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符文:13

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1#
发表于 2012-6-24 12:10:22 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 Veeger 于 2012-6-29 18:32 编辑

本尊就是那个写欢乐吐槽贴的
之前回帖里面说写个帖子聊下自己的build和配装,现在兑现承诺
这篇帖子很正统,不要期望太欢乐

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技能
现在推熊有BUG,各种不给力,大家怨声载道
本尊爱护动物,反对活熊取胆,所以甚少使用熊,下面就聊聊几个不用推熊的build
1、蝙蝠风筝流
这个build是我进入炼狱(1.03之前未削弱)后用的最多的build
好处就是免伤不足的时候,可以通过风筝有效避免伤害
未命名.jpg
蝙蝠:符文用凶蛮,距离远伤害高,风筝的核心
大军:90秒CD,碰上JY,可以靠大军拉开距离,并站桩输出一会
尸墙:减速符文,控场用,狭长的通道可以拦路后爆发一轮。同时CD长,4CD容易控制,但控制一轮后会出现技能真空期
灵行:回血符文,保命神技
妖术:回血符文,控制链中最重要的一环
被动:20%减伤,春哥,4CD
变化:尸墙可换死握(80%减速),这样控制链可以无缝连接,但是4CD不易控制,个人习惯了死握
         大军可换大混乱,但是个人喜欢大军
         灵行符文也可换3秒

一套武功,必须辅以心法内功,才能发挥威力
下面说说本尊悟出的无上心法
这个build,虽然也是4CD,但是不像推熊,全程4CD输出
蝙蝠风筝的4CD主要用在爆发
小怪就正常输出,配合3件回蓝装,一管蓝基本够清掉小怪,漏网的吹箭点死
JY的话直接开大军,死握,妖术,灵行拉开距离4CD爆发一轮
然后就撒丫子跑路吧,快被追上了扔个妖术,尸墙CD了,尸墙,再被追上就灵行,这时候妖术又冷却了
切记不要为了4CD,把技能全交了,3件回蓝装蝙蝠的蓝基本够,实在不够风筝过程中回头吹箭
这样手里始终有一个控制技能,生存能力绝对有保证
风筝靠的就是控制链,跑路的过程中,回头仍蝙蝠很飘逸,尸墙拦路了可以站桩爆发一轮

这个build,比较适合有狭长地形的地图,如A3的亚特地坑等
这类地形,尸墙效果极好,蝙蝠回头扔就可以了,一扔一个准
可以有效避免蝙蝠飘逸的路线带来的DPS损失

2、魅影幽魂风筝流
魅影幽魂神功,乃本尊闭关修炼期间冥思苦想、苦心孤诣所得无上神功
此神功内外兼修、灵活飘逸、杀人无痕,是行走江湖无上之选
未命名.jpg
灵魂箭:魅影幽魂,10码AOE,场上最多存在3个,同区域可叠加,被魅影幽魂杀死的怪物没有尸体
死握:无间之握,魅影幽魂输出的绝配技能
蝗虫:辅助幽魂,及其效率
妖术、灵行:保命控制链
被动:20%减伤、春哥
         精魂回涌:因为场上最多存在3个魅影幽魂,所以一般也就扔出去3个,手快了4~5个
                        精魂回涌配合2件回蓝装,基本不缺蓝

下面是本尊无上神功的心法部分
小怪:死握起手,然以后3个幽魂魅影,扔完了吹箭,
本尊3W5的战斗力,A3的怪一个死握加3幽魂的循环1~2次全清
本尊攻速1.62,3秒不到就叠3个幽魂,还是很快的
JY:提前扔死握,然后在死握的为范围内扔3个幽魂,吹箭,怪靠近了或者闪现过来了扔个蝗虫
碰上快速的怪,死握控不住,边跑边把3个幽魂扔成一条线,怪走过来会受到伤害
怪近身的妖术,看到鸡就扔蝗虫和幽魂吧,没技能了就灵行拉开距离

