凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: [暗黑2新手指南1] 简介篇:游戏目标及宏观玩法 [打印本页]

作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-24 10:10
标题: [暗黑2新手指南1] 简介篇:游戏目标及宏观玩法
写在前面:有新人回复说看不懂术语,其实本贴不是让新人先看完再玩的,我建议新人先玩起来,感觉迷茫、不知道下一步该做什么的时候,再来看一眼帖子,好有个目标。当你已经玩到某个阶段卡壳的时候,一定看得懂对应阶段的术语。


作为新手指南的第一期,本贴从宏观上介绍一下游戏各个阶段的玩法,在讲具体玩法前,先来了解几个基本概念

装备
经常有新手问:暗黑2这个游戏玩的是什么?为什么能吸引人玩十年、二十年?如果用一个词来回答,我会说——装备。
暗黑2最大的魅力就是装备系统,设计的非常精妙,各阶层的装备都有其用途,无论玩家选择哪种玩法,核心都是围绕装备展开的。而极品装备的超低掉率,使游戏后期、大后期依然有追求,这方面的反面教材是暗黑3中“太古装备”的设定,词缀随对即毕业,扼杀了后期对完美装备的追求,进而摧毁了暗黑3整个后期装备系统。

环境
2021年初是经典版末期,目前暗黑2处于一个官方战网、私服、单机、mod等多平台、多版本共存的状态,每个游戏环境的规则、允许使用的工具不同,玩法也不同,新手入门,一定要先选对环境。
大环境总体上可以分为战网和单机两类玩法,前者玩的是交易和社交,后者玩的是单人超长期积累(当然现在入坑单机再玩积累也没意义了,重制版出来前主要以单机体验为主吧)。战网上公平性好一点,尤其是国内私服,抓挂机很严;单机环境鱼龙混杂,作弊者多,基本全靠自律。这里呼吁新人,无论玩哪个环境,都要遵守规则,切勿作弊,玩游戏,重要的是整个体验过程,而非最终结果。新人抄作业、学攻略,尽量直接看自己所在环境内的攻略,比如玩impk,就直接看impk论坛上的对应攻略。如果不加以变通,直接把不同环境间的攻略互相生搬硬套,效果就不好。
最后,国内目前主流的私服和单机环境都允许使用hackmap(开全图工具),在严肃环境下是被定义为作弊软件的,再加上多开,和官方战网玩法有一定差别,新人切勿把此类玩法当成原版体验。

交易
前文说了,这个游戏的核心就是装备,2代没有3代那种智能掉落,每个职业都可以打出所有装备,通过交易互通有无、快速凑齐急需的本职业装备,是游戏的重要一环,贯穿整个游戏的前、中、后期。
对新人来说,最困难的是识别装备及定价,这里有两个层面:价值和价格。有使用价值的,未必有交易价值(有些很好用的东西掉率太高,不是极品就没交易价值);反之没有使用价值的,未必就不能卖(比如各种满变收藏品)。最简单的鉴别方法就是去各论坛的交易区,翻看物价表,有交易价值的东西都会被列出来,但要注意:物价是不断变化的,物价表只是个参考,大概告诉你什么东西有用,并不完全准确,还要根据你所在的环境供需状况,自行判断物品价格,拿不准的去论坛问。
最后谈一下我对单机交易的看法:通过大半年对贴吧及我在玩的单机群的观察,我认为单机最好还是不要接受任何外来物品,包括交易、赠予,因为无法保证这些东西的合法性,建议单机就自己慢慢玩。

社交
也是个贯穿始终的概念,但暗黑2的社交属性比较弱,只有带小号、交易、pvp、组队开荒或冲天梯等特定环节具有社交属性,大部分时间还是一个人玩,比较适合“独狼”型玩家。

游戏节奏
根据你设定的目标,可快可慢。
如果只是想体验剧情,新手看看攻略,花个20-30小时即可打通地狱。
如果想玩完整的赛季,官方战网现在是6个月一赛季,国内私服因为1.11b版本,节奏较慢,一般1年一赛季。
另外还有一种超级大后期的单机玩法,可以单人慢刷好几年,甚至十几年,目前市面上没有任何一个游戏能提供如此长的游戏周期。
总的来说游戏节奏比现在的快餐游戏要慢很多,是一个需要静下心来慢慢刷的游戏,一旦玩进去了,就容易沉迷其中,可以用来戒毒瘾。

