格挡20%(盾自带),团结 | 格挡77%(盾牌31%+灯戒16%+坚守阵地30%) | 差别 | |
火盾本体伤害 | 480% | 622.5% | +29.7%伤害 |
火盾爆炸伤害 | 310%,等价107.5%范围伤 | 310%,等价82.9%范围伤 | -24.6%范围伤(除去第一击) |
减伤 | 团结50% | 灯戒42.4%,失去勾玉的闪避 | -15%减伤 失去勾玉的闪避(如果用勾玉) +57%格挡率 |
被动 | 守禦之盾,20%A伤 | 坚守阵地 | -20% A伤 |
盾牌词缀 | 暴击/cdr/技能伤/范围伤 | 暴击/cdr/格挡/技能伤 | -20%范围伤 |
戒指词缀 | 15%精英伤 | 均伤或范围伤。 | -15%精英伤 +均伤或范围伤 |
格挡61%(盾牌31%+坚守阵地30%),团结 | 格挡77%(盾牌31%+灯戒16%+坚守阵地30%) | 差别 | |
火盾本体伤害 | 582.5% | 622.5% | +6.87%伤害 |
火盾爆炸伤害 | 310%,等价88.6%范围伤 | 310%,等价82.9%范围伤 | -5.7%范围伤(除去第一击) |
减伤 | 团结50% | 灯戒42.4% | -15%减伤 +16%格挡率 |
MK.Lv10 发表于 2017-9-13 23:34
格挡减伤被你漏了,
灯节可以到77%格挡,团结最多31%。
MK.Lv10 发表于 2017-9-13 23:34
格挡减伤被你漏了,
灯节可以到77%格挡,团结最多31%。
失去勾玉你算了损失,多一个什么宝石呢?你又忘记算 ...
迎秋 发表于 2017-9-13 23:36
鹰爪和棺材板在玩散件是就领教过了 棺材板下个版本反弹还是4-6的几率吗? 感觉CDR和技能伤前期比较好
MK.Lv10 发表于 2017-9-13 23:45
。。。肯定下勾玉上增痛啊。
MK.Lv10 发表于 2017-9-14 00:06
比如你团结是勾玉受罚困着,
灯节是增痛受罚困着,你得算增痛收益吧。
苍茫流星 发表于 2017-9-14 00:28
这么说吧,远古盾牌格挡值一般为平均3W.
阿克汉这么多减伤下来,如果怪物每次攻击造成5W伤害,那盾牌格挡 ...
秋仲琉璃子不语 发表于 2017-9-14 00:44
灯戒方案大约只有3500巅峰全身110卡或者4K以上巅峰才能超过团结方案把。。。
比的原理 发表于 2017-9-14 00:42
我知道这个。不过我记得对很多地板技无效,有一种说法是聊胜于无。
苍茫流星 发表于 2017-9-14 00:51
最重要的一点就是,组队用不了团结,如果你想一套装备通吃,必须搞灯戒。
特别是再也不怕火链了,没有格 ...
苍茫流星 发表于 2017-9-14 00:51
最重要的一点就是,组队用不了团结,如果你想一套装备通吃,必须搞灯戒。
特别是再也不怕火链了,没有格 ...
MK.Lv10 发表于 2017-9-14 00:59
你这是狡辩了,你我各三个口袋,你现在掏出一个跟我比里面的钱,你多,然后你就说你比我有钱,也不管我另 ...
格挡20%(盾自带),团结 | 格挡77%(盾牌31%+灯戒16%+坚守阵地30%) | 差别 | |
火盾本体伤害 | 480% | 622.5% | +29.7%伤害 |
火盾爆炸伤害 | 310%,等价107.5%范围伤 | 310%,等价82.9%范围伤 | -24.6%范围伤(除去第一击)-这条完全是强词夺理 |
减伤 | 团结50% | 灯戒42.4%,失去勾玉的闪避 | -15%减伤,失去勾玉的闪避(如果用勾玉的话)-盾牌格挡值再小怪战中减伤效果约=60%以上,BOSS战闪避也无用 |
被动 | 守禦之盾,20%A伤 | 坚守阵地 | -20% A伤-灯戒是不带春哥的,也是用守禦之盾,阿克汉20秒一次春哥,再带春哥收益很小。 |
盾牌词缀 | 暴击/cdr/技能伤/范围伤 | 暴击/cdr/格挡/技能伤 | -20%范围伤-火盾AOE不能触发范围伤,范围伤收益很小 |
戒指词缀 | 15%精英伤 | 均伤或范围伤。 | -15%精英伤,+均伤或范围伤-戒指都是双暴+8%CDR的,其他部位出的话得不偿失,所以这条不用比 |
苍茫流星 发表于 2017-9-14 01:06
见以下红字,总结下,灯戒方案就是损失一个被动春哥,收益是更强的伤害,更高的站桩能力,以及组队/单刷/高 ...
