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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:283

符文:84

6#
奥里迪斯 发表于 2012-6-12 12:33
....个人认为现在大家所统称的抗性护甲的收益阀值....
从此贴看来抗性和护甲的收益一直都是线性的....
具 ...

的确,抗性和护甲收益是没有所谓的"阈值”的。玩过我那个计算表格就知道,其他条件不变的情况下,无论护甲/抗性有多高,每增加一点护甲/抗性对EHP和防御效率的贡献都是恒定的。所谓具体增加10%还是1%,只是心里错觉而已。

另外,所谓收益不平衡或者“阈值”,是出现在不同的免伤属性之间,比如护甲很低,抗性很高的时候,每10点护甲的收益会明显高过1点抗性。当护甲:抗性=10:1时,他们的收益正好相同而已。具体情况比较复杂,因为堆护甲的抗性的代价并不恒定
发表于 2012-6-12 14:46:52 |只看该作者 来自:上海

帖子:701

符文:0

5#
这帖子太牛B了,太长没看完,mark慢慢看
发表于 2012-6-12 14:40:07 |只看该作者 来自:重庆

帖子:666

符文:18

4#
有点忘记说了...
天空寺院所公认的700抗7000甲并不一定是最完备的答案...
同时维持700抗7000甲这个黄金比例的遵循的前提 也是入手价格不同

好比双抗过130的装备好买 但是同时+200护甲的就不是那么好入手了...
现在双抗过130的 我几天没逛AH了 不过1礼拜前 高敏 高耐 或者高敏带洞 双抗110-130的 我还能几十到250万左右入手...这几天就不知道了...我很久没更新装备了...

性价比才是根本决定因素 不要盲目堆抗 或者堆甲...收益差不多 或者收益略差的时候
价格要是差上几百万 却是对普通玩家来说 没什么意义
屯着钱等1.03呢...
发表于 2012-6-12 12:39:53 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A5%A5%E9%87%8C%E8%BF%AA%E6%96%AF-5930/hero/17748390[/armory]

帖子:4306

符文:24

3#
本帖最后由 tj920639 于 2012-6-12 12:38 编辑

簡單一句話,要比哪個裝備防禦比較高 就計算抗*10+護甲哪個比較高就好
不用考慮平衡,因為實際上+多餘護甲的裝備較少,也比較貴
发表于 2012-6-12 12:37:50 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:666

符文:18

2#
....个人认为现在大家所统称的抗性护甲的收益阀值....
从此贴看来抗性和护甲的收益一直都是线性的....
具体数值我没计算过 毕竟现在在上班 午休而已....
但是如果总减伤从95提升到96.我并不否认需要更多的抗性护甲 但是效果却也是更明显
百分比只多了1% 但是实际减伤后的数字 从100%变成了80%
这1% 变成实际数字 上来说 变成20%减伤...
发表于 2012-6-12 12:33:06 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A5%A5%E9%87%8C%E8%BF%AA%E6%96%AF-5930/hero/17748390[/armory]
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