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符文:14

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1#
发表于 2017-9-17 06:14:02 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河北
7个职业,把问题轮圆了说。

先说变身/大招。
我是国服内测开始玩的,以这时间当起点。
当时算得上优秀的变身就野蛮人。
代价是黄道+高CDR+一个被动,而且还是没萃取的时候。
对BD的影响:相对大,但增伤收益同样大。
对装备影响:护腕删了,没鸡毛影响了。


DH加了黎明和古头,40%独立增伤+50%减伤+稳定回憎于一体。
代价是两个萃取位+3条CDR。
对BD影响:几乎是所有主流BD里必带的,这个必带不是tm没它不行,而是收益爆炸。
对装备影响:黎明古头没变身不行,有变身收益甩和尚8条街。


法师黑人从A伤改独立,双黑人都削成加法了增伤还在7倍以上,坚韧增幅我都懒得算了。
代价是全身CDR+1个宝石位+1个萃取位+黄道。
对BD影响:几乎覆盖法师所有核心BD,但还是源于它的收益。
对装备影响:法尊头没变身不行,有变身收益爆炸。黑人腰带大幅度提高变身质量。甩和尚5-N个版本。


豆角变身直接是个春哥+150%护甲加成。
对BD影响:豆角只玩过火炮,要么双春哥,要么双炮。高收益。
对装备影响:有套装支持,没散件支持。收益甩和尚8条街。


和尚变身通常50%减伤,聊胜于无的回内。
代价是半身CDR+1个被动+1个戒指位+若干减耗词缀。
对BD影响:都这样了,还是几乎所有BD都带的技能。
对装备影响:狂击锁死黑人,想正常收益就得无缝,牺牲以上若干条件。京四郎还tm有个8个赛季过去都没修复的黑人bug。


变身先说到这,不然呢,去比40的死地吗。


上边我没提51,现在彻底轮圆了比较散件。
野蛮人:80%减伤戒指。和尚还是带团结。
DH:60%减伤戒指。和尚还是带团结。
51:300%增伤戒指,300%技能D伤腰带。和尚除了带团结,还有京四郎。
法师:80%减伤戒指,80%减伤副手。和尚还是带团结。
40:300%增伤戒指,和尚接着带团结。
豆角:灯戒减伤多少我不会算,反正没见豆角带团结。


心累。
起初的技能组合也好,变身机智也好,放到当时版本的装备上面,和尚确实是不亏。
随着版本修改,各职业大招和变身都得到加强的同时,和尚起初的设定问题都出来了。

先是输出技能少,辅助技能多。
导致两套套装可以给出一种全局增伤的既视感


在2.6.1第四版出来之前,围绕着那几个输出技能的增伤还看得过去。
第四版一出来,其他职业都跟打了鸡血似的。
和尚增伤最高的套装,比其他职业全局增伤的套装高不到20%。
部位却是所有套装里最尴尬的。
所以接下来我tm要说萃取位了,就那一套增伤幅度看得过去的套装,萃取位还被人甩了8个版本。
一点没夸张,从魔盒出来到现在,正好tm8个版本。


野蛮人:800%技能增伤的武器位,600%技能增伤或50%减伤的防具位,80%减伤的首饰位。
DH:减65%变身CD的武器位,50%减伤的防具位,60%减伤的首饰位。
51:200%技能增伤100%攻速75%减耗的武器位,30%减伤8W击回的防具位,300%全局增伤的首饰位。
法师:500%技能增伤的武器位,900%技能增伤或50%减伤的防具位,80%减伤的首饰位。



和尚:2.3开始就是降龙,要不是这次大殿改了,一半接着降龙,一半是个有黑人BUG的京四郎。
几乎全职业不愁能量的版本,和尚还要为了解决能量问题付出个萃取位。要么就是个从词缀换到特效的产品。
华戒,唯一一个单套装效果萃取的华戒。



















