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符文:1101

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暗黑4发售肯定要排在,手游和动画后面,原因很简单嘛。

先发售手游,后发售暗黑4,那么两款游戏互不影响,反而会激增手游的用户量。并且还要等到手游的市场价值慢慢热退的时候,才可以发售暗黑4

暗黑动画的推出,这个正好可以学漫威那样,神盾局电视剧中引出复联3,让观众更加期待,这边也一样暗黑动画中引出暗黑4,顺理成章
发表于 2020-2-28 08:16:52 |显示全部楼层 来自:浙江

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Smokin_ace 发表于 2020-2-28 10:50
略有些许不同看法在于,不朽是个长期项目,且跟暗黑4有着不同受众群,也并不会因为暗黑4的发布引起热度退 ...

我是觉得,不朽始终是暗黑4的开胃前菜,即将可以玩到暗黑4,那很多人肯定不会去买不朽的。相反买了不朽的人绝大多数会去再买暗黑4的。

所以,我觉得暗黑4应该会在不朽上市一年后,再发售
发表于 2020-2-28 11:29:30 |显示全部楼层 来自:浙江

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3#
不过从另一个角度来看这次的季度更新,可能会存在另一种的可能性(完全是从我自己也是一名设计师的角度来看的)
这次更新,我们可以看到技能栏的UI界面,已经在考虑怎么让玩家如何使用得方便来考虑了,以及双平台的互用性。现在做到这种程度,拿我的工作来说,已经是接收尾声了,拿我们行内的话来说就是,东西已经设计完成,现在就是设计个PPT,把东西放进去而已。

同时,物品栏的UI界面,这次也归纳的很清楚了,甚至连三个新属性都有自己的位置了。

至于暴雪为什么不拿出真正的干货?有两个原因,一个是确实没什么可以拿得出手的,另一个原因就是,设计师不想把干货完全展示出来,喜欢拿点边角料给大家看看。
发表于 2020-2-28 17:41:15 |显示全部楼层 来自:浙江

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冷枂舞者#5323 发表于 2020-3-5 11:40
有两个外力因素可能会加速甚至导致D4赶工       1,动视(动视已经多次干预暴雪管理层和游戏开发  最近一次 ...

R星的GTA系列,和B社的老滚,辐射系列,都还在慢工出细活中,但只要发售,那肯定是大卖。
所以慢工出细活还是有好处的,可以精细的打磨作品,一推出就是神作。也许暴雪对暗黑4的看法也是这样,慢慢磨细细雕,时间不是问题,只要作品好,十年之后再问世,依然大卖。
发表于 2020-3-5 14:38:15 |显示全部楼层 来自:浙江

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xyz_lc@163.com 发表于 2020-3-8 17:09
想的比较多,但暗黑4 80%在2020年内登陆,20% 在2021年初登陆。因为它没有什么需要变化的,也就做几个故事 ...

暴雪确实不是以前的暴雪,但是欧美人还是以前的欧美人。目前这种速度他们已经很快了,只是我们习惯了中国速度  
发表于 2020-3-10 09:07:54 |显示全部楼层 来自:浙江
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