下面按步骤,详细介绍一下游戏各个阶段的玩法


开荒阶段
打通剧情,这个游戏有3个难度:普通 - 恶梦 - 地狱,同样的剧情打3遍,才算完整通关。当然只要打通普通难度,即可体验到所有剧情内容,进阶一点的就是打通三周目也就是地狱难度。
对战网玩家来说,每次开新赛季都要重新经历开荒过程,这个环节一般是组队配合完成,这里不再赘述。
需要说明的一点是,暗黑2中的开荒不是以是否通地狱来论胜负的,开荒时打到督瑞尔(ACT2 boss)或墨菲斯托(ACT3 boss),就可以停下来用冰法刷日用品了,有些角色更是特意留着地狱巴尔不杀(如炸牛死灵、bug KB的法师等)。

职业选择
如果你的目标只是打通地狱,用任何职业都可以,推荐新手用法师或死灵法师,难度最低,其次是圣骑士、刺客,剩下的职业需要对游戏有一定理解。
如果打算更深入的玩,第一个职业几乎只能用法师开局,以便接下来转冰法刷日用。



前期玩法
游戏前期,很多新人不知道如何起步,这里目标非常明确,分两步走:

第一步:刷日用
接上一节,打到特定boss前,并用堆高寻魔值(MF)的冰法开始刷日用品(基础日用暗金)。
这里有两个目标boss:1是第二幕的boss督瑞尔(大虫子),2是第三幕的boss墨菲斯托(老墨=劳模)。在允许使用hackmap的环境下,虫子做bug以后刷装效率最高;官方战网禁止开图,bug虫需要先去召唤者那看墓,效率就不如劳模。
这个阶段把所有能出的日用品都刷出来,单机bug虫刷齐日用大概2000-3000把不等,运气不好可能要刷更久,看脸。战网可以通过交易尽快进入下一阶段,实际战网上过了开荒期,日用品都是随便送的,可以找老人要一套日用品,跳过刷日用这一步,要不要跳过看个人。

第二步:刷符文,做谜团和无限
有了基本的日用品后,下一步就是刷几个高级符文,做重要的符文之语:谜团和无限。这一步在不同环境下有不同的方法:
国内1.11私服,大号符文掉率超低,这个阶段只能靠8开砸石头(RR)解决,RR已经是一个比较过时的玩法,这里不再介绍具体方法,去对应的私服论坛搜索,都有教程。
1.13-1.14战网,大号符文掉率提高,无需砸石头,去牛场或者85场景硬刷即可,牛场可以用闪电标枪亚马逊或冰法打,85场景可以用冰法刷古代通道或者电法刷地穴,大概10万怪可以出一个28号以上的符文。也可以翻箱子但效率远不如单机。
1.13c单机,最效率的是锁定地图,去第三幕的库拉斯特下层翻箱子,选好seed(推荐879703030,教主出品),每100组key大概可以翻出1-2个29号符文,熟练后翻完100组key大概用时4-5个小时,目标是翻出4个或6个29号,即可通过合成制作谜团或无限。

打够符文后,无限和谜团先做哪一个,取决于接下来的发展路线。转电法(可以bug刷混沌避难所、刷地穴)就先做无限。转锤子圣骑(一般是bug混沌)或死灵炸牛,那就先做谜团。在需要RR的环境里,死灵也可以一口气两个都砸出来,直接高pp开炸。
考虑到通用性,第一件谜团一般用法师铠甲做底材;第一把无限一般用无形的巨长斧做底材。

这个阶段完成后,我们一般就叫“脱贫”了,游戏算走上了正轨,接下来可以慢慢体验游戏全部内容。



中期玩法
接上一步,当拥有第一个可以效率刷特定场景的角色后,游戏进入中期。
游戏中大概有10个左右的一线玩法和7-8个较好的MF目标场景,你现在只有一个强力角色,只能针对性的刷其中一两个场景,现在你可以高效MF然后继续打造更多强力玩法,直到拥有游戏中所有主流角色,体验到游戏的所有主流内容。
如果说游戏前期是按固定路线、按部就班的线性发育,那游戏中期就是真正由点到面,全面开花的多线发展,也是新人深入了解游戏的阶段,期间随着MF场景的分化,你对游戏机制、各职业特性、交易都会有更深入的了解,这一阶段可能会持续很久,甚至可以玩好多年。