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帖子:13219

符文:121

2#
占楼            
发表于 2017-9-17 06:42:50 来自:天津

帖子:13219

符文:121

3#
本帖最后由 @TNT@ 于 2017-9-17 08:14 编辑

我来补充一下。
1,打拳
同样是经典主流BD,三刀DH加强了7.5倍,火蝙蝠加强了8倍,打拳加强了1.6倍

2,敲钟
对比同样经典的多重DH
a,增伤
大完美   大殿 6  护腕 2.5  套装 61  京四郎 2.5(为什么不是3.5?因为3.5要么是在打boss要么是打偏了) 总体增伤   2287.5倍
女王大人   杨弓  4.5  亡者  4.8  黎明 1.4   套装  96   旅者 2 总体增伤  5806倍
b,减伤
大完美  猴套50%  天生腰杆硬 30% 黑人50%(覆盖率一半都没有)
女王陛下  套装60%  护腕35%   黑人 50% (人家是全覆盖)

3,云龙a,罪痕还要限制前7个怪,15码的攻击范围为毛要限制怪数量,火蝙蝠20+的范围为什么没有限制?



后面想到在继续。。。。。。。。。。。





发表于 2017-9-17 06:43:27 |只看该作者 来自:天津

帖子:1528

符文:35

4#
然而看了一半我就不愿意看下去了,不知道楼主想表达什么。
发表于 2017-9-17 07:09:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:361

符文:73

5#
和尚是所有职业里面伤害最低的。减伤最小的。操作最复杂的。要求装备最高的。所以要粑粑们给提升一下
发表于 2017-9-17 07:15:01 |只看该作者 来自:广东

帖子:82

符文:68

6#
来个70%减伤职业戒子就好了 组队打打100+ 还能玩个输出
发表于 2017-9-17 07:30:11 |只看该作者 来自:上海

帖子:1622

符文:65

7#
打拳套好像是唯一没减伤特效的套装,基本也没有坚韧加成(打拳护腕在狂击之前非BD专属,疾风击可以有效规避伤害但太伤输出且非硬减伤)....就这样了还输出上不了台面(操作基本算全暗黑最繁琐)
发表于 2017-9-17 07:49:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:446

符文:20

8#
meihalian 发表于 2017-9-17 07:49
打拳套好像是唯一没减伤特效的套装,基本也没有坚韧加成(打拳护腕在狂击之前非BD专属,疾风击可以有效规避 ...

捂脸也没。。。。尹娜全靠真言撑着
发表于 2017-9-17 08:41:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:446

符文:20

9#
本来想翻译。。。。看完后,我选择死亡
发表于 2017-9-17 08:44:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:2056

符文:180

10#
既然无法逃脱被QJ的命运,那就去享受它吧
发表于 2017-9-17 08:52:43 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BD%B1%E9%A3%8E-51141/39479704[/armory]

帖子:615

符文:22

11#
和尚确实需要加一件减伤的传奇戒指,或者减黑人CD的腰带也行,另外请把敲钟头的A伤做进传奇特效,可以萃取。
发表于 2017-9-17 09:31:43 |只看该作者 来自:上海

帖子:911

符文:150

12#
看完主帖和回复,才知道我当时放弃光头多明智。角色放着出关呢
发表于 2017-9-17 09:54:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1145

符文:45

13#
基本上符合事实
发表于 2017-9-17 10:01:30 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/狂開肆-5862/28781347[/armory]

帖子:19

符文:0

14#
一个小改动 伤痕后面加个特效击中回复XX点内力  减耗词缀解放了  黄道可以摘了 上全能打爆发  萃取位可以上减伤肩膀了 输出和坚韧增加多少都能看明白吧  
黑人时间增加到30秒  50%CDR就能无缝黑人  现在其他职业都是差不多这样吧
复仇之风特效给京四郎腰带   武器位萃取更灵活了 可以上减伤的水晶, 增伤的狂击和降龙  输出和坚韧增加多少?
DH那边一区哭闹三刀就给改了 ,和尚主要是没去反映的, 还是继续大完美吧、
发表于 2017-9-17 10:13:26 |只看该作者 来自:山东

帖子:651

符文:183

15#
为什么没大佬去官方蓝贴反映一下啊
发表于 2017-9-17 10:16:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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