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1#
发表于 2012-12-6 13:30:08 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:四川
在以前多个帖子中我都提到这个build,最近也一直在使用,在细节上作了一些调整,目前感觉比较理想,推荐给大家试试。

1、9个技能
利刃飞盘、硬化装甲、守护箭塔、潜入暗影、占地疗伤、野猪战宠、完美主义者、麻醉陷阱、箭术专精
     注:以上build中,硬化装甲、野猪战宠、烟雾弥漫可3选2;箭术专精、穷追猛打(若有冰控追随者)可2选1。

2、装备情况(unbuff)
防御方面:戒律60、敏捷3000(闪避50%)、血5W、全抗600、护甲4500、战轮憎恨消耗0、精英减伤7、近战减伤5、等等。
攻击方面:16.5Wdps、30精英、死亡标记(灾虐)

这个配置DPS并不高,更注重防御,整体成本相对20W-30Wdps来说会便宜很多,但却能顺利solo 10MP。

3、build特点
9个技能在战斗过程中都在100%的全程发挥作用,效率很高:
利刃飞盘:无限输出,能命中30-40码类所有怪,无死角,同时也能直线打击远距离的怪,输出效率极高,虽然只有16.5W面板DPS,但在10MP下打大批的白怪+精英一点也不慢(相对20W-30W的其他build),但打单个BOSS就显得攻击效率比较低了。
硬化装甲:+25%护甲,3秒点一下,全程发挥作用;
守护箭塔:15%减伤、无间断输出,全程发挥作用;
野猪战宠:+15%全抗,全程发挥作用;
潜入暗影:无限暗影,35%减伤、15%吸血,全程发挥作用;
占地疗伤:45秒点一下,持续供应戒律,全程发挥作用;
完美主义:+10%HP、+10%全抗、+10%护甲、-10%戒律消耗,全程发挥作用;
麻醉陷阱:配合箭塔,20%减伤,全程发挥作用;
箭术专精(或穷追猛打):提高有效DPS,全程发挥作用。

在战斗过程中,全技能发挥作用后(buffer后),实际有 5.5W血、750全抗、6000甲、50%闪避、15%+20%+35%等技能减伤,再加上装备上的零星减伤,有效EHP能达到300W左右,基本能够确保在10MP中站桩,一般亵渎、瘟疫、熔火死后的爆炸、阿兹的大火球等都可以随便抗。更极端的还可以把亡者换成暴风盾,这样又可以增加大量的全抗、护甲,当然还有格挡,硬度系数估计还可以提高不少,我试过一下,buffer后能达到 8500甲、850抗左右,还有34%的格挡,更死不了,只是DPS也下降到了12W左右。

想在装备质量不变的情况下挑战更高的MP,可以试试这个build,和朋友组队10MP打器官同样管用。

点评

sd100v  我标准差太多了……  发表于 2012-12-6 15:50

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2#
本帖最后由 got6666 于 2012-12-8 20:22 编辑

2楼占个位置,有空补些图片和视频。

更正一下,16.5W是带穷追猛打,如果带箭术专精是19W左右,以免误导。
追随者带盗贼用竭斯底里,对面板没有影响。




看了跟贴,感觉我的表达不是很明确,这里再强调一下:
1、虽然是利刃牵头,但却需要另外8个技能的全力支持(当然装备也需要甲抗达标),这样才能去站高难度,否则仅靠一个利刃的弹道优势是无法达成的。

2、虽然DPS要求低,但对EHP要求较高,这样才能在8个技能的共同作用下把防御做到极致(相对而言堆EHP的成本比堆DPS低多了),如果你的装备只有别人1/10的价值,但也能抗同样甚至更高的难度,这也算是一种自豪吧(而且以后PVP也不见得吃亏)。

3、补充一下戒律消耗问题:
理论开完美后暗影5秒13戒律,45秒需要13*9=117戒律,减去45秒回复的45点戒律,需要72戒律上限才能保证无缝暗影。
但实际操作上不需要严格无缝,每次暗影结束晚1秒钟开也没有什么问题(发出去的飞盘在途中还在继续吸血),测试发现60戒律就够了,50戒律就很吃紧。
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点评

dragonash001  感谢分享~~~~~  发表于 2012-12-29 21:02
发表于 2012-12-6 13:30:45 |显示全部楼层 来自:四川

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3#
shadowfaxpku 发表于 2012-12-6 13:41
借楼测试签名……入手-3战轮乔丹和-5娜衣的表示可打3,效率吗其实比无脑点球还是低那么一点……

这个build的“效率”不在于比较低难度下与其他build比较谁打得更快,因为它的特点在于防守。

它的“效率”在于所有9个技能都能同时发挥作用,让你可以站在更高的MP中,比如你的电球能打4,打不动5,这个build就可以去打6或7。
发表于 2012-12-6 13:47:45 |显示全部楼层 来自:四川

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4#
后裔之怒 发表于 2012-12-6 16:22
利刃飞盘我用了一段时间,还是用不太惯,因为利刃飞盘是根据你鼠标所指为圆心来画圆的,对于距离较远的目标 ...

这的build是用来贴身肉搏的,被一群怪围在中间,怪越多效果越好。
倒是像胖子、蜘蛛精那种老是喜欢跑得远远的比较烦。
发表于 2012-12-6 16:25:56 |显示全部楼层 来自:上海

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5#
sd100v 发表于 2012-12-6 16:26
是侧身发招么?还是回避射击辅助走位?