格挡20%(盾自带),团结 | 格挡77%(盾牌31%+灯戒16%+坚守阵地30%) | 差别 | |
火盾本体伤害 | 480% | 622.5% | +29.7%伤害 |
火盾爆炸伤害 | 310%,等价107.5%范围伤 | 310%,等价82.9%范围伤 | -24.6%范围伤(除去第一击)-这条完全是强词夺理 我的意思是:格挡不增加火盾爆炸伤害,所以不能单纯的理解成上一栏的增伤 |
减伤 | 团结50% | 灯戒42.4%,失去勾玉的闪避 | -15%减伤,失去勾玉的闪避(如果用勾玉的话)-盾牌格挡值再小怪战中减伤效果约=60%以上,BOSS战闪避也无用 60%惊住我了,我也不知道到底该算多少,你说了算 |
被动 | 守禦之盾,20%A伤 | 坚守阵地 | -20% A伤-灯戒是不带春哥的,也是用守禦之盾,阿克汉20秒一次春哥,再带春哥收益很小。 好吧,那团结应该带律令无疆?神圣使命?其实我觉得春哥蛮好的 |
盾牌词缀 | 暴击/cdr/技能伤/范围伤 | 暴击/cdr/格挡/技能伤 | -20%范围伤-火盾AOE不能触发范围伤,范围伤收益很小 “不触发范围伤”有没有严谨的测试贴看看 |
戒指词缀 | 15%精英伤 | 均伤或范围伤。 | -15%精英伤,+均伤或范围伤-戒指都是双暴+8%CDR的,其他部位出的话得不偿失,所以这条不用比 戒指位算是多一个选择,毕竟团结没有特效范围,容易毕业。如果不想要精英伤就用元素戒。 |
比的原理 发表于 2017-9-14 01:28
那我也在表里回复吧。
总结:灯戒对装备的要求真的高的多。组队还是看好乔丹。
苍茫流星 发表于 2017-9-14 01:33
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173521737&extra=page%3D1
AOE不触发范围伤,今天 ...
MK.Lv10 发表于 2017-9-14 01:05
嗯嗯嗯,我狡辩,你团结赢了,高兴就好。
MK.Lv10 发表于 2017-9-13 23:34
格挡减伤被你漏了,
灯节可以到77%格挡,团结最多31%。
失去勾玉你算了损失,多一个什么宝石呢?你又忘记算 ...
高级黑DP 发表于 2017-9-14 04:17
团结是个选择,但只是因为好盾难出。首先指出几个问题:
1.实测实际格挡现在可以100%,堆到100%就是真的次 ...
比的原理 发表于 2017-9-14 04:28
话说,你说的那些都是因为基础伤害提升带来的。你不能反复再算上去。事实上,无论怎么看,这个29%的增伤 ...
高级黑DP 发表于 2017-9-14 04:50
我没有反复算,我只是在指出你在比较范围伤的时候给出的团结的两条优势其实都不是优势。
至于灯戒和乔 ...
比的原理 发表于 2017-9-14 00:42
我知道这个。不过我记得对很多地板技无效,有一种说法是聊胜于无。
比的原理 发表于 2017-9-14 05:27
简单点吧,你说灯戒体系比团结体系伤害高多少。
高级黑DP 发表于 2017-9-14 06:02
不小于20%,应该很接近技能伤差距。坚韧两者相近
四驱战车 发表于 2017-9-14 05:48
如果有如果有一两条击回词缀的话,在高攻速下格挡减伤的作用就会被放大。
MK.Lv10 发表于 2017-9-13 23:36
这个格挡减伤类似于星际的人族科技球护盾。
San0 发表于 2017-9-15 10:10
你们这讨论的好奇怪。灯戒重要的不是55减伤么?而且组队可用。这点不就碾压团结了?
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