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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:2

79#
效果:使用标枪或长矛类武器以快速的刺击攻击(刺击)数下.
http://www.blizzard.cn/diablo/skills/amazon-javelin.htm#impale
发表于 2009-1-9 16:59:26 |只看该作者 来自:辽宁
[img][/img] 纯洁的像白开水

帖子:12575

符文:1532

78#
[足以击倒大部分目标. 有时它们还会联合起来, (用?)毒液打倒目标后吃掉.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act3-tentaclebeast.htm
发表于 2009-1-9 16:57:16 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

帖子:12575

符文:1532

77#
尽管小矮人巫师有能力复活那些死去的矮人, 但并(1.非)每次都可以把那些小矮人复活到死前的状态. 太久的尸体就无法很好的恢复, 而是通常以类似不死生物形态的骸骨复生的. 虽然也有用, 但是这种形式复活的小矮人十分不稳定, 死时容易产生剧烈的爆炸.

提示及其他信息
  白骨矮人可以造成非常厉害的近战伤害. 尽量使用远程攻击手段, 或者在快要杀死他们时保持一定的距离. 因为他们死时会产生爆炸伤害 - 这种伤害与游戏内的玩家数量有关, 如果游戏人(2.去掉?)数较多, 那么一定要在他们快死时离开.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act3-bonefetish.htm
发表于 2009-1-9 16:54:55 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

帖子:12575

符文:1532

76#
提示及其他信息
  鬼火使用闪电攻击, 所以装备抗闪电物品可以帮助你对付他们(全部改为"它们"). 鬼火一般是看不到(), 只有在攻击时才可以看到他们. 你可以注意他们移动时的轮廓并攻击. 他们的攻击会消耗你的法力.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act3-willowisp.htm
发表于 2009-1-9 16:45:12 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

75#
小矮人巫师都是站在一个小矮人头顶. 无庸(1.毋庸)质疑, 他们认为这样的出现方式使他们看起来更加凶猛并且符合身份. 他们有能力复活同伴, 会吐出一股股强力的火焰确保他们的同类都赞成他们的"高高在上"的要求.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act3-fetishshaman.htm
发表于 2009-1-9 16:37:26 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

帖子:2811

符文:2

74#
地址:http://www.blizzard.cn/diablo3/news.php?id=107

错误:标题官网更新4张艺术化和5张截图
应为:艺术画
发表于 2009-1-9 16:02:57 |只看该作者 来自:陕西
[fly]我色故我在[/fly]

帖子:12575

符文:1532

73#
这些地狱的生物最初被法师赫拉森召唤出来用户(1."用来"或者"用于")守护他的神秘避难所. 痴迷于来自地狱燃烧的火焰, 他们向敌人施放邪恶的火球, 将敌人连同骨头一同烧成灰烬. 与他们的接触时(2.去掉"的"或者"时")充满着冰冷的毫无生气的来自坟墓的气息. 哪怕是最健壮的冒险者接触后都会不由(3.加上"的"或者改为"不由自主的")放慢脚步.

地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-vampire.htm
发表于 2009-1-9 13:54:36 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

72#
愤怒 (不死生物)
鬼魂, 愤怒, 妖魂, 幽影, 黑暗身影
  愤怒来自地狱的特殊地方, 一种物理上无形的扭曲灵魂. 人类通常称之为"鬼魂"或"恶魔精灵", 这些鬼魂被无尽的愤怒(不改)驱使着. 愤怒一般在最黑暗的地牢中, 在刻骨的痛苦和仇恨中生存. 或是被强大的魔法师所控制, 为守护者服务. 这些无形的灵魂可以穿过实体的物质. 任何与愤怒接触的物品都会很快被吸干. 施法者或是任何有精力的人类, 不仅(2.会)被吸干生命, 同时法力也会迅速被吸干以满足这些罪恶的灵魂精神上的渴望.

