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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2804

符文:286

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1#
发表于 2011-5-14 08:19:41 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
谈谈你对追随者系统的看法
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/reasno-1666/hero/26197809[/armory]

帖子:3874

符文:119

2#
这样的PET,不要也罢。
发表于 2011-5-14 08:22:32 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ZTH-3412/hero/60803060[/armory]

帖子:9

符文:0

3#
不能投票?
发表于 2011-5-14 08:26:58 |只看该作者 来自:浙江

帖子:36

符文:0

4#
我觉得这样挺好
前期练个DPS向歹徒,后期洗点成MF生存向,调成被动跟随,单刷装备用
发表于 2011-5-14 08:29:31 |只看该作者 来自:浙江

帖子:39

符文:10

5#
去他的追随者,不要,不要。去他等暴血。
发表于 2011-5-14 08:34:19 |只看该作者 来自:广东

帖子:1923

符文:41

6#
第一天,暴雪把我们带到一间我们即将可以享用的顶级自助餐厅参观,我们看到龙虾鲍鱼等极品,狂喜!
第二天,暴雪通知,我们只能吃到里面的馒头。
第三天,我们发现,那些馒头是隔夜的,并且来自天朝的黑作坊,狂怒!!!
发表于 2011-5-14 08:48:44 |只看该作者 来自:北京

帖子:1

符文:0

7#
一点小失望
发表于 2011-5-14 09:04:53 |只看该作者 来自:山东

帖子:1829

符文:37

8#
鸡肋啊,有木有
发表于 2011-5-14 10:51:13 |只看该作者 来自:上海

帖子:931

符文:75

9#
没太大用 [s:63]
发表于 2011-5-14 11:11:50 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1280

符文:50

10#
当成过渡用装备就可以了 [s:64]
发表于 2011-5-14 12:03:50 |只看该作者 来自:北京
玻璃渣--固步自封、忽视玩家需求的低能游戏公司
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%AB%8B%E5%89%8D%E5%B0%8B%E4%BD%9C-3354/hero/451083[/armory]

帖子:46

符文:0

11#
哈哈,从论坛表现来看,大部分人骨子里还是那种中国式侠客独孤无敌走天涯的心啊。
hell没pet,你打不过boss的话,可以去solo那些小的随机迷宫嘛,只不过掉落估计没有打boss好而已。从wow到d3,对人员配置的要求已经完全改变了,总不太可能1~3个朋友一起玩都这么难吧。
话说,要是根本不和别人交流(包括物品上的),玩家体验过普通模式,通了剧情就好了嘛,何必非要抱一个炫耀好装备的心呢?
发表于 2011-5-14 12:20:17 |只看该作者 来自:云南

帖子:146

符文:3

12#
引用第1楼ZTH于2011-05-14 08:22发表的:
这样的PET,不要也罢。
如果你想有更高的挑战,忘了PET吧
发表于 2011-5-14 12:22:37 |只看该作者 来自:江苏

帖子:15567

符文:671

13#
追随者就应该发挥他自己应有的作用而不是被削弱
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2011-5-14 13:06:05 |只看该作者 来自:广东
不能承受的生命之轻

帖子:28

符文:0

14#

回 3楼(niaoku) 的帖子

我和你的想法完全一样。。 [s:9]
发表于 2011-5-14 13:43:39 |只看该作者 来自:北京

帖子:28

符文:0

15#

回 楼主(leah) 的帖子

我觉得pet的作用应该比目前再放大一点。
pet的设定比暗黑2要复杂很多,这么大的投入,没有大的作用就可惜了。

不过 画面内超过4个玩家单位 就会显得很混乱,这的确是最最让人头痛的问题。我个人觉得这是一个视角上的问题。如果类似wow那种视角,就不会有这种问题。不过暴雪又在刻意回避wow。。。

看来这个视角问题很难解决。
发表于 2011-5-14 13:47:14 |只看该作者 来自:北京
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