//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:5

符文:0

76#
本帖最后由 刚好死掉 于 2015-5-27 00:52 编辑

16010614.jpg
火蝙蝠 露比-李下士(RUBY-LEE) 星际争霸系 近战战斗型英雄


跟时不时从驾驶舱里跑出来的辣妹重锤中士不同,露比·李下士的真面目一直藏在火蝙蝠战甲里,有人说她是32/24/36,也有人说是36/36/36,但她烧掉的虫子绝对超过了36+36+36只,没有人希望她的火焰投射器对准自己。

特质.JPG
特质:露比·李的普通攻击喷射短距离扇形火焰,除了伤害外,火焰还会对目标额外造成灼烧效果,灼烧使得目标每秒受到2+0.5每级)伤害,并使目标造成的伤害降低3%,持续4秒,可叠加5次。

肾上腺.JPG
Q:肾上腺素针剂  CD 12S 50MP
“陆战队员标准配备,短时间内提高单兵战斗力,不可避免的对身体产生副作用。”
4S内对自己造成8%最大生命值的伤害,提高15%攻击和移动速度,并且可以移动中使用普通攻击,持续4S

EMP.JPG
W:单兵EMP爆雷 CD 10S 50MP
“技术的革命性突破使得单兵手持投掷式EMP爆雷成为现实。”
对指定位置投掷EMP爆雷,完全破坏中等范围内所有目标的护甲,并眩晕1S

组合.JPG
E:火蝙蝠战甲强化组合 CD 12S 50MP
“没有谁会拒绝这种轻便的强化装甲组合,它包括了强而有效武器增压系统和动能护甲贴片。注:请在投入战斗前使用。”
短暂延迟(1S,有战甲加装动画)后,获得200+30每级)护甲,同时使得普通攻击射程增加100%,持续5S

空投.JPG
R1:轨道空投:步兵 CD 100S 75MP
“载人空投仓BETA2型因为并不宽敞,只能容纳1名医疗兵和1名陆战队员,但出人意料的获得了单身士兵们的青睐。”
召唤1名医疗兵和1名陆战队员协助作战,医疗兵可为目标每秒恢复60+5每级)生命,陆战队员造成36+6每级)伤害,持续20S


地堡.JPG
R2:建造地堡 CD 70S 70MP
Now you seeme.Soon, you won't
在近距离建造一座拥有400+100每级)生命的地堡,地堡自动攻击造成36+6每级)伤害,并可供1名友方英雄藏身,该英雄可以正常的攻击和使用技能,地堡被摧毁前,内部的英雄免疫一切伤害和控制效果。地堡永久存在,但只能存在1座。



天赋
1

格挡
周期性使受到英雄的普通攻击降低50%,最多储存2次。

改良针剂
肾上腺素针剂不再对英雄自己造成伤害。

恢复大师
生命恢复速度+4,每收集3个恢复之球,你的生命恢复速度就能永久+4


4

超轻便组合
火蝙蝠战甲强化组合不再消耗法力。

加大剂量
肾上腺素针剂的攻击和移动速度加成提高至25%

英雄威能
受到的非英雄伤害降低50%

吸血打击
普通攻击的15%伤害转化为生命值。


7

战斗动能
普通攻击使基本技能冷却降低0.5S

火焰投射
每秒对附近敌人造成18+3每级)伤害

破片改装
EMP爆雷现在也能造成50+10每级)伤害。

强化灼烧(特质)
灼烧伤害提高30%


10

R1


R2


13

烈焰灼烧(特质)
灼烧降低伤害效果提高至每层5%

混乱灼烧(特质)
灼烧效果每层还会降低目标移动速度5%

爆雷改良
EMP爆雷爆炸范围增大30%

爆雷投射装置
EMP爆雷施放距离增加100%

法术护盾
受到法术伤害时,使你受到的所有法术伤害降低50%,持续2秒,每30秒只能触发一次。


16

石肤术
使你获得相当于最大生命值30%的护盾,持续5秒。

穷追猛打
肾上腺素针剂持续时间内,你对减速、定神或昏迷的目标伤害提高75%

爆雷补充
EMP爆雷每命中1名英雄就降低冷却1秒。

重型战甲
战甲强化组合获得的护甲提高40%,但组装护甲延迟期间不可移动。


20

轨道空投:机械
召唤医疗运输机和巨人机甲协助战斗,两种机械单位的生命值和治疗、伤害比原步兵提高30%

强化地堡
地堡现在可以同时攻击2个目标,受到非英雄伤害降低50%

刚毅护盾
激活后受到伤害降低75%,持续4S,冷却60S

风暴转移
激活后传送到附近区域。




更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-5-25 02:09:18 |只看该作者 来自:广东

帖子:5

符文:0

77#

在联赛中被对面套路流打的不要不要的,连跪8场之后痛苦的觉悟!

本帖最后由 花不解语花 于 2015-5-26 03:10 编辑


8d68212eb9389b50b16b6ce98035e5dde6116e2b.jpg
大法师阿鲁高(专业型 难度中等)
    邪恶的阿鲁高:作为大法师的阿鲁高曾经在第三次魔兽战争失败之后,召唤了魔兽占据了影牙城堡,再被世界各地无数聚集来的勇士消灭之后又被阿尔萨斯复活,但是后来又被无数世界各地聚集过来的小伙伴们(勇士)消灭了,但这次被时空裂痕招募,不知道他的野心死灰复燃还是真正做一名大法师。


Q暗影箭 Q技能(阴影箭)指定目标原地读条,0.5秒释放阴影箭,阴影箭刷新第一次命中目标的阴影虚弱命中目标后弹射最近2名敌方,优先英雄。(冷却5秒~6秒)

W暗影覆盖 W技能(阴影覆盖):指定区域释放范围法术,原地读条1秒释放造成5秒持续伤害,被击中的英雄会进入5秒阴影虚弱,(若是在期间受到暗影箭会眩晕0.5秒)(冷却10秒~12秒)(释放范围大

E(仇恨转移)(盲目的愤怒) E技能(仇恨转移)或者(盲目的愤怒):瞬发,指定目标敌方英雄发生仇恨转移优先攻击敌方最近英雄2秒,期间2秒加速移动50%,结束后愤怒强化1秒加速50%。在被仇恨转移期间队友对他照成伤害降低50%(冷却10秒)(保证大法师阿鲁高拥有足够高的控制,不至于坐冷板凳)


R1.jpg R1技能(阿鲁高的镣铐):让一名生命值低于60%队友变身狼人,狼人拥有阿鲁高同等血量。(狼人拥有Q技能(抓击):撕扯对手造成伤害50%的流血。W技能(月之力):每秒体型增加,受到伤害会增强攻击速度或者队友10%移动速度。E技能(冒死冲锋):指定目标敌方英雄冲锋或者可以朝己方英雄发起冲锋。变身时间持续10秒。
R2.jpg R2技能(召唤芬鲁斯):这宝宝R键回防。具有自动冲锋,近战攻击,站在它旁边可以享受等于1个治疗图腾的BUFF所有队员每秒回复2%生命。吼吼!但是若是敌方英雄干掉芬鲁斯,会掉落一个生命球。持续时间15秒(具体是紫球呢还是绿球呢-。-!若是出了估计是紫球)(玩WOW最喜欢拨它皮了,每次都给好皮,那皮很值钱的,永远不掉价,还有升值空间)
天赋(说实话我也是风暴Fans加小白白,具体组合我真不好意思班门弄斧,我就写下我的猜想)
Q技能提升1在释放后向鼠标点击位瞬移2个身位大概5码左右。
           2在释放后命中目标额外弹射3次目标优先英雄。
           3在释放后若触发(W阴影覆盖)将目标眩晕时间提升至1.5秒,同一时间只能眩晕一名敌方英雄。
W技能提升1在读条时增加至2秒,随时间提升施法范围。最多提升150%
           2在施法之后移动速度提升40%1秒,若是被打断,将解除所有控制,提升移动速度40%1秒。(感觉有点BUG)-。-
           3对命中目标造成15%减速,和暗影虚弱BUFF同CD
E技能提升1冷却降低2秒
           2施法距离提升50%
           3被控制英雄第一下攻击会造成眩晕1.5秒,并且第一下伤害提升伤害150%。(这个好邪恶,若是没有敲到对手,2秒过后回头就能敲自己)
R1。20级提升增加5秒CD
R2。20级提升芬鲁斯和阿鲁高生命3秒共享次生命,若阿鲁高血量高于芬鲁斯则不共享。
     (不要觉得这是个BUG,能打死芬鲁斯人也就空血了,毕竟法师也是脆皮嘛)
    下面是我制作的想法,在以前玩WOW70级的时代,本人最喜欢玩骑士穿着T6带着小伙伴们去刷装备和等级。对于骑士那会儿能带人刷好副本的真心不多,不过影牙城堡就是一个很好的地图,对里面的一个精英怪和大法师阿鲁高很有感情,稀有精英怪能出一把(鬼魂之刃)一下午不一定见次这稀有怪,在一个大法师阿鲁高出的小套装能提高下我们的小伙伴。关于大招我的想法是玩风暴英雄每次玩吉安娜顺风一路狂飙,逆风被无情推到,法师类的都这样,没有一个像伊利丹一样可以勇救世界,所以我设计了R1(阿鲁高的镣铐)可以变身狼人,让残血的队友不是一味的被对面打垮了气势,无线的退缩和防守,他可以瞬间让残血的远程脆皮变成近战轰轰烈烈的像男人一样活10秒,燃烧自己,来鼓舞和勇救被削去必胜信念的队友。(狼人的E能快速支援队友,也可以用来逃跑)
    R2(召唤芬鲁斯)的设计思路是在排位中经常有123楼选择输出而且我们先手选,但是都是比较脆的远程,对面反手选就是345楼选,他们可以选出2个针对型刺客,我们123楼肯定换不了了,要么前期防守缩手缩脚。特别是巨龙那图,对面可以抓的你们不要不要的,所以我出R2(召唤芬鲁斯)10级能很好的保存的同伴的战斗力,20级能够有法师一定的自保能力。

