凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: PTR 2.2 野蛮人各BD放大系数计算 [打印本页]

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 15:07
标题: PTR 2.2 野蛮人各BD放大系数计算
本帖最后由 刘尔逊 于 2015-3-17 19:13 编辑

1.现有玩法的放大系数计算

   -狂风沙据我测试一次旋风斩可以出2次,每次的小旋风至多击中同一个怪物一次。
   -倍苦增痛宝石可以被不朽6件的特效放大,属于不朽套中比较关键的一个输出点,所以也参与不朽套的计算,秒伤近似为1000%。
   -双持我们将攻速近似为2,双手近似为1。
   -无限全符文的狂战之怒近似视为所有伤害提高100%。
   -先祖是单体攻击,三个先祖的输出为 270% * 3 = 810%  
   -2废土特效下撕裂的秒伤是1100%,符文一般选择血流成河,我们近似为总体1500%,BOSS战中很多BOSS带小怪,也采用此数值。
   -战斗暴怒-血溅八方在AOE中的放大能力计算,以暴击率60%,暴伤400%,击中怪物5只计算:((1+60%*400%)+(1+400%)*0.6*0.2*(5-1))/(1+60%*400%)-1 = 约70% 注意使用前该值要乘触发系数。
   -狂战之怒-屠杀在AOE中的放大能力计算,以暴击率60%,击中怪物5只计算:5*60%*300%=900% 注意使用前该值要乘触发系数。
   -这些计算会忽略某些细节,例如是否有剩余的戒指位置装备元素协议,例如装备上的技能伤害,例如传奇宝石太极囚者等的加成。一是因为这些项的废用可能存在争议,二是因为这些项往往通用,不影响各玩法的横向比较。
   -计算结果是一个基于你面板伤害的百分数。

(1)6不朽 + 2布刀 + 骷髅戒指 = 纯旋风斩
   AOE放大系数 = ((340%旋风斩 + 450%骷髅戒指 + 120%狂风沙*2 + 900%屠杀*旋风斩触发系数0.6)* 130%布刀 + 1000%倍苦/攻速2) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 30492%
   单体放大系数 =  ((340%旋风斩 + 450%骷髅戒指 + 120%狂风沙*2)* 130%布刀 + 1000%倍苦/攻速2 + 810%三先祖) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 31788%

(2)5不朽 + 3废土 + 华戒 = 旋风斩 + 撕裂
   AOE放大系数 = (340%旋风斩 + 120%狂风沙*2 + 1000%倍苦 + 900%屠杀*旋风斩触发系数0.6 + 1500%撕裂) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 43440%
   单体放大系数 = (340%旋风斩 + 120%狂风沙*2 + 1000%倍苦 + 1500%撕裂 + 810%三先祖*200%不朽武器) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 56400%

(3)5不朽 + 2废土 + 悲恸腰带 + 华戒 = 旋风斩 + 双层撕裂
   AOE放大系数 = (340%旋风斩 + 120%狂风沙*2 + 1000%倍苦 + 900%屠杀*旋风斩触发系数0.6 + 1500%撕裂*2悲恸) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 61440%
   单体放大系数 = (340%旋风斩 + 120%狂风沙*2 + 1000%倍苦 + 1500%撕裂*2悲恸 + 810%三先祖*200%不朽武器) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 74400%

(4)5不朽 + 3寇雷尔 + 华戒 = 冲锋 + 抛石 + 火狂乱 + 火先祖
   AOE放大系数 = (1050%冲锋*2*(1+70%血溅*冲锋触发系数0.5) + 1000%倍苦 + 900%屠杀*冲锋触发系数0.5*2) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 56820%
   -1攻速下冲锋使用取消后摇的操作可以每秒冲锋2次(网速越差冲锋次数越少)
   -未考虑用来刷狂战之怒CD的抛石
   单体放大系数 = (1050%冲锋*200%寇雷尔特效/5 + 1000%倍苦 + 1620%火三先祖*200%不朽武器 + 220%狂乱*1.75) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 * 112.5%狂乱-狂人 = 68107.5%
   -单体近似为5秒冲锋一次

(5)6不朽 + 审判之锤 = 纯先祖之锤
   AOE放大系数 =  (640%先祖之锤 * 140%审判之锤 *(1+70%血溅*先祖之锤触发系数0.667) + 1000%倍苦 + 900%屠杀*先祖之锤触发系数0.667) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 34975%
   单体放大系数 =  (640%先祖之锤 * 140%审判之锤 + 1000%倍苦 + 810%三先祖) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 32472%

