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帖子:172

符文:25

16#
完全不需要加强 双枪完全不弱于箭筒.箭筒是4词缀 但是副手是6词缀 如果你说1回憎只算半条 那么130的爆伤怎么也算一条半了吧.这就完全给ed和白字腾出位置了.箭筒有元素 但是副手弩枪也有元素啊.箭筒元素加暴击加技能 全攻击就没体能了 ,副手绝对体能大户,就算不要体能。副手弩枪也有其他词缀补充.

反过来想 有灾虐的话 特效更猛.没灾虐,因为哪套穿不上火衣,新套装减耗将是主题.弩枪无论减耗还是cdr,数值都比箭筒多20%.除非有太完美的箭筒 否则新套装箭筒干不过双持的.
发表于 2014-11-26 19:20:47 |只看该作者 来自:河北
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符文:198

17#
本帖最后由 sinbow 于 2014-11-26 19:32 编辑
冰天苍月 发表于 2014-11-26 19:20
完全不需要加强 双枪完全不弱于箭筒.箭筒是4词缀 但是副手是6词缀 如果你说1回憎只算半条 那么130的爆伤怎么 ...

副手武器算上打孔最多5词缀。。。扣去元素伤害和ED就剩下3词缀了
这3词缀一般孔敏捷还个选择比较多
我在原文有个灾虐和箭袋的对比
灾虐 敏捷ed孔+1属性 vs 圣光失 敏捷 暴击 元素 技能
也就是 130暴伤+1属性+灾虐20技能伤 vs 5攻速+10暴击+20元素+15技能


完全不占上风,你如果按有元素伤害的枪跟箭袋对比,那更惨,灾虐技能伤害不算词缀,而元素枪算
元素伤害枪 敏捷ed孔元素 vs 圣光失 敏捷爆击元素技能
也就是 130爆伤 vs 5攻速10爆击15技能伤害

箭袋胜
发表于 2014-11-26 19:28:11 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:251

符文:2

18#
可能暴雪觉得双手弓能带箭袋这个点子真是太cooooooooooool了,根本停不下来
发表于 2014-11-26 19:37:16 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/aeterfrost-3458/hero/45764843[/armory]

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符文:198

19#
bifrosthead 发表于 2014-11-26 19:37
可能暴雪觉得双手弓能带箭袋这个点子真是太cooooooooooool了,根本停不下来

带箭袋没问题
但箭袋大于副手弩枪感觉有点本末倒置了~
我记得以前看暴雪暴料DH时,说她能双枪,很酷
结果现在一点都不coooooooool啊
发表于 2014-11-26 19:40:11 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:13

符文:2

20#
雙槍T6割草很酷
发表于 2014-11-26 19:43:29 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E8%82%A5%E7%94%B7%E8%91%9B%E6%A0%BC-3586/hero/8147017[/armory]

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21#
JJJC 发表于 2014-11-26 19:43
雙槍T6割草很酷

你这两枪确实cooooooooooool
但粑粑的刀要下来啦,赶紧趁机多爽爽
发表于 2014-11-26 19:47:01 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

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符文:15

22#
sinbow 发表于 2014-11-26 19:47
你这两枪确实cooooooooooool
但粑粑的刀要下来啦,赶紧趁机多爽爽

ptr的猎狱者在build没有箭塔,但有器械调校的情况下,最多召2塔还是召3塔?如果可以召满3塔,我觉得现在说猎狱已死还太早。毕竟提供了1个技能位(箭塔+钉刺相当于极地哨站),近乎3点每秒的回憎(不需要放箭塔了),还附送了一个aoe效果(尖刺陷阱)。但如果最多只能召2塔的话,就让它去死吧
发表于 2014-11-26 20:01:30 |只看该作者 来自:浙江

帖子:4343

符文:198

23#
本帖最后由 sinbow 于 2014-11-26 20:04 编辑
van_helsing_B@1 发表于 2014-11-26 20:01
ptr的猎狱者在build没有箭塔,但有器械调校的情况下,最多召2塔还是召3塔?如果可以召满3塔,我觉得现在说 ...


哦~之前没懂你意思,这个要测下~
发表于 2014-11-26 20:03:21 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

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符文:15

24#
sinbow 发表于 2014-11-26 20:03
哦~之前没懂你意思,这个要测下~

等你好消息,ptr实在没动力去刷猎狱者

点评

sinbow  偶木有~~~哭  发表于 2014-11-26 20:12
发表于 2014-11-26 20:08:18 |只看该作者 来自:浙江

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符文:198

25#
本帖最后由 sinbow 于 2014-11-26 20:17 编辑
van_helsing_B@1 发表于 2014-11-26 20:01
ptr的猎狱者在build没有箭塔,但有器械调校的情况下,最多召2塔还是召3塔?如果可以召满3塔,我觉得现在说 ...


就算可以这打法起手没爆发阿,功速快能量也尴尬,但胜在安逸,不用考虑放箭塔
我觉得要实测下,是挺有意思的一个想法~~~

but,就算可以,副手也是慢电球,背包,或战轮箭袋,跟双持无关,最多搭个灾虐~~~

发表于 2014-11-26 20:11:42 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:933

符文:15

26#
sinbow 发表于 2014-11-26 20:11
就算可以这打法起手没爆发阿,功速快能量也尴尬,但胜在安逸,不用考虑放箭塔
我觉得要实测下,是挺有 ...

只适合慢电球,甚至连烈火箭都不太适合。

点评

sinbow  收到~要大量触发啊~  发表于 2014-11-26 20:17
发表于 2014-11-26 20:14:18 |只看该作者 来自:浙江

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符文:15

27#
http://db.d.163.com/tw/calculato ... #RQXVSj!cUiZ!abZY.Y
大致上现在设想的猎狱者慢电球build就是这样,前提是可以触发超过2个箭塔。
发表于 2014-11-26 20:20:42 |只看该作者 来自:浙江

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符文:198

28#
van_helsing_B@1 发表于 2014-11-26 20:20
http://db.d.163.com/tw/calculator/demon-hunter.html#RQXVSj!cUiZ!abZY.Y
大致上现在设想的猎狱者慢电球 ...

你用多重射击干啥。。火力压制已死,或者为了控制?要控制还不如飞刀呢,或者箭雨
发表于 2014-11-26 20:26:11 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

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符文:15

29#
sinbow 发表于 2014-11-26 20:26
你用多重射击干啥。。火力压制已死,或者为了控制?要控制还不如飞刀呢,或者箭雨

慢电球要攻击几下,前移一小步,把电球叠在一个小区域内,形成一片电云,然后把怪聚在电云里,用减速,贼神昏迷等手段控制,电云会移动,所以需要一个手段把怪往前退,这就是多重的目的。
比如叠了14个点球,需要7秒。可以提供每秒7的触发系数,不共戴天可以回28点,由此来维持多重的憎恨消耗。电球现在不能用站桩的想法,应该改成随电球推进的想法。
发表于 2014-11-26 20:33:13 |只看该作者 来自:浙江

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符文:198

30#
van_helsing_B@1 发表于 2014-11-26 20:33
慢电球要攻击几下,前移一小步,把电球叠在一个小区域内,形成一片电云,然后把怪聚在电云里,用减速,贼 ...

这打法就交给你来发展吧,偶还木有可以用的塔枪呢
发表于 2014-11-26 22:03:05 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719
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