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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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老猫已疯,先顶在看,最近都在玩和尚~
发表于 2015-10-13 14:18:47 |显示全部楼层 来自:江西
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结论方面,估计还是很合理的!比如70层BOSS用时60秒,那么可以通过公式算出来72层的BOSS用时就在70.2秒与82.1秒之间,区间肯定不会错,不过也有个缺陷就是随着层数和所用时间的增大,整个时间区间也会比较大。

我也做了个类似的估计,得出结论是72.8秒,当然我的假设是基于一拖三模型的,还没确定他人触发核电的伤害是否受到核电僧受罚者加成,如果受到的话用于整体计算也是比较合理的。

然而最大问题大部分人还是看不懂计算过程(或者说是不愿看,伸手确实比较方便。不过还是要有人来研究的,不然就不是可持续性发展了),就实用性来说做个计算器比较靠谱。

点评

JustinFan  会趋近下限这个,一般用这个就够了。我再说明一下。  发表于 2015-10-13 16:03
发表于 2015-10-13 15:47:31 |显示全部楼层 来自:江西
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本帖最后由 抱歉~ 于 2015-10-13 16:06 编辑
JustinFan 发表于 2015-10-13 15:58
随着计算层数的增加,误差会越来越大。

基本上就是冲榜极限的时候用比较方便。差个2-3层,大致有个了 ...

计算器很好做,我去做一个吧。至于文风,我有个建议就是分楼写。第一楼只写结论给伸手党,第二楼贴点计算过程啊假设啊给想要研究的人看,各取所需对大家都好,这种步步推导的风格感觉不大适合游戏论坛,而且极限冲层和数据极限两个极限是不一样的,只会慢慢毕竟,我们能做的只是尽量减小误差~

点评

JustinFan  谢了,我先睡了。。。最近很忙,都是抽空缝补写写。。。  发表于 2015-10-13 16:09
发表于 2015-10-13 16:04:50 |显示全部楼层 来自:江西
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JustinFan 发表于 2015-10-13 16:08
我留着那部分故意放出来的。。。我原来写东西都是不留痕迹,直接放结论。。。主要是这个吧,思路是我提供 ...

这个结论核电也是适用的啊,所以我才想做一个全职业通用的BOSS计算器。写完之后也会发到天空寺院去看看效果。我的公式参数是宝石等级,快照点攻速,和第n层BOSS所用时间。

发表于 2015-10-13 16:13:13 |显示全部楼层 来自:江西
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原理.jpg
一图流伸手党,绿色面积是红色面积的17%,求AC:AB。

点评

JustinFan  图你妹。。画错了,是梯形。。。太二了。。。所以才有后面的东西。  发表于 2015-10-14 14:06
发表于 2015-10-14 13:47:37 |显示全部楼层 来自:江西
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Makise_Kurisu 发表于 2015-10-14 11:42
= = 确实,相关行业工作者,看你的工作确实会很舒服,这样的描述方式更严谨清晰,
所以我如果给学术期刊 ...

还想确定一下,赛季宝石层数到底有没有上限?有些人反映到最后伤害上升没有理论这么多。
发表于 2015-10-14 14:16:48 |显示全部楼层 来自:江西
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游雷 发表于 2015-10-15 09:18
不是吧!一直以为是独立的,可以几何速率增加伤害的!这两个算法,咋一看区别不大,但是,只要叠加到了20 ...

已经确认很久了,所谓独立指的是赛季宝石与其他增益独立,而自身却是线性的。现在都是叠加层数都是几百层的计数,所以很容易验证不是指数级增长。
发表于 2015-10-15 09:27:55 |显示全部楼层 来自:江西
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JustinFan 发表于 2015-10-16 23:03
辅助蛮现在用屠杀核电 还卡吗?不卡的画了可以cube日阳,带上吹箫,核电,奶僧试试高层了?爽完告知我下 ...

刚不卡了几个小时,然后又回归了~
发表于 2015-10-16 23:24:25 |显示全部楼层 来自:江西
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