1.03之前本尊就开始使用此神功了,更不用说1.03了
这个build最大的好处是灵活,和完美的控制链,死握、妖术、灵行的CD完美衔接
这3个控制技能的组合不建议换其他的技能,否则无法做到有效的控制链,被坑,本尊概不负责
不受回蓝的限制,单位时间的输出可观
无4CD苦恼,手里常年有1~2个控制/保命技能可用,容错性是推熊的10倍
3W5的DPS 死握+3幽魂,能输出30W伤害,时间只用7秒,死握+3幽魂释放2秒,幽魂伤害5秒
碰上JY,可绕可站桩
幽魂的使用有很多技巧:
死握不要直接扔怪的脚底,扔前面一点,幽魂的位置是死握中间靠上的位置
这样可以保证怪受到全额的幽魂伤害
譬如拐角楼梯处,扔个死握+幽魂怪转不过弯就死了
碰上JY,找个中间有障碍圆形的风筝场地,慢慢绕
幽魂杀死的部分怪物没尸体,A3那个会复活小怪的混乱魔,就可用幽魂招呼

幽魂不受JY筑墙的影响,可以直接扔过去,用幽魂最喜欢筑墙的怪了,轻松杀掉
经回帖提醒,发觉幽魂确实有物理碰撞体积,3个幽魂叠加后,大体积的怪会转个弯过来
我经常在拐角处放幽魂,怪会来回走几次才能转过来,碰撞体积大的怪,狭窄的拐角处3幽魂能直接卡住
幽魂算召唤物,1.03之前和法师毒龙一样,享受击杀回血,现在已修复

这个build最大好处就是,提供可观的AOE输出的同时,不用太担心蓝
也不用消耗全部控制技,来换取4CD回蓝

任何武功都有个短板或者罩门什么的
这个build最怕快速和瞬移
瞬移还好点,毕竟瞬移还有CD时间,被追上了手里总有一个控制技留着
快速最烦了,全程高速追击,只能绕楼梯什么找空子输出
伤害反弹的,配装时配点生命偷取或者100多击回就好受多了


感谢20楼的意见,大军换成蝗虫,DPS效率更高
本尊实测后,发现大军换蝗虫刚上手会出现2种不适
一个是对蝗虫距离拿捏不准,再就是会多放,蓝会吃紧
熟悉之后这些得到完美解决,DPS高效,应对快速、瞬移、护盾等JY更灵活


3、DOT风筝流
这个流派的讨论很多了,详见加亮贴
我来说点这个build不好的地方
A1/A2一个蝗虫能带走1波怪,A3明显不行了,风筝压力大了
A3各种远程怪的伤害明显高于A1/A2,近身放蝗虫被砸脸很疼的,远程怪也喜欢逃跑,不易聚怪
A3 JY伤害也明显高于A1/A2,近身危险大往往要交掉灵行放虫群,生存能力受影响


总的用下来,还是幽魂魅影的机动性和生存能力最优秀
不会缺蓝,不会为了放技能而消耗灵行、妖术
生存能力绝对是各种build之首
呕吐流暂不讨论,早晚被砍,但是幽魂魅影就没有这样的缺点了
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配装
本尊认为,空有一身好武艺,而无趁手的装备傍身,行走江湖难免被人看扁
所以装备很重要,但是如何花少钱配好装就是个要思考的问题了
本尊混迹AH有些时日了,总结出了一些配装心得和大家分享下
装备属性均衡最好,输出防御均衡才能所有情况都能应付自如
1、在满足智力属性为基础的前提下,本尊把身上的装备分成防御向、攻击向和特殊三类
防御向的优先考虑 血/抗/甲 ,包括衣服、裤子、腰带
攻速向的优先考虑 DPS属性,包括武器、副手、手套、戒指
特殊向优先考虑    均衡攻防和特殊属性,包括项链、护腕、头盔
2、防御向
防御向的装备,只需考虑智力 血 抗 甲,但是有这些属性的好装备价格极贵
因为51的主属性是智力,不带盾的话很多巫医的抗/甲是大于1/10的
这时候护甲的价值就体现出来了
比如400抗3000甲,选择一件高300甲(力量+护甲加成)的装备比选一件40抗的要便宜多了
因为这时候300甲的免伤收益相当于40+抗
这就是均衡的好处
衣服
譬如一件3孔 智力/体/抗的衣服,都是500W的价格
这时我们可以考虑绿色的套装了,阻尼玛莎的衣服就是很好选择,智/体/全抗是阻尼玛莎衣服的固定属性

