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符文:26

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1#
发表于 2019-1-28 00:50:04 |只看该作者 |倒序浏览 来自:德国
开赛十天了,欧服这边兴起的冲锋队基本上在榜单120往上强势导致大量法师失业,欧服天梯第一名的冲锋队是我们队和尚的朋友,昨天晚上,我们队的和尚在屏幕左下角目击了他们4个小时从133一路冲到137,过图率可以说是相当惊人了,周末和三个朋友一起测试了一下,有一些心得体会,也有一些疑惑,想跟各位共同探讨一下。

首先我们一致认为这是一个综合能力非常强的打法,可速刷可冲层,我们1200巅峰出头,速刷110大概是5分钟上下,不看图,120大概是10分钟上下,只要不见碑,可保过。



先介绍一下我们队伍的配置:(我们对这套打法玩得并不成熟,所以有问题请一定指出来,先谢谢各位大佬)
钩子:和带团队跑速的法师队钩子蛮几乎一样(这里有一个待测项目是,如果冲锋蛮子带了吃球被动,是否能换掉某个技能带个踩球践踏)
冲锋:5+3地狱火对戒冲锋蛮,速刷萃取冲锋戒指,高层萃取元素(实测赛季也能站得住),宝石囚者,增痛,强者(萃取元素则强者换转煞)
奶:    戴佩眼和加速神光,阵带奶阵,因为都是免控职业,真言带杀怪加速真言
DH:  就。。常规组队的BKDH(或者大佬们有更好的想法欢迎分享一下!)

目前我们队见的伤害数字比较大的已经上百兆一冲了。


关于速刷:
速刷分两种,一种是。。。额。。就是速刷,4分钟以内刷巅峰,这种现在已经完全取代魂法队了,你有一身装备,有个六七百巅峰,速刷100左右基本就能做到三四分钟,装备稍好一点,打两三个卡,1000巅峰,速刷个105也差不多这个时间

另一种是点卡德山速刷,基本要求是要不撕票,我们认为冲锋队速刷点卡的上限就在dh收不动精英的层数,如果有大佬开发加速律法荆棘豆角收黄精英的打法,我非常想了解一下,个人猜测可以把点卡速刷的上限提高两三层,我们队脸黑,平衡小刀一直躺不出来。。。。

速刷和法师队的对比:
首先法师队没有第一种速刷,第二种速刷,冲锋队的优势在于机动性非常好,进度线性而流畅,控塔也变得更简单,另外这队只要出了威能塔,就可以留,只要记住在第几层就行,回头跑个三层图都不会超过1分钟。同时低巅峰就可以点高级卡,前期优势积累很大。其次冲锋队各个职业毕业难度加起来可能都没有单拎一个法师高。。。5+3就是比单套容易毕业,苍蝇拍只有主要词缀没有特效需要挑,地狱火刷到毕业的难度也比一个旅者的难度要低很多,基本上周六一晚上就把地狱火搞定了,回想上几个赛季为了一个毕业旅者。。。那是多少个飞翔在悬赏天空的日日夜夜。。。。


关于冲层:(因为我们还没有真正意义上用这个冲过层,所以只是一些不成熟的想法)
我们还没有拿这个真正冲过层,只是在尝试着往上打,边打边发现问题,解决问题,目前我们打到了127,没有怎么挑图两票过的(第一票进门是个艾德莉亚图,队伍里都表示不想打,就退了),感觉还有很大潜力可以压榨。

我们摸索发现这套打法在冲层的时候和法师队的思路截然相反,法师需要包精英,冲锋队要躲精英,一个点里有两组以上精英的时候,不带冲锋戒指的蛮子和dh就开始坚韧吃紧了,如果一个点内一组精英都没有,蛮子可以无脑冲的时候,进度时涨的最快的时候。冲层时,冲锋队几乎不具备收精英的能力,而法师队碰到优秀干净的近战精英和小体型蓝精英往往是可以磨死一到两组的。

其次对于怪物的选择也有所不同,当然,传统神怪两者都是喜闻乐见的,而几乎所有对于法师队来说是垫进度的图和怪,对于冲锋队来说基本就是主打的图了,我们尝试了一些怪,结论基本上是要求怪脆,怪多,这要满足这两个条件基本就能出进度,传统神怪不做过多讨论,只要出了就是送你过层,非神怪里,对于冲锋队来说虫群海是神怪中的神怪,蝙蝠脆皮鸡也可以提供良好的进度。而对于法师队见面就撕的大小垃圾海,火蝎子火爹海,烈焰食尸鬼,这些超级辣鸡怪,对于冲锋队来说,也可以保证几乎不亏进度得情况下跑过这一层。然而刀爷的利用率远不如法师高,刀爷皮厚,进度出的很慢(也有可能是我们冲锋手法有问题)。

