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本帖最后由 申时雪 于 2022-8-22 02:45 编辑

迅捷收割能加快叠受罚? 好像不对吧?

引导类技能固定受罚频率吧。况且,收割也只加技能速度,不加面板攻速。非引导类技能只按照面板攻速计算受罚。

无论是哪一种机制,都不太可能。不然蕾蔻那种超高技能速度都能组队杀王了。
发表于 2022-8-22 02:27:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

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张珂#3470 发表于 2022-8-22 02:57
迅捷收割不会增加虹吸叠受罚的效率。引导类技能固定54f叠一层。但是迅捷收割会影响其他三个主要技能叠受 ...

双手镰刀瞎云的,不用在意。

这个迅捷收割影响其他技能是什么原理?  不科学啊。 其他技能只按照面板攻速计算啊,并不会被技能速度影响。
发表于 2022-8-22 03:07:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

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张珂#3470 发表于 2022-8-22 03:14
这个是之前很多人测试的结论,部分描述中增加攻速的主动和被动技能有减少受罚icd的效果,迅捷收割就是其 ...

我刚才上游戏测试了一下,并不会增加受罚层数。

测试流程如下,
卸掉有浮动的增伤因素,让骷髅砍靶子。长时间观察取最高伤害54万。  然后去招10个宝宝,回来带上受罚,用大军,主动骷髅,和虹吸刷两分钟。 然后停手继续观察骷髅伤害。最高一个293万。

第二轮,不带迅捷收割,重复操作。最后观察骷髅最高伤害297万。  

前后两次几乎没有差别。不知道这么测试够严谨不。
发表于 2022-8-22 03:40:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

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本帖最后由 申时雪 于 2022-8-22 09:43 编辑

双手杖也测试了一下,伤害高了50%以上。
发表于 2022-8-22 03:53:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江
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