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帖子:213

符文:8

31#
黑色魔术师 发表于 2014-10-9 17:44
其实我想说一点....

谢谢 学习了。。。确实是我低估了攻速的作用
发表于 2014-10-9 17:48:55 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Asuka-1289/hero/52975287[/armory]

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符文:8

32#
低调的二筒 发表于 2014-10-9 16:51
又仔细的看了一遍帖子,那么问题来了

流血宝石是否可以叠加?

我确实低估了勾玉攻速加成对推马的作用 另外有人指出暴击造成DOT和击中造成DOT没区别 我觉得也有一定道理 50%以上爆率的话确实流血宝石接近800%武器伤害每秒 本人暴击只有45 花姐和项链都不带暴 比较艰苦
发表于 2014-10-9 18:01:36 |只看该作者 来自:澳大利亚
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帖子:1803

符文:5

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MyUtada 发表于 2014-10-9 18:01
我确实低估了勾玉攻速加成对推马的作用 另外有人指出暴击造成DOT和击中造成DOT没区别 我觉得也有一定道理 ...

推马  一般怪物都是中4马   100%保持倍苦的debuff  完全是轻轻松松的...

绝对不需要*50% .....
发表于 2014-10-9 18:03:46 |只看该作者 来自:广西
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符文:0

34#
MayWolf 发表于 2014-10-9 16:49
这样的话 节省两个词汇 确实很棒 不过有个问题 变身的CD是根据当前CDR来决定CD的 而勾玉带来的CDR是逐步累 ...

正解,青黄不接的时间最郁闷
发表于 2014-10-9 18:04:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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符文:8

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黑色魔术师 发表于 2014-10-9 18:03
推马  一般怪物都是中4马   100%保持倍苦的debuff  完全是轻轻松松的...

绝对不需要*50% .....{:7_396 ...

不能同意更多 顺便送个CB给我推马吧 666666666666
发表于 2014-10-9 18:07:39 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Asuka-1289/hero/52975287[/armory]

帖子:156

符文:12

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很好 谢谢。。。。。。
发表于 2014-10-9 18:33:22 |只看该作者 来自:上海

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符文:3

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黑色魔术师 发表于 2014-10-9 17:44
其实我想说一点....

恩 请教下你心目中推马的4属性项链理想搭配是什么?
我个人喜欢物伤 暴击 爆伤  孔 这种搭配 750力量换个孔 感觉比较划算
发表于 2014-10-9 18:40:23 |只看该作者 来自:四川
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PS4:W-Maywolf_HK

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符文:5

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本帖最后由 黑色魔术师 于 2014-10-9 18:55 编辑
MayWolf 发表于 2014-10-9 18:40
恩 请教下你心目中推马的4属性项链理想搭配是什么?
我个人喜欢物伤 暴击 爆伤  孔 这种搭配 750力量换个 ...


物理伤害  暴击   暴伤  + 孔.


我个人以为  项链上的20物理伤害     等于1300力量的收益.(不考虑防御)
发表于 2014-10-9 18:44:56 |只看该作者 来自:广西
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符文:198

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本帖最后由 sinbow 于 2014-10-9 19:59 编辑

技能伤害加成记得-20%天堂之力的(面板有写,这个是算A1增/减伤类),应该是45%
对于非军阵的伤害其实毒伤加成还算挺可观的,从80%变成90%
而对于军阵本身,加成确实有限,145%到155%
发表于 2014-10-9 19:57:24 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:860

符文:27

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MayWolf 发表于 2014-10-9 16:34
想问下白菜大大如何解高攻速下决怒气问题呢?我时常在BOSS那断怒 靠手工慢点降低攻速来弥补 XD
话说被左 ...

带勾玉+流血的话律令一定要换减耗符文,不然怎么都会便秘
发表于 2014-10-10 00:56:52 |只看该作者 来自:新疆
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