节奏也很不相同,有点儿像提速版的混蛋,每个小点快速清理白怪然后下一个点,整个队伍就像是扑食的蝗虫群一样,一个拿腿走路的人都没有。。。所以对图的容忍度要比法师队高得多,在输出达标的情况下,阻止冲锋队的一般都是碑前没有电击塔。
对于电塔的利用率远不如法师队高,一来因为有些精英要躲,所以你的点附近通常只会有一两组精英,开电之前要蛮子安排好久,二来即便是开电,也就只能最多电四组,因为精英通常健康状况非常良好。。。我们最多电死过四组,还是最后一根闪电电死的。。。
对于威能得利用率要高很多,只要你们的大米出了威能,十个有九个能用上


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帖子:4543

符文:495

2#
厉害了!我目测20匕首出来之后,和豆角的匹配性会更强。理论上豆角收精英能力炸裂的 。
发表于 2019-1-28 01:20:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:383

符文:3

3#
辣鸡翅膀挡我镜头了
发表于 2019-1-28 01:36:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:英国

帖子:3129

符文:232

4#
奥陨出来之前测试过,当时带的是花姐、力量指环和元素,不过队伍没有给足加速。当时130推得很吃力,这赛季如果用对戒元素,相当于涨了11层。刚刚无聊算了一下伤害,在给足加速的情况下,不考虑冲锋更大AOE的范围,伤害也有4系塔奥陨三倍伤害了,实际上按照我们之前的测试,应该是没有的,只提下我的想法:

1. 辟邪肩膀的叠层和结算问题。我只隐约记得它存在漏叠的情况。此外,结算是在冲到怪之前还是之后?这将决定长冲还是短冲最优。
2. 联系上面的问题。如果结算在冲到怪之后,那么冲锋末尾的20码AOE冲到的海量怪并不能触发肩膀,相当于损失了大部分肩膀特效,则必须长冲,次情况下损失冲锋频率,且对怪堆形状有要求;如果结算在冲到怪之前,那利用20码AOE,原地短冲收益最大。按照之前的测试结果,似乎是前者,但没有明确20码AOE的情况。希望测试过的告知一下。
3. 由于冲锋范围的关系,这套清白怪速度远大于清精英,所以很容易出现白怪死光精英大半血,可能需要考虑下应对策略。
发表于 2019-1-28 01:41:49 |只看该作者 来自:美国
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符文:145

5#
你是哈哈镜的呀
发表于 2019-1-28 01:42:33 |只看该作者 来自:德国

帖子:1560

符文:142

6#
谢谢分享。
发表于 2019-1-28 02:47:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:4543

符文:495

7#
高级黑DP 发表于 2019-1-28 01:41
奥陨出来之前测试过,当时带的是花姐、力量指环和元素,不过队伍没有给足加速。当时130推得很吃力,这赛季 ...

我觉得可以这样,奶不要了,罗兰辅助豆角,拉蛮,冲蛮,幻魔豆角,力量四雄!
发表于 2019-1-28 02:56:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:617

符文:273

8#
不,我们蛮子是这样想的:和尚补血,拉蛮,冲锋,旋风杀王
发表于 2019-1-28 03:37:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:3129

符文:232

9#
比的原理 发表于 2019-1-28 02:56
我觉得可以这样,奶不要了,罗兰辅助豆角,拉蛮,冲蛮,幻魔豆角,力量四雄!

先把机制搞清楚再YY...吹牛要遵循基本法先。。。
发表于 2019-1-28 04:04:05 |只看该作者 来自:美国

帖子:4543

符文:495

10#
高级黑DP 发表于 2019-1-28 04:04
先把机制搞清楚再YY...吹牛要遵循基本法先。。。

要不要这么夸张,原理上哪不行
发表于 2019-1-28 04:38:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:3129

符文:232

11#
比的原理 发表于 2019-1-28 04:38
要不要这么夸张,原理上哪不行

不是说不行,而是在摸清机制前怎么知道怎样伤害最大化?我特指辟邪肩膀的机制,如果结算永远在撞到怪之后的话,就是长冲更优了,而且差别很大。
发表于 2019-1-28 06:08:33 |只看该作者 来自:美国

帖子:5760

符文:700

12#
厉害,收藏了!!
发表于 2019-1-28 06:39:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:4543

符文:495

13#
高级黑DP 发表于 2019-1-28 06:08
不是说不行,而是在摸清机制前怎么知道怎样伤害最大化?我特指辟邪肩膀的机制,如果结算永远在撞到怪之后 ...

那就测起来!
发表于 2019-1-28 06:39:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:48

符文:79

14#
冲锋蛮赶紧上位…我全身远古了
发表于 2019-1-28 07:16:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:2650

符文:89

15#
野蛮人霸气!!
发表于 2019-1-28 07:22:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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