如果不喜欢无止境的刷怪,此阶段还有一些多元化玩法:

带新人
战网上,有了无限电法后,就能开车带新人了(俗称开BUS),这个主要就是玩社交了,很多老人都有定期开BUS带新人的习惯。

冲天梯
也是战网专有玩法,暗黑2的天梯是按等级排名的,练到99级才能排到天梯前列。
1.10后的经验惩罚,玩家和怪物等级差10级以上就无法获得经验,98升99阶段只有打3个怪才有经验(巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克),加上严厉的死亡惩罚,不专门去练几乎是无法升到99级的,而这个99级只有天梯露脸一个作用,实际游戏中收益很小,和96-98级角色几乎没差别。
战网上根据不同服务器,正常玩家练一个99级号大概需要2-3个月不等。单机也可以冲99但就没有榜单了,只能自己摆着看。

娱乐玩法
暗黑2职业很不平衡,很多玩法强度不好,但总有玩家不在乎强度,偏向个性和趣味性,可以尝试一些低强度冷门玩法,也是个乐子。
个人观察,此类玩家多存在于单机,战网玩家整体上更偏向功利型打法。



后期玩法

PVP
PVP是对游戏有相当理解后才会进行的一项活动,放到后期玩法里。不太了解现在的PVP格局,这里只介绍两个概念。
首先,在暗黑2中PVP和PK是两个概念,PVP一般指在第一幕营地门口约架,双方都有准备的单挑(duel),是一种友好切磋。
PK(Player Kill)指无论任何手段,以杀死另一个玩家为目的的刺杀,一般是穿特制装备,在野外偷袭没有准备的PVC角色,主要出现在HC模式,D2 HC中被玩家杀死也永久死亡,HC老人看见陌生玩家进入房间,且直奔自己而来,一般都是立马退出游戏,以免遭不测。
二是说到PVP,一般第一件事是先问规则,不同环境有不同的规则,差别可能很大。没有统一的官方规则,都是玩家自订,原则上是限制强势职业,扶持弱势职业,比赛类规则还会注重提高观赏性,限制无意义的拖延时间(有些角色可以无限拖下去)。
看了下国内各大私服,目前各环境PVP热度都很低,绝大多数玩家还是以PVC为主。

超长期积累
拜极品装备的超低掉率所赐,这个游戏是有超级大后期的——以年为单位的装备积累,战网上非天梯(类似暗黑3的非赛季)有的玩家甚至还攒着1.09前的绝版老装备。
单机环境下也有积累10年以上的老玩家,当然单机环境下极品装备较难有说服力,特别离谱的装备很难被主流玩家群认可。

速通竞速
建立1级新号,以最快速度通关剧情(普通难度或三难度全通),记录时间并上传视频,以用时多少来比拼胜负。
此类玩法需要对游戏有相当理解,很多地方有大量窍门甚至利用bug,属于单独一类玩法,在国外比较流行,国内只有少数玩家关注或参与,国人还是喜欢刷装备的多。


最后还有几个相对独立的模式,个人不是太推荐新手直接入这些坑,简单说一下,一笔带过

HC模式
Hardcore专家模式,角色一次死亡即永久死亡,如果对HC感兴趣,建议至少在普通模式玩到中期以后,对游戏有了一定了解,再入HC坑。

非资料片模式
暗黑2原版,没有毁灭之王的内容,游戏机制与资料片不同,目前还有少数玩家专门玩这个模式。

玩家自制MOD
各种玩家魔改的MOD,有POD、PD2这种严格的MOD私服,也有单机MOD作品,和原版暗黑2内容上有差别(或大或小),也不推荐新手直接入MOD坑。



