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发表于 2015-10-6 01:16:38 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本人从Teamliquid网站上翻译的,人肉翻译加机器翻译辅助(主要是因为字太多,偷懒一下)。此为截止到2015年10月2日的平衡性更新以来,虚空之遗Beta测试的所有平衡性改动。谢谢!


一、通用

新功能:
--自动锦标赛,执政官模式和盟军指挥官
--自动锦标赛的第一次迭代中已被添加到LotV测试版。
--盟军指挥官不在测试版中。

小型单位被建筑物遮挡后会显示轮廓

新增小地图图标:岩石和塔。

新增小地图图标:在游戏开始敌人可能出现的位置。

游戏速度的变化:默认的游戏速度“更快”现在是真实时间。这样一场比赛,历时12游戏分钟,现在历时12分钟

的实际时间,而不是12 / 1.4= 8分34秒。
因此,所有单位的移动速度,射速,建造时间和技能冷却时间有自己的数字变化。例如,一个110第二次升级,现

在将说明在提示110 / 1.4= 79秒。

分离半径
--控制多个空中单位时提高可靠性。

扫描范围
--增加攻击移动的行为一致性几个单位。

从6起员工数增加至12。

所有种族有他们的主基地增加人口的人口。
--人族:从11个增加到15人口
--虫族:从2个增加到6人口
--神族:从10个增加到15人口

在8个水晶矿的4个水晶矿石的容量从下降从1500年到900。


气矿容量从2500降低到2000。



二、人族


新单位:飓风
--成本150矿,150气,45秒和3的人口。
--要求重工厂技术实验室。
--18(+2)的伤害,范围5,武器速度:1。
--160 HP,1点护甲,标签:重甲 - 机械。移动速度:2.81

--能力:锁定
----锁定目标单位在20秒内收到300点的伤害(地面)或240(空中)。当目标超出范围,或者视觉丢失时取消。
----施法范围:7,持续范围:15。
----冷却时间:6秒。自动释放默认。

--升级:马格场加速器
----增加锁定的伤害到400(+200与重甲)对地面单位,360(+240与重甲)对空中单位。
----研究的科技实验室。
----成本100矿,100气,110秒。


新单位:解放者
--成本150矿,150气,60秒3的人口。
--机场。无插件需要。
--180HP,0护甲,标签:重甲 - 机械。移动速度:3.37(同扎针枪兵)

--战斗机模式
--7伤害,2次攻击,5范围内。武器速度:1.8
--溅射伤害

--后卫模式
----85(+5)的伤害。武器速度:1.6
----需要后卫模式升级。部署大约需要4秒。
----10范围解放者内选择攻击的区域。解放者可以攻击地面单位在半径5周围的指定区域。
----解放者的视线半径从10提高到13。
----不能攻击建筑
----取消部署大约需要1.4秒。

--升级:后卫模式
----允许后卫模式部署
----机场的科技实验室。
----成本150矿,150气和110秒。


收割者(死神)
--新的能力:KD8弹
--一枚手榴弹,2秒后,导致10伤害和击退。
--冷却时间:10秒。
--仅影响地面。
--击退不影响大型单位和建筑。


劫掠者(光头)
--攻击变为两次一半的伤害(5x2)。(削弱了)


幽灵(鬼兵)
--从2.25移动速度提高到2.81(同农民)。
--狙击删除。
--新技能:稳定定向
----2秒后170伤害,生物单位。
----如果Ghost是受到伤害,技能被中断。
----成本50的能量。


攻城坦克
--坦克的攻城模式下可以被装载到医疗运输机
--加载坦克的攻城模式下占据了医疗运输机的满负荷能力。
--被卸载的攻城坦克将在供给前推迟0.75秒。

--炮台跟踪:移动时,坦克模式的炮台现在跟踪最近的敌方单位。


雷神
--去除高冲击载荷。
--标枪导弹发射器(溅射伤害)现在是雷神唯一的对空模式。


医疗运输机
--能量升级删除。
--新升级:高容量燃油箱
----加速持续时间增加的50%。
----需要科技实验室
----研制成本:100矿,100气,80秒


女妖
--新升级:超飞行转子
----提高女妖的移动速度从2.75至3.75。
----需要科技实验室、融合核心。
----研究费用:200矿,200气和130秒。


渡鸦
--移动速度从2.25提高到2.75(同维京)。

--自动炮塔
----伤害从8%增加到16。
----持续时间为160秒减少到10秒。

--导引导弹由75增加到125能量。
----耐用材料升级删除。

--新升级:爆炸榴霰弹
----提高导弹导引头和自动炮塔的伤害30%
----需要科技实验室。
----研制成本:150矿,150气和110秒。


战列巡洋舰
--新的能力:战术跳转
----经过短暂的延迟,折跃到目标位置,此时战列舰是无敌的。
----不需要视野。
----无限范围。
----125能量。


军械库
--车船武器升级分离。


矿骡
--返回指数从2.05提高到3.85。
--增加骡子采矿时间,采矿从2.05倍到3.85。采矿变慢。
--一个骡子原状归还也随之经历了从270矿总量降至180矿总量。



三、虫族

新单位:破坏者(火蟑螂)
--变种蟑螂。
--成本25矿,75气体,13秒和1个人口。
--16(+2)的伤害,6范围,1.6武器速度。
--120HP,1护甲,标签:生物。移动速度:2.75(比农民慢)