(6)6不朽 + 夷峰烈怒 = 纯辟地猛击
   AOE放大系数 =  (735%辟地猛击 * 130%夷峰烈怒 *(1+70%血溅*辟地猛击触发系数0.333) + 1000%倍苦 + 900%屠杀*辟地猛击触发系数0.333) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 29735%
   单体放大系数 =  (735%辟地猛击 * 130%夷峰烈怒 + 1000%倍苦 + 810%三先祖) * 600%不朽 * 200%狂战之怒 = 33186%

(7)6废土 + 2布刀 + 黄道戒 = 旋风斩 + 撕裂
   AOE放大系数 = ((340%旋风斩 + 2500%狂风沙*2 + 900%屠杀*旋风斩触发系数0.6)* 130%布刀 + 1500%撕裂/2) * 200%狂战之怒 = 16788%
   单体放大系数 = ((340%旋风斩 + 2500%狂风沙*2)* 130%布刀 + 1500%撕裂/2) * 200%狂战之怒 = 15384%

2.计算结果反映的问题

我不清楚BLZ打算在2.2把各玩法的输出能力平衡到何种水平,所以只就野蛮人目前的战术结构进行讨论:
1.不朽套将锁定旋风斩+撕裂方案或冲锋+抛石方案,先祖之锤和辟地猛击会被抛弃
2.废土之怒套装的伤害太低(或者说不朽之王的伤害太高),其旋风斩+撕裂的输出能力只有不朽同玩法的1/4-1/3,没有人会穿6件废土进行游戏
3.地之力量目前的输出能力不超过3000%,单冲锋套不依靠辟邪肩膀时不超过8000%,已经成为了历史


作者: Xami    时间: 2015-3-17 15:10
沙发。。。先~~~~~~~~~~~
作者: 世界冠军Edge    时间: 2015-3-17 15:11
不错 说的好 我支持lz 牛逼
作者: zhaosan2150    时间: 2015-3-17 15:31
暴爹就是典型的狗熊掰棒子。不过说不定也是故意的,就是让你玩新鲜的,玩差不多了,下个补丁也出来了,再给其它套装加几个0呗
作者: 哥尔马    时间: 2015-3-17 15:34
1050%冲锋*200%寇雷尔特效/5 没懂  特效不是增加100%武器伤害么
作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 15:34
我一直在想3方案靠什么来回复怒气 回怒爷爷?
作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 15:36
哥尔马 发表于 2015-3-17 15:34
1050%冲锋*200%寇雷尔特效/5 没懂  特效不是增加100%武器伤害么

上面写了冲锋按照每秒2次频率计算 冲锋每次1050%伤害 除以5应该是算的cd时间

作者: 杀猪刀pigkiller    时间: 2015-3-17 15:36
先顶再看

终于等到干货了!!!!!!!!!
作者: 泥包    时间: 2015-3-17 15:36
本帖最后由 泥包 于 2015-3-17 15:43 编辑

废土撕裂套的伤害只有不朽撕裂的三分之一,这个暴爹肯定会改,这太明显了
作者: herocommando    时间: 2015-3-17 15:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Qul    时间: 2015-3-17 15:42
我頂,慢慢看
作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 15:43
刘大觉得我建议的冲锋3+不朽5 被动带狂暴怒气 技能带一个狂乱狂人的那个建议怎么样?
作者: 昵称3b3a2b    时间: 2015-3-17 15:44
国外有个网站给的旋风斩触发系数是0.13
作者: 影游侠    时间: 2015-3-17 15:44
本帖最后由 影游侠 于 2015-3-17 15:47 编辑

请问方案3最好带哪三个宝石,太极,倍苦,另一个是什么?比较纠结,望指点一下!囚者?跋扈?猛者?毒效?
作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 15:45
影游侠 发表于 2015-3-17 15:44
请问方案3最好带哪三个宝石,太极,倍苦,另一个是什么?

我觉得囚者或者毒效都不错 应该是囚者>毒效

作者: 影游侠    时间: 2015-3-17 15:48
天愧者 发表于 2015-3-17 15:45
我觉得囚者或者毒效都不错 应该是囚者>毒效

请问囚者是哪个技能触发的?

