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发表于 2014-1-20 16:36:51 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
最近看到宣传试玩,大致了解一下,不用买装备,资源和等级共享。比赛有时间限制,胜败方式是推掉对方全部建筑,然后站资源点来获得工程道具等。类似于WOW战场

但有一个问题,没有装备的支持,也就是说没有英雄属性,那么只有技能之间的对决,看样子很无聊。可能因人而异吧,喜欢看到大数字伤害,这样杀人的同时有快感。

PS:还是说,还在完善中?比较期待这游戏,LOL和DOTA2已经进入巅峰期,一旦游戏过了4-5年就会进入没落期,那这游戏刚好开始起步,所以我比较关注

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没装备≠没属性
目前看来属性随等级自动成长,某些英雄的天赋可能提供增加属性的选择,你把天赋理解为“成长+装备”的存在就可以了
游戏确实在完善中,但提供装备系统的可能性很低
发表于 2014-1-20 20:41:34 |只看该作者 来自:河北

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柴康 发表于 2014-1-20 20:41
没装备≠没属性
目前看来属性随等级自动成长,某些英雄的天赋可能提供增加属性的选择,你把天赋理解为“成 ...

没装备的话,玩家等于少了一个支配喜爱的属性发展的乐趣。如果都是系统自己调的话,会很鸡肋的。
简单的说,就是自由度问题
发表于 2014-1-21 00:28:03 |只看该作者 来自:北京

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天赋不就是玩家的选择吗?都说了天赋融合了成长和装备,游戏中每3级选一次,你不会以为HOS的天赋和LOL一样是游戏外加的吧……总之不要用LIKEDOTA的思路去理解HOS了,不过如果你说的自由度是出6把红叉狂战斧什么的,那HOS确实不够自由……
发表于 2014-1-21 01:40:32 |只看该作者 来自:河北

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柴康 发表于 2014-1-21 01:40
天赋不就是玩家的选择吗?都说了天赋融合了成长和装备,游戏中每3级选一次,你不会以为HOS的天赋和LOL一样是 ...

可能是新起点,new dawn的游戏,暴雪总可以让人感到惊喜
发表于 2014-1-21 11:30:02 |只看该作者 来自:北京

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narutowind 发表于 2014-1-21 11:30
可能是新起点,new dawn的游戏,暴雪总可以让人感到惊喜

希望如此
前几年有个游戏和HOS有些像,至少英雄有技能树,记得叫半神?有兴趣可以试试
发表于 2014-1-21 14:19:15 |只看该作者 来自:河北

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这个 希望等级 不要影响 属性
发表于 2014-1-23 17:05:36 |只看该作者 来自:新疆
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