峰来弥补。那我就都留着,看看之后能不能弄到个更好的。

作者: sdysyhj    时间: 2019-9-9 05:42
本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-9 05:48 编辑
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 18:05
赞成,storm兄越来越接近真相了

我捏了五种船长冰裂地(https://www.d3planner.com/402333714),综合 ...

今天试了下防具萃取改成岩石护手,叠满buff后护甲可进一步放大到6.5倍(加上跳斩的4倍),在40000力量时,护甲减免伤害达到99.05%,再加上一个坚韧被动,减耗堆到41,触发坚韧后的减伤程度已和力量指环相当。应当也是一条去掉力量指环的思路。白人阶段可用免疫药水来去除岩石护手的Debuff







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