差点忘了阿鲁高的特质
阿鲁高的阴影 特质:(阿鲁高的阴影)站在高大的阿鲁高旁边,受到了他的影响,你和你随机一名队友下次攻击造成200%伤害。25秒冷却。每造成伤害或者释放技能减少1秒冷却。


关于玩法,我有几个见解
首先这英雄特质具有打团和双人走一路的优点,被动很好的强化了友军的攻击,但是缺点是原地要读条施法,这让他前期在没有点出控制天赋和移动系天赋的情况下,需要很好的走位和意识。
若是主Q(阴影箭)天赋,是具有单控眩晕,单挑是很不错控制技能。可以配合刺客在中期点出眩晕加强可以发起有效Gank。打团时到底Q哪个才能获得弹射伤害最大收益或者注重于控制需要玩家自己考量。
若是主W(阴影覆盖)天赋,而且W范围加强可以远程支援。配合队友不至于打团之后灭团队友埋怨打团卖队友,没输出,而且若是对面刺客抓能瞬间释放逃脱对方控制技,完成走位。
对于E(仇恨转移)天赋,主要是控制技能天赋3号后期点起来真心很不错增强娱乐性,若是出的话大家估计会又爱又恨,首先呢若是开团可以很好的反手,释放瞬间一个被控制另一个若被敲到就被眩晕,若是点起来没有敲到人回头追来就惨了!-。-!哈哈哈
关于大招,应为这英雄没有自带位移和逃脱技能,我设计的这2个大招,是针对风暴英雄老大难的问题上,做些设想上面有红色标注技能介绍不这就不做多解释了,
R1(阿鲁高的镣铐)可以在前期碰到逆风局点起来,特别是对面有3个小伙伴,或者无脑打脸流。全队就一个专业全刺客的,而你家没有雷加尔,没无敌,都是树人呀,精灵龙呀慢慢回的,只能眼巴巴看你被对面秒掉。这时你可以点这技能,瞬间让你保持战斗力做殊死一搏,或者战略撤退。现在电脑分辨率不好还真不好找隐身的特别双隐,雾里看花,花非花,雾非雾。相信很多小伙伴还是和我一样,感同身受。
R2召唤芬鲁斯)这个技能在顺风,20级点满只要不顺过头,还真难死,逆风局卡好Q晕和E控制,也能比若伊利丹,战场中的起舞者,一个打两个不是不可能,给只有塔爹的队伍不至于后期治疗乏力,被逆推,(被逆推了N遍,哀呼!)死了的是英雄活着的才是王者!我衷心希望风暴英雄能出大法师阿鲁高,就算拥有新的技能和大招也不错,出来后我相信玩的人不会比吉安娜少。毕竟他是一代的经典。




发表于 2015-5-25 09:06:25 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1

符文:0

78#
古尔丹:file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.jpg(刺杀型英雄,古尔丹阴险狡诈,精通黑暗魔法)
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.jpg灵魂转移(特质):对友军英雄使用可以把英雄传送回基地血泉(传送回去的第一秒增加300点生命和法力值),在传送期间古尔丹无法移动和施法,传送持续3秒,在有效时间内,再次将英雄传送回古尔丹身边,但是友军英雄的生命值会在10秒内递减到被传送之前的生命值。(天赋:复仇之魂:使被传送回古尔丹身边的友军英雄造成的所有伤害提高15%持续5秒,所受到的伤害提高15%
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image006.jpg恐惧:使敌人内心受到极度的恐惧,在战场上漫无目的的奔跑,移动速度提高35%持续1.5秒。对非英雄单位使用以被恐惧的单位为原点扩散到周围10距离的单位,持续时间3秒。(天赋:惊弓之鸟:使被恐惧的敌人在恐惧结束后的8秒内,遭受到任何伤害有15%几率再次被恐惧,每个单位30秒内只有触发一次惊弓之鸟效果)
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image008.jpg衰老诅咒:诅咒你的敌人,使其移动速度降低20%,攻击速度降低35%,并且每移动一码距离造成xx*等级的伤害。持续3秒。(天赋:孤独终老:使其造成的技能伤害降低15%持续5秒)
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image010.jpg邪能之雨:对一小片区域释放2波邪能造成XX*等级伤害。(天赋,点燃:被邪能火焰击中的目标会受到献祭效果file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image012.jpg,点燃目标造成XX*等级的伤害持续2秒。天赋,小鬼:在邪能之雨每每释放一波会召唤出1个烈焰小鬼,小鬼释放火焰箭攻击敌人,小鬼有XX*等级伤害和XX*等级的生命值。)
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image014.jpg地狱火:从扭曲虚空(好吧又是扭曲虚空)召唤出强大的地狱火为你作战。XX*等级的伤害和XX*等级的生命值,当地狱火撞击地面时对该区域造成XX*等级的伤害,并眩晕1秒。(天赋,反戈一击:在地狱火被消灭或者持续时间结束时造成爆炸对该区域造成XX*等级伤害和减速30%
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image016.jpg生命偷取:对敌人释放,偷取敌人的生命造成XX*等级的伤害,所造成伤害100%的转换成邪能护盾返还给施法者,邪能护盾永久存在,上限为2000点。生命偷取持续3秒。(天赋,生命虹吸:file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image018.jpg生命偷取可以同时偷取两个目标,护盾上限变为4000。)

更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-5-25 11:15:33 |只看该作者 来自:陕西

帖子:35

符文:55

79#
本帖最后由 kimton 于 2015-5-25 11:27 编辑

谁说暗黑无辅助,史上最强搅局者沈老贪前来参战!

****************************************


沈老贪 神秘的珠宝匠

沈老贪

在过往的人生中,他曾有过许多名号,但没有一个比得上如今看似古怪,却非常适合他的名字:沈老贪。为躲避神秘身份带来的困扰,老沈从晶莹闪亮的仙塞岛来到时空枢纽,开始新的冒险。

"我是个平凡的人。给我一顿好吃的、一张温暖的床、还有一把宝石,我就满足了。"
--沈老贪

****************************************

932FDC46-C9A3-4DDF-A406-B436219BD9BA.png
【宝石迷阵】(特质):当附近有小兵或雇佣兵死亡时有几率获得1颗随机颜色的宝石,增加一次你的对应的基本技能的使用次数。当附近有英雄死亡时必然获得1颗随机颜色的宝石。每种颜色宝石上限储存3颗。
0302DED1-9316-4915-B7B3-4F2FD8FBCD6B.png
【水晶之赐】(Q):投掷紫宝石,为生命值最低的1位盟友(英雄优先)恢复60点生命值并提升60点生命上限(持续3秒),可以使用2次。每获得1颗紫宝石可以获得1次使用次数。
法力值:50  冷却时间:2