作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 15:49
囚者25级解锁的效果不就是一直触发吗?
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 15:49
天愧者 发表于 2015-3-17 15:43
刘大觉得我建议的冲锋3+不朽5 被动带狂暴怒气 技能带一个狂乱狂人的那个建议怎么样?

狂乱要干什么,不耗怒不减赛亚人CD。计算结果来看,不朽冲锋排第二,缺点是打BOSS慢一点。

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 15:50
安拉胡阿克巴 发表于 2015-3-17 15:44
国外有个网站给的旋风斩触发系数是0.13

以前是0.13,后来加强到0.2了,那个网站没更新吧。

旋风斩一次施放攻击3次,每次0.2,一共0.6。所以屠杀乘0.6,但是血溅要乘0.2,原因自己想吧~

作者: 當地圍觀群眾    时间: 2015-3-17 15:51
感觉最终定妆还是要等2.2正式上线才能确立,现在看起来很美的东西,说不定转眼就没了
顺便纪念已逝去的血溅

刘神,到正式2.2上线的时候再更新一下这个帖子吧
作者: Fzzf    时间: 2015-3-17 15:51
5方案和6方案是否可以考虑上对戒?

还有就是请问下PTR里有把 白色晶体状的未命名传奇双手重武, 是否就是文中的“先祖之锤”,蛮子玩的很少,那把锤子自带5词缀先祖之锤伤害,另外虽然未命名,但是自己测试至少有个特效是释放先祖之锤不耗怒(但无怒无法释放)
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 15:51
影游侠 发表于 2015-3-17 15:44
请问方案3最好带哪三个宝石,太极,倍苦,另一个是什么?比较纠结,望指点一下!囚者?跋扈?猛者?毒效?

毒效,闪电,银河,奥幻都行。囚者比较差,撕裂完了要走,覆盖不佳。

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 15:52
當地圍觀群眾 发表于 2015-3-17 15:51
感觉最终定妆还是要等2.2正式上线才能确立,现在看起来很美的东西,说不定转眼就没了
顺便纪念已逝去的血 ...

到时候再算呗~

作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 15:53
刘尔逊 发表于 2015-3-17 15:49
狂乱要干什么,不耗怒不减赛亚人CD。计算结果来看,不朽冲锋排第二,缺点是打BOSS慢一点。

选择了火先祖boss输出提升但是回怒有点不够 选择狂乱可以提升输出 回怒 伤害加成啊 我思考了一下不朽冲锋就是打boss慢了一点 如果武器允许洗个击回可以站撸boss收益很大啊

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 15:55
Fzzf 发表于 2015-3-17 15:51
5方案和6方案是否可以考虑上对戒?

还有就是请问下PTR里有把 白色晶体状的未命名传奇双手重武, 是否就 ...

那把武器就是我所说的审判之锤。

56方案确实能上对戒,但是这俩属于站桩玩法,要求的坚韧本来就比旋风斩还高,还不带团结,单刷基本不可能。组队可能有戏吧。

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 15:56
天愧者 发表于 2015-3-17 15:53
选择了火先祖boss输出提升但是回怒有点不够 选择狂乱可以提升输出 回怒 伤害加成啊 我思考了一下不朽冲锋 ...

火先祖根本没法玩吧,那个怒气不够无限赛亚人啊。

作者: zhaosan2150    时间: 2015-3-17 15:56
herocommando 发表于 2015-3-17 15:40
完全没觉得这种大思路有任何问题

这个版本最高8000%,结果几年回来一看最新版本还是8000%,你会继续玩 ...

我觉得问题很大,有个类似的词叫“懒政”可以形容它。
这个版本给你8000%的提升去打8000%血量的boss,和下个版本给你8000000%的提升打8000000%血量的boss,能有什么区别?这不是糊弄傻子的做法么?
我没觉得现在爆出1E的黄字跟以前爆出100W的黄字在乐趣上有啥区别。
正确的做法是是让各种组合都可以挑战极限;比如说我原来只有冲锋能打50层,下个版本我用不朽也可以打50层,下个版本地震也可以打50层,谁能玩出门道,谁的层数就有突破,等等;而不是这个版本冲锋50层,下个版本不朽60层直接KO冲锋,下个版本地震70层直接KO不朽。

