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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1257

符文:3

31#
一個問題,51的恐懼頭結界是怎麼個跳法?
以前記得聽說過好像範圍內每秒用一次恐懼?

如果改成有機會直接免疫的話,就是可能恐住的怪也突然來個監禁什麼的?
发表于 2015-5-13 09:01:37 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Arclolicon-3562/hero/48722712[/armory]

帖子:186

符文:9

32#
本帖最后由 飞升之戒 于 2015-5-13 09:08 编辑

大巫医表示怎么改都是哭晕在厕所的节奏..........觉得第四种可能性大点
发表于 2015-5-13 09:06:56 |只看该作者 来自:云南

帖子:417

符文:2

33#
一代版本一代神

改了? 換職業就好 又不難
发表于 2015-5-13 09:13:59 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/BISMARCK-5280/hero/24476054[/armory]

帖子:30

符文:7

34#
DH 还是接着滚滚射吧。。。
发表于 2015-5-13 09:22:27 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/nApoleon-3818/hero/55700814[/armory]

帖子:341

符文:2

35#
参照D2,直接免疫
毒免、冰免、火免、电免、物理免、魔法免
这样的话组队之后4各职业每人选一种输出,带劲
发表于 2015-5-13 09:43:25 |只看该作者 来自:陕西
[armory]

帖子:449

符文:2

36#
也许会给硬控增加一个几率
发表于 2015-5-13 09:50:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:63

符文:2

37#
我觉得可能是各种控制一起算递减CD,到阙值免疫几秒,然后重新算
发表于 2015-5-13 10:00:29 |只看该作者 来自:内蒙古
勿谓言之不预也

帖子:3245

符文:91

38#
肯定是同种控制免疫吧。恐惧头没了还有共鸣头之类的……
发表于 2015-5-13 10:02:56 |只看该作者 来自:江西

帖子:60

符文:71

39#
同种控制递减比较靠谱,参考WOW从早期的无递减到现在各种同系递减,而且个人觉得各系连控玩起来更有趣
发表于 2015-5-13 10:31:07 |只看该作者 来自:上海
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帖子:216

符文:4

40#
冰流星+冰手+冰塔+娜套冰箭雨+冰元素箭(晕飞刀)+晕刀扇+DH也可以控场了23333
发表于 2015-5-13 11:14:39 |只看该作者 来自:吉林
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%83%E6%B5%B7%E5%8D%83%E7%A7%8B-5837/hero/18215236[/armory]

帖子:102

符文:4

41#
控制完成之后才开始计算冷却时间
发表于 2015-5-13 11:56:49 |只看该作者 来自:广东

帖子:2

符文:2

42#
其实有个有趣的改法,所有怪(这个有点变态,缩点范围可以是金蓝紫)都有个内置计时器,连续累计到控制时间点,就来个变身(类似怪物暴怒的变红)全控免+增抗加伤害,来个小报复(嘻嘻),过分点直接全体上罩子无敌(呵呵,来个倒猎杀)哈哈哈哈,好玩啦…

其实老版JY怪就这样,到时间杀不死,狂暴+回血。
发表于 2015-5-13 11:57:02 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:396

符文:9

43#
3吧,  支持3。ext
发表于 2015-5-13 12:04:53 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%98%BF%E7%A6%8F-5612/hero/1967899[/armory]

帖子:403

符文:2

44#
还有一种可能,就是精英怪加BOSS直接不吃恐惧,哈哈哈哈哈哈
发表于 2015-5-13 13:56:34 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/zh/profile/jacky-3554/hero/46274112[/armory]

帖子:114

符文:14

45#
搞控制链之前,先优化下高层怪物的伤害方式。。
发表于 2015-5-13 13:57:41 |只看该作者 来自:上海
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