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帖子:1529

符文:6

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发表于 2012-10-28 08:24:44 |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
本帖最后由 victor360 于 2012-10-28 08:26 编辑

开始还考虑换被动,去掉剥削,后来用了死亡之握-死即是生符文,感觉效果很明显啊。一是减速,二是多了3条狗,三是最重要的多血球了,可以在保持被动剥削、盛宴的情况下,配合灵魂收割,大大的增加了攻击力,也还有血球吃。续航能力增加很多啊。可能是3条狗以后再出就替换旧的,所以狗就没死过,比招狗技能出来的还能活。唯一缺点是又多了一个短CD技能,算上原来的灵行、收割、妖术,4个短CD操作起来真是手忙脚乱啊。

怪多的时候主要用死亡之握,打到就剩下精英了,就主要用妖术了。技能搭配也正好。
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帖子:986

符文:2

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是一个万金油技能
不过如果个人模式推荐 带林登 可以解决你的上述问题
多人模式 推荐带一个奶妈 或者带一个 林登版DH,或则带一个剑盾蛮子,或者。。。。总之死亡之握不应该是你的首选
难度低的情况下用不上,难度高的情况下血球和剥削用的也不爽
发表于 2012-10-28 08:41:47 |只看该作者 来自:江苏
巫医的想法你们谁也不懂,懂你的人永不抱怨,只为那颤抖之手戴上心爱的面具,在绿色空气中祭祀着异灵,寻找着混乱和恐惧,让无声的尸体陪伴着你渡过那传说的暗金之路吧!

帖子:4028

符文:7

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嗯, 把招狗换成这个试试看效果, 不是楼主说都忘记这招了, 刚开始的时候挺喜欢用的
发表于 2012-10-28 10:40:31 |只看该作者 来自:广东

帖子:312

符文:25

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那个技能的唯一缺点是,如果只有boss一个的话根本就没用。。。
发表于 2012-10-28 10:59:48 |只看该作者 来自:天津

帖子:1529

符文:6

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再顺便说一句,其实10%几率出血球或者狗,几率看起来很低的。单看血球就是5%几率了。也就是杀20个怪会掉一个球一只狗。血球看不出来,出狗的速度可是不快,基本两波怪才能出一只狗。也就是说2波怪掉一个血球。不过实战效果还挺好,可能是减速的作用也很大吧。

点评

papabearl  放那个技能有个抬手就被我弃了  发表于 2012-10-28 17:18
发表于 2012-10-28 11:28:04 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:245

符文:2

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谢谢这个思路但我更愿意多提高伤害用原来的球熊技能
发表于 2012-10-28 12:29:21 |只看该作者 来自:陕西
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帖子:42

符文:2

7#
有点鸡肋的感觉
发表于 2012-10-28 15:13:32 |只看该作者 来自:上海

帖子:636

符文:2

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以前爱用 现在基本上不用了
发表于 2012-10-28 17:40:21 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:174

符文:4

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把招狗换成了亡者之握,打了一盘感觉不错。
发表于 2012-10-28 19:31:10 |只看该作者 来自:澳大利亚
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帖子:910

符文:0

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高难度下作用还是有限,特别是遇到周围没几个小兵的精英时。其实应该说高难度下传统的熊球都不复当年之勇,因为只要杀怪效率低了,不管你是飨宴,剥削还是血球狗,血球死握都不能从根本上解决问题。
发表于 2012-10-29 01:11:43 |只看该作者 来自:四川
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帖子:1977

符文:103

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80减速的死握,用来杀胖子等远程怪还是有点用的。当然,前提是你蓝要够用。
发表于 2012-10-29 08:06:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:1243

符文:34

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范围太小,实际效果不知道怎么样
发表于 2012-10-29 11:48:11 |只看该作者 来自:福建
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