作者: 沃焦哀木涕    时间: 2015-3-17 15:57
给数据帝跪了  多谢扫盲
作者: laserterry    时间: 2015-3-17 15:58
6不朽+骷髅戒+震地鞋,山崩地裂用15怒气符文,效果不知道怎样
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 16:00
laserterry 发表于 2015-3-17 15:58
6不朽+骷髅戒+震地鞋,山崩地裂用15怒气符文,效果不知道怎样

山崩一下1600%,撕裂1秒的输出,没必要。

作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 16:01
本帖最后由 天愧者 于 2015-3-17 16:08 编辑
刘尔逊 发表于 2015-3-17 15:56
火先祖根本没法玩吧,那个怒气不够无限赛亚人啊。

我昨晚试了下 打进度完全不怕怒气不够刷赛亚人 但是如果用冲锋+狂乱差不多可以全程覆盖赛亚人 并且火先祖+火狂乱打boss输出简直暴表  我在冲锋抛石流帖子里面更新了先祖选择以及讨论 试了几次 应该是一个可行的办法 冲榜的话还是可以赌boss

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 16:02
天愧者 发表于 2015-3-17 16:01
我昨晚试了下 打进度完全不怕怒气不够刷赛亚人 但是如果用冲锋+狂乱差不多可以全程覆盖赛亚人 并且火先祖 ...

奥,火先祖配冲锋,确实好些。我把帖子更新一下。

作者: JustinFan    时间: 2015-3-17 16:05
目测周三更新。。。wd已经被彻底抛弃。。。哎真可怜。
作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 16:07
JustinFan 发表于 2015-3-17 16:05
目测周三更新。。。wd已经被彻底抛弃。。。哎真可怜。

D3有这个职业吗?我没找到诶

作者: laserterry    时间: 2015-3-17 16:10
刘尔逊 发表于 2015-3-17 16:00
山崩一下1600%,撕裂1秒的输出,没必要。

总感觉撕裂会被削或改到废土4件套效果,和腰带不能同时用

作者: herocommando    时间: 2015-3-17 16:23
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作者: 神圣的路易    时间: 2015-3-17 16:49
本帖最后由 神圣的路易 于 2015-3-17 16:51 编辑
herocommando 发表于 2015-3-17 16:23
你的角度都从玩儿家本身看的,你换个角度从暴雪的角度看

这个说得很对,

数值提升了,原来虐不了的BOSS现在能虐了,这就能带来成就感。
而不是本来就能虐的BOSS,现在可以变着花样虐。。。。
虽然不可否认花样虐BOSS也是有成就感的,但肯定比不上前者就是了。。。

当然,如果是改成不朽和地震同时提升就更好了,
不过暴雪嘛,不能强求他速度。。。

作者: 惹事人茜卓    时间: 2015-3-17 16:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: herocommando    时间: 2015-3-17 16:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wykswd    时间: 2015-3-17 17:25
战斗暴怒用15%增伤的会不会好点?
作者: wesley8429    时间: 2015-3-17 17:28
刘尔逊 发表于 2015-3-17 15:51
毒效,闪电,银河,奥幻都行。囚者比较差,撕裂完了要走,覆盖不佳。

这几颗攻击宝石都是跟倍苦一样受不朽加成的吗?

作者: cjcm7376    时间: 2015-3-17 17:30
一切未定,耐心等待,我先淡定的去刷T6吧
作者: 奥德莉娅    时间: 2015-3-17 17:41
天道有轮回
2015-03-17 17:39:15
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 17:49
本帖最后由 刘尔逊 于 2015-3-17 17:52 编辑
惹事人茜卓 发表于 2015-3-17 16:53
刘大冲锋计算有误吧  未计算毒效和囚者的效果啊

任何BD都能使用的宝石和技能什么的我就不算进去了,计算是为了横向比较。比如战斗暴怒10%也没算进去。

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 17:49
wykswd 发表于 2015-3-17 17:25
战斗暴怒用15%增伤的会不会好点?