结语
以上是暗黑2经典版(相对于重制版)资料片在1.11-1.14各个阶段的主要目标玩法。
本质上说,选择哪一类玩法、玩到什么程度,最终取决于你打算投入的时间和精力。暗黑2成功的一点是,不一定要玩到游戏中后期才有乐趣,它的每个阶段都有特定的乐趣,很多人只玩初期的刷虫、烧老墨都乐此不疲。对于纯新手,我建议先选定游戏环境,设置一个阶段性目标,一步步玩,感觉有意思,再自然而然的进入下一阶段。




作者: 莫高    时间: 2021-2-24 20:49
仔细的看了一遍,菠萝饭的帖子很有帮助。
作者: 破晓之闪光    时间: 2021-2-24 21:08
难得有新手攻略,菠萝的必须支持一手
作者: 卡卡羅特    时间: 2021-2-24 21:16
受益匪浅,很有帮助
作者: 伯爵德古拉    时间: 2021-2-24 21:25
大神你好,握个爪,学习了
作者: 渡渡狼Shmily    时间: 2021-2-24 22:37
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作者: avici    时间: 2021-2-24 22:40
将来的虫子BUG不知道会不会保留,能保留就好了
作者: siman5885@163.c    时间: 2021-2-24 22:58
之前玩过2年impk,好多年没玩了,昨天下载了一个1.14D,准备玩单机,找了半天没找到合适的简体中文补丁,楼主有推荐的么?

作者: 天龙风云    时间: 2021-2-24 23:21
嗯 先赞后看
作者: windesign    时间: 2021-2-24 23:52
法师开荒到都虫前,再练个什么职业来做bug虫呢?
作者: *saoca    时间: 2021-2-24 23:56
合着我退出bn了,还没脱贫
作者: kickthat    时间: 2021-2-25 00:39
哈哈,我暗黑2原版只玩了很短的时间,基本新手,你的介绍里很多内容都不是很懂...然后大部分时间都贡献给各类MOD了,有些mod做的真的有意思,不能自拔
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 09:05
windesign 发表于 2021-2-24 23:52
法师开荒到都虫前,再练个什么职业来做bug虫呢?

法师自己做bug虫。战网上让队友打一下,法师蹭bus就自动做成了;单机的话必须再起一个角色,自己双开,用另一个职业带法师做
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 09:17
siman5885@163.c 发表于 2021-2-24 22:58
之前玩过2年impk,好多年没玩了,昨天下载了一个1.14D,准备玩单机,找了半天没找到合适的简体中文补丁,楼 ...

是没有简体字体,还是英文客户端没有中文tbl文件?
字体去网上搜一下吧,挺多的,推荐晴圆、锐线统简、风霜矢量(黑体)
tbl文件我觉得你还是用松岗原版比较好,我自己也做了套翻译修正,但改了挺多装备名字,不是对游戏很熟悉的怕你对不上号

作者: 作业的风    时间: 2021-2-25 09:28
写得太棒了
作者: 东丈    时间: 2021-2-25 09:31
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作者: 大雨滂沱    时间: 2021-2-25 10:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 嘟嘟娃娃    时间: 2021-2-25 10:35
“一旦玩进去了,就容易沉迷其中,可以用来戒毒瘾。”这个有意思。
作者: *042030    时间: 2021-2-25 10:39
说的很好。玩习惯国内的服就不习惯官网了没有八开没有地图
作者: Avalon_    时间: 2021-2-25 10:55
原来我连新手都算不上我以前一直以为暗黑2就只是单机游戏,,原来还能交易还能干掉别的玩家?
作者: 今生为你逍遥    时间: 2021-2-25 11:15
圣骑士,绝对可以玩到地狱
作者: hfugcg    时间: 2021-2-25 11:18
谁有毁灭之王的有链接吗
作者: 祖尼的传家宝    时间: 2021-2-25 11:19

作者: 阿克塞尔1990    时间: 2021-2-25 11:19
感觉德鲁依太难了
作者: 沙迦    时间: 2021-2-25 11:19
菠萝饭 发表于 2021-2-25 09:05
法师自己做bug虫。战网上让队友打一下,法师蹭bus就自动做成了;单机的话必须再起一个角色,自己双开,用 ...

