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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:639

符文:32

1#
精神可嘉,工作量很大,支持楼主,但并不客观。

这个...炸弹流?

是楼主穿越还是我穿越了,是不是若干版本前有类似的主流BUILD。

另吐槽亮点:

1. 你这要算低端装备,属于找喷。

2. 10PP双T能感觉良好,这BUILD蓝胖子无解。

3. 最重要,也就是你的第一条,事实是高PP中综合效率,稳定型,装备要求来说工兵流就

是最好的。工兵流逼走DH...这个结论怎么来的?要说工兵流用腻了,换战轮,榴弹集束等

技能玩玩,体验一下那是可以的。

点评

holocaust  有点搞笑了吧?算集束的时候就把-10消耗都算上了,算陷阱的时候衣服14%+乔丹12%就不提了?而且有备而来四散的小炸弹根本打不到想打的怪,实际输出更低。  发表于 2013-3-11 04:55
gfocus  我afk的早,刚刚回归,一直以为之前的榴弹击回流用的是陷阱,原来也可以用集束,受教了  发表于 2013-3-10 17:54
Paladin大猫猫  和以前的榴弹击回流一样,只不过是把毒榴弹换成了火的  发表于 2013-3-10 16:40
gfocus  补充了几点说明,回应你的疑问  发表于 2013-3-10 14:59
发表于 2013-3-10 12:10:56 |显示全部楼层 来自:上海

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符文:32

2#
gfocus 发表于 2013-3-10 12:26
欢迎讨论。
第一条:我觉着你没仔细看我的帖子;



总的来说我是支持楼主的,但在使用其他BUILD百花齐放的同时,没必要去踩工兵。

事实就是工兵是适合绝大多数人的。用其他BUILD其他思路是好的,但并不能说客观上工兵变的不好了。


DH目前的处境不是玩家造成的,也不是什么老娜套,关键一点就是设计DH时没想的那么远,伤害不足,面板虚高。

具体的说是技能设计不合理。DH所有技能的武器伤害加成给的太低了(陷阱也就275%)

估计测试阶段所有人装备都一般,武器伤害不高,看不出而已。

现在,各个部位的武器伤害总和要比当初高的多,这样一来DH输出乏力,面板虚高就非常明显了。


暴雪设计时给了DH两个看上去不错的方法来弥补这个缺陷

1.给DH大量装备上带技能。但技能至少占了一个属性。而且还导致了技能高的装备贵(带技能不存在和尚抢的因素)

就DH的人数基数来说,装备价格如此之高是很难想象的。巫医大隐藏时装备可要便宜的多。

最重要一点,这些装备也弥补不了和其他职业技能上的差距。

反应出来的结果就是DH人那么少,但装备那么贵,我花点小钱配个蛮子安逸多了。


2.给DH最高的攻速,用打击次数来弥补单发伤害的不足。比如箭袋,灾虐。

结果是面板DPS上的攻速加成很高,但不能移动,移动就无效。

攻速收益是和站定时间成正比的,站的住才有意义。

低难度刷图,傻子才会站定输出。能站也不会站。高难度,投入多少金币的DH才能勉强站的住?

玩的早的应该记得,全民屌丝时期,暴雪还在除了箭袋以外所有装备上大幅度砍了攻速,就是因为所有人当

时的武器伤害都不高,但DH的攻速优势导致实际伤害太高了。



高富帅DH一身金装横扫A3(当时穿娜套的最多是中产阶级,穿娜套丢人,说明你抗不住,伤害不够,需要烟幕。

再说初期极品娜套产量太少)。煤球逆天了(这个没的说,暗黑3从开始到现在煤球确实是最BUG的),砍煤球。


又发现屌丝DH穿一身娜塔亚玩转A3,其他职业还在刷屠夫。结果,娜套也属于BUG了。

   
    DH的优势一直在砍,1.07好不容易出新红宝石了,加的是武器伤害,和攻速,ED挂钩。增强的是DH最短的短板,

真是可以的。但最大的劣势技能上的武器伤害加成太低,却从来不BUFF一下,这个问题不解决,随着装备越来越好,

武器伤害越来越高,DH只会越来越弱。



点评

gfocus  有道理,受教了  发表于 2013-3-10 17:30
发表于 2013-3-10 17:23:03 |显示全部楼层 来自:上海
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