13D95122-966F-49D5-9AD4-9DDCF18B57CB.png
【赤红之赐】(W):投掷红宝石,对目标单位造成30点伤害并标记目标,3秒内击杀该目标可额外获得30%的经验值(每15秒目标只能被标记1次),可以使用3次。每获得1颗红宝石可以获得1次使用次数。
冷却时间:2

CB38760E-52D6-4B41-A8E3-2B66767384A2.png
【翡翠之赐】(E):投掷绿宝石,使目标盟友获得祝福,攻击速度提升20%,移动速度提升15%,可以使用1次。每获得1颗绿宝石可以获得1次使用次数。
法力值:70  冷却时间:8

9A33B15B-09F2-4195-9F6A-F3A42040511A.png
【钻石壁垒】(R1):制造一道钻石壁垒,使附近的友方英雄受到伤害降低50%,持续10秒。友方英雄基本技能的冷却时间将立即重置。
法力值:125 冷却时间120

62FCA581-7729-437F-BDDB-AC8796CB4CE8.png
【贼神重生】(R2):召唤三个盗宝哥布林为你而战,持续15秒,盗宝哥布林将盗取敌方武器并降低其70%的伤害。
法力值:125 冷却时间120

*技能补充说明:盗宝哥布林本身不造成伤害,盗取武器后会向随机方向逃跑;盗宝哥布林被消灭或消失才可移除“武器遗失”的Debuff;盗宝哥布林优先盗取敌方英雄的武器感受一下风暴中出现下图的欢乐场景?乱军从中放出3个哥布林,只见桑娅跳斩,维拉翻滚,乔汉娜一个飞盾纷纷去抢回自己的武器去了。




发表于 2015-5-25 11:23:37 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/kimton-3921/hero/33362343[/armory]

帖子:3

符文:2

80#
克尔苏加德      名字-克尔苏加德


-----背景-----
克尔苏加德曾是一名强大的人类法师,是肯瑞托的高阶成员之一,在肯瑞托领导人大法师安东尼达斯的指导下进行工作。肯瑞托控制着大量有关魔法的奥秘与知识,而克尔苏加德则不遗余力地汲取他所能染指的任何一点知识——甚至是奥术魔法中最为黑暗、最为禁忌的领域——通灵术。随着巫妖王的诞生,克尔苏加德也受到了巫妖王在冥冥之中的召唤,在通往诺森德冰冻废土漫长而痛苦的折磨旅程之后,克尔苏加德跪倒在了巫妖王脚下;最终,他不仅奉献出了自己的忠诚,还有自己的灵魂。成为大巫妖,指挥着无脑的普通亡灵天灾士兵为巫妖王而战。



++++技能++++

Q-冰霜冲击 造成一定伤害,并叠加冰冻效果,其它单位在目标身边时,伤害平摊
W-霜之新星 对周围敌人造成少量伤害并定身,会叠加冰冻效果
E-寒冰护甲 为目标施加一个可以抵挡一次伤害的护甲,攻击者会叠加冰冻效果
R1-暗影裂缝 在一定区域内创造出可对敌人造成持续伤害的地带,附加吸附效果
R2-克尔苏加德锁链 链接目标任何消耗有该目标支付
D-亡者复生 在尸体上自动复生天灾生物攻击敌人

亡者复生-
当周围有单位死亡则会在其尸体上复生一个天灾生物攻击敌人,持续数秒,最多同时存在三个
黑暗仪式-牺牲一个天灾生物来恢复一定百分比魔法值,短暂冷却时间
肉体改造-增加持续时间
黑暗秘术-复生更强大的天灾生物,提高生命值与攻击力
冰霜冲击-
对目标释放一次魔法,造成一定伤害并附加冰冻效果,若目标周围有其他敌人,则技能溅射伤害平摊,冰冻效果可以叠加三层,每增加一层减速效果增强

冰霜震击-目标周围没有敌人时,会造成更多的伤害
寒冰爆裂-技能造成伤害后还会在目标位置释放一次霜之新星
破冰-对目标附加易伤效果
霜之新星-
释放一股寒冰气流冲击周围,造成伤害并定身1秒
噩梦寒冰-杀死敌人会重置冷却
寒冰蔓延-提高影响范围
霜冻新星-提高伤害,并延长定身时间
冰霜护甲-
给目标添加一层冰霜护甲,使其可以免受一次伤害,护甲消失的三秒内任何攻击该单位的敌人都会被冰冻,冰冻效果可以叠加三层,每增加一层减速效果增强
冰冷弥漫-护甲会在受到伤害前将永久保留
寒冰护甲-可以免受两次伤害
冰片碎裂-护甲消失时会击晕周围敌人
暗影裂缝-
短暂延迟后,在指定目标区域创造出一片暗影地带,使站在上面的敌人受到持续伤害,该区域有吸附效果且离中心越近伤害越大,持续数秒
无尽深渊-伤害提高,影响范围与中心区域扩大
克尔苏加德锁链-
在目标身上施加克尔苏加德锁链,英雄所受伤害与技能的魔法消耗都会从该目标身上扣除,若目标不具魔法值则会消耗等量的生命值,持续数秒
永恒奴役-持续时间增加,目标死亡会使英雄造成伤害提高,持续数秒


++++天赋++++

1 黑暗仪式 冰霜震击 刺骨严寒
4 寒冰蔓延 肉体改造 聚合之力
7 寒冰护甲 噩梦寒冰 冰冷弥漫
10 R1 R2
13 黑暗秘术 冰片碎裂
16 寒冰爆裂 破冰 霜冻新星
20 无尽深渊 永恒奴役 萨菲隆之息 闪现
萨菲隆之息-每释放三次技能,就会召唤萨菲隆对目标及其周围进行一次吐息
刺骨严寒-冰冻效果时间延长
冰冻效果叠加层数会增强,15/35/45%

++++玩法++++
个人感觉技能还不错  但是没有什么特色,当然只是个人感觉...  天赋和技能来看  属于控制型的法师 有爆发有控制有生存 貌似会成为第二个爹的样子  多数技能来源于原版很经典  也很有用...黑暗契约打线回蓝提高续航 冲击爆发  新星控人  护盾  ...就是护盾..终极技能比较特别...总之再次强调...个人感觉还不错


发表于 2015-5-25 11:55:11 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1

符文:0

81#
8VGCNKP74KHP0031.jpg 名称:勇气天使-英普瑞斯
定位:战士型(偏向刺杀)
背景介绍:勇气英普瑞斯是至高天堂最为勇敢,强大的战士。他那火焰般的双翼所过之处,无尽的恶魔大军也随之灰飞烟灭。在多次的天堂与地狱的对抗中,他身先士卒,一往无前!他——即为勇气!
玩法介绍:英普瑞斯是一个近战的战士型英雄,他拥有优秀的突进技能和强悍的攻击力与控制力。他可以对胆敢冒犯他的敌人爆发出无与伦比的伤害。但是相应的,他的续航能力与撤退能力都并不是太优秀。所以请在队友的配合下对敌后方切入吧,那样才能展现大天使的力量。

技能说明

· QQ图片20150523234859.jpg 吾即是勇气(特质):英普瑞斯拥有强悍的斗志,当他所面对的敌方英雄增多时,他的伤害和生命恢复也会随之加强。

·天堂之光(Q):英普瑞斯化作一道无法被选中的光芒,冲向选中的敌方目标,并造成范围伤害和减速。

·索拉里昂之怒(W):英普瑞斯点燃神枪索拉里昂,使下三次攻击伤害增加点燃对方(燃烧效果可以叠加)。并且为附近友军提供一个法阵,站在法阵中的友军将获得伤害增幅。
·神圣之焰(E):英普瑞斯对前方锥形区域释放神圣的火焰点燃对方并造成伤害。火焰释放结束后对区域内的敌人施加标记,被标记者将被定身,英普瑞斯对他们的伤害增加。

·远古律法(R1):英普瑞斯呼唤远古至高天的律法,将周遭所有敌方单位击晕,被击晕者受到的伤害增加。

·光之军团(R2):英普瑞斯召唤自己麾下的天使军团,范围区域进行冲击,造成大量伤害,英雄将被优先攻击。


天赋

1级
·光速(Q):英普瑞斯化为光芒时可以被选中,施展范围增大。
·不灭勇气(特质):英普瑞斯的增强效果降低,但是当他杀死敌方英雄时会获得大幅度的伤害增幅。
·怒火中烧(W):索拉里昂的伤害不在增强,但是每次攻击会点燃目标两次(叠2层)
·格挡:周期性的格挡敌方英雄的普通攻击,可叠加两次。
4级
·专注攻击:每10S,下一次普通攻击伤害增强。
·怒火:英普瑞斯的攻击速度加快。
·罪恶裁决(E):神圣之焰不在点燃对方,转而短暂的将对方定身。
·破碎的双翼(Q)英普瑞斯在向目标冲击时会将双翼展开,被双翼波及的敌人会被点燃并击退。



