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帖子:1000

符文:46

31#
骨甲冰香菇,乔丹必须要7速上档,乔丹没爆伤收益还能超过约翰吗
发表于 2019-8-6 07:23:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:802

符文:247

32#
man三刀 发表于 2019-8-6 07:23
骨甲冰香菇,乔丹必须要7速上档,乔丹没爆伤收益还能超过约翰吗

尸枪可以不上最高档,主要伤害是小骷髅
发表于 2019-8-6 08:23:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:107

符文:79

33#
项链血分这种不掉层数得,拉斯码之盾没什么效果,主要还是要看收不收到伤害,项链替代约翰?增伤200%变100%?
发表于 2019-8-6 08:56:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:55

符文:39

34#
我一共就两个太古项链,这一改版直接退出……
发表于 2019-8-6 10:18:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:126

符文:32

35#
双分的持续时间是不是要更长一点   

点评

Lastpriest  15s  发表于 2019-8-6 12:07
发表于 2019-8-6 11:23:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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符文:448

36#
man三刀 发表于 2019-8-6 07:23
骨甲冰香菇,乔丹必须要7速上档,乔丹没爆伤收益还能超过约翰吗

疏忽了,谢谢提醒。

又模拟了一下:
2分半左右,7速乔丹超过约翰;3分钟左右,50爆伤乔丹超过约翰;整体来说乔丹和约翰差别不大,带哪个都可以。
散冰响骨如果带开怪手+乔丹,7速略优于50爆伤。
门帘里那个计算器挺好玩的,可以直接模拟,蛮准的。
发表于 2019-8-6 12:06:46 |只看该作者 来自:天津

帖子:2125

符文:448

37#
CrazeCat 发表于 2019-8-6 08:23
尸枪可以不上最高档,主要伤害是小骷髅

有元素戒+约翰石,尸枪伤害占比不低,这版本45%骷髅伤的散冰响骨,要打3分半,骷髅伤才能追平尸矛。
发表于 2019-8-6 12:07:39 |只看该作者 来自:天津

帖子:1000

符文:46

38#
Lastpriest 发表于 2019-8-6 12:06
疏忽了,谢谢提醒。

又模拟了一下:

其实吧,不用纠结,时光斯奎特萃1带1,全能克戒带好就完事了,只要不是电击塔,收益肯定超过乔丹,双倍的威能可以开2波大,双倍的加速双上档加叠受罚,双倍的减耗一直触发衣服特效,哪个不比乔丹猛
发表于 2019-8-6 12:11:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:448

39#
风梢小蛮头 发表于 2019-8-6 09:05
不要忘了,走位能躲大部分伤害,只是损失了几秒钟的叠层时间。换上其他技能增伤可不少。

赛季要造圈踩圈,不同boss情况复杂,很难保证项链覆盖率,A/B方案就是为S18设计的。
非赛可以不带无敌骨甲,用贼神拉距离,考虑到回来开大瞬间的容错,我觉得可能还要带个拉斯玛盾保底。

文末给的提升幅度都是保守估算,已经把换掉主动/被动技能的损失扣掉了,无敌骨甲换冰弓、贼神,伤害提升幅度会比推算值更高。
发表于 2019-8-6 12:14:39 |只看该作者 来自:天津

帖子:2125

符文:448

40#
man三刀 发表于 2019-8-6 12:11
其实吧,不用纠结,时光斯奎特萃1带1,全能克戒带好就完事了,只要不是电击塔,收益肯定超过乔丹,双倍的 ...

这种伐木型build,速刷不好按带塔成绩算吧。
发表于 2019-8-6 12:15:26 |只看该作者 来自:天津

帖子:2125

符文:448

41#
本帖最后由 Lastpriest 于 2019-8-6 12:44 编辑
man三刀 发表于 2019-8-6 12:11
其实吧,不用纠结,时光斯奎特萃1带1,全能克戒带好就完事了,只要不是电击塔,收益肯定超过乔丹,双倍的 ...

琢磨了下时光+塔的收益:

1、力量:
S18用青圈压cd打倒数两波,时光的实际收益是多打了倒数第二波2.5倍。
非赛30s和60s都是打一波爆发,只提升一些平伤。

2、减耗:
开塔后连续多波爆发,每波间隔24s,要保斯奎特就不能频繁回来砍镰刀,等于放掉1分半受罚,带时光放2分钟。
蛮尴尬的一个塔。

3、加速:
加快受罚速度,+10~15%总伤害。
5条攻速+冰弓+加速无法使尸矛上3f,只能把骷髅平伤档位拉满。

4、护盾:
保项链层数安全稳定,赛季更需要无敌,但理论上不提升伤害上限,1分钟无敌保最后两波层数不掉已经足够,不需要时光。

带时光只有S18力量塔收益尚可,其他都不高。



发表于 2019-8-6 12:32:31 |只看该作者 来自:天津

帖子:802

符文:247

42#
Lastpriest 发表于 2019-8-6 12:06
疏忽了,谢谢提醒。

又模拟了一下:

加个约翰,50层打进冰,。。难度加大了阿
发表于 2019-8-6 13:19:07 |只看该作者 来自:广西

帖子:2125

符文:448

43#
CrazeCat 发表于 2019-8-6 13:19
加个约翰,50层打进冰,。。难度加大了阿

嗯,不带约翰开大时间稍微自由一点,这不是很大的问题。
发表于 2019-8-6 13:22:06 |只看该作者 来自:天津

帖子:395

符文:0

44#
Lastpriest 发表于 2019-8-6 12:07
有元素戒+约翰石,尸枪伤害占比不低,这版本45%骷髅伤的散冰响骨,要打3分半,骷髅伤才能追平尸矛。

但約翰+元素尷尬的是要毒3秒開大, 保證進冰時爆擊疊滿且剛好把50發射完

這樣就不能用無敵鍊了  只能開大前先跑開, 但有些王會有風險, 會破新項鍊特效


发表于 2019-8-6 20:36:38 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:395

符文:0

45#
Lastpriest 发表于 2019-8-6 13:22
嗯,不带约翰开大时间稍微自由一点,这不是很大的问题。

另外今天有測試帶妖嬌頭, 用無敵骨甲被怪打是不會破特效的, 所以新項鍊應該也沒問題

发表于 2019-8-6 23:33:49 |只看该作者 来自:中国台湾
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