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符文:35

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发表于 2022-1-1 16:22:08 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
悬赏通常都会卡,原因我估计是:从游戏开发的角度而言,每次进入游戏都会开一个房间,当服务器超出一定负载后(就是服务器承载的房间数目过多)再有新创立房间的请求则会分配新的服务器。如果有人退出了房间,则在服务器资源占有率下限未达到的时候则不会分配该服务器承担新的房间创立请求。所以大家在玩私人房间的时候,进去时卡的话,等待几分钟,房间就变绿了(估计这时候有的房间打完退出了),而且绿灯会持续比较长的一段时间,原因估计就是所在的这台服务器上面的玩家都在玩私人房间没有退出。而悬赏的话,每次都是持续大约15-20分钟左右就退出了,再加入新房间的话,又回到了新服务器被占满的情况,所以很卡。

然而悬赏即使再卡,公共房间都比私人房间更加有效率。所以还是硬着头皮打。
我发现如果使用快速机动的技能,譬如猎魔人的翻滚,扫射,魔法师的传送,都会出现走到半路,会有一片区域出现空白,然后过了几秒就会不知道回到哪里了。然而如果只用普通走路的话,譬如SUN大大所写的三刀无翻滚悬赏BD(https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174274252),则会好控制许多,空白区域的情况极少出现。不过SUN的文章所用的烟雾弹耗能非常厉害,能量循环要求比较高,在卡的情况下,一些玩家的操作会被忽略掉,因此无法满足能量循环的顺畅条件,所以需要把烟雾弹从跑速符文变为免戒律符文。

对于私人房间,我建议大家进入之后不要看到红灯就退出,等几分钟会更好些。
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符文:52

2#
有理有据,…
发表于 2022-1-3 11:22:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:14

符文:0

3#
真正的原因是两个:
一是一直以来的电费战士,是越来越放任不管了,那个脚本,自动点击频率非常高,占用资源比正常玩家高很多。
二是这个赛季的宝石,尤其是毒爆宝石,这些玩意加了很多需要系统判断的东西,占用资源也多。
至于秒杀BUG,是服务器资源不足后才连锁导致的,最新的BUG不知道。
发表于 2022-1-3 11:30:06 |只看该作者 来自:山东
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