———————————————————————————————————————————————————————

  天赋没准备完毕啊...匆匆放了上来0.0
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-5-25 13:18:53 |只看该作者 来自:山西

帖子:12

符文:0

82#
暗黑破坏神系列
蛮族先祖-布尔凯索(战斗型英雄)
特质D:暴怒,拥有怒气值,上限100.普通攻击获得5点怒气,被击获得2点怒气。怒气累积超过50%攻击力和攻速提高10%,达到100%时使用基本技能将获得特效。停止攻击8秒后怒气以每秒2点自动衰减,直降至0点。
Q技:巨刃怒掷,消耗30点怒气,冷却时间6秒。投出手中的巨刃,对一条直线上的敌人造成伤害。怒气全满特效,被击中的敌人将流血3秒,每秒损失2%的生命值。
W技:防御战吼,消耗50点怒气,冷却时间12秒。获得一个相当于30%生命值的护盾,持续3秒。怒气全满特效,同时为附近的队友增加一个相当于队友15%生命值的护盾。
E技:震地猛击,消耗45点怒气,冷却时间10秒。猛击地面形成冲击波,对前方扇形范围内所有敌人造成伤害。怒气全满特效,两秒内能再次释放。
R1技:亚瑞特之怒,消耗所有怒气,冷却时间100秒。快速冲向目标英雄后以极快的速度使出三连斩,第三击将击飞目标英雄并稍微击退周围的所有敌人
R2技:守护者降临,消耗所有怒气,冷却时间120秒。自身消失并召唤出野蛮人三大上古守护者塔力克、马道克、科力克进行战斗,持续10秒。塔力克手持盾剑防御较高,使用猛击。马道克手持双斧攻速较快,使用掷刃斩。科力克手持巨型斧戟攻击较高,使用顺劈斩。
发表于 2015-5-25 14:45:27 |只看该作者 来自:云南

帖子:138

符文:17

83#
本帖最后由 RealDemon 于 2015-5-25 15:05 编辑

食尸鬼霍古斯

来自魔兽世界的达隆郡的食尸鬼之王!当他被一个卑鄙的人类击杀后,灵魂穿越到了时空枢纽,在这里,它发誓要杀光所有人类!
图片1.jpg
定位:近战刺杀,单杀之王
物理攻击,没有MP消耗


1.jpg
特质:狂乱
效果:持续攻击同一个敌人时,攻击速度提升,每一击增加10%攻击速度。最高3层。停止攻击2秒,或者更换目标后失效。

相关天赋:
神志不清:狂乱叠加层数最大值增加为5层。
疯狂气息:狂乱的霍古斯可以影响周围友军,友军享受一半的效果。
觉醒:主动释放为自己施加最大层数的狂乱效果,持续6秒,期间不受更换目标影响。


5.jpg
Q:疯狗一击
疯狂的冲向一名敌军目标,并造成一次强力普通攻击,伤害为50+5每级)。
冷却6秒。

相关天赋:
尸毒:额外附加毒素伤害,每秒30+3每级)点,持续2秒。
瘟疫:疯狗一击命中目标时,目标冷却中的技能将延长1秒。
麻痹:命中的目标攻速降低50%


3.jpg
W:爪击
挥爪对扇形敌军造成100+10每级)伤害,并使目标移动速度减慢2秒,击中的目标越少,减速效果越强,只击中一个目标时,减速最高达到50%,目标每增加一个,减速效果降低10%,最低不低于20%
冷却8秒。

相关天赋:
强力爪击:爪击伤害提升35%
双重爪击:霍古斯可以在第一次释放爪击后的3秒内再次施展一次爪击。



2.jpg
E:疯狂啃食
将身前一名敌军扑倒,在1秒内进行疯狂的啃食,啃食期间霍古斯对敌人造成3次普通攻击伤害,啃食结束后霍古斯恢复造成伤害30%的生命值。(叠加三层特质:狂乱效果)
被扑倒的敌军无法攻击、施法和移动。
冷却12秒。

相关天赋:
盛宴:啃食后恢复的生命加倍。
饱食:啃食后霍古斯攻击力增加30%,持续3秒。
文明就餐:霍古斯增加1秒啃食时间,造成6次普通攻击伤害,并且可以在持续时间内随时再次按E取消啃食状态,但被扑倒的目标仍然倒地2秒。


6.jpg
R1:挑战
挑战一个目标,持续3秒。期间目标将强制用普通攻击攻击霍古斯。
冷却时间:80秒。

相关天赋:
单挑:霍古斯在挑战一个敌人时,无法被其他敌人选中。



4.jpg
R2:召唤仆从
霍古斯召唤两个食尸鬼仆从,食尸鬼仆从将协助霍古斯对他的目标进行攻击,每击造成20+5每级)伤害,并可以分担霍古斯所受到的50%伤害,持续12秒。
冷却时间:60秒。

相关天赋:
忠诚:每个食尸鬼仆在持续时间内被击杀时,将会为霍古斯增加30+10每级)攻击力。


玩法:在这个团队作战的游戏中,给喜欢单杀的玩家一个存在的位置,击杀落单英雄能力极强。并且在团战切入后排时能有大概率换掉地方核心输出的机会。

点评

洛特之剑  点卡已私信发送  发表于 2015-7-8 00:19
发表于 2015-5-25 14:56:50 |只看该作者 来自:北京

帖子:86

符文:9

84#
本帖最后由 *zilphoenix 于 2015-5-26 09:07 编辑

神族英灵——菲尼克斯

(近身战斗型)


20110615015744545.jpg

    神族的英雄,塔萨达尔多年的战友,在战斗中无畏的战斗和冲锋感染了所有与他共同作战的战士们。在虫族入侵AIUR的时候奋力抵抗直到最后一刻。哪怕身受重伤,也驾驶着龙骑士继续在一线作战。内心深刻的仇恨着毁灭神族家园的虫族,在UED(地球远征军)入侵的战役中,虽然暂时被迫与凯瑞甘合作,但对她一直抱有很大的戒心,不过最终仍然是被突然背叛的凯瑞甘杀害。哪怕最后进入了时空枢纽,他也不懈的寻找着每一个向凯瑞甘复仇的机会。


    “我们是神之子民,一切为了AIUR……神族的敌人必须死!凯瑞甘,毁灭AIUR的仇恨,背叛盟约的仇恨,哪怕你躲在时空枢纽,我也一样要让你偿还!”

    玩法说明:疯狗一样的战斗型英雄,突出以护盾为核心的防御体系,英雄自身的生命力并不突出,但是护盾良好的回复能力弥补了这些。同时也是作为一个注重法力值的英雄,所以1级天赋给的是 咒术师的追求 而不是 恢复大师。攻击能力来说,菲尼克斯是强化普通攻击为主的英雄,他并没有一个直接的攻击技能,但是出色的普通攻击同样也能让他打出成吨的伤害。

双剑.jpg 激光双剑:战斗特质
    在使用普通攻击攻击敌人时,会连续攻击两次。这让菲尼克斯的普通攻击力高于其它英雄。

冲锋.jpg 冲锋(Q):初始技能    冷却时间:5    法力值:50
    菲尼克斯快速的冲向敌人,并造成 72(+20每级) 点伤害。

护盾.jpg 战斗护盾(W):初始技能    冷却时间:10    法力值:12点 / 每秒
    菲尼克斯给自己张开一道能量护盾,可以吸收 250(+30每级) 点伤害,并且在护盾维持期间,每秒回复 30(+10每级) 的护盾。但是护盾总量不能超过初始值。持续至主动关闭或法力值不足。技能关闭后,获得的护盾消失。

狂热.jpg 狂热(E):初始技能    冷却时间:11    法力值:65
    菲尼克斯的攻击速度提高30%,持续5秒。

灵魂.jpg 灵魂核心(R):终极技能    冷却时间:120    法力值:0
    菲尼克斯在死后,会进入一台龙骑士继续战斗,持续10秒或龙骑士被消灭。
    龙骑士为远程攻击,拥有一层240(+40每级)的护盾,有如下技能:
         光束.jpg 相位光束炮(Q):    冷却时间:4秒
            对直线上的目标造成90(+15每级)点伤害。