多5%技能伤,能跟血溅70%*触发系数比么

作者: ykl814206449    时间: 2015-3-17 17:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 沃焦哀木涕    时间: 2015-3-17 17:58
刘神..在血溅八方被砍的情况下,第3方案战斗暴怒带不带呢?如果不带用什么来替换比较好
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 18:10
沃焦哀木涕 发表于 2015-3-17 17:58
刘神..在血溅八方被砍的情况下,第3方案战斗暴怒带不带呢?如果不带用什么来替换比较好

血溅即使被砍,也是高触发系数技能不可替代的搭档,70%*触发系数的加成,不是其他辅助技能能比的。

作者: 揉脸小麦    时间: 2015-3-17 18:27
我用冲锋不朽打BOSS好蛋疼啊,不能无限赛亚人怎么解决?总是差那么10多秒
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 18:29
揉脸小麦 发表于 2015-3-17 18:27
我用冲锋不朽打BOSS好蛋疼啊,不能无限赛亚人怎么解决?总是差那么10多秒

适当来点CDR         

作者: SoUri    时间: 2015-3-17 18:58
先顶为快先顶为快先顶为快
作者: 橙子#3809    时间: 2015-3-17 19:21
这个帖子看了就懂哪个方案最佳了,很不错                     
作者: 哈梅尔    时间: 2015-3-17 19:40
我想问问血流成河造成的伤害也是受废土套加成吗?
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 19:42
哈梅尔 发表于 2015-3-17 19:40
我想问问血流成河造成的伤害也是受废土套加成吗?

我测过,血流不管伤害还是持续时间都被废土加成。
作者: kingapple001    时间: 2015-3-17 19:45
终于有干货了,非常感谢楼主抽出时间造福大家
作者: 一天到晚死    时间: 2015-3-17 19:51
你读书有那么认真该多好呀
作者: 天血狂魔    时间: 2015-3-17 19:59
每套BD后面再加入依据武器初始攻速的单位怒气消耗怎么样?
作者: timyanghui    时间: 2015-3-17 20:03
我大蛮神又要回到转转转的节奏咩
作者: 三轴陀螺仪    时间: 2015-3-17 20:23
按照计算,到时把不朽套限定为只加强大锤、辟地、矛的话,就十分合理了

废土由于移动战卓越,推进表现不一定比伤害更高的不朽锤/辟/矛差
作者: 枫之飞扬    时间: 2015-3-17 20:37
學習哈,我是一個新手
作者: Bruceyang    时间: 2015-3-17 21:36
所以说荒野套还是要改
作者: 南枪北棍    时间: 2015-3-17 22:05
看了隔壁DH,20多倍放大系数已经差不多到头了,还站不住

蛮子有多种打法30被系数以上
作者: 阿托斯    时间: 2015-3-17 22:36
自从来到凯恩以后基本上就一直在玩:刘尔逊野蛮人破坏神。
感谢大神
作者: 照亮世界    时间: 2015-3-17 22:41
我觉得是不是可以放弃战斗暴怒,换威赫怒吼的减速符文?20码大范围减速加上一定的回怒,是否可以换上火先祖和囚者呢?20%的怪物减伤也能极大增强坚韧
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-17 22:45
照亮世界 发表于 2015-3-17 22:41
我觉得是不是可以放弃战斗暴怒,换威赫怒吼的减速符文?20码大范围减速加上一定的回怒,是否可以换上火先祖 ...

威吓吼是个不错的辅助技能,不过一般是用嘲讽符文的,因为嘲讽的时间内怪物不会远程攻击和放技能,相当于沉默。战斗暴怒也是不错的辅助技能,除了先祖之锤和冲锋方案必带外都只是可选,可用可弃。

作者: Toler    时间: 2015-3-17 22:51
AFK 大半年,回来复习下。天朝开放了,依然首发蛮子!
作者: Norther    时间: 2015-3-17 23:06
顶刘神~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 受二    时间: 2015-3-17 23:19
天愧者 发表于 2015-3-17 16:01
我昨晚试了下 打进度完全不怕怒气不够刷赛亚人 但是如果用冲锋+狂乱差不多可以全程覆盖赛亚人 并且火先祖 ...

冲锋不朽宝石如何选择?囚者、倍苦。剩下的一个位置,在毒宝石被砍的情况下,冰宝石是不是可以一战?25级就够了,全程10%暴击加成

作者: 昵称837729    时间: 2015-3-17 23:20
先顶起,好东西。

作者: 天愧者    时间: 2015-3-17 23:30
受二 发表于 2015-3-17 23:19
冲锋不朽宝石如何选择?囚者、倍苦。剩下的一个位置,在毒宝石被砍的情况下,冰宝石是不是可以一战?25级 ...

