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帖子:2922

符文:36

楼主,你试试扫射换电球如何,电球速度慢,也算高HIT,1~2个电球也可以临时会很多血了,电球不行,煤球也可以试试?弹道慢嘛,还在飞的时候一边回血,一边开连射开始进入输出循环。。。
发表于 2013-4-29 04:36:18 |只看该作者 来自:海南
性是雙方激情的迸發和彼此信任的表達,愛則是延續激情和信任的最終動力。

帖子:1535

符文:4

初步不是很看好这个BUILD啊,感觉能量会不够用。其实能进测试服的人去测试一下最好,要不都只是空谈。
发表于 2013-4-29 04:53:30 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Shadow-3385/hero/30666716[/armory]

帖子:11797

符文:904

sun4363 发表于 2013-4-29 01:54  我说的是楼主的BD!你的看法如果是想出来的,那你的思维缜密,挺中要害的,佩服!试了半天,进行不下去, ...

因为测试不了,我想详细地问一下你情况,低攻速下连射应该是无限的,扫射只在走位时用,为什么憎恨会不够?我想不明白,请说说具体情况
发表于 2013-4-29 07:26:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:11797

符文:904

holocaust 发表于 2013-4-29 02:33  第一关于奔雷,三是传送类跑图技能,蛮子是冲刺,和尚是奔雷,  这是你的原话,看来你选择性失明。  第二 ...

我发现你很关注细节,而我一般关注大方向多一些,这两个地方确实是写错了,前者不该写和尚的技能,后者多写了憎恨是笔误,我一会修正一下。虽然不认同你对于扫射的观点,还是感谢你的回复,让我的帖子质量更高。
发表于 2013-4-29 07:31:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:11797

符文:904

颖丶Nico 发表于 2013-4-29 04:33  我确实也蛮怀疑那个扫射的消耗,毕竟这个BD得憎恨回复异常不稳定,这很蛋疼,憎恨不够,真心拙计,即使有 ...

我的设计理念是低攻速下连射基本无消耗,扫射只在走位时用,用的时间短消耗也不大,理论上憎恨应该够用,不知为何sun说不够用,我测试不了,有待他来解答,毕竟他能实测
发表于 2013-4-29 07:34:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:2208

符文:32

努力把DH变成操作第一吧 哈哈 把冰法比下去
发表于 2013-4-29 07:35:14 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://KR.battle.net/d3/zh/profile/AaronChanD3-3790/hero/24953339[/armory]

帖子:11797

符文:904

颖丶Nico 发表于 2013-4-29 04:36  楼主,你试试扫射换电球如何,电球速度慢,也算高HIT,1~2个电球也可以临时会很多血了,电球不行,煤球也可 ...

这个我觉着没必要,同样是消耗憎恨的技能,扫射的效果应该是最好的,唯一能边走位边输出还能穿怪的技能,其他技能没这效果
发表于 2013-4-29 07:38:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
头像被屏蔽

帖子:14615

符文:539

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2013-4-29 08:10:07 |只看该作者 来自:天津

帖子:324

符文:4

颖丶Nico 发表于 2013-4-29 04:33
我确实也蛮怀疑那个扫射的消耗,毕竟这个BD得憎恨回复异常不稳定,这很蛋疼,憎恨不够,真心拙计,即使有 ...

如果只是为了临时回血,我觉得不如带刀扇的晕人符文,电球毕竟飞的比较慢,虽然总的伤害量很可观。如果是为了加强走位能力可以用加长跳跃距离的回避射击。但是我不确定的是是不是有这个必要弄个技能专门来临时回血,LZ的EHP强到潜入暗影的35%都可以不要了,只要腾跃拉开距离再开连射应该死的几率不大吧。
发表于 2013-4-29 08:32:40 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/byemygoddess-2999/hero/2294878[/armory]
今宵杯中映着明月

帖子:324

符文:4

sun4363 发表于 2013-4-29 08:10
感谢G大的用心,下底裤测试,在外野的时候发现的问题,遇怪初期是非常安逸的,中期裹进JY后混乱局面出现 ...

你的测试很明显的说明了有腾跃在,扫射和连射根本没有互补性,相反搞得能量更紧张。我在之前的一个刷先祖的帖子(http://bbs.d.163.com/thread-172524765-1-1.html)就说了,当然应该不是我原创,要走位用椒盐,能吸血能脱困。用扫射确实是一个让人眼前一亮的创意,不过DH的玩法核心就是两条能量的可持续发展,任何背离了这个原则的build都是不能在高难度生存的。LZ这个build惩罚和标记二选一,如果用惩罚的话必须回戒律能力超强(要求攻速,又矛盾)或者EHP超高(这样又何须扫射),用不共戴天的话一旦红空就没有回憎恶的手段了,复仇在高难度作用很小。
其实LZ这个build对比起传统build,别的技能都差不多,唯一的区别是把一个产憎恶的技能+一个泄憎恶的技能换成了两个泄憎恶的技能,就算扫射泄的比较慢,平衡必然会被打破。暗夜+复仇+惩罚和标记之一是不可能修补这个缺口的。

点评

gfocus  主帖更新了回复,请查看并提出意见  发表于 2013-4-29 11:16
发表于 2013-4-29 08:58:08 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/byemygoddess-2999/hero/2294878[/armory]
今宵杯中映着明月

帖子:3075

符文:25

本帖最后由 fishely 于 2013-4-29 09:06 编辑

谢谢分享心得。希望能尽快开启1.08。暗影,蝙蝠,蓄势待发,腾跃,我估计是得必带了。可以应付各种局面。除开连射还剩一个技能格,或许配装不同的玩家,这个技能格的选择会出现很多种
发表于 2013-4-29 09:04:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:3075

符文:25

谢谢分享心得。希望能尽快开启1.08。暗影,蝙蝠,蓄势待发,腾跃,我估计是得必带了。可以应付各种局面。除开连射还剩一个技能格,或许配装不同的玩家,这个技能格的选择会出现很多。
发表于 2013-4-29 09:05:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:11797

符文:904

sun4363 发表于 2013-4-29 08:10  感谢G大的用心,下底裤测试,在外野的时候发现的问题,遇怪初期是非常安逸的,中期裹进JY后混乱局面出现 ...

我没看太明白,按我的思路,是不带烟雾的,消耗戒律太高,并且扫射只是跑位用,你怎么一直持续用?这样当然容易双空
发表于 2013-4-29 09:49:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:3446

符文:2

sun4363 发表于 2013-4-29 01:54
我说的是楼主的BD!你的看法如果是想出来的,那你的思维缜密,挺中要害的,佩服!试了半天,进行不下去, ...

扫射消耗12点,战轮衣服-5的话只需要消耗5点,你说扫射更省憎恨这是什么理论??
发表于 2013-4-29 09:50:57 |只看该作者 来自:上海

帖子:1225

符文:9

Sako 发表于 2013-4-28 21:32
要不委屈下,6,30或者7,29的乔丹凑合用用?
扫射和手里剑功能重复啦,自己带的刀扇

刚搞了个,6,30,5的冰扫射乔丹,少了2暴感觉影响应该没那么大
冰乔丹太难找了
发表于 2013-4-29 09:56:08 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/openrain-2302/hero/8235635[/armory]
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