双开成本有些高吧……

作者: 别来君无恙    时间: 2021-2-25 11:21
暗黑2还有这么多门道,原来我以前都是白玩了!我记得当时我都是刷剧情到地狱模式,然后看着遍地的免疫就A了!不过那时候是在学校机房玩的,也没怎么深入研究,现在想想还真是青春啊!
作者: 别来君无恙    时间: 2021-2-25 11:22
暗黑2好多的术语都明白是啥意思,这攻略看的一脸懵
作者: 六神敌敌畏    时间: 2021-2-25 11:24
戒了毒瘾,又上了D2的瘾。
作者: huian03    时间: 2021-2-25 11:38
收获不少,虽然很久不碰D2了
作者: rainbowkkb    时间: 2021-2-25 11:44
这帖子不得不顶
作者: 赤脚和尚    时间: 2021-2-25 11:45
萌新路过学习了
作者: 雪祭亡灵    时间: 2021-2-25 11:53
d2开始热场了吗
作者: 海之誓言    时间: 2021-2-25 11:58
这方面的反面教材是D3中“太古装备”的设定,词缀随对即毕业,扼杀了后期对完美装备的追求,进而摧毁了D3整个后期装备系统。


很对,从出太古的那一刻,我就是这种想法,摧毁了刷宝的动力
作者: LittleLynn    时间: 2021-2-25 12:01
pvp就是个形式,都是互秒。
作者: 夏末丿秋殇    时间: 2021-2-25 12:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: *darkxi    时间: 2021-2-25 12:09
写的很好 资瓷!
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 12:16
hfugcg 发表于 2021-2-25 11:18
谁有毁灭之王的有链接吗

暴雪官方数字收藏版
https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173908310
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 12:18
海之誓言 发表于 2021-2-25 11:58
很对,从出太古的那一刻,我就是这种想法,摧毁了刷宝的动力

太古最早不是这么设计的,最早设计是远古+30%属性,太古+60%属性,被国外社区吐槽后,才改成太古即毕业的模式。
这是一个昏招,等于摘掉了棍子上的那根胡萝卜,有时候设计师过于看重玩家意见也不是好事。
作者: 表面看巴萨    时间: 2021-2-25 12:28
单机多开感觉还挺有意思,可能我当时玩的是盗版吧,本地局域网,开两个号,把我哥的好装备扒下来给我的小亚马逊。
作者: 非池中物    时间: 2021-2-25 12:49
谢谢,很受益。

作者: 破晓之闪光    时间: 2021-2-25 12:57
菠萝饭 发表于 2021-2-25 12:18
太古最早不是这么设计的,最早设计是远古+30%属性,太古+60%属性,被国外社区吐槽后,才改成太古即毕业的 ...

这些事一般都是有利有弊的,只能说有部分人更喜欢D2这种神装化的机制。

但是从游戏设计以及平衡性角度讲,这个设计还是很不错的。

正常情况下设计师只要是个正常人,肯定倾向更多人的意见当然是没毛病的。

这么改主要是为了拉近一般玩家跟肝帝的差距以及欧洲人和非洲人的差距,从数据角度来讲确实是很合理的。

毕业太古掉率堪比D2的四神器,对于很多非酋玩家来讲本身就有点可望不可及,如果属性差距太大,那平衡就真的崩掉了。



作者: 为了自由而奋斗    时间: 2021-2-25 12:57
大神你好,如何识别85场景呢?在游戏界面有标识吗?还是要记住?

作者: 凯恩之粉    时间: 2021-2-25 12:59
温故而知行
作者: qwertyuuip    时间: 2021-2-25 13:07
没玩过D2的表示看不懂
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 13:11
为了自由而奋斗 发表于 2021-2-25 12:57
大神你好,如何识别85场景呢?在游戏界面有标识吗?还是要记住?

就那几个85场景,常刷的就混沌避难所(大菠萝那个场景)、地穴(ACT1泰摩高地的山洞)、古代通道(ACT2遗失城市的下水道),单机再加一个大陵寝(血乌鸦墓地右边那个墓穴)

作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 13:12
破晓之闪光 发表于 2021-2-25 12:57
这些事一般都是有利有弊的,只能说有部分人更喜欢D2这种神装化的机制。

但是从游戏设计以及平衡性角度 ...

