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符文:4

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1#
发表于 2012-1-5 12:10:06 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
有幸搞到个试玩号玩了几天,小小抒发下自己的感慨吧。

1、D3的金币绝对大大的有用,因为打G的效率不高,而锻造等等的消耗很高。修理一次上百G,打造装备一件几百上千G,学技能扣的G也不少。打铁完全就是打的钱。其他神马符文系统和宝石系统找不到NPC也不知道是不是没开放。
稍微计算了下每小时打G路过拾取的大概有不到2000G。也就够打3件装备用的,铁匠打造的话一般是5~10件能出一件好用的装备,其他只能分解。这个打G效率只是骷髅王阶段,如果后面级别和地城等级高了,我估计也不会超过1小时5000G,毕竟很多时候几十G在地上自己也懒得跑过去捡。也许用了卷轴拾取效率会提高不少。

2、铁匠好玩,但是要升到高级绝对不容易,目前这个号只能升到3级铁匠,大概能有10个左右的亮黄配方,配方一般是掉落的,NPC教的好像没有。要升4及铁匠或者更高?满级之前别想了,因为需要10个nightmare模式掉落的材料。

3、AH系统扣费好像是扣现实货币(目前是虚拟的B),这样应该可以防止有人大量挂机操纵市场。

4、房间里面靠近队友可以右键点他头像,可以观察、组队,加好友,还可以举报他复制.**等等.....

5、游戏打击感不错,这个大家都知道。但是怪物和人多的时候会小卡下,我的ping220左右,不管效果开最高最低好像都会小卡1秒多。开低点好像情况要好点。

6、多人游戏掉装率貌似并不会提高,因为每人只能看到属于自己的掉落的,平均比单人模式少1件掉落。昨天打了10多场骷髅王一次亮黄都没出,单机自己慢慢打还出过2次,还不如单人房间慢慢打。唯一的优点是跑路比较快,毕竟是多人找入口嘛。

暂时想到这么多,总结下D3就是一款谋杀时间的游戏,非常非常耗时间,普通通关之后-nightmare-hell-hardcore。然后通过中間2个模式的材料才能升级到高级技能,才能弄更好的装备。不说专家模式一次死就嗝屁的设定,光是前2个模式通关起码也得1~2周。然后是无尽的MF,分解-打造,组合-镶嵌,等等等等,没完没了。光是宝石要想弄满估计就得1.2年,还有符文。然后还有各种套装。这样D2少说也可以撑2年~3年都不會讓大家失去新鲜感。这样看来如果泰坦开发顺利的和话暴雪可以靠D3和魔兽一直撑到泰坦出来改朝换代咯

自己也有几个疑问,请知道的朋友帮忙解答下:
噩梦和地狱模式都需要通关前面的内容吗?符文和宝石系统开放测试没有? 以后还会开放高等级的测试吗?竞技场系统有开放测试的打算吗? 最后再求一测试号....

点评

高铁动车侠  不错,标记+2  发表于 2012-1-5 12:58

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符文:4

2#
現在AH都是大家胡乱用钱,我丢了3件亮黄的东西上去,只有1件是BETA可以用的,其他2件需求都超过13级。结果没一会就卖出去一件野蛮人的高级别铠甲,呵呵,也不知道他是买来收藏还是没注意,还是 他们的版本可以超过13级呢?
发表于 2012-1-5 12:49:07 |只看该作者 来自:重庆

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符文:702

3#
买的都是虎头人。。要不就是试试现金拍卖行而已
发表于 2012-1-5 13:50:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西
I will take what is mine with fire and blood.

[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/BigSoap-1640/hero/36323691[/armory]
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符文:131

4#
黄装是用来拆的。。
发表于 2012-1-5 17:02:09 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:9

符文:0

5#
好游戏就这么费事么·
发表于 2012-1-6 22:18:17 |只看该作者 来自:陕西
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