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发表于 2018-11-3 16:40:08 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:广西

【看图说话】暗黑破坏神:不朽暴雪嘉年华现场试玩版本细节发掘

时光飞逝,我上一次写看图说话系列还是在八年前暗黑3开发时期,现在嘉年华上暗黑系列又推出一款新作。尽管不是很多人心里预期的那种石破天惊的东西,但还是让我们先来寻求一下作品的细节再来做评判吧。


暗黑破坏神:不朽的嘉年华版本总共提供了3个职业的试玩,分别是法师,野蛮人和武僧。

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让我们从法师的试玩开始说起。

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首先是游戏界面,试玩角色为20级人物,装备栏和技能栏都是预先设定好的,无法进行更改或者打开。游戏一开始提供了简洁的引导,左上人物状态,右上小地图也是很熟悉的设定了,本次试玩的场景是从“遗弃废墟”开始的。

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任务场景对话更贴近传统RPG的界面,跟暗黑3最早时候的版本比较相像。


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战斗场景


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法师技能没有能量一说,而是更贴近手游玩法的CD类型。
法师技能包括:
· 电刑:闪电从你指尖迸出集中最多3名敌人。(比d3多一个,嗯)
· 陨石术:召唤陨石砸向目标区域,对半径范围内的敌人造成伤害,眩晕和点燃。
· 闪电新星:向四周发射闪电球并会在稍后返回到你身上。每颗闪电球都会在穿过敌人是造成伤害。
· 冰风:击退并对敌人造成伤害。 对被点燃的敌人造成额外伤害。
· 传送:向前传送。3层蓄能。

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施放技能有多种形式,一种是电刑这样的主力技能狂点即可,一种是需要按下,然后会出现一个扇形选择区域,拖放施展技能。

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完成第一个场景的击败邪教徒阻止邪恶仪式的任务后,我们来到新场景Bilefen,这里的任务很直接,需要击杀50名敌人。


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手游版继承了血瓶CD机制

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手游版怪物继承了精英词缀机制,比如这里我们遇到了蓝色冠军怪,其词缀为传送。

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祭坛塔依然存在,这个塔寄予我们大幅移动速度提升。


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技能冷却中将无法使用技能,会出现黄字提示。

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击杀精英后会掉落蓝色品质物品。靠近后会有拾取提示。

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装备拾取后会采用主机版的机制,也就是会自动进行装备对比,出现装备界面。在选择装备后就会出现属性变化提示,比如这里就提升了85点生命。


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喜闻乐见的大宝箱设定依然存在。


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精英词缀“传送”依然存在

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连杀机制依然存在,不过似乎没有看到什么奖励,也许是试玩版的缘故。

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巫医并没有离开我们,他只是以另一种方式存在罢了。

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同屏怪物数量来说的话,多的一屏大概能有十多个怪。


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死亡原地重生机制依然继承,而暴雪表示因为手游网络环境等原因,目前没有考虑专家模式的制作。


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在装备新的金沙项链之后,我们角色又得到了升级,这一次是攻击力+12.到目前为止,我们已经看到了三项属性:生命,防御力,攻击力。从这方面来说,手游版的角色属性机制更接近于暗黑3最初的beta测试版本而不是如今的暗黑3属性体系。

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又一个塔,可以极大降低技能CD。

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骷髅战士,嗯,你懂的

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副本地下城演示,可以选择单刷或者是组队。

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选择组队会自动进行匹配,队伍限制为4人。

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副本场景不是很长,不一会儿就打到了boss屠杀者Purus。

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击败boss后我们熟悉的一幕出现了。

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短暂的试玩就结束了,接下来让我们换个角色体验一番。


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这回用的是野蛮人,上来就是一个双持的狠角色。

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闪避机制依然存在。


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我们熟悉的血池依然存在。

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野蛮人鱼叉技能应该带有击退能力,而大型怪物则免疫击退。

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在击败boss后装备上掉落的传奇,我们看到一个新属性:伤害。


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接下来试玩武僧,其技能为:

雷光拳:传送到敌人身边连打3拳
风暴之眼:一股神秘力量将敌人拉向你。(直说飓风破不就完了么)
七相拳:在附近多个敌人间快速左冲右突发起7记猛击。
波动拳:发射能量冲击来击退敌人。当冲击波到达终点时,它会爆炸并对射程内的敌人造成伤害。
飞龙踢:向前疾冲对行进路线上的敌人造成伤害,该技能可以地形弹跳。3层充能。(疾风击表示?)

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波动拳的蓄力攻击相当酷炫

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聚怪之后来一发



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精英词缀 - 筑墙

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又一个我们熟悉的精英词缀 - 炮轰


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还是熟悉的东西 - 梦魇


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武僧决定尝试一下单人副本地下城,这是一次挑战,因为从怪物血量的变化上来说(门口小怪血量单人 1341,3人 1931,4人 2212),这个版本显然是鼓励组队游戏的,当然现在来谈平衡性调整为时尚早。

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比较遗憾的是,在试玩版本中装备暗金物品并没有体现在角色外观上



全程试玩视频地址  https://www.bilibili.com/video/av35170361/
暗黑资讯微博 http://weibo.com/diiicn 暗黑群 961356484
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