守护者.jpg AIUR守护者(R):终极技能    冷却时间:90    法力值:90
    菲尼克斯立刻获得一道250(+30每级)的护盾,并且护盾每秒回复90(+14每级)点,持续6秒。护盾总量可以超过初始值,并且在持续时间结束后,菲尼克斯也将保留当前护盾。

===========================================天赋===================================================


1级天赋:
    信仰(E):狂热的冷却时间减少 3 秒。
    能量回路(W):维持能量护盾所需的法力值减少 1点 / 每秒。
    战场敏锐(Q):冲锋的范围提高25%。
    格挡:通用天赋。
    咒术师的追求:通用天赋。

4级天赋:
    野蛮冲撞(Q):冲锋造成的伤害提高40%。
    高速冲撞(Q):冲锋的过程无法阻挡,并会绕过一些较小的障碍。
    卡拉之魂(E):激活狂热之后,每秒回复生命总量的1%。
    能量吸收(特质):普通攻击伤害的10%将会转化为自己的法力。
    英雄威能:通用天赋。

7级天赋:
    卡拉之拥(W):在战斗护盾关闭之后,仍然将保留50%的护盾。    快速充能(W):战斗护盾的冷却时间减少3秒。
    身先士卒(E):激活狂热之后,将获得一个25%的减伤效果,持续2秒。
    屠戮之刃(特质):普通攻击对小兵和雇佣兵造成50%的额外伤害。
    一鼓作气:通用天赋。

10级天赋:
    灵魂核心(R):菲尼克斯在死后,会进入一台龙骑士继续战斗,持续10秒或龙骑士被消灭。
    AIUR守护者(R):菲尼克斯立刻获得一道250(+30每级)的护盾,并且护盾每秒回复90(+14每级)点,持续6秒。护盾总量可以超过初始值,并且在持续时间结束后,菲尼克斯也将保留当前护盾。

13级天赋:

    自适应护盾(W):在生命值下降到15%以下的时候,自动获得一道250(+30每级)的护盾。该效果每45秒才能触发一次。
    压制(Q):冲锋击中敌方英雄后,会降低四周所有敌人的速度,持续2秒。
    盛燃之怒:通用天赋。
    法术护盾:通用天赋。
    巨人克星:通用天赋。

16级天赋:
    战斗预备(Q):使用冲锋击中敌方英雄后,全体技能的冷却时间减少1秒。
    追击(W):在激活战斗护盾的时候,移动速度提高15%。战斗护盾的维持法力增加 2点 / 每秒。
    霸体(E):激活狂热之后,所受到的各类控制效果持续时间减少50%。
    碎甲一击(E):激活狂热之后,每次普通攻击都会给对方施加一层5%的易伤效果,最多叠加5层。持续2秒,每次叠加将重置持续时间。
    盛气凌人:通用天赋。


20级天赋:
    追猎者核心(R):灵魂核心效果出现的龙骑士升级为追猎者,提高生命和攻击力,同时在相位光束炮之外增加闪现技能。
         闪现.jpg 闪现:        冷却时间:4 秒。
           立刻瞬移一段距离。
    能量爆发(R):在AIUR守护者持续时间内,每次受到伤害,都会给造成伤害的敌方造成70(+15每级)点反击伤害。
    济弱扶倾(特质):对生命值越接近满值的对手,造成的普通攻击伤害越高,最高可达到40%。
    刚毅护盾:通用天赋。






点评

洛特之剑  点卡已私信发送  发表于 2015-7-8 00:20
发表于 2015-5-25 15:29:34 |只看该作者 来自:四川

帖子:2

符文:0

85#

6

本帖最后由 萨尔那加 于 2015-5-27 21:27 编辑

魔兽英雄:炎魔之王拉格纳罗斯(坦克型)
背景故事:自从被泰坦封印后炎魔之王一直在等待冲破封印的时候,这时,风暴之门向他发出了召唤,他将带着囚禁千年的愤怒之火烧尽一切生灵。——让火焰净化一切!!!
属性:生命值:850(每级+180)法力:500(每级+15)攻击:25(每级+6)生命恢复:6(每秒+2)法力回复:3(每级+0.5)速度:4.4 攻击速度:1.2/每秒
Z,融入烈火:3秒读条后可传送到30码内有视野的地方,cd30
特性,炎魔威严:激活后5秒内在炎魔之王周围8码的敌方单位移动速度降低百分之10。cd:15秒
一技能,萨弗隆之击(Q):10点法力值,强化下一次普通攻击,无视格挡,但会触发敌方格挡。可自动释放。Cd:5秒,10点伤害(每级+6点伤害,不会触发战斗动能)
二技能,烈焰监牢(W):40点法力值,选择一个地点,1.5秒延迟后出现一个监牢,困住内部所有单位。Cd10秒,25(每级+10)伤害,施法范围:半径为8码的园,效果范围:半径为3码的圆。
三技能,烈焰护甲(E):30点法力值,为自身添加一个护盾持续5秒。Cd10秒,120(每级+50
终极技能1,烈焰地狱(R):200点法力值,2秒读条后,困住超大范围的敌军,并弹出所有友军,自身进入无敌状态,攻速提高百分之20,持续3秒。Cd100秒,施法范围:以自身为中心,效果范围:半径为8码的圆。
终极技能2,上古之神的祝福(R):300点法力值,2秒读条后,以消灭自身复活时间+20秒的代价,换取全队无敌3秒、Cd120秒。
天赋:第一层
格挡6秒刷新一层,累计2层,周期性抵挡敌方英雄普通攻击的百分之50.
炎魔之怒(特性):炎魔之王周围敌方单位受到10点伤害(每秒+5
熔岩甲壳(E):护盾持续时间+2
嗜血炎魔:每次攻击回复造成伤害的百分之15的生命值
第二层
监狱重铸 (W):施法范围提高百分之50,效果范围提高百分之20
再来把锤子(Q):强化两次攻击,并在使用后攻击时连续攻击两次
熔岩装甲(E):护盾提高50点(每级提高15点)
英雄姿态:使非英雄单位对自身的伤害降低百分之50
第三层
魔法护盾:没各15秒刷新一次,周期性抵挡技能伤害百分之50
魔力吸允:cd30秒,激活后立即回复200点法力值
火焰领域(Z):传送不在有距离限制
战斗动能:每攻击一次,所有技能cd-0.5
第四层
烈焰地狱(R):200点法力值,2秒读条后,困住超大范围的敌军,并弹出所有友军,自身进入无敌状态,攻速提高百分之20,持续3秒。Cd100秒,施法范围:以自身为中心,效果范围:半径为8码的圆。
上古之神的祝福(R):300点法力值,2秒读条后,以消灭自身复活时间+20秒的代价,换取全队无敌3秒、Cd120秒。
第五层
元素转换:cd80秒,自身无敌3秒,移动速度提高百分之20,不可阻挡
战锤强化(Q):cd减少1秒,伤害抬高5点(每级抬高2点),法术消耗抬高5
快速升温(Z):冷却时间减半
元素领域(特性):在范围内使敌方所有单位移动速度降低百分之15持续时间+3秒
第六层
血债血偿:激活后偷取敌方百分之15的最大生命值,并减速百分之30
火山岩壳:使用后立即获得最大生命值百分之30
护盾,持续3秒(这是炎魔之王的石服术)
烈焰祝福 (E):允许烈焰护甲可以给友军释放
扩建一下(W):可以积攒2次烈焰监牢
第七层
熔火之心(R):cd-20秒,攻速提高到百分之40,持续时间延长2秒,有效范围提高百分之五十
四元素领主的祝福(R):消除死亡cd加成,法力消耗减半,无敌时间延长2秒,友方所有英雄攻速和移动速度+百分之20
刚毅护盾:cd60秒,激活后所受伤害降低百分之75,持续3
瞬时穿越(Z):传送时不在读条
特色语言:让火焰净化一切
你将在烈焰中灰飞烟灭
啊,这里太冷了
你竟然敢打扰我,我的管理者呢?
什么,跑了,真是不可靠啊
我觉得应该让烈焰德鲁伊来当我的管理者
信不信我钻出来烧死你
别在叫唤了,我头都快烧起来了,等等,我好像一直在燃烧
我才是烈焰的统治者——杀死凯尔萨斯时
早知道就应该消灭你——被索瑞森大帝杀死时
烈焰吞噬一切——释放烈焰地狱时
上古之神在召唤我——释放上古之神的祝福时
嗯.......,没什么图片,看着有点枯燥可能

