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符文:26

16#
攻速看不懂 死地期间打骨矛会不会影响到尸矛?骨矛速度buff好像只有3秒左右吧
发表于 2021-6-10 12:28:58 |只看该作者 来自:上海

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符文:11853

17#
soulblade 发表于 2021-6-10 12:28
攻速看不懂 死地期间打骨矛会不会影响到尸矛?骨矛速度buff好像只有3秒左右吧

尸矛属于引导技能,攻速是按引导尸矛时的快照计算。所以引导时有骨矛的BUFF,在骨矛BUFF消失后仍然有上档的效果。
没有找到精英时打骨矛刷死地CD来更快刷新约翰BUFF和保持攻速,这时主要依靠被动尸矛打死小怪。找到精英后用主动尸矛暴发点死精英。吃了减耗塔后约翰BUFF几乎常驻就不需要打骨矛刷CD了。
发表于 2021-6-10 22:03:30 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:11853

18#
永恒蓝色 发表于 2021-6-10 08:17
版主,求恢复散件尸爆的攻略贴

目前只恢复了置顶贴中收录的贴子。我翻了一下,各版本的置顶贴中都没收录过散件尸爆大秘境的攻略贴。
发表于 2021-6-10 22:32:59 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:96

符文:51

19#
我觉得还是应该单独出一个万剑专属的护腕,特效给两个就行,一是减少亡者领域百分之30-50的冷却,二是激活亡者领域期间移动速度提高。否则10秒持续时间去刷新一个120秒的技能还是太牵强了,野蛮人是20秒刷90秒变身,圣教军的阿克汉就是减少赛亚人百分之50的冷却。
发表于 2021-6-11 12:25:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:26

20#
风间水月5655 发表于 2021-6-10 22:03
尸矛属于引导技能,攻速是按引导尸矛时的快照计算。所以引导时有骨矛的BUFF,在骨矛BUFF消失后仍然有上档 ...

好专业。。。我是不是可以这样理解:开大招(死地),主动尸矛点精英时,假设我有十层骨矛攻速buff;3秒后,buff会消失,但实际尸矛的攻速还是按照开大招瞬间的攻速来算的,这个所谓的快照会持续到死地结束? 怎么感觉像法师双黑人
发表于 2021-6-11 13:59:49 |只看该作者 来自:上海

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21#
soulblade 发表于 2021-6-11 13:59
好专业。。。我是不是可以这样理解:开大招(死地),主动尸矛点精英时,假设我有十层骨矛攻速buff;3秒 ...

你的理解基本是对的,不过严密的说是按照点尸矛瞬间的攻速决定尸矛的档位。只要尸矛不松手就不会变。贴一段机制贴的原文。
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组图打开中,请稍候......
发表于 2021-6-11 14:11:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

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符文:639

22#
风间水月5655 发表于 2021-6-10 22:32
目前只恢复了置顶贴中收录的贴子。我翻了一下,各版本的置顶贴中都没收录过散件尸爆大秘境的攻略贴。

粑粑,你看漏了

珊第是把枪发过,速刷冲层的都有。
可惜现在论坛一直维护,那贴被屏蔽了。
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发表于 2021-6-11 14:42:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:38

23#
试了这套,比魂法层数低5层左右,操作比魂法复杂,但帅很多
发表于 2021-6-11 19:28:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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24#
永恒蓝色 发表于 2021-6-11 14:42
粑粑,你看漏了

珊第是把枪发过,速刷冲层的都有。

你这两个贴我找到并转发在下面了。但以我的标准这两个贴子还达不到可收入汇总贴的标准。
散尸爆冲榜的贴子内容太少,散尸爆速刷的贴子又有些冷门。

2.6.9散件尸爆BD(作者:珊第是把枪)

2.6.9版本 死灵毒尸爆单人冲榜攻略(作者:珊第是把枪)

发表于 2021-6-11 19:59:53 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:51

25#
版主大大,试了试确实主动射骨矛可以有效缓解死地刷新的问题。有两个问题请教一下,一是我看了你写的攻速档位,是否吞噬和主动尸矛档位一样?二是把骨矛换成血矛是不是刷新死地更快
发表于 2021-6-14 07:44:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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26#
用魔法的阿呆 发表于 2021-6-14 07:44
版主大大,试了试确实主动射骨矛可以有效缓解死地刷新的问题。有两个问题请教一下,一是我看了你写的攻速档 ...

吞噬为固定30F(0.5秒)没有档位概念。换成血骨矛可以稳定触发血之力,但血有时回不上来,也不见得刷死地更快。更关键是无法上主动矛的档。所以我觉得还是冰骨矛更好。
发表于 2021-6-14 09:31:08 |只看该作者 来自:辽宁

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27#
风间水月5655 发表于 2021-6-14 09:31
吞噬为固定30F(0.5秒)没有档位概念。换成血骨矛可以稳定触发血之力,但血有时回不上来,也不见得刷死地 ...

那主动矛6f 5f 4f分别应该是每秒10 12 15矛,那如果吞噬档位固定,20 24 30这几个数是怎么得出来的呢?还有之前用血复生打被动矛,是用一次10矛么?现在主动矛比血复生少了多少?
发表于 2021-6-14 10:05:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:11853

28#
用魔法的阿呆 发表于 2021-6-14 10:05
那主动矛6f 5f 4f分别应该是每秒10 12 15矛,那如果吞噬档位固定,20 24 30这几个数是怎么得出来的呢?还 ...

6F档位的主动矛是每秒10矛并带出10矛被动矛(因为消耗10具尸体)。所以4F是15主动矛加上15被动矛一共30矛。
血复生大约是每0.5秒10矛。每秒20矛(基本固定)。
所以尸矛数量上,主动矛在6F档位与血复生被动矛相当。3F和4F档位高于被动矛。
发表于 2021-6-14 10:42:30 |只看该作者 来自:辽宁

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符文:51

29#
风间水月5655 发表于 2021-6-14 10:42
6F档位的主动矛是每秒10矛并带出10矛被动矛(因为消耗10具尸体)。所以4F是15主动矛加上15被动矛一共30矛 ...

有点明白了,攻略里的被动矛是尸矛本身消耗尸体触发2套装效果带出来的,所以每个档位数量都乘以2了。也就是咱们讨论的主动矛和血复生的尸矛数量,都没有包含吞噬产生的数量(两种情况一样),我理解的对么?
发表于 2021-6-14 11:17:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:51

30#
风间水月5655 发表于 2021-6-14 10:42
6F档位的主动矛是每秒10矛并带出10矛被动矛(因为消耗10具尸体)。所以4F是15主动矛加上15被动矛一共30矛 ...

也就是说主动矛是一种,即引导尸矛技能打出来的,被动矛有三种,一是主动尸矛消耗尸体触发的,二是吞噬尸体触发,三是血复生消耗尸体触发。
发表于 2021-6-14 11:27:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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