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符文:2

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1#
发表于 2017-8-3 22:06:36 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
如题,开始以为是战斗中BUFF不同步,后来在城镇里试也出现不同步情况,求大佬解释下这是什么原理。

帖子:239

符文:4

2#
我也感觉,双分要慢一些
发表于 2017-8-3 22:20:52 |只看该作者 来自:四川
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帖子:987

符文:50

3#
这两个持续时间不一样啊一个10秒一个16秒吧
发表于 2017-8-3 22:23:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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帖子:4133

符文:144

4#
使用次要技能轮回镰刀不是每次都消耗骨甲持续时间,有时候会一次消耗非常多,估计和这个是一个问题……
发表于 2017-8-3 23:13:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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帖子:759

符文:87

5#
双分触发了被动的20减cd
发表于 2017-8-4 01:07:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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帖子:86

符文:24

6#
我也遇到过这种情况,感觉可能是这样的:如果带了掉100%血减CD的被动,先开死地再开带双分的话,使用双分扣25%血,加上项链持续30秒x5%每秒,估计使用双分时扣的25%血不减少双分本身的CD,死地比双分多享受了扣25%血,于是就先触发了死地减20%CD的被动。
发表于 2017-8-4 09:18:22 |只看该作者 来自:北京
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帖子:361

符文:33

7#
节操欠费已停机 发表于 2017-8-4 09:18
我也遇到过这种情况,感觉可能是这样的:如果带了掉100%血减CD的被动,先开死地再开带双分的话,使用双分扣 ...

就是这个样子的
发表于 2017-8-4 09:23:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:135

符文:0

8#
注意先按双分瞬间再按死地就不会出现这种情况了
发表于 2017-8-4 10:24:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:9

符文:2

9#
节操欠费已停机 发表于 2017-8-4 09:18
我也遇到过这种情况,感觉可能是这样的:如果带了掉100%血减CD的被动,先开死地再开带双分的话,使用双分扣 ...

大概明白了,所以只要开大后再掉100%血给双分也补上buff就应该一致了吧。
但是实战中开大后一直放尸矛掉100%血是肯定的,怎么还会有一个吃到buff一个没吃到呢?难道是我对buff的机制理解不对?
发表于 2017-8-5 00:52:32 |只看该作者 来自:江苏

帖子:86

符文:24

10#
拉链侠 发表于 2017-8-5 00:52
大概明白了,所以只要开大后再掉100%血给双分也补上buff就应该一致了吧。
但是实战中开大后一直放尸矛掉 ...

额刚才在城镇自己又亲测了下,同时按死地和双分,确实是两个CD一起好的。然而实战中却冷却的有快有慢。难道是鲜血之力可以因为扣血多次触发,每次触发都在每个技能上作用一次么。。感觉也不差这25%的血量啊。。Ps:我是双大招召唤流,实战中扣血很多时候都是100%-0%春哥那么扣的。。
发表于 2017-8-5 06:39:39 |只看该作者 来自:北京

帖子:86

符文:24

11#
又测试了次,还是在城镇里,这回用死地和王者大军(都不是扣血的技能),使用后猛按血新星最后一个符文(减10%血的),第一次触发鲜血之力,两个技能冷却有明显的变化;之后继续狂按,冷却就不发生变化了。说明我上面“鲜血之力可以重复触发”推测有误(我打算把这个锅强行甩给翻译)。实战中两个技能冷却不同步的原因还是没有找到。。期待其他大神继续测试解惑!
发表于 2017-8-5 06:56:18 |只看该作者 来自:北京

帖子:3844

符文:68

12#
拉链侠 发表于 2017-8-5 00:52
大概明白了,所以只要开大后再掉100%血给双分也补上buff就应该一致了吧。
但是实战中开大后一直放尸矛掉 ...

这个貌似是血之力bug。如果先开死地后开分身,死地偶尔会触发两次血之力,导致双大招不同步

具体请参考:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... page=2#pid197378217

发表于 2017-8-5 07:58:20 |只看该作者 来自:英国
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