更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2015-5-25 21:18:11 |只看该作者 来自:河北

帖子:2

符文:2

86#
本帖最后由 抠脚萌汉子 于 2015-5-26 17:11 编辑

克尔苏加德.jpg

克尔苏加德(魔兽 远程专业型英雄)

克尔苏加德曾是一名强大的肯瑞托法师。为了掌握最黑暗的力量,他向巫妖王奉献出了自己的忠诚,和自己的灵魂。现在他以巫妖的身份,不留余力地向着生者世界发起攻势。

英雄基础信息:
生命值:710(每级+120
生命回复:1.45(每级+0.25
法力值:500(每级+10
法力回复:3(每级+0.1
攻击伤害:45(每级+8
攻击速度:1
攻击范围:5.5
移动速度:4.4/s


特质:D 通灵术.jpg 通灵术  不消耗法力值   冷却1 克尔苏加德收集场上死亡单位的魂魄转换为怨念幽魂来协助克尔苏加德作战。每收集10个魂魄就可以召唤一个幽魂,幽魂持续30秒,并会对周围敌人造成15(每级+3)的伤害。最多可以收集50个魂魄。


Q技能: 放逐术_副本.jpg 暗影爆发 消耗70法力值  冷却7  对指定区域进行范围打击,对范围内的敌人造成100(每级+25)的大量伤害。


W技能: 寒冰锁链.jpg 冰影链击  消耗65法力值  冷却8  对前方进行一个扇形区域的攻击,造成25%的减速,持续3秒和75(每级+15)的伤害。


E技能:   灵魂收割.jpg 暗影压制 消耗90法力值  冷却17  对指定英雄照成1.5秒的眩晕和75(每级+10)的伤害。


R1技能    死亡凋零.jpg 死亡凋零 消耗80法力值  冷却80  克尔苏加德诅咒指定的区域,会削弱他的敌人。范围内敌人的攻击速度会减少50%,移动速度减少30%。诅咒的区域还会持续对敌人造成15(每级+5)的伤害。诅咒持续7秒。


R2技能    黑影.jpg 黑影  消耗80法力值  冷却70   对指定区域放置一个黑暗能量球,球会对周围的敌方单位造成45%减速和115(每级+22)的伤害,球会持续2秒,结束后球会爆炸,对范围内敌方造成200(每级+20)的伤害。


1
诅咒神教:魂魄收集上限提高为70个。
无尽暗影:暗影爆发的法力消耗减少10点。
咒术师的追求:法力恢复每秒提高0.5,每收集3个恢复之球,法力恢复速度就会永久提高+0.25.
贿赂:消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果,消耗20层可以立即击败一个雇佣兵。对魔像无效,最高堆叠50层。
4
冰链:冰影链击的范围提高25%。
黑影:使暗影爆发的作用范围提高30%。
毒伤:激活使一敌方英雄中毒,在6秒内造成245(每级+35)的伤害。
灭影:暗影爆发10秒对敌方小兵和建筑造成额外170(每级+50)的伤害。
7
强冰:冰影链击的减速效果提高为35%。
咒术:进行引导,3秒内恢复25%的生命和法力。
六魄:使用暗影压制还会收集10个魂魄。
魂压:使暗影压制的施放距离提高20%。
10
死亡凋零:消耗80法力值   冷却80秒   克尔苏加德诅咒指定的区域,会削弱他的敌人。范围内敌人的攻击速度会减少50%,移动速度减少30%。诅咒的区域还会持续对敌人造成15(每级+5)的伤害。诅咒持续7秒。
黑影:消耗80法力值   冷却70秒    对指定区域放置一个黑暗能量球,球会对周围的敌方单位造成45%减速和115(每级+22)的伤害,球会持续2秒,结束后球会爆炸,对范围内敌方造成200(每级+20)的伤害。
13
无边暗影:暗影爆发的施法距离提高100%。
冰慧:冰影链击每击中一个英雄都会降低基础技能的1秒冷却。
激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。
受到技能伤害时,使你所受到的技能伤害减少50%,持续2秒,每30秒触发一次。
16
饮痛:暗影压制命中后会提高其所受到的伤害25%,持续3秒。
二段击:冰影链击可以储存2次。
冰甲术:激活获得一层数值为你最大生命值30%的护盾,持续5秒。
影弑:被暗影爆发击中的英雄还会发生一次爆炸,范围是原来的50%,造成伤害是原来的50%。
20
亡土:死亡凋零的持续时间提高100%,在持续时间内,死亡凋零的作用会不断的扩大。
黑斑:黑影的作用范围提高30%,而且每命中1个英雄都会使其冷却时间减少10秒。
风暴转移:激活后传送到附近区域。
不死诅咒:召唤的幽魂没有持续时间,且幽魂死亡时会发生爆炸,对敌方造成伤害。


F{H9XIC@O{6~1]3{GGYA0.png





发表于 2015-5-25 21:20:15 |只看该作者 来自:重庆

帖子:9

符文:115

87#
本帖最后由 GaHa927 于 2015-5-26 00:35 编辑

121.bmp

近战型刺客英雄,暗黑3女武僧:丽瑶


系统:
  • 基础技能修改为拳法开关,开启后接下来普通攻击带有相应的拳法特效。直到切换到其他拳法为止,拳法技能没有冷却。
  • 增加一个普通攻击计时器,在丽瑶拳法命中后开始计算下次攻击出手时间,并提示当前连击次数。
  • 拳法连击每三击一循环,不同拳法可以继承当前连击次数,并直接使用相应连击次数的拳法招式。4秒内没有用出任何拳法,则重置为招式一。

特质:
法力条修改为刻印计数器,每次施放拳法产生相应颜色的刻印为自己提供加成。在命中敌人英雄时,拳法的第二击与第三击会生成双倍刻印,刻印上限为10个,叠满后新生刻印会挤掉最早生成的刻印。在未攻击到任何敌人5秒后刻印按照生成顺序逐渐消失。
刻印黄:每个刻印增加X点的击中生命恢复。
刻印蓝:没个刻印增加5%伤害减免。
刻印红:每个刻印增加4%攻击速度。


技能:
奔雷拳(Q):突进与追击的主要拳法,每一招都带有不同距离的突进,其中后两招突进距离稍短,以防止在切换拳法过程中随意获得位移能力,同时也可让被攻击的人可以有计划的放技能逃生。(生成刻印:黄)
招式一(上步崩拳):中长距离突进,额外附加X1%的普攻伤害。
招式二(提步炮拳):中短距离突进,额外附加X2%的普攻伤害,并使目标的移动速度降低25%,持续2秒。
招式三(顺步劈拳):中短距离突进,额外附加X3%的普攻伤害,并使目标面朝方向转向丽瑶。

伏魔破(W):主防御性拳法,被该拳法击中的敌人下一次针对丽瑶的普通攻击会被招架,伤害降低80%。三个招式中,攻击范围依次递增。(生成刻印:蓝)
招式一(如封似闭):向身前180o的范围内进行挥击,额外附加Y1%的普攻伤害,并获得一个数值为Y4的护盾,持续3秒。
招式二(双峰贯耳):向身前270o的范围内进行挥击,额外附加Y2%的普攻伤害,并使被击中的敌人攻击速度降低50%,持续2秒。
招式三(金鸡独立):将身边所有的敌人击飞至空中,额外附加Y3%的普攻伤害。

断空波(E):高伤害主力输出型拳法,击中敌人后放出拳气,对受攻击目标周围的所有敌人造成该次攻击30%的伤害。(生成刻印:红)
招式一(劈山掌):额外附加Z1%的普攻伤害,并使目标定身,持续1秒。
招式二(铁山靠):额外附加Z2%的普攻伤害,并冲锋的目标的另一侧。
招式三(鹤步推):额外附加Z3%的普攻伤害,并击退目标。被击退目标如果撞到障碍物会眩晕1秒。如果被击退的目标撞到敌方单位,被击退的目标会停下并眩晕1秒,被撞击的单位会被击退到首个目标原本应该到达的位置。

灵光悟(R1):在印记到达10的时候才可以发动。吸收所有标记的效果夹持自身,持续时间内一直享有所吸收刻印的buff效果,并且每一击无论开启任何拳法都可同时施放三种拳法,持续15秒。持续时间内不会在获得刻印,冷却100秒。

七星闪(R2):对前方范围内所有敌人进行一次当前拳法的第一击(招式一)攻击后返回原地,并在被攻击到的敌人身上留下印记,持续7秒。在印记持续时间内,丽瑶对被标记的任何人进行攻击,其他被标记的目标都受到相同的伤害和攻击效果。冷却50秒。