不用毕业,一个95%属性的时光,和100%完美毕业的时光,用起来没差别,但最后那5%可以给玩家一个追求

作者: 铁奥.D3    时间: 2021-2-25 13:22
菠萝饭 发表于 2021-2-25 13:12
不用毕业,一个95%属性的时光,和100%完美毕业的时光,用起来没差别,但最后那5%可以给玩家一个追求

就算掉了所谓的“太古”时光,也不是一定是完美毕业,词缀不对的太古同样是垃圾,这方面D3还是有追求的,并不是掉落太古就毕业了对吧。。。
D2的这种低掉率在当年是没法子的办法,骨灰级玩家可以一整年的刷牛场来获取想要的装备,但现在换成D3时代的玩家让他们刷1个星期估计都不能接受吧,人心变了。。。

作者: 破晓之闪光    时间: 2021-2-25 13:24
本帖最后由 破晓之闪光 于 2021-2-25 13:28 编辑
菠萝饭 发表于 2021-2-25 13:12
不用毕业,一个95%属性的时光,和100%完美毕业的时光,用起来没差别,但最后那5%可以给玩家一个追求

实际上对于大部分玩家来讲,别说95%了,连50%都不一定能达到。

事实上更多的情况是我出了好几个太古时光,全部不能用,连手上的普通毕业都比不上,更不用说跟像样点的远古比了。

对于D3大部分玩家来讲,每个赛季连一件有用的太古都难得,如果太古按照以前放大属性设计,天梯榜的话很多人连打榜的机会都丧失了。

这种平衡更多的是削弱肝帝和脸白的人对榜单的影响,让一些有技术,脸又比较黑的玩家可以有打榜的空间。

所以本质上这项设计与其说是设计师的选择不如说是时代和游戏本身的选择。因为这么设计的合理性超过神装化更多。

总归来说大环境和D2差别实在太大了,以D2老玩家的角度来看可能有些东西不合理,但是以现在这个时代的游戏习惯以及D3的游戏模式来讲,这项设计真的很合理,不然退坑玩家会更多就得不偿失了。





作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 13:28
铁奥.D3 发表于 2021-2-25 13:22
就算掉了所谓的“太古”时光,也不是一定是完美毕业,词缀不对的太古同样是垃圾,这方面D3还是有追求的, ...

不用太古,95%、90%的远古,甚至双暴高元素对的普通时光一样用。
真正的完美属性毕业装应该非常难出,不说像D2那样全世界所有玩家刷几十年甚至一百年也刷不出来,怎么也全世界几个赛季才能出一个吧,现在是随便一个服务器,每个赛季都一大把毕业时光(我个人估计起码3位数),这种装备已经失去展示和炫耀的价值了……要的就是人无我有,全世界独一把,这样才可以让人持久的追求
作者: 为了自由而奋斗    时间: 2021-2-25 13:35
7-8个较好的MF场景是指哪些?
作者: 叁步杀壹人    时间: 2021-2-25 13:39
D3的装备系统设计本身就有缺陷,跟太古关系不大
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 13:39
本帖最后由 菠萝饭 于 2021-2-25 13:44 编辑
为了自由而奋斗 发表于 2021-2-25 13:35
7-8个较好的MF场景是指哪些?

牛场、混沌避难所、地穴、大陵寝、古代通道、bug虫、皮叔、劳模、3C
我会单独写一贴分析每个mf场景的优劣
作者: 兮风    时间: 2021-2-25 13:52
帮助不小,辛苦了!
作者: 老狼请吃兔子    时间: 2021-2-25 13:55
好帖 感谢!!!
作者: 九天揽月丶洋    时间: 2021-2-25 13:56
陷阱厉害{:7_362:}{:7_362:}
作者: ericseed    时间: 2021-2-25 14:17
收藏  等D2 重制
作者: siman5885@163.c    时间: 2021-2-25 14:20
菠萝饭 发表于 2021-2-25 09:17
是没有简体字体,还是英文客户端没有中文tbl文件?
字体去网上搜一下吧,挺多的,推荐晴圆、锐线统简、 ...

就是下载的英文客户端,应该是没中文文件。但是我不喜欢繁体的。需要咋操作啊?
作者: YouNMe    时间: 2021-2-25 15:09
受益匪浅,很有帮助
作者: 135qiwang    时间: 2021-2-25 15:40
说真的d2这种设置放到现在绝对爆死,而且只会成为工作室的温床
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 15:48
siman5885@163.c 发表于 2021-2-25 14:20
就是下载的英文客户端,应该是没中文文件。但是我不喜欢繁体的。需要咋操作啊?

