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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:110

符文:2

31#
我觉得关键看暗影套怎么改 不能忘了暗影套杀怪减CD的存在啊
发表于 2014-6-18 12:46:23 |只看该作者 来自:四川
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Hikali-3286/hero/29823453[/armory]

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符文:2

32#
希卡利 发表于 2014-6-18 12:46
我觉得关键看暗影套怎么改 不能忘了暗影套杀怪减CD的存在啊

如果暗影套以后改成杀敌减CD
那么箭塔流就可以洗洗睡了
以后是扫射 刀扇的时代
发表于 2014-6-18 13:22:14 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E6%9A%B4%E7%83%88%E9%A2%B6%E9%A2%A8-3692/hero/28613773[/armory]

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符文:4

33#
彼岸花咲 发表于 2014-6-18 11:14
我记得1.03的时候当时DH的煤球被砍了就有人提出了蓝转红用炸弹的吧。。。但当时的消耗一下50憎恨简直**到 ...

按他们描述的和尚天人没砍,降低配装难度了。给其他+30% 综合来说数学上算起来平均全抗基本上没区别。但是和尚不用配单抗难为的要死了
发表于 2014-6-18 13:24:12 |只看该作者 来自:北京
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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!

帖子:292

符文:21

34#
如果能给个春哥还是不错的 嗯..来自HC玩家的看法
发表于 2014-6-18 13:32:41 |只看该作者 来自:北京
利爪、飓风,以及一颗宁静的心。

帖子:273

符文:0

35#
mouseover 发表于 2014-6-18 12:07
敏转甲之后dh的坚韧还是会实在不少,暴爹这么改估计是觉得dh伤害够了,差的是生存
我个人觉得暴爹应该bu ...

DH集束单体伤害还不如巫医一条火狗。火狗AOE都是1000W+,集束炸弹也就600W+,火狗一口7000W+,集束一下撑死4000W。

现在集束就是靠惩罚+暗影潜伏的30发集束连射。惩罚加了20秒CD就成15发连射了,熄火后只能用憎恨生成技能打。现在哪个职业还用能量生成技能输出。
发表于 2014-6-18 13:36:21 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1144

符文:2

36#
用了惩罚我也觉得憎恨不够啊,还削弱
发表于 2014-6-18 13:38:27 |只看该作者 来自:上海
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符文:90

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飞鸟night2020 发表于 2014-6-18 13:36
DH集束单体伤害还不如巫医一条火狗。火狗AOE都是1000W+,集束炸弹也就600W+,火狗一口7000W+,集束一下撑 ...

不是吧,集束炸弹600w?我签名这装备,穷追+狼吼(没哈灵顿buff)一个炸弹打精英平均3500万不难啊,你这么多发集束炸弹难道是用老流氓装备?


发表于 2014-6-18 13:56:27 |只看该作者 来自:福建
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符文:90

38#
LDH 发表于 2014-6-18 13:32
如果能给个春哥还是不错的 嗯..来自HC玩家的看法

嗯,比如把掷蛋高手的自爆改成春哥
发表于 2014-6-18 13:57:01 |只看该作者 来自:福建
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帖子:464

符文:13

39#

我觉得暴雪骨子内的想法就是, 你们老老实实去按左键产憎技吧!

至于指望套装特效加强去CDR,  我觉得不是可取的方向, 要不以后大家起用的装备更单一, 什么多样性更废话…
发表于 2014-6-18 14:05:11 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:3373

符文:28

40#
自从玩了箭塔流,已经几乎忘了这个技能
发表于 2014-6-18 14:27:33 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:2086

符文:53

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mouseover 发表于 2014-6-18 13:56
不是吧,集束炸弹600w?我签名这装备,穷追+狼吼(没哈灵顿buff)一个炸弹打精英平均3500万不难啊,你这么 ...

我今天趁没砍惩罚,改回了纯火炸弹天赋,配合恐惧头巫医,打的比我箭塔还快,之舒畅

20秒我都用了2-3个惩罚了……果然是因为过于暴力才砍了……不然天梯大家一起起步过于强势
发表于 2014-6-18 14:57:53 |只看该作者 来自:四川
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帖子:567

符文:27

42#
好吧,我觉得这个改动是无关痛痒的

箭塔已经完美的解决了DH的续航问题?

什么?你要玩火集束?

你怎么这么蛋疼呢!!

不是蛋疼,是容易瞌睡。
发表于 2014-6-18 15:14:52 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:110

符文:2

43#
Hydracn 发表于 2014-6-18 15:14
好吧,我觉得这个改动是无关痛痒的

箭塔已经完美的解决了DH的续航问题?

我觉得天梯比速度之类的 到时候你就会发现箭塔DH在和别人组队的时候码塔太慢拖累队友了
哪怕是现在 箭塔DH在和伪毕业级别三光玉魂组队的时候都会拖别人后腿
打小怪的打法还好 那种只杀精英 小怪略过不杀的情况 箭塔DH是跟不上别人节奏的
我还是希望BLZ能在暗影套上下点功夫 毕竟 如果减技能秒数配合新特效如果能够弥补这个惩罚20秒CD的劣势
甚至能够让复仇心切这种长CD技能得到频繁使用 高T竞速模式下不依赖箭塔的DH才有点看头


发表于 2014-6-18 15:29:45 |只看该作者 来自:四川
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帖子:3147

符文:41

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RAVEN1233 发表于 2014-6-18 14:57
我今天趁没砍惩罚,改回了纯火炸弹天赋,配合恐惧头巫医,打的比我箭塔还快,之舒畅

20秒我都用了2-3个 ...

大概是这个意思,加上敏送甲,大大的BUFF了生存,所以更怕DH的快速FARM能力跑在了别的职业前面,导致“不平衡”

现在去华戒,团结+乔丹,T5 4人游戏,一管能量,可以干掉蓝精灵。

集束炸弹符文(非有备)的伤害能力,绝不是看什么单发,我单发3500,一般能命中2~3发。

伤害能力的确很强,生存也当然弱。
发表于 2014-6-18 15:32:34 |只看该作者 来自:重庆
你掉乔贝罗,我掉夏破SOL,我们都有美好的未来

TAG:RED#3713

帖子:267

符文:2

45#
...集束流续航各屁了
这次元素弓真心是手动集束的最终形态了 基本不能打几下炸弹就哑火 然后慢慢射= =、
你妹哦!!
发表于 2014-6-18 15:35:32 |只看该作者 来自:湖南
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