天赋:

一层:

  • 恢复大师:恢复大师:每收集 3 颗恢复之球,你的每秒生命恢复就能永久增加 4 点
  • 刻苦修炼:附近每死4个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1 点。消灭的英雄相当于2个小兵。(拳法为增加百分比普攻伤害,此天赋又经过加强,会有额外收益)
  • 顺风冲拳:奔雷拳的后两个招式也获得第一招的突进距离。
  • 以攻为守:伏魔破后两个招式也会附加与招式一相同的护盾。


二层:

  • 融会贯通:第二击与第三击如果使用与之前不同的拳法则攻速提高10%,持续3秒。可叠加2次。
  • 无情猛袭:断空波造成的拳气伤害提高至主目标伤害的75%。
  • 内劲护体:伏魔破形成的护盾持续时间延长至6秒,并可以使不同招式产生的护盾在刷新持续时间的同时,继承前一个护盾的存量来增加至新护盾中。
  • 爆裂掌:对敌人造成等同于其他英雄毒伤天赋的伤害,如果敌人在爆裂掌持续时间内死亡则会爆炸,对周围其他地方单位一次性造成相当于爆裂掌总伤害50%的伤害。


三层:

  • 救赎真言:丽瑶及身边的队友在获得护盾时,受伤害降低15%。
  • 惩戒真言:攻击丽瑶及丽瑶身边的友军时会受到A1点伤害的惩戒,该效果对于小兵及雇佣兵造成额外300%的伤害。
  • 治愈真言:丽瑶会复制任何治疗效果20%的治疗量,并平均分摊给范围内的友方英雄。
  • 定罪真言:丽瑶身边的敌方英雄被击杀后不会计算复活时间,直至丽瑶离开或者死亡超过7秒。


四层:

  • 灵光悟(R1)
  • 七星闪(R2)


五层:

  • 法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 2 秒。
  • 巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5% 的伤害。
  • 金钟罩:伏魔破产生的护盾,额外吸收50%伤害。如果护盾被击碎,则额外吸收的伤害会在接下来3秒内陆续返还。
  • 隔山打牛:使用断空波的第三式时,眩晕时间提高至1.5秒。并且被撞击目标不再被击退而是停在原地与被击退目标同时眩晕。


六层:

  • 变化莫测:每当三个不同颜色的刻印相邻时,丽瑶的攻击力提高4%。
  • 心神合一:按住特质按键(D)时,特质图标陆续变换颜色,松开后,已经拥有的全部刻印都变成相应的颜色。该技能有20秒冷却时间。
  • 天之律动:使用拳法的招式三之后会触发相应效果,持续3秒或被新效果顶替掉(在灵光悟的状态下只有开启的拳法会获得相应的效果)。

    • 奔雷拳招式三(顺步劈拳):丽瑶在持续时间内没有碰撞体积。
    • 伏魔破招式三(金鸡独立):丽瑶可以点击队友进行移动,通过点击队友的进行移动时,移动速度提高30%。
    • 断空波招式三(鹤步推):使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少60%。

  • 石肤术:激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。


七层:

  • 明心禅(R1强化):灵光悟持续期间被沉默、昏迷、减速、定身和变身时,不再减少灵光悟的持续时间。
  • 天人合一(R2强化):施放任意拳法的招式三时会减少七星闪的冷却时间1.5,秒。
  • 斗志坚决:立即生成6个与最后生成的刻印颜色相同的刻印,在刻印蓄满之后,这些刻印会被优先替换掉。只有在至少有一个刻印的时候后才可以使用该技能。
  • 风暴转移:激活后传送到附近区域。


发表于 2015-5-26 00:26:54 |只看该作者 来自:吉林

帖子:12

符文:2

88#
本帖最后由 Wildwild 于 2015-6-1 19:53 编辑

德哈卡
原生异虫领袖   《来自星际争霸系列》
  近战 战斗型 使用难度:简单
简介:技能无需消耗法力值,可以从击杀中获得永久的能力提升。
e614ac58ccbf6c81e450573dbe3eb13532fa4012.jpg
故事背景
    德哈卡是一位泽瑞斯的原生异虫族群首领。他认为凯莉甘是异虫当中的最强者并带领自己的族群和虫群结盟并欢迎这股新的力量。

设计理念
    适合新手使用的坦克型英雄,符合原生异虫简单粗暴的作战方式。

生命值:1000(每级+225)
生命回复:3.0(每级+0.5)
法力值:-
法力回复:-
攻击伤害:25(每级+6)
攻击速度:0.75
攻击范围:1.5码
移动速度:4.4码/s

技能
坐骑【深槽虫道】
快速挖掘通道到视野内目标范围中。
冷却时间:30
(1.与阿巴瑟的坐骑技能相同)
(2.现在在引导深槽虫道时,其他玩家能够在你的目标地点提前看到你的虫道)

特质 T.jpg 【原生进化】
每获得一个英雄击杀获得一层原生进化,每层永久增加1%最大生命值与体型,攻击范围与技能范围也随之增加。
(1.不需要亲手击杀,仅与面板上的击杀数值对应。所以击杀0.25个目标时需要击杀4次才能够生效一层)

Q Q.jpg 【酸液】
以锥形范围喷射酸液,降低被击中的敌人 25% 移动速度与攻击速度并使其受到的任何伤害均增加 25% ,持续3秒。这个技能对对越远的范围释放,锥形的范围便会越窄。
冷却时间:8     有效距离:2码至8码     锥形宽度:180度至5度
(1.锥形范围会随着你的鼠标距离变化,越贴近自己时,会成为远2码但又180度的有效范围,将鼠标拉远会逐渐变为最远8码与5度的有效范围)
  (2.这个技能不造成伤害,所以你几乎无法拿来独自获得对线优势)

W W.jpg 【厮杀】
被动效果:普通攻击附加相当于目标现存生命值 2% 的伤害。当该技能处于冷却状态时,该效果无效。
主动:下一次普通攻击附加相当于目标已损失生命值 10% 的伤害。
冷却时间:6
(1.激活这个技能时会重置你的普通攻击冷却)

E E.jpg 【分裂】
消耗 330 (+45 每级) 生命值,召唤 2 个分身支援最近兵线.分身具有 330 (+45 每级) 生命值和与你相同的攻击力,并且攻击时带有厮杀的效果。持续20秒。
冷却时间:16
(1.释放技能后会产下两个蛋,在1秒后孵化为分身)
(2.分身的体型为本体的70%,另外可以继承原生进化的体型增大效果)
(3.分身持续时间内重新释放该技能,可以令分身共存)
(4.分身的AI大体上与阿奴巴拉克的甲虫一样)

R1 R1.jpg 【扫尾】
作出扫尾打击,对周围的敌人造成 165(+16每级) 伤害,并把他们拉扯到同一个水平线上并眩晕他们 1 秒。
冷却时间:100     有效范围:4码
(1.园型范围技能,但你选择一个方向,把所有敌人拉扯到这个方向的水平线上)


R2 R2.jpg 【绑架】2015.5.30修改
发射触手并进行引导,链接一个敌方英雄1.5秒后如果目标依然与你保持链接,将其拉向你。你被打断或目标与你脱离一定范围会使该技能失效并进入10秒冷却时间。
冷却时间:15    释放距离:5.5码  最大有效距离:6.5码
(1.原技能发现有逻辑性问题,现已修改
(2.新的设计将其改为了一个可以被打断的技能,不再会像以前那样无法被针对
(3.触手链接目标的1.5秒时间你无法行动


天赋
1级
【高效吸收】:每获得3个英雄击杀便额外获得一层原生进化。
【生物质量选】:消灭 30 只小兵能触发一层原生进化。
【酸雨】:酸液同时对建筑物有效。
【恢复大师】:每收集 3 颗恢复之球,你的每秒生命恢复就能永久增加 4 点。

4级
【强化治疗】:所有的治疗和生命恢复效果提高 30% 。
【原生分裂】:分裂召唤的分身承受非英雄的伤害降低 50% 。
【猎头者】:如果厮杀击杀了目标,那么将刷新厮杀的技能冷却。
【分离之力】:被动增加 5% 普通攻击伤害。每击杀一个英雄可以使该加成增加 2% ,最高 15% ,死亡时该效果重置为 5% 。

