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符文:4

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1#
发表于 2012-11-25 23:33:26 |只看该作者 |倒序浏览 来自:黑龙江
lz我自从用了灾虐,就对死亡标记念念不忘,最近就蝎子+标记死神,今天累计遇到12组会幻象的蓝精灵和小金人,包括v5的烈火守护者,打个照面就标记,不管满屏幻象,就盯着标记那个打,突然间发现有了标记带幻象词缀的就没什么威胁了。
lz我比较火星从1~60(27)一直都没用过标记,现在简直是单刷组队必备技能。
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符文:25

2#
不用范围技的么。。
发表于 2012-11-25 23:51:34 |只看该作者 来自:澳大利亚
保有技能:无差别吐槽
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符文:8

3#
如果是从开服就玩的,估计没人会没用过这个技能吧。

点评

pogameguy  我最近一直在用死亡标记的死亡谷底,看到精英迅速暗影埋3个雷(第一个符文),死亡谷底。然后开射。 等着精英踏过来吧!  发表于 2012-11-26 08:52
发表于 2012-11-26 00:13:23 |只看该作者 来自:山东
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符文:5

4#
组队利器,单刷高pp利器- -。

楼主确实火星了。半路拐进复仇者营地的?
发表于 2012-11-26 00:15:08 |只看该作者 来自:云南
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符文:10

5#
原来我也一直是死亡标记的忠实粉丝,但是算过一笔账,发现亏了
标记打通刷,唯一的好处,就是能认清幻象,以及多人组队的贡献,但是论单机伤害,远不如刀扇
算过,10秒CD的刀扇在10秒内产生320%伤害,标记怪物,就算是区域性的死亡谷地,就算死亡谷地半径增加到20码,就算带了蝙蝠放地雷,就算所有怪站在区域里不动让你打,就算标记内怪物血厚到得让你打10秒以上,就算每个地雷和缚锤弹能炸到标记区域的所有怪物,就算放地雷的同时还能不间断缚锤弹,这样算下来,10秒内对标记区域的怪物额外伤害也才630%武器伤害(不是总额伤害哦!),把上述假设全打破,10秒内死亡标记造成的额外伤害跟刀扇就不是一个级别的了
所以,珍惜技能栏!
发表于 2012-11-26 02:32:44 |只看该作者 来自:河北
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6#
我以自身的1.6攻速计算
攻速越快,死亡标记带来的收益比刀扇越大,因为刀扇看的是DPH,标记看的是DPS
发表于 2012-11-26 02:36:59 |只看该作者 来自:河北
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7#
jinanmeng 发表于 2012-11-26 02:36
我以自身的1.6攻速计算
攻速越快,死亡标记带来的收益比刀扇越大,因为刀扇看的是DPH,标记看的是DPS

有道理,不过标记可以回憎恨。我1.7比你快一点儿,用标记回憎恨,感觉还不错。
发表于 2012-11-26 05:11:35 |只看该作者 来自:美国
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8#
DIVA 发表于 2012-11-25 23:51
不用范围技的么。。

回去试试,只用过回憎恨和20码分摊伤害的。
发表于 2012-11-26 07:24:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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9#
此间的骚年 发表于 2012-11-26 00:15
组队利器,单刷高pp利器- -。

楼主确实火星了。半路拐进复仇者营地的?

嘿嘿,一开始就玩的dh,就一直用固定几个技能。
发表于 2012-11-26 07:27:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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10#
一条活鱼 发表于 2012-11-26 00:13
如果是从开服就玩的,估计没人会没用过这个技能吧。

一开始觉得12%提升太小,现在才发现,多12%就有很大优势。
发表于 2012-11-26 07:29:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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11#
jinanmeng 发表于 2012-11-26 02:32
原来我也一直是死亡标记的忠实粉丝,但是算过一笔账,发现亏了
标记打通刷,唯一的好处,就是能认清幻象, ...

昨天试了刀扇,我憎恨比较溢出,10秒间隔觉得不能有效利用憎恨,攻击技能一个0耗战轮,一个打单体365%爆伤的刺穿,攻速1.75,战轮aoe挺好,血抗也达标,标记个jy,站在怪堆里不停轮,剩下血特别厚的,继续标记,连续几个刺穿直接做掉。
发表于 2012-11-26 07:37:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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12#
本帖最后由 sd100v 于 2012-11-26 07:48 编辑
jinanmeng 发表于 2012-11-26 02:36
我以自身的1.6攻速计算
攻速越快,死亡标记带来的收益比刀扇越大,因为刀扇看的是DPH,标记看的是DPS


我dps还是太低了,都去堆血抗了,刺穿黄字50w,战轮aoe是28w,几千万换个巫异来提升的话就得牺牲黑荆棘腰带提供的体能和敏捷,体能损失估计180啊
发表于 2012-11-26 07:43:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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jinanmeng 发表于 2012-11-26 02:36
我以自身的1.6攻速计算
攻速越快,死亡标记带来的收益比刀扇越大,因为刀扇看的是DPH,标记看的是DPS

我dps还是太低了,都去堆血抗了,刺穿黄字50w,战轮aoe是28w,几千万来提升的话就得牺牲黑荆棘腰带提供的体能和敏捷,体能损失估计180,很纠结啊
发表于 2012-11-26 07:47:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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14#
sd100v 发表于 2012-11-26 07:37
昨天试了刀扇,我憎恨比较溢出,10秒间隔觉得不能有效利用憎恨,攻击技能一个0耗战轮,一个打单体365%爆伤 ...

一般来说,如果要带一个辅助的范围杀伤的话,憎恨不够就带死亡谷底,用戒律来平衡,戒律不够就带刀扇,用憎恨来平衡
如果憎恨戒律都不够,就带箭雨
不能在能量上造成技能间冲突

发表于 2012-11-26 14:58:03 |只看该作者 来自:河北
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符文:31

15#
我用灾虐,依然带死亡标记,2个可以叠加在同一个怪身上
发表于 2012-11-26 15:17:42 |只看该作者 来自:瑞士
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