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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3133

符文:48

46#
其实直接参考火炬之光,某几个技能双持武器同时攻击不就结了…或者干脆给个被动,双持攻击一次算命中两次
发表于 2014-11-27 09:05:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:288

符文:120

47#
期待暴雪改变双持的现状!总觉得双持BUILD应该成为DH的主流玩法之一!而不是像现在,双持只是娱乐!

点评

sinbow  严重同意~~~~~~  发表于 2014-11-27 14:38
发表于 2014-11-27 09:36:11 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%81%B6%E9%AD%94%E7%8C%8E%E6%89%8B007-5852/hero/172272[/armory]
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帖子:649

符文:21

48#
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发表于 2014-11-27 09:50:22 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1379

符文:3102

49#
双持套装弩枪 主手拥有追嗜箭的所有符文 副手一次射三箭 套装属性 穿透几率加25% 去掉坠饰箭袋特效
发表于 2014-11-27 10:31:44 |只看该作者 来自:山东

帖子:443

符文:0

50#
从来没用过双枪的DH飘过
发表于 2014-11-27 13:06:00 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/馬哥來了-3667/hero/42440439[/armory]

帖子:4343

符文:198

51#
Dissolved 发表于 2014-11-27 07:52
我靠,这个主意我举双手赞成。这个副手50ed,11速能增加主手61%的同时攻击几率?加上主手10ed,7速,就是 ...

呵呵,看到你这枪,如果这么改,我觉得暴雪不会追朔的
发表于 2014-11-27 14:32:36 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:4343

符文:198

52#
kooangel 发表于 2014-11-27 08:52
嗯,确实太强了,还要进一步修改保证平衡性,比如去掉15攻速加成,使用技能消耗双倍憎恨等等。主要双枪同 ...

对啊,其实有心,总能改好的,就感觉不是那些设计猿不是很认真办事~~
像魔兽世界能量系统,输出循环做的那么好,结果大菠萝漏洞一大堆。。。虽然不同部门,但差距也太大了
发表于 2014-11-27 14:34:58 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:4343

符文:198

53#
血色冰凌 发表于 2014-11-27 09:05
其实直接参考火炬之光,某几个技能双持武器同时攻击不就结了…或者干脆给个被动,双持攻击一次算命中两次

这也不错,一些技能,多个双枪效果,感觉会很coooool!
我已经不指望暴雪按不同武器设计技能了,但技能调整下多个双持效果总不算太难吧~
发表于 2014-11-27 14:38:00 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:838

符文:84

54#
DH还是双枪有型啊!     

点评

sinbow  就是就是!~~~~~~  发表于 2014-11-27 14:41
发表于 2014-11-27 14:38:17 |只看该作者 来自:安徽

帖子:4343

符文:198

55#
大狗明 发表于 2014-11-27 10:31
双持套装弩枪 主手拥有追嗜箭的所有符文 副手一次射三箭 套装属性 穿透几率加25% 去掉坠饰箭袋特效

嗯 ,双持套装也是个思路,目前暴雪设计的主手副手套装用的人好少,相对来说DH的主副手套装还有点用
还是期望加强!
发表于 2014-11-27 14:40:42 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:322

符文:2

56#
枪里面有实用价值的特效太少了···就一个灾虐出类拔萃
发表于 2014-11-27 15:29:29 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/zahon-1906/hero/37390869[/armory]|

帖子:4343

符文:198

57#
wuhui@ 发表于 2014-11-27 15:29
枪里面有实用价值的特效太少了···就一个灾虐出类拔萃

是啊,之前还有个猎狱者
但这些本身跟箭袋更搭,而两个特效枪起不到化学作用

发表于 2014-11-27 15:32:15 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:938

符文:8

58#
感觉还是特效问题 能用的特效太少 这版本都是特效碾压 除了不科学的双手大buff
当然 带个双持被动倒也不错
发表于 2014-11-27 15:39:17 |只看该作者 来自:山东
1赛hc前半:dh37;豆角36;法师35;1赛std后半:豆角46/2赛std:和尚44/2赛hc:和尚43;dh44/3赛hc:dh49;法师52;巫医50;蛮子53;4p66;3p62/[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Greatleo-5779/hero/18445925[/armory]

帖子:278

符文:9

59#
斯考恩啥时候能双孔了?

点评

sinbow  啊?那是我记错了,是自带高爆伤~谢谢提醒  发表于 2014-11-27 15:46
发表于 2014-11-27 15:41:16 |只看该作者 来自:福建

帖子:4343

符文:198

60#
Greatleo 发表于 2014-11-27 15:39
感觉还是特效问题 能用的特效太少 这版本都是特效碾压 除了不科学的双手大buff
当然 带个双持被动倒也不错

特效是个问题,然后主词缀也是个问题
比如主手带ed,副手也得带,所以挺尴尬的
而单单特效好不够,别人回选这个特效好的枪跟其他特效箭袋以前了
还需要特效枪间的相互加成
发表于 2014-11-27 15:43:14 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719
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