7级
【致盲溶液】:酸液同时在持续时间内令目标的一次普通攻击落空。
【改进基因】:分裂消耗的生命值与你召唤的分身生命提升 30% 。
【扩大杀伤】:厮杀还会对周围3.5码内的敌人造成 50% 伤害。
【快速复原】:主动,进行引导,在 3 秒内恢复最多 30% 的生命值。45秒冷却时间

10级
R1【扫尾】
R2【绑架】

13级
【百折不挠】:使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少 50% 。
【无形威胁】:使用深槽虫道后使你隐形最多6秒。作出攻击或受到伤害会使你现形。
【螳螂在后】:激活厮杀后,如果你下一次普通攻击能够杀死目标,那么会向目标突进(5.5码内有效)。
【疾跑】:主动,使你的移动速度提高 75% ,持续 3 秒。60秒冷却。

16级
【持续腐蚀】:酸液击中敌人后产生的持续效果延长至 5 秒。
【麻痹溶液】:酸液还会降低被击中的敌人造成的伤害 25% 。
【灵魂连接】:你处于分身周围时,你与你的分身们受到的伤害的均由你们均摊。
【大杀四方】:激活厮杀后,你的分身下一次普通攻击也会使用厮杀。

20级
【神虫摆尾】:扫尾影响范围扩大至8码。
【撕票】:获得击杀后刷新绑架技能的冷却时间。
【防御者进化】:获得 1.5 倍的原生进化加成。
【狩猎者进化】:每层原生进化还将提高你0.33%的普通攻击攻击力。

(PS:真是简单的英雄)


点击台词
1.我是精华采集者。
2.我杀戮,我掠夺精华。
3.我一直都在注视你。
4.我不叫奇怪的生物,我的名字是德哈卡。
5.谁有饭吃,我就跟谁。
6.原生异虫,零污染,更健康。
7.为什么我没有进化出新的手臂?
8.你找到我的手臂为什么不给我我带回来,现在医疗技术这么发达了手臂或许还可以给我接上。
9.跟随刀锋女王让我学习到很多东西,例如这一句话:“吉姆,我感觉到我的体内有股黑暗,我需要你,吉姆。”然而我并不明白是什么意思。
10.如果想听更多故事,请给我足够多的精华。

(仅在原生进化超过30层时才会出现。)
11.好吧,从前有一只大虫子,然后他吃太多撑死了。



















发表于 2015-5-26 16:14:43 |只看该作者 来自:广东

帖子:3

符文:2

89#
我做了一个文档,请见附件。英雄:英勇大天使 英普瑞斯

英勇大天使 英普瑞斯.doc

177.5 KB, 下载次数: 129

英普瑞斯

发表于 2015-5-26 23:05:35 |只看该作者 来自:天津

帖子:1

符文:0

90#
本帖最后由 lovedehome1 于 2015-5-27 09:28 编辑

暗黑2   德鲁伊 斯威夫特   专业型


介绍:
        从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法. 他们通常远离人群, 居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中, 只效忠于部落的首领. 像自然界的主人那样, 他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量.
        也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物. 由于拥有这样的才能, 在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的. 当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的, 许多潜在的叛乱被抑制了.
        德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华, 他的自然力量赋予他控风暴、火焰和大地的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物, 召唤鹰、狼、藤蔓, 甚至自然界的精灵也要听命于他. 同样他还可以转换自己的形态, 例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼, 然后用这些形态更进一步地提升自己的力量.

基本数据:
  
生命值    750+125每级
生命恢复  2+0.3
攻击伤害  45+8
攻击速度  1.3


战斗特质:
自然之力.gif 自然之力(D):德鲁伊不使用魔法值,他通过吸收身边三个自然之灵的能量获取技能(R),冷却时间5秒。


基本技能:(点出来天赋才拥有技能)

风暴之灵.gif 风暴之灵(Q):召唤一个风暴之灵围绕着你。(三种精灵最多拥有3个)

大地之灵.gif 火焰之灵(W):召唤一个火焰之灵围绕着你。(三种精灵最多拥有3个)

火焰之灵.gif 大地之灵(E):召唤一个大地之灵围绕着你。(三种精灵最多拥有3个)


终极技能(R):(靠自然之力获得,使用一次后消失)(施放技能后变回人形态,特殊技能除外)


极地风暴.gif 极地风暴:(群体锥形控制)3个风暴之灵   (QQQ)召唤出一个急速冷却的冰之急流, 在这股冰冻的冲击下, 任何敌人都丧失活力。(昏迷1秒)

飓风装甲.gif 飓风装甲:(自身辅助) 2个风暴1个火焰(QQW)   在德鲁依周围形成一道环绕的飓风, 使自己魔法免疫2秒。(可以在任何形态下释放)

龙卷风.gif 龙卷风:  (群体直线击退)2个风暴1个大地(QQE) 操作气流使其成为一道可怕的龙卷风向前移动,并将敌人拉扯到暴风眼。        

火风暴.gif 火风暴:  (直线范围伤害)3个火焰之灵   (WWW)  制造熔化的土石并将它们成列地施放出去, 从而将敌人烧成灰烬.

火山.gif 火山:    (延迟范围伤害)2个火焰1个风暴(WWQ)  1秒后,召唤出一座火山, 喷发出熔岩和巨石以毁灭的力量降临到周围敌人的头上,持续3秒.

召唤乌鸦:(视野)
2个火焰1个大地(WWE)          召唤一只乌鸦飞到指定地点,整个过程持续30秒。(乌鸦无敌,施法范围无限,同时只能存在一只)


召唤灰熊:(召唤)
3个大地之灵   (EEE)          召唤一只巨大而野蛮的灰熊为你战斗,它拥有锋利的爪牙和无与伦比的力量与野性。(灰熊被动减少自身(2%*当前等级)的魔法伤害,德鲁伊死亡或脱离人形态后消失)

狼人变化:(变身)
2个大地1个风暴(EEQ)         允许德鲁依变身成狼人, 这样他的反应将变快, 战斗技能也会得到增强.(增加攻击伤害,每攻击一下增加4%吸血,可叠加10层)

熊人变化:(变身)
2个大地1个火焰(EEW)         赋予了德鲁依变身成为狂野之熊的能力, 大大的增加了德鲁依的力量和韧性.(增加最大生命值)


毁天灭地:(范围伤害)
风暴火焰大地  (QWE)    召唤出大自然复仇的力量, 在德鲁依身旁创造一场小型的流星雨, 残暴的烧毁靠近的敌人.(可以在任何形态下释放,内置CD100秒,其他技能无CD)



天赋:天赋面板像WOW一样,10级前只能点任意两系,10级解锁第三系,20解锁第四层。


风暴之灵(Q):       火焰之灵(W):      大地之灵(E):
召唤一个风暴之灵围绕着你。    召唤一个火焰之灵围绕着你。  召唤一个大地之灵围绕着你。
       ↓                                         ↓                                          ↓
       ↓                                         ↓                                          ↓
风暴之怒(Q):       火焰之爪(W):       大地护盾(E):
每个风暴之灵被动增加         德鲁伊攻击附带每秒           每个大地之灵减少德鲁
德鲁伊5%攻速                (10+等级*2*火焰之灵个数)    伊受到物理伤害的5%
       ↓                                伤害,持续3秒                               ↓     
       ↓                                         ↓                                          ↓
       ↓                                         ↓                                          ↓
迅捷风暴(Q):       火焰灼伤(W):       大地之心(E):
每个风暴之灵被动增           德鲁伊技能附带每秒           向周围友方单位提供减伤
加德鲁伊5%移速              (10+等级*2*火焰之灵个数)    光环,减少(3.3%*大地
                                       伤害,持续3秒                                         之灵个数)物理伤害



自然狂怒:          时空利刃         风暴护盾
使你自然之力的             普通攻击造成的伤害          激活后给附近所有友方英雄
冷却时间缩短到             提高20%并使目标减           施加护盾,数值相当于其最
2秒。                          速1秒。                            大生命值的20%,持续3秒。


游戏玩法:
德鲁伊的玩法多种多样,
变熊就是一个肉,吸收各种伤害,还能给团队辅助,
变猫就是暴力输出,自身被动高回血,
人形态各种技能,伤害控制应有具有,

5s才能获得一个技能,应该提前准备好一个技能,
以便关键时刻可以有2个技能用,
主要输出手段要靠变身或者召唤熊,


没有魔法使他线上压制很强,
所以只能是个小短腿,怕冲脸。

可以考虑直接放弃第三系天赋点满其它两系。







发表于 2015-5-27 09:25:23 |只看该作者 来自:河南
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证