就弹道而言肯定是利刃最好,没有死角,兼顾360度,范围也够大。
所以为了平衡给予利刃的伤害也是最低的,只有187%(其他都是230%)。

当然其他几个符文可以通过操作来弥补弹道的缺陷,从而赢得更高的伤害。
在K单个boss的时候,利刃肯定没有其他几个符文有效率,但综合感觉利刃是最好用的。

点评

adan#3481  那个双生威力是大,刷要塞兵营啥的那叫蛋痛啊  发表于 2012-12-25 16:44
发表于 2012-12-6 16:33:23 |显示全部楼层 来自:上海

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6#
sd100v 发表于 2012-12-6 16:31
0消耗战轮是乔丹好用还是130+敏7速30+爆伤(或4爆率)的骷髅扣好用呢?最近和朋友刷3mp,精英数量不多,乔 ...

骷髅牺牲属性太多,不划算,除非是刺穿、集束这类需要满身堆的技能。

没难度的情况下就不要用这个build,这个build就是专门设计来当乌龟硬抗高难度的,尤其是抗高难度的精英群。
而且乔丹的四个属性都无法替代,是不二的选择。

理论上只使用暗影消耗戒律的情况下,非老娜64戒律+45秒蓄势待发刚好能保证13憎恨消耗的暗影无缝连接(开完美),但少几点问题也不大,所以60戒律(三个位置堆满)不多不少正好合适,乔丹、亡者、衣服就是现成堆30戒律的地方。
如果戒律少于50,在持久战中就会比较吃紧,就需要浪费一个技能位来开暗夜,反而得不偿失。
发表于 2012-12-6 16:44:19 |显示全部楼层 来自:上海

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7#
后裔之怒 发表于 2012-12-6 16:48
目前暂时在5PP测试,就是我下面的build,效果还行,在抗性和血量还可以的情况下

少了箭塔(15%减伤)、少了硬化装甲(25%护甲)、少了野猪(15%全抗)、少了麻醉(20%减伤)
整体有效EHP会大打折扣,起码少站两个难度。
发表于 2012-12-6 16:53:29 |显示全部楼层 来自:上海

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8#
后裔之怒 发表于 2012-12-6 16:48
目前暂时在5PP测试,就是我下面的build,效果还行,在抗性和血量还可以的情况下

尖刺、战轮、斧锤交换输出,和战轮单一输出相比,并没提高多少有效输出,但却多占了两个位置,这就涉及到了build的效率问题。
发表于 2012-12-6 16:56:55 |显示全部楼层 来自:上海

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9#
sd100v 发表于 2012-12-6 16:58
这样啊,昨天一个骷髅800W+最后没抢下还有点遗憾呢,这样就算了,只带乔丹吧……
我是战轮用的太顺手了, ...

衣服总要穿上吧,这个build就一个主输出技能,其他输出技能都不需要。
发表于 2012-12-6 17:00:48 |显示全部楼层 来自:上海

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10#
nova320 发表于 2012-12-6 18:13
一直有用战轮, 战轮最麻烦是碰到筑墙的精英,一下子就没法使了

利刃前半段是直线攻击,和其他普通输出技能一样,并不吃亏。
倒是双生、回旋、蛇型等出手就是怪异线路的受筑墙影响更大。
发表于 2012-12-6 18:17:30 |显示全部楼层 来自:上海

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11#
nova320 发表于 2012-12-6 18:27
但是利刃后面的AOE效果因为筑墙就没有了。 本身利刃的伤害只有187, 碰到筑墙的精英,周围的小怪都不好打 ...

碰到筑墙其他build也不会太好过,特别是直线攻击的。
利刃有时候可以通过缝隙发射过去,然后在墙后面旋转打怪,反正合理利用地形吧。
这个build的核心倒不是利刃,而是其他8个技能的共同作用把ehp堆得出奇的高,直接可以挑战比平时高2个难度的MP。
发表于 2012-12-6 19:04:22 |显示全部楼层 来自:上海

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12#
兇惡的小朋友 发表于 2012-12-6 19:26
先看到低配,high了,然后进来看到“16wdps,灾虐”什么的,直接吓尿了呀。。。。

高低是相对的。

我只是用我自己举个例子,16Wdps我用其他build最多只能玩到8MP,这个build可以+2到10MP

如果你的其他build只能打3,换这个能打4或5,就算这个build有作用了
发表于 2012-12-6 19:35:47 |显示全部楼层 来自:上海

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13#
兇惡的小朋友 发表于 2012-12-6 19:38
恩,刚才是开个玩笑。认真看了下还是写得不错的。
不过穷人木钱换装,先收藏着等以后再看了。
话说我现 ...

这个其实也算是另一个工兵流的版本,和斧锤+尖刺不同之处有:
1、使用无限战轮,不需要考虑憎恨生成和消耗,一个技能代替两个技能
2、由于利刃的弹道优势,工兵时有更大的AOE范围(目测30-40码),每发子弹的效率更高(怪多效率高,怪少效率低)
3、和元素箭一样能穿透攻击,而斧锤会被前排挡下,而不能攻击后排更远的怪(所以需要两个技能配合)
4、面对单个个体的效率不高,而老工兵流的尖刺能发挥更好的作用
5、。。。。。
发表于 2012-12-6 19:48:18 |显示全部楼层 来自:上海

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14#
破碎空虚 发表于 2012-12-6 19:40
要换两个减少憎恨的装备吧,那又要花钱,但对没配装或刚玩DH的玩家有帮助。主要比较少高难度。还是等1.07看 ...

蝎子估计需要堆点攻速,但续血的均匀性肯定比斧锤好一些。
发表于 2012-12-6 19:50:41 |显示全部楼层 来自:上海

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15#
都说pvp蛮子不行,所以现在开始转蛮子了。
发表于 2012-12-7 07:53:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川
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