凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 增加魂法持续时间的被动是怎么计算的? [打印本页]

作者: 拈沙    时间: 2017-8-7 23:44
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 影子微凉    时间: 2017-8-7 23:54
聊胜于无   紫薯布丁→_→
作者: 拈沙    时间: 2017-8-7 23:59
影子微凉 发表于 2017-8-7 23:54
聊胜于无   紫薯布丁→_→

难道就只是因为惯性思维吗?如果确实只延长1.5秒,那这个被动提升微乎其微呀
作者: zlwsdtc    时间: 2017-8-8 00:02
6*1.25+4 字数布丁
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 00:10
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:02
6*1.25+4 字数布丁

那是不是应该考虑换掉这个被动了,1.5秒的时间似乎对不起一个被动的位置
作者: zlwsdtc    时间: 2017-8-8 00:11
标题: 增加魂法持续时间的被动是怎么计算的?
拈沙 发表于 2017-8-8 00:10
那是不是应该考虑换掉这个被动了,1.5秒的时间似乎对不起一个被动的位置
看你怎么看吧,一个戒指位才增加4秒,1.5/4其实也提升挺多
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 00:14
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:11
拈沙 发表于 2017-8-8 00:10
那是不是应该考虑换掉这个被动了,1.5秒的时间似乎对不起一个被动的位置
看你 ...

戒指的核心价值在于一次招两个呀
作者: zlwsdtc    时间: 2017-8-8 00:14
拈沙 发表于 2017-8-8 00:14
戒指的核心价值在于一次招两个呀

是的,我知道,我只是从时间上比较
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 00:23
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:14
是的,我知道,我只是从时间上比较

刚刚算了一下,1.5秒相当于15%的持续时间,在最理想的情况下约等于节省15%魂能,而这实际上约等效于一个15%的减耗,不知道能不能这么理解?
魂法的减耗实际上效果很差吧?这可是一个被动位啊,这么算起来这个被动效果完全对不起占的一个位置
作者: zlwsdtc    时间: 2017-8-8 00:25
拈沙 发表于 2017-8-8 00:23
刚刚算了一下,1.5秒相当于15%的持续时间,在最理想的情况下约等于节省15%魂能,而这实际上约等效于一个1 ...

骨法的减耗只在基础上-40上减
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 00:28
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:25
骨法的减耗只在基础上-40上减

我知道这个,可能确实不能简单折算成减耗
不过这个被动到底该怎么计算提升呢?15%持续时间总不能直接折算成伤害吧?
作者: zlwsdtc    时间: 2017-8-8 00:53
拈沙 发表于 2017-8-8 00:28
我知道这个,可能确实不能简单折算成减耗
不过这个被动到底该怎么计算提升呢?15%持续时间总不能直接折算 ...

对于木桩来说就是伤害呀
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 01:18
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 00:53
对于木桩来说就是伤害呀

如果没有数量上限,那么可以直接算伤害,但是上限10个啊,这就不能直接算成伤害了,因为双分期间持续时间是一定会溢出的,非双分期间保持十个也不是问题,而保持10个的情况下每次召唤能用多少魂能要看的因素很多,怪密度影响到影镰特效的每个怪5点额外魂能,还有血球出的多少,有点复杂了,这1.5秒在这种时候还是有用的,我在想能不能按刀盾310满魂能的15%也就是46.5魂能折算呢,也就是每次召唤节省46.5魂能?似乎还是不好折算成提升啊,还得考虑总体来说,大量的进度是靠双分,而双分阶段这个被动效果很差,非双分阶段有助于保持魂法数量,但是这个提升就很难量化了,似乎得建立一个数学模型才行
作者: zlwsdtc    时间: 2017-8-8 01:22
拈沙 发表于 2017-8-8 01:18
如果没有数量上限,那么可以直接算伤害,但是上限10个啊,这就不能直接算成伤害了,因为双分期间持续时间 ...

