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帖子:1803

符文:5

31#
辟邪肩 狂暴衝鋒中每击中一个敌人增加30至35%伤害

点评

还乡  如果10个怪。。。想想都爽啊@@@  发表于 2014-7-10 10:37
发表于 2014-7-10 08:37:27 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%AD%BB%E6%B5%B7%E4%B8%80%E5%8F%B6%E8%88%9F-5268/hero/6181689[/armory]

帖子:55

符文:0

32#
我决定重拾野蛮人了,51玩腻了
发表于 2014-7-10 08:41:40 |只看该作者 来自:江苏

帖子:35

符文:2

33#
服务器down了么?无限排队
发表于 2014-7-10 08:42:55 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Scan-3427/hero/19402400[/armory]

帖子:779

符文:29

34#
修正:布爾凱索的誓言2件套装奖励 - +%物理伤害,是另外增加物理伤害么?双刀可以一战?
发表于 2014-7-10 09:15:06 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:35

符文:2

35#
西西海岸 发表于 2014-7-10 04:12
这是数据挖掘出来的...还是等官方吧,大致正确不过一般会有些错误

花样作死马泰尔
发表于 2014-7-10 09:16:41 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E4%BD%99%E5%81%A5-3919/hero/38706499[/armory]

帖子:55

符文:12

36#
1412414421 发表于 2014-7-10 05:19
暴雪尼玛,何苦这么折腾自己呢?让我酷毙带50怒气战吼跳了这么久,终于有位置带赛亚人了,先祖还是王道,不 ...

大神,你这个bd为什么没有带聚怪的?
发表于 2014-7-10 09:30:41 |只看该作者 来自:福建
曾经有一枚团结摆在我面前,被我分解了,直到我打出另一枚团结和情缘,我才后悔莫及,暗黑最痛苦的事莫过于此...
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%9A%97%E9%BB%91%E4%B9%8B%E8%B7%AF-3191/hero/52479395[/armory]
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帖子:1128

符文:69

37#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2014-7-10 09:30:53 |只看该作者 来自:加拿大
签名被屏蔽

帖子:64

符文:2

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冲锋荣登蛮子终极套
发表于 2014-7-10 09:32:01 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Yamin-1224/hero/16975922[/armory]

帖子:448

符文:3

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暗黑之路#1000 发表于 2014-7-10 09:30
大神,你这个bd为什么没有带聚怪的?

一般组队打比较多,有武僧,你懂的,单刷小怪跳完直接走,金闪闪如果是天使聚怪也没啥用,其他跳完也在跑你身边砸不了几锤子久挂了
发表于 2014-7-10 09:34:25 |只看该作者 来自:日本
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Ashtrays-3983/hero/49002727[/armory]
毕业双刀搞定。。现在就差好图了~~

帖子:1225

符文:9

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辟邪肩甲
增加了传奇特效。
狂暴衝鋒每击中一个敌人伤害提高30-35%。


这个不知道能持续多久。。
发表于 2014-7-10 09:41:38 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/suxiaobai-1940/hero/29416636[/armory]

帖子:446

符文:11

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kittoi 发表于 2014-7-10 09:41
辟邪肩甲
增加了传奇特效。
狂暴衝鋒每击中一个敌人伤害提高30-35%。

感觉不是当前这次的冲锋伤害就是下次冲锋的伤害加强,当前的似乎不好计算。
持续时间的话,就算是3s,感觉都可以永久保持,有点变态
发表于 2014-7-10 09:48:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:150071

符文:13504

42#
感谢刀大分享。希望能让野蛮人又一次成为亮点。顺便希望大家别吐槽那个地之力量的“又”能通过大地之怒被动技能产生怒气了,因为暴雪认为以前跃击引发的“裂地之震”不是“裂地之震”,这次研究之后发现确实是一种东西,多么认真的暴雪。
发表于 2014-7-10 10:03:55 |只看该作者 来自:北京

帖子:1957

符文:10

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我的冲锋不朽已饥渴难耐
发表于 2014-7-10 10:09:33 |只看该作者 来自:四川
自强开荒!
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Dawn-5655/hero/17662015[/armory]

帖子:700

符文:4

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辟邪的伤害加成应该仅指这次冲锋造成的伤害而已,不会有持续时间,否则再跟一个抛石不就无敌了。

火焰符文的900%伤害应该在套装开启全符文后也受享受,所以不会只有600伤害。符文选择仅影响元素变化而已。
发表于 2014-7-10 10:10:07 |只看该作者 来自:广东

帖子:446

符文:11

45#
本帖最后由 泥包 于 2014-7-10 10:21 编辑
slamz 发表于 2014-7-10 10:10
辟邪的伤害加成应该仅指这次冲锋造成的伤害而已,不会有持续时间,否则再跟一个抛石不就无敌了。

火焰符 ...


电冲锋看起来比火冲锋有优势吧,对于冲锋来说实际就是火衣火手日光火斧与雷神奥丁裂片之争,堆物伤出布套双剑也不错吧,看来冲锋的元素伤害选择可以多样化,有啥用啥
发表于 2014-7-10 10:19:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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