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1#
发表于 2013-8-19 23:12:50 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:浙江
本帖最后由 低调的二筒 于 2013-8-20 08:50 编辑

今天队友在坐Bus升级,自己闲着无聊就去测试下屠夫,测试结果如下:
1、屠夫很好过
2、屠夫的物理攻击请近战T全部扛下
3、屠夫地牢的火的伤害略高
4、屠夫三分钟之后,开始狂暴
5、屠夫狂暴了以后地面全都铺满火
6、全都是火躲不掉索性就不躲了
7、只要秒回打到一定程度就可以全程站火了


地牢的火的燃烧机制是这样的:
1、一片地板从开始产生火到火焰熄灭会产生每秒4次的火焰伤害,持续4秒。也就是造成的16次伤害。
2、每次的火焰伤害的数值相同,且遵守以火炕为主抗性的伤害计算公式
3、在多人游戏的模式下,火焰的伤害不变!!

4、屠夫狂暴以后地板火的伤害依旧不变

下面给出计算后的表格,横排是抗性,竖排是护甲

以下是近战单位的表格:

QQ截图20130819230730.jpg
以下是远程职业的表格:
QQ截图20130819230622.jpg

需要注意的是:
表格给出的是一次火焰伤害造成的伤害,也就是说,你的秒回需要是表格里的数值*4才能打到站火撸的效果

仅供参考,如有事故发生,贫僧概不负责

PS:为了做这个数据统计,让我们团队一个强力武僧喜闻了,太不值了

蚊子,硬汉不哭,继续站撸

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笑的像个傻子

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zhkn 发表于 2013-8-20 02:45
如果双持击回达到2000,功速2,再加上激励风采,千抗万甲是不是就够了。

如果单手击回过千,那屠夫伤害基本上可以蛮子自己来扛
发表于 2013-8-20 08:53:03 |显示全部楼层 来自:浙江
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3#
阵消 发表于 2013-8-20 11:25
喜闻乐见,还在10级左右徘徊。没时间啊没时间。

呼,找群基友一起推,块滴很
发表于 2013-8-20 11:41:41 |显示全部楼层 来自:浙江
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