两种办法:
1、用繁体客户端,下个锐线统简字体,这种字体会自动把繁体字转换为简体字。
2、英文客户端,就要补齐中文dc6文件(只有繁体)、字体文件(喜欢哪种下哪种)和tbl文件(网上有各种版本的,找个简体的),觉得麻烦直接下个暗黑晴圆字体,里面都带,想用其它字体就得替换以上3类文件。

作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 15:50
135qiwang 发表于 2021-2-25 15:40
说真的d2这种设置放到现在绝对爆死,而且只会成为工作室的温床

d2就是专门设计来让你玩很多年的,我个人估计d2r设计寿命在20年左右,d4倒了d2r搞不好还活蹦乱跳的。
所有可交易的刷子游戏都是工作室的温床,这不是d2的问题。

作者: 隐士哈    时间: 2021-2-25 16:25
这个攻略很深啊,啥是日用品,有啥符文,怎么用没讲啊,上线前能不能出个更细的攻略。暗黑2是老游戏了,当初怎么玩都忘了,那时网络不发达,玩的也不怎么好。上线以后如果遇到很多老手,被碾压,那就悲剧了。这次暗黑2,不朽,暗黑4都在一块,可能没那么多时间去专注琢磨暗黑2,所以有个攻略,能快速从新手到中期,能少走些弯路就够了。后期不打了,有那时间多琢磨琢磨不朽和暗黑4吧。

作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 16:25
叁步杀壹人 发表于 2021-2-25 13:39
D3的装备系统设计本身就有缺陷,跟太古关系不大

d3装备系统还有其它缺陷,太古只是其中一个

作者: 飘逸的枫    时间: 2021-2-25 16:33
拜读了。      
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 16:33
别来君无恙 发表于 2021-2-25 11:22
暗黑2好多的术语都明白是啥意思,这攻略看的一脸懵

哪里看不懂?我已经尽量全用中文书写了,缩写标在后面括号里了啊……

作者: 明月如眉    时间: 2021-2-25 16:35
大佬辛苦了!最近发了好多攻略教程!
作者: 铁奥.D3    时间: 2021-2-25 16:38
菠萝饭 发表于 2021-2-25 13:28
不用太古,95%、90%的远古,甚至双暴高元素对的普通时光一样用。
真正的完美属性毕业装应该非常难出,不 ...

信口开河了吧,所谓的元素双爆“极品时光”之类的数量真有你说的那么多? 时光这种要随机到全对的词缀非常难得,怎么可能一个赛季3位数。。。
另外,别拿D2的概念来套D3,D2的官服掉率非常低,但出了就能用,与目前D3并不是一个套路。
至于所谓的完美毕业装备两者均非常难得,但D2有MOD有私服有魔改,这方面D3强制全程联网反而更加公平(主机版例外)。。。

作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 16:59
本帖最后由 菠萝饭 于 2021-2-25 17:06 编辑
铁奥.D3 发表于 2021-2-25 16:38
信口开河了吧,所谓的元素双爆“极品时光”之类的数量真有你说的那么多? 时光这种要随机到全对的词缀非 ...