--能力:腐蚀胆汁
----效果的技能射迫击炮式的区域曾经解雇3秒后的影响。冲击罢工空中和地面单位,摧毁它与接触任何力场。
----范围:9。
----60伤害。
----冷却时间:约10秒。


新单位:潜伏者
--变种刺蛇。
--成本50矿,100气,25秒和1个电源变身。
--需要潜伏者书房,从书房刺蛇突变为150矿,150气和110秒。
--20(+2)(+10(+3)重甲)的伤害,9范围,武器速度:2。
--200HP,1护甲,标签:重甲 - 生物。移动速度:2.95。
--可以选择手工开火。


小狗
--肾上腺升级
----攻击速度加成从18.6%提高到40%


王虫
--空投升级删除
--领主现在可以进化独立的空投升级。
----费用:25矿,25气,17秒。需要进化大厅。
----在进化过程中的霸王驻茧里面,就像如果它已被变形。


蟑螂
--胶质重建升级
----现在也增加了埋地移动速度从1.4到2.25,菌毯可以继续提升速度。


刺蛇
--新增变身为潜伏者。
--速度和攻击范围升级合并为一个。


腐化者
--技能腐败删除。
--新的技能:烧碱喷雾
----渠道能力,目标建筑,初始伤害5。
----6秒后每秒增加25伤害。
----冷却时间:45秒。


虫群宿主
--飞蝗虫不再需要研究。
--蝗虫HP从65下降到50。


--飞蛇
--新的能力:寄生炸弹
----含住空气装置,造成90伤害,持续约10秒,该单位和周围任何空中单位。如果目标被破坏,效应持续为剩余

的持续时间。
----125能量。


雷兽
--骨板:额外的护甲从+2增加到+4。


巢虫领主
--攻击范围从9.5上升到11


坑道虫
--孵化时处于无敌状态


女王
--减少的孵化幼虫数从4到3
--注射可排队多次


菌毯现在传播速度和回落速度快两倍。




四、神族


新单位:使徒
--成本100矿,25气38秒和2人口,传送门的冷却时间:28秒。
--需要控制芯核。
--10(+1)(+13(+2)轻甲)伤害,4范围。武器速度:1.15
--90 HP,60盾,1点护甲,标签:轻甲 - 生物。移动速度:2.5(狂热者和狂热者之间的权利与升级速度)。

--能力:心灵图像
----心灵图像,可以移动,但不能攻击。经过10秒,传送到图像的位置。
----效果可以被取消。
----冷却时间:15秒。

--升级:共鸣
----攻击速度提高45%
----研究在光影议会。
----成本100矿,100气和140秒。


新单位:裂光球
--成本150矿,150气,50秒3人口翘曲。
--要求机器人湾翘曲研究。
--100HP,100盾,1点护甲,标签:重甲 - 机械。移动速度:2.25

--能力:净化新星
----一旦被激活,裂光球不动,可以控制新星,3秒后爆炸,伤害145(+ 55盾)----伤害1.5半径。
----如果能量球引爆前分裂器被破坏,就不会爆炸。
----净化新星时不能被棱镜拾起。
----能误伤


狂热者
--冲锋8点伤害。


母舰
--从1.41移动速度提高到1.88。

--时间扭曲
----从3.5最大半径增加至8,时间扭曲首先出现时半径较小,之后慢慢增大,并在最大时触发减速效果。

--大规模召回
----从100降低至50点能量。


--光子过载(大炮台)
----从100降低到25的能量。
----现在的目标是水晶,而不是基地。
----范围从13减少到7,持续时间从60秒到30秒。
----伤害从20提高到30。


母舰核心
--时间扭曲
----从3.5最大半径增加至8,时间扭曲首先出现时半径较小,之后慢慢增大,并在最大时触发减速效果。

--大规模召回
----从100降低至50点能量。

--光子过载(大炮台)
----从100降低到25的能量。
----现在的目标是水晶,而不是基地。
----范围从13减少到7,持续时间从60秒到15秒。
----伤害从20提高到30。


棱镜
--装载范围已经提高到7。
--折跃单元从5秒下降到2秒。


不朽
--硬化盾牌删除。
--在移动时,炮台会跟踪最近的敌人

--新技能:阻隔
----200点护盾持续3秒。
----冷却时间:60秒。
----自动释放为默认。在受到伤害时激活。


巨像
--伤害从15(+2)减少到12(+1)。


先知
--预视删除。

--天启
----现在可显示出隐形和钻地的部队,60秒。从75能量降为50能量。施法范围从9提高到12。

--新技能:定身
----构造上的目标位置隐形陷阱。触发后,敌人接近被困在统计的30秒,使其无法采取命令,但也无懈可击。
----统计的病房继续发挥作用,直到触发或破坏。


航母
--建造时间从120秒减少到90秒。

--新技能:发出拦截机
----启动拦截机在目标区域,60秒。
----当时间结束拦截机被摧毁。
----航母可以立即开始建设新的拦截机
----冷却时间:40秒。


传送门
--单位折跃收到200%的伤害。
--在水晶范围内的折跃时间从5提高到16秒。
--当水晶范围内有基地或者传送门的时候,折跃仅需要2秒。
--棱镜的范围内折跃仅需要2秒。


超时空加速
--无能量要求。
--现永久释放。默认情况下创建时释放在基地上。
--可重新定向到其他建筑,一个基地只可以释放一个加速。冷却时间:6秒。
--加速的提升速度从50%减少到15%




来源:
http://www.teamliquid.net/forum/legacy-of-the-void/491202-lotv-multiplayer-changes-compilation

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