我一直觉得宠物系走-cd是很蛋疼的一件事;双分流派确实真的带了额外的输出,但缺点也很明显,装备上换取了坚韧部位,词缀上也换取了坚韧词缀
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 01:26
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 01:22
我一直觉得宠物系走-cd是很蛋疼的一件事;双分流派确实真的带了额外的输出,但缺点也很明显,装备上换取 ...

没办法啊,骨套太脆弱了,有双大一波收掉精英才安全,不然随便来个aoe都很危险,加上有威胁的远程怪群、跳脸怪群都得靠双大收掉不然太容易死了
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 01:37
zlwsdtc 发表于 2017-8-8 01:22
我一直觉得宠物系走-cd是很蛋疼的一件事;双分流派确实真的带了额外的输出,但缺点也很明显,装备上换取 ...

不知道你遇过这种情况没有,一组精英剩的血不多了然后没舍得开双大收掉,结果被连续秒掉亏的更多
魂法双大期间输出可以翻几倍,不带双大的话伤害就差太远了,骨套现在开发出的套路就只有拼命堆伤害一条路,因为秒怪越快越安全
作者: 滅絕師太    时间: 2017-8-8 01:56
拈沙 发表于 2017-8-8 00:10
那是不是应该考虑换掉这个被动了,1.5秒的时间似乎对不起一个被动的位置

我觉得主要是没有其他更有用的被动可选了。
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 11:18
滅絕師太 发表于 2017-8-8 01:56
我觉得主要是没有其他更有用的被动可选了。

掉血减cd和开大无敌4秒都可选啊
作者: 大耳朵熊熊    时间: 2017-8-8 11:31
本帖最后由 大耳朵熊熊 于 2017-8-8 11:32 编辑

1.5秒很多了。。一次省1.5 如果每次都要召满。那么你可想而知。需要多花多少魂能.
拉斯玛的护佑基本没用。。就掉血-CD那个或许可以换。不过现在怎么-的搞不懂

作者: liyu2799    时间: 2017-8-8 14:21
这个被动始终要被荆棘被动所替代的~~~只是大家还没得到很高的荆棘词缀装备
乱说的~~~
作者: summergift    时间: 2017-8-8 14:42
本帖最后由 summergift 于 2017-8-8 14:44 编辑

不满10个法师的情况下,直接可以算成15伤害。双分情况下确实无用。但是40有什么好的被动吗?
荆棘不确定法师被打能否触发。我大概带荆棘试过,没看到效果。
作者: 乌拉乌卡    时间: 2017-8-8 14:45
让你每个魂法多攻击2次吧,大概吧。
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 18:17
liyu2799 发表于 2017-8-8 14:21
这个被动始终要被荆棘被动所替代的~~~只是大家还没得到很高的荆棘词缀装备
乱说的~~~

荆棘是另外一个体系了,要的宝石、词缀、技能都不同,不能兼容的
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 18:19
summergift 发表于 2017-8-8 14:42
不满10个法师的情况下,直接可以算成15伤害。双分情况下确实无用。但是40有什么好的被动吗?
荆棘不确定法 ...

能保持满精魂的10法,这个被动就无意义
单人非双分期间可能比较难,组队是不难做到的
作者: liyu2799    时间: 2017-8-8 18:20
拈沙 发表于 2017-8-8 18:17
荆棘是另外一个体系了,要的宝石、词缀、技能都不同,不能兼容的

你想多了,就换一个宝石和被动的事
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 18:20
乌拉乌卡 发表于 2017-8-8 14:45
让你每个魂法多攻击2次吧,大概吧。

如果保持10法,这个增加攻击次数就不存在
作者: 拈沙    时间: 2017-8-8 18:23
liyu2799 发表于 2017-8-8 18:20
你想多了,就换一个宝石和被动的事

武器得黄宝石吧,130爆伤没了,荆棘宝石得有吧,输出宝石又少一个,你身上的暴击爆伤对荆棘全没用,搞个四不像没意义啊
作者: 苦如醋栗    时间: 2017-8-8 18:23
看到计算公式就很难受,知道增加时间就得了呗




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