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1#
发表于 2023-6-27 19:34:23 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
前言:
6月2日入坑,在死灵、游侠和巫师之间纠结了一下,选择了巫师入坑。走的暴雪亲女儿路线。公测时候一直就主暴风雪,作为团队控场核心,升级期间作为核心辅助在团队在难度4开荒还是发挥了较大作用,人称“肉盾法师”。不过后期发现之前在跟身后的蛮子成了蛮神,游侠成了肉盾,德鲁伊奔狼一开呼啸而去,死灵秒天秒地的......冰法主流的碎片玩法有看几个流派,加大火蛇的、陨石定身的,都秒伤千万了,暴风雪一直在坚持,期间试过暴风雪+双多头蛇,也单杀了几次屠夫。用蛇触发吞噬之火被动,可总是总体伤害还是不理想。最近满级后一直模拟各种巅峰盘和技能搭配,目前这个技能是最近较为满意的一个方式,先发出来供同好们一起体验和完善。
技能篇:
左键:寒冰弹挂易伤
右键:暴风雪一直下,主要用爆炸冰刺来增伤
四个技能:冰霜新星挂冻结和易伤,火盾解控和加血触发定身穿怪,深度冻结回血回魔和增加冰刺爆炸半径,传送减伤和配合法衣触发眩晕
附魔:火弹给吞噬之火挂燃烧伤害,寒冰碎片自动飞冻结(这个是最新变种,经测试,强效寒冰碎片的效果同样对附魔生效)
打法:传送拉怪、火盾、冰霜新星、暴风雪一直下。没蓝了冰弹挂易伤,地板技能多了适当走位或者传送拉开。大招解控保命回蓝,火盾解控回血。暴风雪+爆炸冰刺,叠加冰伤很快,怪物冻结后的碎片攻击也很爽,暴风雪同样可以实现闪现后,一顿爆炸满地装备的操作。

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2#
技能加点:
基础技能4点:火弹1,冰弹3点出易伤
核心技能7点:寒冰碎片5+2点出强效寒冰碎片
防御技能14点:火盾3点出加血,传送3点点出减伤,冰霜新星3点点出易伤,被动玻璃大炮3点,元素调和2点
召唤魔法2点:被动元素协调1+魔法防护1(日常屏障触发)
掌控魔法13点:暴风雪5+2点出法师暴风雪延长时间,被动寒冰维幕1,冰冷知之峰3,心灵之火1,吞噬之火3
终极技能12点:深度冻结3点,被动冰系3个加伤害的都3点
关键技能:雪崩1(速刷用碎冰)
核心装备:衣服选用暗金无限法衣
发表于 2023-6-27 19:34:39 |只看该作者 来自:广东
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3#
威能篇:
攻击类核心威能:
1、冰川威能:加暴风雪的冰刺,主暴风雪质的改变(必备)
2、冰霜苔原之威能:深度冻结加冰刺,重要的是:你没用大招的时候,暴风雪的冰刺的爆炸范围也扩大了50%(必备)
3、控制之威能:定身昏迷冻结各35%,不多解释了(必备)
4、元素使的威能:增加爆率(必备,)
5、透体寒冰之威能:碎片穿透,白嫖的附魔伤害手段(必备)
6、冰冻回忆之威能:雪崩+1,下雪更多。速刷或者碾压可以换成破冰威能配合碎冰加爆炸伤害
手套、主手、副手、项链、戒指2个一共6个位置。我习惯用主副手,因为可以多很多CDR的效果,所以项链位置的选择就很重要。个人推荐项链选择元素使的威能,满蓝爆率可增加60%,其次是控制威能常规增加伤害。或者说一套打的死精英的就选用加爆率,一套打不死,蓝量不够的可以考虑控制增伤。
防御威能:
1、束缚灰烬之威能:火盾穿人,跑图加血,触发定身(必备)
2、冰霜闪击威能:2次冰霜新星,多了一次冻结的手段(优先)
3、裹覆威能:大招回魔回蓝,一次冰箱状态全满,所有防御技能的cdr时间冷却缩短(优先)
4、保护者之威能:加屏障有保障(备选)
5、违抗之威能:加护甲,收益高(备选)
6、共难之威能:扩散负面状态,冻结更多怪(备选)
7、剥削者的威能:加控制时间,和脱控后增伤(备选)
头盔、裤子、鞋子三个位置。很高层不想用无限法衣怕暴毙,可以衣服换个防御向的,威能也多个防御向的。
发表于 2023-6-27 19:35:00 |只看该作者 来自:广东
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4#
装备篇:
整套技能和打法,攻击向词缀优先是爆率、爆伤/易伤/冰霜伤害、全属性、智力、核心伤害、昏迷或者其他增伤。防御向词缀优先是护甲、全减、近减、远减、燃烧减等。通用词缀CDR尽量堆高、其次控制时间延长需要有,减耗可以有
主手武器:魔杖优先因为有幸运触发几率
副手:CDR优先必备
项链:吞噬之火被动+3(升级后)、CDR、防御技能+3、掌控技能+3.这个是理想状态,至少满足前2个,洗出第防御或者掌控。大坑之一
戒指:爆率、爆伤、易伤,有一个必带加法力选项。其他可考虑生命、幸运触发、其他增伤
裤子:带个暴风雪+4(升级后)
鞋子:跑速必带,+2闪避的底子。防御技能优先出冰霜新星、传送术。其他一条可以是火盾、减耗、冰甲等等
手套:爆率、攻速、碎片+4(升级后),其他属性可加幸运几率或者智力、全属性等
衣服:可操作层都选用无限法衣。怕暴毙就换个防御向衣服。
发表于 2023-6-27 19:35:22 |只看该作者 来自:广东
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5#
巅峰盘:
这个是见仁见智的地方,目前还在不停优化中,巅峰盘的思路是围绕着你的打法,伤害的方式,防御回能的机制展开。目前我选用的方式是对法师的几个盘的镶嵌点周边的数值做了个统计,对应自己需要的雕文在哪个盘是最优化的方案,多次模拟,目前还不算特别满意。因为主流的碎片法的爆伤是因为敏捷盘中多了核心技能的爆伤效果。其实建议现有的碎片冰法,可以在不改动巅峰盘的情况下,按照我技能的方式,帮测试下附魔的碎片,在原有碎片巅峰盘的加持下,能不能在被动触发的状态,依然获得高额的伤害。这样就有了暴风雪的控场,加上碎片的爆发,应该会是一个综合的方案。
发表于 2023-6-27 19:43:21 |只看该作者 来自:广东
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6#
传奇面板        智力        敏捷        意志               
静电奔涌        75        44        39               
冰冷命运        70        29        44        娴熟(Lv21)        3
起始          70        39        35        附魔(Lv21)        1
燃烧本能        70        49        34        控制(Lv21)        4
灼烧之热        70        39        39               
不灭导体        65        49        39               
附魔大师        65        39        49        元素使(Lv21)、战术家(Lv21)        5
元素召唤师60        34        54               
陨冰                55         34          54        霜噬(Lv21)        2
发表于 2023-6-27 19:44:58 |只看该作者 来自:广东
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7#
www点d2core点com/d4/planner?bd=v2g这个是模拟方案。
传奇节点
陨冰: 消灭一个被冻结的敌人使你获得一层 15% 生命上限 的屏障 , 持续 5 秒。
巅峰雕文
附魔(Lv21): 每购买辐射范围内 5 点智力,你造成的非物理伤害提高 +6.5%。 (+91%)你的附魔插槽中每装备一个技能, 就获得 13.3% 该技能元素的抗性。
娴熟(Lv21): 每购买辐射范围内 5 点智力,你的掌控技能造成的伤害提高 +10%。 (+140%)掌控技能范围扩大 20%。
控制(Lv21): 每购买辐射范围内 5 点敏捷,你对被群控的目标造成的伤害提高 +14.8%。 (+145%)你对减速或冻伤的敌人造成的伤害提高 x10%, 或者对昏迷或冻结的敌人造成的伤害提高 x20%。
霜噬(Lv21): 每购买辐射范围内 5 点意力,你对冻伤目标造成的伤害提高 +14.8%。 (+159.8%)在敌人脱离冻结后的 5 秒内, 其对你造成的伤害降低 13.3%。
战术家(Lv21): 给予辐射范围内所有稀有节点 +125% 加成。在你施放一个防御技能后的 4 秒内, 你造成的伤害提高 10%。
发表于 2023-6-27 19:50:20 |只看该作者 来自:广东
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8#
本帖最后由 申公豹 于 2023-6-27 20:06 编辑

