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符文:12

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1#
发表于 2022-12-22 00:12:30 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
追猎快感减速2秒触发困者宝石,冰吞本身是冰伤害,他不能直接触发困者吗?这个设计有点令人费解。如果放弃追猎,近身依靠困者宝石自身触发,其它增伤被动有好的选择超过追猎的吗?

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符文:56

2#
贴脸秒精英,精英死有个10+拾取范围瞬间捡球;按我理解冲层有坚韧压力和进度压力需要清小怪带小怪才需要打上减速。冰吞速刷我一般是提杨弓,带恃强凌弱,伏击,箭术高超,战术优势,路上的小怪爱死不死,往前冲,有更多的怪
发表于 2022-12-22 09:01:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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符文:16500

3#
冰伤害并不是直接带减速效果,所以并吞不能触发困者
发表于 2022-12-23 17:57:58 |只看该作者 来自:黑龙江

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4#
塞纳特 发表于 2022-12-22 09:01
贴脸秒精英,精英死有个10+拾取范围瞬间捡球;按我理解冲层有坚韧压力和进度压力需要清小怪带小怪才需要打 ...

杨弓带箭术高超,记得以前拿弓这8的增伤算A伤,在用太极的情况下不够看,难道现在这8的增伤算独立增伤了?
发表于 2022-12-23 18:07:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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5#
唐春林 发表于 2022-12-23 18:07
杨弓带箭术高超,记得以前拿弓这8的增伤算A伤,在用太极的情况下不够看,难道现在这8的增伤算独立增伤了 ...

没有更好的选择,速刷感觉缺移速就选移速,缺能量选回能,缺伤害选伤害,缺坚韧选春哥。
发表于 2022-12-23 18:29:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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6#
本帖最后由 winforce08 于 2022-12-24 19:07 编辑

塞纳特 发表于 2022-12-22 09:01
贴脸秒精英,精英死有个10+拾取范围瞬间捡球;按我理解冲层有坚韧压力和进度压力需要清小怪带小怪才需要打 ...
追猎优先级高于箭术 移动过程中清小怪无形增加进度 最大的优势是远程触发精英的囚者/追猎 中距离直接吃球走人 不贴身 没烟雾时 躲着地板打 全程保持阿妞 箭术只有身带弩炮 带来的50爆伤才有点意义 顺便一提 成型的冰吞速刷 贼神优先级高于太极
发表于 2022-12-24 19:04:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

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符文:12

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winforce08 发表于 2022-12-24 19:04
塞纳特 发表于 2022-12-22 09:01
贴脸秒精英,精英死有个10+拾取范围瞬间捡球;按我理解冲层有坚韧压力和进 ...

追猎优于箭术可以理解,但贼神和太极增伤上限是一样的,太极其实还是很好保持10层的,但贼神要求的50码有点困难啊,速刷时还会带点跑速,一下子就凑上去了,还有精英,除非层数太低,否则也不至于一击就死,除非你特意保持50码,不然做不到,可既然是速刷还要这样集中精力刻意保持50码这还叫速刷吗?感觉不是太能认同。
发表于 2022-12-25 17:05:22 |只看该作者 来自:广东
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8#
本帖最后由 winforce08 于 2022-12-26 04:20 编辑

唐春林 发表于 2022-12-25 17:05
追猎优于箭术可以理解,但贼神和太极增伤上限是一样的,太极其实还是很好保持10层的,但贼神要求的50码有 ...
追踪箭距离挺远的 要的就是从接近精英的过程中弄死 近身的时候直接捡球 速刷肯定无脑 层数选对 就是一路扫过去 捡球 所以选择贼神 30码內, 太极伤害才高过贼神 但扫到这个距离 贼神精英一般就死了 而太极不太一定

带巫女:
2条技能伤 太极收益是57%
3条技能伤 太极收益是52%

发表于 2022-12-26 04:09:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚
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