毒宝石即使没法卡快照 但是10%的增伤收益远超10%的暴击

作者: 博多之子    时间: 2015-3-17 23:33
我的三个远古撕裂腰带饥渴难耐
作者: 武青彤    时间: 2015-3-17 23:33
写到太好了必须顶
作者: 受二    时间: 2015-3-17 23:37
天愧者 发表于 2015-3-17 23:30
毒宝石即使没法卡快照 但是10%的增伤收益远超10%的暴击

嗯,刚写完我就发现有问题了,因为毒宝石也受不朽套的加成,不过冰宝石10%暴击几率不可能受加成……
作者: shadowyhl35    时间: 2015-3-17 23:40
不休+2撕裂的伤害能和DH比吗?

作者: 受二    时间: 2015-3-17 23:42
刘尔逊 发表于 2015-3-17 18:10
血溅即使被砍,也是高触发系数技能不可替代的搭档,70%*触发系数的加成,不是其他辅助技能能比的。

刘大,有一个问题。
你算的仅仅是系数加成来进行横向对比,但有一个在系数外的纵向数值:力量。
现在旋风不朽,不论是3+5,还是2+5,都是浑身白宝石,没有力量加成,天生比冲锋不朽少了1400力量,基数低了不少。
如果这么算的话,3+5冲锋比拟2+5废土,谁高谁低?

作者: 天愧者    时间: 2015-3-18 00:01
受二 发表于 2015-3-17 23:42
刘大,有一个问题。
你算的仅仅是系数加成来进行横向对比,但有一个在系数外的纵向数值:力量。
现在旋 ...

纵向根本不用考虑你1000力量2+5比3+5输出高5000% 你2000力量2+5依然是比3+5高5000%基数都是一样的情况下 结算结果比例是不会产生变化的

作者: JustinFan    时间: 2015-3-18 00:03
刘大的计算结果说明最后的500改到300伤害就合理了。。。?
作者: 天愧者    时间: 2015-3-18 00:03
受二 发表于 2015-3-17 23:42
刘大,有一个问题。
你算的仅仅是系数加成来进行横向对比,但有一个在系数外的纵向数值:力量。
现在旋 ...

而且 旋风斩并不一定需要全身白宝石 冲锋我习惯的就是衣服3力量裤子2全抗 旋风套依然是衣服3力量裤子2全抗 要根据你现在缺什么的情况下 补什么

作者: lichen756    时间: 2015-3-18 00:46
排队状态下一直刷不出华戒,蛋疼……
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 00:49
shadowyhl35 发表于 2015-3-17 23:40
不休+2撕裂的伤害能和DH比吗?

不清楚2.2 DH的伤害,据说是更猛

作者: toulor@163.com    时间: 2015-3-18 00:50
技术  数据贴什么的 最讨厌了
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 00:55
受二 发表于 2015-3-17 23:42
刘大,有一个问题。
你算的仅仅是系数加成来进行横向对比,但有一个在系数外的纵向数值:力量。
现在旋 ...

那点力量只是小幅加成,实战的时候双撕裂可以多线压血推进,同时输出的怪远超过冲锋的,撕裂的输出更高。

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 01:02
JustinFan 发表于 2015-3-18 00:03
刘大的计算结果说明最后的500改到300伤害就合理了。。。?

改成300无法改变战术结构,解决不了问题。

作者: gfocus    时间: 2015-3-18 02:45
本帖最后由 gfocus 于 2015-3-18 02:57 编辑

我觉着不应该加入传奇宝石,应该单纯地比较职业技能和特定装备组合起来的放大倍数,这样便于各职业横向对比。
比如DH就不用倍苦宝石,而用囚者和贼神。
计算的时候,最好都不考虑

作者: 博多之子    时间: 2015-3-18 08:48
gfocus 发表于 2015-3-18 02:45
我觉着不应该加入传奇宝石,应该单纯地比较职业技能和特定装备组合起来的放大倍数,这样便于各职业横向对比 ...

哈哈,G大也来哈山了O(∩_∩)O
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 09:10
gfocus 发表于 2015-3-18 02:45
我觉着不应该加入传奇宝石,应该单纯地比较职业技能和特定装备组合起来的放大倍数,这样便于各职业横向对比 ...

我就是这个意思,像传奇宝石,对戒什么的都不考虑。这次的不朽倍苦是个例外,因为它的倍苦是标配,而且被放大,是个关键的输出点了,会显著拉开不朽和废土的输出差距,所以就算进去。

作者: gfocus    时间: 2015-3-18 09:11
刘尔逊 发表于 2015-3-18 09:10
我就是这个意思,像传奇宝石,对戒什么的都不考虑。这次的不朽倍苦是个例外,因为它的倍苦是标配,而且被 ...