配上祖尼玛萨的鞋子,套装130智力,秒杀一切500W左右3孔衣服和500W+12速度的全抗鞋子
阻尼玛莎衣服竞标的话能200~300W拿下一件,400W一口能买件属性稍微好点点的
裤子和腰带
黑荆棘的裤子+腰带是不错的选择
腰带自带护甲加成,裤子属性全面自带%生命,选个100+智力,100+体力的也就200W不到
腰带必带GF,裤子必带MF,套装100体力很好很强大
这样的组合不会太贵,但是实用性秒杀1000W的全抗裤子+腰带
100+智力/全抗的黑荆棘腰带还是很贵滴,2洞全抗的黑荆棘裤子天价,不如买个2洞带护甲的
2、攻击向
攻击向额装备优先考虑DPS属性,放弃全抗,价格就好受很多
手套
可以放弃抗性,需求高攻速、暴击、爆伤任意2者的组合,价格都很平易近人
运气好能碰上100+智力还带体力就更好了
戒指
也是如此,放弃抗性和击中回血这样的防御属性,专注于加速、暴击、爆伤
武器就不多说了,各自挑喜欢的吧
3、特殊向
特殊向的装备都是有特殊属性要求的,不能单以防御或者DPS论处
头盔
这个部位我认为,回蓝和带孔最红要,可以适当放弃全抗和暴击

带孔可以,X%血量宝石,很实惠的堆血方案
项链
很多人会认为这个是一件输出装,但是大家不要忘记了这个部位是单件MF最高的部位
选择暴击MF、爆伤MF 、攻速MF都是很好的选择,这样可以以最小的成本获得最大的MF
护腕
标准的均衡装,这个部位只有一个输出向属性暴击,所以价格不会太高,在这个基础上在进行防御向的选择
鞋子
很特殊的部位,12%移动速度是风筝流必备属性
这里再提一下阻尼玛莎的鞋子,虽然这个鞋子好属性的贵吗,但是套装130智力不错
不要认为祖妮马的鞋子不好,没攻击向的属性
5%速度和5%~6%的毒素伤害是摆设么,这两个属性对于51来说,大于100智力

一个属性普通的阻尼玛莎的鞋子一口价也就在200W~300W,竞标的话100多W就能买到一个

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AH&价格
再说说AH的价格
现在AH的价格有很多装备我认为是虚高
顶级属性挂个几千W就算了,很多属性一般的都几千W,真当这个游戏是土豪破坏神么
仔细观察下,很多装备都是有价无市,卖不掉
为什么呢?因为很多人都想等土豪买自己的装备
但是这个游戏大多数都适合我一样的普通玩家,高帅富、土豪有,但是绝对不多
所以大家不管是买还是卖都不要买那种虚高的装备
关于卖装备估价,个人推荐个方法
可以遵循“己所不欲勿施于人”的白银规则
一个价格,你自己都不会买,还指望别人买?理性一点吧
同类物品,看看AH的价格,再看剩余交易时间,一堆挂了N久没人买就是虚高了
自己觉得价格差不多了,然后乘一个1.5到2.0的系数挂上去,亏不了太多
千W及成交的装备不是没有,但是绝对不多,不要指望垃圾卖高价,土豪也不是傻子

写在最后
BLZ今天刚说了A3/4的高级装备掉落和难度不成正比,会调整
所以以后的高级装备会增多,大家稍微等等吧
虚高的物价会自然崩盘的,这就是市场!

PS:上次的欢乐贴感谢大家的支持,并感谢帕恩版主把帖子推上凯恩首页。

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下面是21楼danshiyi@163.com对幽魂魅影神功的一些新开发
原文转载在下面供大家分享

其实我还有一招心法,一直希望跟大家分享。本来准备自己也写个内功心法。鉴于我跟楼主的build实在是太像了,就借花献佛,希望楼主做个补充。

区别1,虫群替换大军的原因,只有一个:泛用。对白怪好使,对boss也凑合当一个dot,毕竟幽魂对魔法的消耗不算太高。理论上5s才300出头,算上实战的各种状况需要补放,大概是70-80mana/s,中间还要走位,补吹箭,很灵活,不一定拘泥一定要纯用幽魂输出。最重要的是,对付筑墙或者无敌喽啰之类特殊状况,虫群的泛用性是高于蝙蝠(对无敌喽啰的弹道问题)酸雨(筑墙阻隔问题)狗熊(被无敌喽啰筑墙完爆)的。到这里,已经不是效率或者性价比的问题,是赤裸裸的独占。