后续优化:易伤雕文的选择、电传送回能的选择、核心伤爆伤害增加的选择,都需要时间测试实际效果。现在暴风雪峰值伤害也可以近百万一跳,比之前几万伤害刮痧好多了
发表于 2023-6-27 19:52:02 |只看该作者 来自:广东
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9#
目前才玩了一个冰法,火法和电法都还没深度体验,换个技能和测试的成本太高了,都想小号再练个火法或者电法。B站也看了很多UP主的视频,围绕着碎片的几个流派都有千秋,不过玩法还是可以多样,冰法组队时冲压力层的作用还是很好,找到适合自己的路线最重要,暴风雪我一直没放弃,玩的开心最关键~
发表于 2023-6-27 19:55:39 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1239

符文:30

10#
感谢分享,请问是不是对cdr和回蓝都要求很高呀。。。
发表于 2023-6-27 20:43:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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11#
pomelocat 发表于 2023-6-27 20:43
感谢分享,请问是不是对cdr和回蓝都要求很高呀。。。

CDR越高越流畅啊,项链、副手、头如果都有,大招cd短,其他所有的防御技能都快很多,节奏就好。
回蓝的要求其实还好,如果带雪崩,轻松可以下满地雪。没蓝时间可以用冰弹挂冻伤和冻结易伤,冰弹还可以触发雪崩,基本也不会便秘。
并且大招我带了个回蓝的威能,情况恶劣的情况下,一个大招解控,血、蓝全满,大招结束后可以火盾、或者传送跑路拉扯,操作空间很大
发表于 2023-6-27 20:59:52 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1234

符文:74

12#
我看maxroll 攻略说幸运触发没用,所以武器选择小刀dagger,而且武器伤害值也不重要了。你怎么看?
发表于 2023-6-27 21:08:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:荷兰

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13#
verygoed 发表于 2023-6-27 21:08
我看maxroll 攻略说幸运触发没用,所以武器选择小刀dagger,而且武器伤害值也不重要了。你怎么看?

幸运几率没有严谨测试,武器白字和词缀要综合看。白字是基础,对比是看看A伤和B伤综合的数值,可以大致计算
发表于 2023-6-27 21:48:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:3

符文:8

14#
这个流派可以,控场大师
发表于 2023-6-27 22:22:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:14

符文:44

15#
先收藏再研究,楼主辛苦,好人啊
发表于 2023-6-28 18:45:31 |只看该作者 来自:北京
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