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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:258

符文:2

76#
暴雪内部肯定有统计 比如大家不用的技能就会调强 在某个版本登场
以前 法师的激光 伤害不高 还是单体 还要持续施法 **才用 果然改成带AOE效果了 伤害也提高了
以前 双手武器都是垃圾 近战谁用啊 果然白字给提高了
现在猎魔人都不用左键技能 果然下个版本给改出来了把 逼着你用
楼主你就安心等着把

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sinbow  暖~  发表于 2014-11-27 17:32
发表于 2014-11-27 16:43:58 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%8E%8B%E8%80%85%E6%AD%B8%E4%BE%86-3869/hero/48795694[/armory]

帖子:1257

符文:3

77#
雙持我也很喜歡,不過目前來看,無論哪個流派都拿不出手,丹槍也只是用來跑箱子而已

個人覺得,應該buff箭術被動,例如主手10爆,副手5回憎,或者主手5爆,副手秒回1憎1戒...

這樣才有競爭的優勢

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sinbow  对啊 ,就是要大刀阔斧加强~~小幅度不痛不痒  发表于 2014-11-27 17:32
发表于 2014-11-27 16:52:24 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Arclolicon-3562/hero/48722712[/armory]

帖子:2532

符文:45

78#
消耗憎恨的技能不都是按主手伤害算的么,双手轮流射的是主要技能吧

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sinbow  一半就cd技才看主手,没cd的基本是轮流,层主可以拿不通过攻速的枪甩技能看,面板里的攻速会有变化  发表于 2014-11-27 17:33
发表于 2014-11-27 17:03:51 |只看该作者 来自:上海
tag:正经的绅士牛欢喜#5300

帖子:225

符文:4

79#
特效不考虑,打法一定的条件下,伤害双持和箭筒的伤害都是可以估算的,或者直接进游戏里配装看。
有了数据,哪个有绝对优势是一眼看得出来的;差距不明显也就说没哪个占绝对优势。
为什么一群人忙着争论不干实事。
发表于 2014-11-27 18:07:40 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/CrystalLee-1410/hero/38025287[/armory]

帖子:584

符文:3

80#
我也觉得双枪很帅啊,期待开发~

点评

sinbow  同期待~  发表于 2014-11-27 19:37
发表于 2014-11-27 19:17:42 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Escapist-3740/hero/18585816[/armory]

帖子:883

符文:28

81#
不出新的玩不动了啊。。。

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sinbow  这是个漫长的过程~  发表于 2014-11-27 19:37
发表于 2014-11-27 19:32:02 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%85%92%E6%9A%96%E5%A2%A8%E5%87%89-5750/24473541[/armory]

帖子:2099

符文:3

82#
新建DH角色就是用双枪的,双枪应该是DH的特征、特色吧?结果……

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sinbow  就是就是,双枪理应是DH的主流呢,结果。。  发表于 2014-11-27 23:32
发表于 2014-11-27 23:26:05 |只看该作者 来自:上海

帖子:1506

符文:22

83#
暴雪一个劲的砍箭塔,就没想过加强其他玩法么;如果双持强力的话,不说超过,哪怕接近,玩的人都绝对比箭塔多!超酷有木有!!双持那流畅感,啪啪啪的爽快,是大箭塔无法体会的。

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sinbow  是啊,我就有个朋友一直坚持用双持,从没用过箭袋~~~不过他的DH是休闲玩的~  发表于 2014-11-28 12:32
发表于 2014-11-28 05:33:49 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/ZeroX-2508/hero/18337929[/armory]

帖子:48

符文:4

84#
本帖最后由 MapleArk 于 2014-11-28 06:41 编辑

背包地位稳固的原因就在于它的特效,10暴击率,和20攻速。。增强弩枪DPH的同时也增强了弩枪+背包的词缀,所以对于双持是没有影响的。真正能够让副手弩枪超过副手箭袋的估计只有特效和伤害加成了。比如双持弩枪的时候攻击速度提升50%,或者副手弩枪释放技能不消耗能量,或者双持时技能CD减半,都是可以的。不需要暴雪做什么改变,还记得当时DH的CG预告里面就是拿着双枪,那个潇洒,那个霸气。。。可惜她后来把其中一把弩枪给了那个小女孩,也许这就是为什么DH现在没有好的双持选择了吗?
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2014-11-28 06:34:38 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MapleArk-1784/hero/61117401[/armory]

帖子:376

符文:67

85#
非常好的想法,期待玻璃渣的决定

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sinbow  谢谢~可惜鸟语不行,过几天有空翻译下准备投到官网  发表于 2014-11-28 12:33
发表于 2014-11-28 07:56:48 |只看该作者 来自:河南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%96%AF%E9%AD%94-5555/hero/17660642[/armory]

帖子:1153

符文:40

86#
双枪最拉风的就是女猎人双持的样子,非常酷。

点评

sinbow  就是,这么cooooool的形象怎么能放弃呢,暴雪快还我双枪~  发表于 2014-11-28 12:34
发表于 2014-11-28 09:48:57 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%99%9A%E4%B8%8A%E7%9D%A1%E4%B8%8D%E7%9D%80-5269/25196870[/armory]

帖子:4343

符文:198

87#
本帖最后由 sinbow 于 2014-11-28 12:43 编辑
MapleArk 发表于 2014-11-28 06:34
背包地位稳固的原因就在于它的特效,10暴击率,和20攻速。。增强弩枪DPH的同时也增强了弩枪+背包的词缀,所 ...

对啊,所以双枪合璧单独加强枪不够,还得有化学反应
我又重看了下宣传片,不得不说超赞啊~~~
这么牛逼的双持怎么可以断了传承!
发表于 2014-11-28 12:31:44 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719

帖子:48

符文:4

88#
sinbow 发表于 2014-11-28 12:31
对啊,所以双枪合璧单独加强枪不够,还得有化学反应
我又重看了下宣传片,不得不说超赞啊~~~
这么牛逼的 ...

哈哈多谢楼主。化学反应必须有。。很期待暴雪开发双持。。可以拿来玩的东西太多了。
发表于 2014-11-28 13:34:10 |只看该作者 来自:加拿大安大略省哈密尔顿
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MapleArk-1784/hero/61117401[/armory]

帖子:48

符文:4

89#
sinbow 发表于 2014-11-28 12:31
对啊,所以双枪合璧单独加强枪不够,还得有化学反应
我又重看了下宣传片,不得不说超赞啊~~~
这么牛逼的 ...

而且在宣传片里面楼主有没有注意到,女猎人左右手同时各放了一次多重箭。。。难道在暗示什么?
发表于 2014-11-28 13:38:20 |只看该作者 来自:加拿大安大略省哈密尔顿
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/MapleArk-1784/hero/61117401[/armory]

帖子:4343

符文:198

90#
MapleArk 发表于 2014-11-28 13:38
而且在宣传片里面楼主有没有注意到,女猎人左右手同时各放了一次多重箭。。。难道在暗示什么?

虽然我也喜欢这宿命的调调,但我怀疑暴雪自己都忘了~
暴雪的设计猿程序猿水平根其美工水平比 简直就是屎啊。。。
发表于 2014-11-28 15:38:22 |只看该作者 来自:新加坡
sinbow#3719
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