区别2,这个在凯恩我还没看人提过,本来是想当做我攻略的核心来说的。后来想了想,只能算个优化,就奉献给大家吧。灵行:灵肉分离。100%武器物理伤害。inferno里面,除了拖尸博命流,几乎无法回避风筝的问题,灵行的3s,回血,回蓝是大家比较常用的几个雕文。但是在你发现当你装备稍微起来一点的时候,这3个雕文对你来说都是很鸡肋的。所以,我又想入非非的想优化下伤害,于是这个符文被小小的开发了下。

我发现灵肉分离每次穿越敌人的碰撞体积时,都会造成一次伤害。哇,这就太棒了。想想看,本来是作为一个保命技能,现在还能额外造成一个可控的、15s一次的400%+的aoe,这是多叫人兴奋的事。恩,没有看错,400%+。开启灵行之后,快速以对角方向晃动你的鼠标尽量多次的“穿越”你的敌人,一般我可以穿到4次以上。注意,不需要完全穿过敌人,只需要想象两个圆形相切即可出现判定。一般手速的玩家,熟练以后3-4次应该是常态的。我希望将这招命名为“梦想残光霞”,源于侍魂3,罗刹版橘右京的必杀。

注意,这招很容易把自己玩儿脱,非专业人士需多加练习。下面介绍下常见的起手式:

发现怪物-吹箭吸引-死握-幽魂-幽魂-幽魂-迎向怪物(靠近死握边缘即可)-虫群-梦想残光霞-跑开途中取消妖术后摇-死握-LOOP

具体情况具体分析,比较强力的怪物还是要倾向于用来逃命比如什么熔火+牵引+火炼+梦魇的。比较折腾的无敌喽啰就需要先妖术风筝分离,灵行本体的仇恨吸引,然后顺势集火下本尊之类,就属于高级教程了。

这个应用熟练以后,可以提升不少的打怪乐趣。wd这个拥有最多废物技能的职业,乐子都要自己找呢。













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点评

雕儿diaoer  学习了 现在51是44级 感觉在噩梦就开始郁闷了 回去弄一弄 能好不少  发表于 2012-6-25 18:03
英雄不再  喜闻乐见,虽然我巫医才30级。  发表于 2012-6-25 17:25
andyyangyun  装备选择部分给我很大帮助,3Q  发表于 2012-6-25 16:52
海里游的熊  不觉得灵行拿来保命的 你跑去绕几圈 万一怪物没死……岂不是就成了你倒地了?  发表于 2012-6-25 10:10
jonirrenicus  赞!感觉魅影流是我见过综合素质最好的了。 发挥想象后,我感觉“蝙蝠+魅影流”也可以尝试。 蝙蝠串烧弥补魅影aoe不足,魂弹穿墙弥补蝙蝠不穿墙。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#gck  发表于 2012-6-25 09:54
已有 2 人评分符文 收起 理由
超昂草莓 + 5
帕恩 + 4 感谢分享

总评分:  符文 + 9   查看全部评分

帖子:313

符文:13

2#
沙发本尊自占了,涅哈哈
发表于 2012-6-24 14:35:31 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

3#
本帖最后由 Veeger 于 2012-6-24 15:15 编辑
872350726 发表于 2012-6-24 15:03
不知道现在祖妮玛莎现在什么价格 1.03以前都是500软妹以上。
个人不推荐套装组合,觉得会把自己完全限制住 ...


现在100多智力的祖妮马衣服也就300W~400W
靴子带抗的也差不多300W
至于是否限制自己,这个价格摆着在这里啊,你想不限制,那么限制你的就是金币了
要达到阻尼玛莎这样的属性,换成金装自己算算多少钱
发表于 2012-6-24 15:14:21 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

4#
苦博剀 发表于 2012-6-24 15:53
顶楼主 现在用的类似第二套既能 不过把大军换成蜂群了 武器用大双手h&r 碰到精英灵行穿怪蝗虫 然后跑跑跑 非 ...

