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符文:89

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1#
发表于 2015-10-8 18:08:03 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
如题
勾玉换掉增痛 到底在卡快照还有输出方面有没有太大的影响?
有木有尝试过的萌萌哒
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帖子:88

符文:0

2#
很早就这么做了

而且勾玉提供的攻速本身对叠层也有帮助
发表于 2015-10-8 18:09:13 |只看该作者 来自:四川

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符文:89

3#
IWNF 发表于 2015-10-8 18:09
很早就这么做了

而且勾玉提供的攻速本身对叠层也有帮助

2个问题
1 增痛的伤害是不是真的没啥卵用 换了部影响?
2 卡快照换掉增痛只靠双BUFF黑人200层左右够不够?
发表于 2015-10-8 18:18:45 |只看该作者 来自:四川
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帖子:92

符文:2

4#
本帖最后由 2D与3D的境界 于 2015-10-8 18:29 编辑

现在主流就是勾玉,2个CDR词缀就够,一般是用副手和肩膀出CDR。赌个好肩膀很容易。

1、我换了以后没感觉伤害有啥变化。多的两个词缀本身也有提高输出,解放两个词缀配装更容易。
2、冲榜的法师很多都是用勾玉,比如天梯第一名,肯定够。
发表于 2015-10-8 18:20:59 |只看该作者 来自:四川
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符文:89

5#
2D与3D的境界 发表于 2015-10-8 18:20
现在主流就是勾玉,2个CDR词缀就够,一般是用副手和肩膀出CDR。赌个好肩膀很容易。

1、我换了以后没感觉 ...

非常感谢 三克油
其实吧 理论上 最好解放武器10ED和手套的击回吧
发表于 2015-10-8 19:03:05 |只看该作者 来自:四川
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符文:39

6#
勾玉对第一次变身的cdr有很大帮助 更加平滑 即使图不好怪不多 依然可以表现稳定 倍苦图好操作的好 可以更快的压缩白人时间 不过因为攻速上限是5 所以双黑人的攻速快照已经可以达到上限了 并不一定需要悲苦 当然悲苦还有些许伤害 也不算低 对于黑人还是有意义的

点评

solowizard  倍苦纯赌图,反正现在大部分时间都是进门退,所以还是用倍苦了,巅峰低太低缺伤害  发表于 2015-10-8 20:07
发表于 2015-10-8 19:48:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:972

符文:80

7#
我是这么做的,换来三条范围伤~ 群怪伤害大大增加
发表于 2015-10-8 21:16:28 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:219

符文:2

8#
我觉得勾玉在第一次变身时候是有缺点的,第一次变身结束后白人时间会比正常cdr堆的长一点,不过后面勾玉不断的话勾玉绝对比增痛好,整整两个词缀比那1000每秒的物理武器伤好的多,你仔细观察说是有1000武器伤,但不知道是哪个环节使它没受到增幅,实际伤害很低,倒是增痛的加攻速有点用,但和勾玉比也只半斤八两
发表于 2015-10-8 22:58:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:384

符文:2

9#
楼主有点后知后觉,大家早就这么干了,带勾玉,装备上只带两个CDR词缀,卡黄道快照
发表于 2015-10-9 09:52:23 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%83%E5%BD%A9%E9%9B%B7%E9%9C%86-51268/409172[/armory]
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