倍苦对于不朽,有百分之多少的提升?

作者: 大菠萝@007    时间: 2015-3-18 09:15
哈哈,坐等2.2。。
作者: 受二    时间: 2015-3-18 09:17
S3开荒升宝石太麻烦,跟一帮基友过来的。
老老实实在PTR非赛季打,现在一身宝石稳稳60+。S3囚者、倍苦、毒没一个过25的,愁啊。
现在冲锋也有全程赛亚人减伤,我在考虑要不要把头换成力、爆、技能,放弃1000体,仓库里留了一个这样的不朽头了……
作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 09:19
gfocus 发表于 2015-3-18 09:11
倍苦对于不朽,有百分之多少的提升?

单撕裂38%,双撕裂24%

作者: 受二    时间: 2015-3-18 09:22
天愧者 发表于 2015-3-18 00:03
而且 旋风斩并不一定需要全身白宝石 冲锋我习惯的就是衣服3力量裤子2全抗 旋风套依然是衣服3力量裤子2全 ...

废土不朽3+5,可能会不需要。
不过2+5肯定是全白,撕裂占了太多百分比了,是主力输出,旋风不能控怪,停下来放撕裂,手法再NB也没用。
由于只玩蛮子,这回尝试了旋风,才发现怪的攻击也是有范围伤害的,不是老老实实打中你才算,攻击到人物周围3码左右,就会吃到伤害,简直恶心……真不知道DH怎么过来的

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 09:25
gfocus 发表于 2015-3-18 09:11
倍苦对于不朽,有百分之多少的提升?

而且倍苦对于不朽来说,会淡化各个方案之间的差距,如果不算倍苦的话,就会得出双撕裂完爆单撕裂的结论了。就是说这个宝石会改变战术结构,所以我就例外地把它算进去了。像太极,囚者这种,对所有方案加成幅度基本相同,就不会影响战术结构。
作者: ddfl505    时间: 2015-3-18 09:28
撕裂覆盖率大概如何?还有挂撕裂的安全性肯定比较差,特别是连挂2个撕裂,在怪堆里基本稳死。。而且宝石不带囚者吗??感觉自带的光环减速对于旋风还是不错的啊
作者: docrage    时间: 2015-3-18 09:29
废土套虽然增加了撕裂的伤害但是把时间也拉长了,dps感觉提升不是很明显,如果改用电旋风来怒气自持,然后用火爷爷的话,是不是单体伤害会比较给力?更适合boss战

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 09:30
ddfl505 发表于 2015-3-18 09:28
撕裂覆盖率大概如何?还有挂撕裂的安全性肯定比较差,特别是连挂2个撕裂,在怪堆里基本稳死。。而且宝石不 ...

撕裂覆盖率100%啊,而且挂撕裂虽然不如旋风斩安全,但也没到那种容易死的地步,现在的蛮子非常硬,完全扛得住。囚者自身的减速光环太小了,撕裂是那种挂了就走的玩法,覆盖率不佳。

作者: 刘尔逊    时间: 2015-3-18 09:31
docrage 发表于 2015-3-18 09:29
废土套虽然增加了撕裂的伤害但是把时间也拉长了,dps感觉提升不是很明显,如果改用电旋风来怒气自持,然后 ...

单电旋风怒气不够刷赛亚人,想不靠怒气爷爷的话,要么用冲锋,要么用布刀。但是布刀会废掉撕裂的伤害,输出不怎么样。

作者: 影游侠    时间: 2015-3-18 09:44
刘大有没有测试过,用太极叠满护甲堆坚韧的话,是不是把全抗换护甲坚韧收益高?我现在PTR远古套装留下的都是带全抗的
作者: Paathurnax#3524    时间: 2015-3-18 09:59
不能这么算的吧,控场能力呢?站桩能力呢,都没提到
作者: gfocus    时间: 2015-3-18 09:59
刘尔逊 发表于 2015-3-18 09:25
而且倍苦对于不朽来说,会淡化各个方案之间的差距,如果不算倍苦的话,就会得出双撕裂完爆单撕裂的结论了 ...

那确实需要算进去,但是他毕竟占了一个宝石的位置,应该再减去常规宝石的期望收益

作者: 梵靈    时间: 2015-3-18 10:12
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