DOT是不错,但是为了放蝗虫,要交掉灵行
幽魂魅影就不用,生存能力幽魂第一
发表于 2012-6-24 16:14:07 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

5#
fku110 发表于 2012-6-24 16:59
祖套衣服现在涨的飞快,看美服成交价基本在600W左右了,鞋子到是看到有300W成交的。

你的签名是哪里面的?

点评

fku110  签名就是凯恩的预言里面说的,英文版应该是开场CG动画里面就有,发售前这段话就被放出来了,当时大家就讨论这暗示了暗黑3所有天使的命运。  发表于 2012-6-24 17:12
发表于 2012-6-24 17:09:45 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

6#
danshiyi@163.co 发表于 2012-6-24 20:49
感谢楼主满足我这个不情之请啊。果然bbs比游戏好玩多了。

刚才又去试了下,3连吹 换成青蛙雨
好暴力啊,和魅影叠加8W多一跳,A3一个死握必然一波怪带走啊
发表于 2012-6-24 21:57:07 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

7#
danshiyi@163.co 发表于 2012-6-24 21:59
我的法力恢复跟不上蛙雨,现在都还带着血祭跟调和呢

我头盔,副手都是回蓝装,依然不够青蛙雨的消耗,不过在蓝耗完之前,怪已经清掉了
发表于 2012-6-24 22:01:06 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

8#
danshiyi@163.co 发表于 2012-6-24 22:12
嘛,普通怪反正怎么都是杀,效率也差不了太多,精英才是影响build选择的根本。总之我是这么理解的。
主要 ...

考虑到JY,只能三联吹了
青蛙整个技能系列都不行,短板多
火骷髅也是,基础伤害被三联甩出一条街,又没任何符文能改观
蜘蛛罐子,怎么说呢,感觉太奇怪了,用起来怎么都不如三联吹
四大低消耗技能,只剩吹箭了
发表于 2012-6-24 22:23:20 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

9#
破滅的輪舞曲 发表于 2012-6-28 10:01
感谢LZ分享。我目前属性:dps3.5W,血3.5W,全抗450+,护甲带妹子4000.
请问用你的这套build可以去打A3吗? ...

你这个装备完全可以,你要是走位和技能控制的的好,带蝗虫。不好的话可以先大军,个人建议带蝗虫,熟悉以后会很爽
发表于 2012-6-28 14:16:37 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

10#
本帖最后由 Veeger 于 2012-7-8 17:42 编辑
sbremi 发表于 2012-7-8 17:39
魅影幽魂流 和 蝙蝠流 哪个伤害高点?

另外 魅影幽魂 对输出的环境是不是要求比较高?感觉就看lz写的文章 ...


A2地形开阔 适合蝙蝠串烧

A3刷坑塔 这种有狭长地形的,幽魂更好,路窄,一个死握封死,怪只能进幽魂里面,幽魂输出的关键是配合死握
蝗虫是加快DPS 和对付JY的

发表于 2012-7-8 17:41:36 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

11#
Goffy 发表于 2012-7-8 19:38
刚看了LZ的帖子,马上试验了一下,发现几个问题:
1.在开阔地形杀怪不效率,幽魂在狭小的地形,比方说地窖等有很 ...

没看我回上面的帖子么,A2蝙蝠串烧适合,A3幽魂适合
快速的你就风筝吧,注意灵性和妖术分开交,看到怪被妖术了喷个蝗虫,或者扔2幽魂
瞬移的话手里留个妖术,瞬移过来妖术,平时隔大半个屏幕吹箫
死握提前扔,在死握里面扔2~3幽魂等JY自己走进去,手里实在没控了,交灵性拉开距离,过一会又有死握和妖术了
发表于 2012-7-8 19:47:47 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:313

符文:13

12#
Goffy 发表于 2012-7-8 20:01
你说的蝙蝠增加了处理这类怪的可能性,但处理起来并不轻松.......
蝙蝠意味着你要用4CD,那么你的控制技能 ...

整个帖子写在呕吐流出现之前
蝙蝠主要是给A2推进度的人
幽魂主要是给A3打进度或者farm的人
没呕吐之前,A4我都是用幽魂打的进度,直到卡在了衣卒尔
A1/2推熊,呕吐不都是横行么
发表于 2012-7-8 21:42:30 |显示全部楼层 来自:上海
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