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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:33

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1#
发表于 2017-12-8 12:25:12 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:黑龙江
没文化真可怕,数学课光顾着睡觉了,大家看看哪个收益高
y
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有来只有欧皇笑,有谁听到非酋哭,太古两个字好辛苦……

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符文:11

2#
单纯比dps应该是普通的高
发表于 2017-12-8 12:29:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:37

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3#
seti 发表于 2017-12-8 12:29
单纯比dps应该是普通的高

火猴钟,普通的戴上火元素伤害提升,面板掉了,当时迷茫了
发表于 2017-12-8 12:31:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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符文:2

4#
阿狸毒牙 发表于 2017-12-8 12:31
火猴钟,普通的戴上火元素伤害提升,面板掉了,当时迷茫了

掉面板没事,普通的好。
物理抗好,减远程更好。求之不得的东西。
发表于 2017-12-8 12:44:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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帖子:238

符文:25

5#
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发表于 2017-12-8 13:29:04 |只看该作者 来自:四川

帖子:114

符文:20

6#
是真的不如
发表于 2017-12-8 13:43:13 |只看该作者 来自:北京
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符文:47

7#
这20%火伤的收益是0.2÷1.2≈16.7%。均伤收益大约是<(105+210)÷2>÷<(1560+1940)÷2>=9%。
发表于 2017-12-8 17:42:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏
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符文:47

8#
爆伤按照500算,普通的提高14%,远古的提高20%。敏捷按1600算,卡德山大概提高2.5%。综上,普通增伤至大约1.167×1.14≈1.33。远古增伤至1.2×1.09×1.025≈1.34。更不要提敏捷和次要带来的坚韧增加了。选远古好点
发表于 2017-12-8 17:54:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏
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符文:47

9#
本帖最后由 谨希的一凡 于 2017-12-8 17:58 编辑

没有考虑暴击,当然你的面板我也没看。如果不带项链爆伤不够500的话,远古的这个爆伤收益更高。另外,武器如果都是太古的话,这个均伤的收益低一点。敏捷高于1万6的话,这个远古的卡德山收益相应的会低点
发表于 2017-12-8 17:57:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏

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符文:33

10#
你的强,因为你可以打卡,他的不能打卡,哈哈
发表于 2017-12-8 18:36:29 |只看该作者 来自:陕西

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符文:33

11#
谨希的一凡 发表于 2017-12-8 17:57
没有考虑暴击,当然你的面板我也没看。如果不带项链爆伤不够500的话,远古的这个爆伤收益更高。另外,武器 ...

不戴项链爆伤超过500%,敏捷超出1W6有2000多敏,武器都是远古,白字都只有1850多。
发表于 2017-12-9 02:50:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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有来只有欧皇笑,有谁听到非酋哭,太古两个字好辛苦……
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符文:47

12#
阿狸毒牙 发表于 2017-12-9 02:50
不戴项链爆伤超过500%,敏捷超出1W6有2000多敏,武器都是远古,白字都只有1850多。

那就普通的吧
发表于 2017-12-9 08:58:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:西藏

帖子:6

符文:0

13#
自己带上尝试一下好了,不过我的情况和你差不多,17000的敏捷,也有两个差不多类似的项链,远古还是专门重铸出来的,不过在打大米的时候,特别是超过100层以后,明显感觉普通的输出高些,当时没发帖,不过也在困惑为什么远古打卡还带均伤感觉还不如普通的,现在带的都是普通的。
发表于 2017-12-9 09:09:46 |只看该作者 来自:重庆
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