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1#
发表于 2012-4-5 13:18:03 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 jonirrenicus 于 2012-5-3 09:32 编辑

法师粉丝们大家好,

传说奥林匹斯山中众神之神宙斯,在凡间有少量信徒,他们中的精英能像宙斯一样召唤闪电,或者风暴般的来无影去无踪。

目前版本P17,法师真是越改越弱啊,哎!

宙斯之子-雷霆使者,登场!
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bkXRPQ!dVT!bZZZaZ



主动:
1脉冲波-穿刺闪电,描述上类似奥术球,一个大闪电球伤害所有穿过目标。暂无视频,105%电伤,是伤害最大的远程招牌法术。
2奥术奔流-仅20p的范围魔法,击中后伤害增加到201%,性价比最高的远程魔法。
3钻石皮肤-节能符文,几乎是消耗型法师必选技能。作用6秒,期间节能7p,吸收10000伤害,15sCD。
4闪电之蛇-攻击速度超快的九头蛇,每秒可以攻击2-3次,而且释放闪电链不怕走位闪躲,34%电伤,持续15秒,40p。(放一个后,传送走人,15秒后回来收尸,神技啊~)
5镜像术-克隆,召唤100%自身hp的镜像,炼狱之首选坦克,7秒持续,15sCD。
6传送-探路,捡血球,逃跑,法师必备技能。

被动:
幻术师-受到一次15%伤害,镜像传送CD重置。
麻痹-闪电伤害5%几率击昏3秒。
奥术充沛-5个招牌法术命中,可使下一次其他法术增伤75%。

技能组合:
由于法师本身脆弱,又没有任何控场技能,决定了他不适合持久战。所以,短时间造成最大伤害干掉关键兵种后闪人,成了最佳选择。Hit & Run将是炼狱法师格言。

神怒轰炸-战前尽可能获得奥术充沛,起手召唤幻象坦克并上钻石皮肤,获得7秒坦克和6秒节能时间,召唤1个闪电蛇+6次奔流+5个脉冲,最后传送走人。合计伤害:强化电蛇每秒攻击3次(见官方视频),算上增伤75%,有178%/秒,持续15秒,共计2677%电伤对单体。6颗奥单,共计1200%奥伤对群体。脉冲5个525%电伤对直线。

无阻电流-电蛇+穿刺闪电持续攻击下,容易触发被动击昏。电蛇每秒2次概率上有9.75%击昏,穿刺闪电1.5次/秒 概率上7%击昏。虽然概率还是较低,但是如果有2个法师释放电蛇,每秒有18.5%概率击昏。穿刺闪电有13%昏率,造成群体昏眩。法师越多越强大,如果有4条蛇围着diablo每秒有33.6%昏率,而昏眩持续就有3秒,估计他也别醒了。

先知-开钻石后传送无消耗,D3最强探子技能。

幻术-高难度下被击中,传送CD立刻重置,D3最强跑路技能。

总体评价:这个法师就是7秒一次郎,7秒内疯狂安全输出,时间一过只能鼠窜逃跑,安全指数满分,持续指数一分。
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2#
本帖最后由 jonirrenicus 于 2012-4-5 13:20 编辑

欢迎法师爱好者们提出宝贵意见~
发表于 2012-4-5 13:18:28 |只看该作者 来自:中国香港
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3#
很好!耳目一新!我的一个法师build选择了奥术蛇+被动奥术伤害减速来解决蛇的准确度问题,没有想过电蛇的事。闪电蛇+闪电球,这样闪电击昏这个被动也有意义了。
能否给个链接?不记得闪电九头蛇的样子了。
还有你的人物描述和攻击套路描述很好,让我想起无冬2时的进阶职业介绍,很不错!可以考虑d3正式发售后向各大游戏杂志写稿子介绍下d3的内容啊。
发表于 2012-4-5 14:14:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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4#
另外奥术充沛是“可能”获得闪光,仔细看英文原文
发表于 2012-4-5 14:17:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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5#
build在精不在多,这几个帖子的质量都不错,推荐一下,版主可以考虑给个职业大师勋章了
发表于 2012-4-5 18:58:07 |只看该作者 来自:山东
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6#
本帖最后由 jonirrenicus 于 2012-4-6 11:20 编辑
bjork 发表于 2012-4-5 14:17
另外奥术充沛是“可能”获得闪光,仔细看英文原文


