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符文:360

31#
本帖最后由 红牙黑目 于 2017-1-14 14:40 编辑
Kilikpw 发表于 2017-1-14 14:13
在有人聚怪的前提下,我要三跳,你倒是给我出个三跳远古啊。。。

三比跳五跳损失250%和300%的两次伤害,肯 ...

你觉得做建模计算的人会遗漏这种基本设定,特意留给纯脑洞的人来发现问题打脸吗?


三个建模计算的坛友都是用“总伤害”计算的

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发表于 2017-1-14 14:36:24 |只看该作者 来自:福建

帖子:259

符文:2

32#
我之前发了个贴,说3跳比5跳好很多,被删帖了,现在那些大神还在嘴硬,我们等着看好戏,嘻嘻嘻
发表于 2017-1-14 14:44:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:259

符文:2

33#
我的理解就是,这些人自己用的就是5跳的,之前3跳的都拆了,利益决定立场。等到他们打出3跳远古的时候,他们会妥协的。好阴暗。
发表于 2017-1-14 14:47:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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符文:14

34#
红牙黑目 发表于 2017-1-14 14:36
你觉得会用建模计算的人会遗漏这种基本设定,然后交给纯脑洞的人来发现问题打脸吗?

是啊,首先建模的是神,神不会犯错,神会把所有问题考虑进去,嗯,一定是这样。

那求神告诉我,为什么每次残留一两个残血小怪,强迫症的我要打死他每次都要很久呢,萃取的那五跳老不在我想要他出现的地方,奶僧都他妈不耐烦的先走了。
求神再告诉我,暴雪的码农就是他附身敲的代码,所以墙角悬崖以至于任何有高度差的地方,就是他建模的时候模拟出来的,所以即使跳飞了,五次还是比三次好。

建模。。。科学是可重复的,你让武僧聚12个怪,无暴击无爆伤次次都是五跳先A完,我就粉五跳,可事实上我用三跳就是比用五跳的时候快,你可以说是我脸好,但是这也正印证了五跳不是绝对的更好,因为我的无数次大米都已经是证否它的例子,不要你照做,但请不要否定其它存在的事实。我不是要证明五跳不如三跳,只是想证明实战中三跳不比五跳差,请理解区别。
发表于 2017-1-14 14:51:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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符文:14

35#
红牙黑目 发表于 2017-1-14 14:36
你觉得做建模计算的人会遗漏这种基本设定,特意留给纯脑洞的人来发现问题打脸吗?



另外总伤害这个命题本身就是伪命题,怪只会在奶僧的主观操作下永远靠近圆心,所以越往外越是无用功,我要你算总伤害何用?你丢五十码的雷也算圆心精英的身上,精英表示它不背这个锅,我要的是怪的承受伤害量。
发表于 2017-1-14 14:57:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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符文:2313

36#
红牙黑目 发表于 2017-1-14 14:36
你觉得做建模计算的人会遗漏这种基本设定,特意留给纯脑洞的人来发现问题打脸吗?

脱离实际的计算 有什么意义? 0到100码加速只要4秒 坐上车 打火就直接出发了?
发表于 2017-1-14 15:00:32 |只看该作者 来自:上海

帖子:6561

符文:360

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Kilikpw 发表于 2017-1-14 14:57
另外总伤害这个命题本身就是伪命题,怪只会在奶僧的主观操作下永远靠近圆心,所以越往外越是无用功,我要 ...

……所以你一个建模贴都没看过?
发表于 2017-1-14 15:01:25 |只看该作者 来自:福建
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