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符文:13

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关于飞斧插先祖的问题 我记得有人研究过是不存在“取消后摇”的啊 也就是说并没有节省时间或者增加输出效率。。好像是把视频逐帧播放 然后看怪头上跳数字的时间 跟按原本攻速砸一下先祖再扔一下飞斧这样是一样的

点评

虚竹子  就是你的回复让我试验了蛮子,你来的好晚- -蛮子区的贴子我大都没看过,求链接?但我这个确实砸先祖的频率没慢太多,而且晕斧也是每次先祖都附加有的。我猜可能那个测试飞斧插的时机不好,打乱了先祖的前摇?  发表于 2013-1-12 21:17
发表于 2013-1-12 21:11:52 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/survival-3107/hero/485711[/armory]

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快乐的胖胖鸟 发表于 2013-1-12 21:11
关于飞斧插先祖的问题 我记得有人研究过是不存在“取消后摇”的啊 也就是说并没有节省时间或者增加输出效率 ...

估计找不到那帖了 也可能是那人操作不熟练。。。今天光关注宝石价格去了 哈哈
发表于 2013-1-12 21:25:37 |显示全部楼层 来自:北京
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