是的,具体等发售吧,如果可能=30%,这个技能放在55级太夸张了。我看至少80%吧,亲女儿这点面子都不给啊。。。

英文还有一个地方含糊其辞,“当你用招牌法术造成伤害”,一个法术打中一片造成多次伤害呢?怎么算未知,如果能累加这个技能就名符其实了,才75增伤算什么?人家巫医一个收割,魔法伤害都翻倍还不止,随便一下就500%左右。
发表于 2012-4-6 11:12:28 |只看该作者 来自:中国香港
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7#
法师 开荒吧。。。。。。
发表于 2012-4-6 11:16:42 |只看该作者 来自:浙江

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8#
LZ写的不错,面对有强悍怪物的遭遇战感觉效率很高啊。。。

有个小问题,路上跑出来的2-3只僵尸啥的,这个配置打起来比较尴尬,总的来说就是除了九头蛇意外缺乏高效的单体输出技能
发表于 2012-4-6 12:10:01 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%9A%E5%A4%9A-3559/hero/8193282[/armory]

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9#
另,那个穿越的闪电球,貌似是向前“飘”去的,可能速度非常缓慢,这样也会导致实用性下降
发表于 2012-4-6 12:11:04 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%9A%E5%A4%9A-3559/hero/8193282[/armory]

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jonirrenicus 发表于 2012-4-6 11:12
是的,具体等发售吧,如果可能=30%,这个技能放在55级太夸张了。我看至少80%吧,亲女儿这点面子都不给啊 ...

只能等待了,反正有补丁,你看武僧的高级被动,使用不同的连技获得8%的伤害加成,太低了,谁会为了这个选两个连续技啊,只能等以后调节了。
发表于 2012-4-6 12:36:23 |只看该作者 来自:天津
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11#
MIC多多 发表于 2012-4-6 12:11
另,那个穿越的闪电球,貌似是向前“飘”去的,可能速度非常缓慢,这样也会导致实用性下降

是啊 速度估计和奥术球一样,主要考虑到攻击力高,又是范围直线,具体等视频了。

如果要快速,可以用闪电术,80%伤害但是直线瞬间穿越,或者弧形闪电,类似3C里的蛇女闪电,法师技能奇怪啊,越高级的威力还越小。。。。
发表于 2012-4-6 13:09:26 |只看该作者 来自:中国香港
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12#
bjork 发表于 2012-4-6 12:36
只能等待了,反正有补丁,你看武僧的高级被动,使用不同的连技获得8%的伤害加成,太低了,谁会为了这个选 ...

但是武僧的其他被动很强力,首先100内力和抗性全满是必选的,最后只有一个被动栏位,一般是15%闪避或者其他。

这个加伤被动估计彻底废掉了,谁会选两个回内力的技能?
发表于 2012-4-6 13:11:33 |只看该作者 来自:中国香港
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jonirrenicus 发表于 2012-4-6 13:11
但是武僧的其他被动很强力,首先100内力和抗性全满是必选的,最后只有一个被动栏位,一般是15%闪避或者其 ...

目前看来是这样,以单独一个连续技为基础来搭配人物思路更清晰明了,两个连续技反而让人不知所措﹑无从下手。再加上爆裂掌﹑风舞退出连续技的舞台,现在已经没任何必要选择多个连续技了,除非那个被动极其给力达到40%以上的加成,不过这是不可能的吧。
发表于 2012-4-6 17:05:49 |只看该作者 来自:天津

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14#
学习 。。。。学习
发表于 2012-4-6 23:22:46 |只看该作者 来自:广西

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15#
LZ  我只能说 你这个名字 起的太 NB 了。。。。
发表于 2012-4-7 05:02:22 |只看该作者 来自:黑龙江
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