提示及其他信息
  愤怒属于不死生物, 可以燃烧目标的法力.
本页所有的"愤怒"改为"忿怒"包括有链接(标记的那一个除外)
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-Wraith.htm
发表于 2009-1-9 13:47:49 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

71#
一些种类的巨大蜘蛛居住在克基斯坦的丛林地区. 在库拉斯特不远的地方, 发现了它们中最毒的一种: 毒气旋转者. 以前即便是它们当中体形最大的那种也不会对热带丛林中的居民造成太大困饶(1.困扰). 然而恶魔改变了她们(2.它们), 大批的蜘蛛开始试图觅食人类. 这些动物会进行猛烈的撕咬, 并带有剧毒. 有时它们在战斗中会用网困住敌人并减慢敌人的速度, 然后脱离战斗进行恢复.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-giantspider.htm
发表于 2009-1-9 13:42:35 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

70#
引用第71楼happy牛year2于2009-01-09 13:27发表的:
楼上说的很专业。
[s:38]
这里禁水,你要变恶魔了...

他们象人类一样行走, 头上有山羊一样的犄角, (1.踏)着分开的铁蹄. 并且掌握了各种战争中使用的武器.
http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-goatman.htm
发表于 2009-1-9 13:37:32 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

69#
凶悍的不死战士, 骸骨般的身体不在渴求目标的身体, 却仅仅消灭目标的生命.(骸骨般的身体不在于渴求目标的身体, 而仅仅是为了消灭目标的生命) 骷髅的外型, 冷酷的性格, 比僵尸更快的移动速度和体现出的对武器的掌握天赋. 这些骷髅般的不死生物和他们生前一样, 可以使用剑, 斧, 弓, 甚至盔甲和盾牌. 更可怕的是一部分还掌握了魔法技能, 证明了不死生物也是可以学习魔法的.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-skeleton.htm
还有:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-skeleton-archer.htm
发表于 2009-1-9 11:52:40 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

帖子:12575

符文:1532

68#
这些经常出现在荒野的怪兽身材巨大但行动敏捷. 但也有传闻说(加上"它们也")出现在西部地区的一些巢穴(2.和)地牢中. 不幸的是, 以往它们与人类和平相处, 一直都没有什么过多的联系. 但混沌的恶念改变了它们, 它们变(3.得)非常容易愤怒, 并用厚重的巨爪攻击人类. 一旦被激怒, 除非对手死亡或自己被杀死, 否则它们无法恢复平静. 很少有生还者回来讲述关于禽兽的具体情况, (去掉??)没有什么比这些愤怒的野兽狂嗥时更令人畏惧了.
http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-wendigo.htm
发表于 2009-1-9 11:46:11 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

67#
不死生物中最低等的一(1.种), 僵尸玷污了西部王国中大部分的荒野之地. 古墓和庇护所的陵墓也(2.去掉或者在本句后面加上"的")被他们玷污. 僵尸没有任何思想. 只是盲目的听从并用他们裸露的肢体进行攻击. 他们行动缓慢, 但会无情的追逐对任何生命的杀戮. 他们思想单一, 很容易被蒙蔽. 当大批的僵尸聚集时, 同样可以重创你的任何一点大意. (感觉读着有点别扭,但是不知道怎么改)
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-zombie.htm
发表于 2009-1-9 11:39:55 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

帖子:12575

符文:1532

66#
这些讨厌的生物背后生长着用来防御攻击的硬刺. 所有类型的长钉恶魔都可以用背后的倒刺攻击一定范围内的敌人来保护自己. 但是现在, 这种情况却有了不同的变化, 恶魔的影响使得它们开始主动攻击路人. 至少其中的两类: 硬毛老鼠和有刺野兽就是如此. 途径(途经)罗格小径的商队就曾碰到过这种情况.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-spikefiend.htm
发表于 2009-1-9 11:35:09 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

65#
这些恶魔般的小怪物最近在西部王国的森林中频繁的出现. 它们十分小巧, 但却十分邪恶. 很多人担心当它们聚集起来后, 会毁掉这个地区相对较小的城镇. 但是幸运的是, 这个种族并不象人们想象的那样勇敢和团结, 只要它们看到战斗中有同伴受伤或牺牲, 它们就会迅速逃离战场. 尽快(1.尽管)目前它们的数量在猛增, 但是并没有发现明显的集结迹象. 沉沦巫师是它们中的领导者, 并且已经证实它们可以复活沉沦魔这件事并不是谣传. 它们的同伙利刃魔和黑暗魔也在城市周围出现了, 并且越来越近, 这也许预示着战争的来临.
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/monsters/act1-fallen.htm
发表于 2009-1-9 11:32:16 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]
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