不是拿D2套D3,我深入的玩过较长时间D3,对这游戏有本质的理解,太古自动满属性绝对是装备系统上的败笔,当然就算不出这个,极品装备带来的那点提升也比不过无限巅峰,但那是另一回事。
元素双暴的太古时光数量,翻翻天梯就知道了,这还是展示出来元素种类匹配一线bd能用的,元素不对压箱底的、没上榜的人手里的,一个赛季3位数应该有的,现在d3装备真的太简单了,主要来源是利用魔盒反复重铸。
D2肯定也是看战网,单机属于自娱自乐,装备不作数的。
作者: 夺魂之镰    时间: 2021-2-25 17:48
暗黑2一些玩法已经过时,太耗时间
作者: 昵称b2d6d5    时间: 2021-2-25 18:54
刷了很多年,主要是分辨率太低,所以导致兴趣没了,等开了新的,再继续
作者: 歌神胖虎    时间: 2021-2-25 19:08
说实话,2不太会玩。以前都是瞎玩,修改器满级,出去随便打打,这次要好好研究一下
作者: A1我第一    时间: 2021-2-25 19:14
看了这篇帖子,我有点回忆起来怎么玩了,毕竟十多年没玩了。
作者: diaodima    时间: 2021-2-25 19:18
看完了,兴趣不太大,竞速也太久,动辄几小时。
作者: 卅有鱼    时间: 2021-2-25 19:23
说实话没看懂 那些简称 缩写 根本不知道是啥  
作者: mortaly    时间: 2021-2-25 19:27
暗黑2,赛da麻
作者: 马梓千#3479    时间: 2021-2-25 19:31
其实官网bn跟国内sf最重要的区别还是能不能用maphack,我自己试了没有mh,真的麻烦,连刚开荒的时候去找女伯爵做天底,隐秘,叶子都麻烦,感觉bug虫啊,劳模啊都变得没那么效率,反而开荒没什么人去的混乱招待所跟皮叔会简单一点?
作者: 爱上飞鸟的男孩    时间: 2021-2-25 19:48
楼主介绍得很详细了,但还是漏了一个重要的游戏模式:非资料片 D2C。非资有独特的游戏方法和迷人魅力,我以前是impk职业非资玩家群体的一员。
作者: 上条通行    时间: 2021-2-25 19:50
夺魂之镰 发表于 2021-2-25 17:48
暗黑2一些玩法已经过时,太耗时间

毕竟十多年前的玩法,又不像魔兽怀旧服那样是靠社交撑起来的,我是不太看好这重制,自己也不会去玩。

作者: 阑若寺    时间: 2021-2-25 20:21
居然没说洗衣机.
作者: 黑色灬玫瑰    时间: 2021-2-25 20:39
占楼支持一下
作者: siman5885@163.c    时间: 2021-2-25 21:54
菠萝饭 发表于 2021-2-25 15:48
两种办法:
1、用繁体客户端,下个锐线统简字体,这种字体会自动把繁体字转换为简体字。
2、英文客户端 ...

好的。谢谢大神。


作者: newpark    时间: 2021-2-25 22:17
要上天梯,又不想花太多时间的话,相信我,刷德鲁伊吧,91级以上基本就有机会上天梯了。
作者: wangruitao0110@    时间: 2021-2-25 22:22
感谢楼主的详细解说,我决定不买重置版了。
作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 23:14
爱上飞鸟的男孩 发表于 2021-2-25 19:48
楼主介绍得很详细了,但还是漏了一个重要的游戏模式:非资料片 D2C。非资有独特的游戏方法和迷人魅力,我以 ...

等风来也说可以写一下d2c,当时觉得专门玩d2c的人太少,就没补,我加在文章最后,和HC模式列在一起吧。

作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 23:15
本帖最后由 菠萝饭 于 2021-2-25 23:19 编辑
阑若寺 发表于 2021-2-25 20:21
居然没说洗衣机.

这种就算了,购入原料,卖出成品,赚取差价,本质上属于交易类,不构成单独的玩法

作者: 菠萝饭    时间: 2021-2-25 23:23
卅有鱼 发表于 2021-2-25 19:23
说实话没看懂 那些简称 缩写 根本不知道是啥

这个术语还多吗,已经尽量用中文写了啊,具体哪里看不懂呢?

作者: fly2    时间: 2021-2-25 23:59
厉害了我的国。
作者: 40DD    时间: 2021-2-26 02:12

作者: dewings    时间: 2021-2-26 02:32
謝謝你!你已成功報名參加《暗黑破壞神 II:獄火重生》的 Technical Alpha 測試。
作者: 暗三丶神殿    时间: 2021-2-26 06:41
仔细看了一遍,感觉好复杂,决定去打魔兽
作者: 夜夜860509    时间: 2021-2-26 08:07
爷青回
作者: shrimp小飞虾    时间: 2021-2-26 08:38
还是比较期待暗黑4,这个暗黑2感觉还不如玩暗黑3
作者: 铁奥.D3    时间: 2021-2-26 10:19
菠萝饭 发表于 2021-2-25 16:59
不是拿D2套D3,我深入的玩过较长时间D3,对这游戏有本质的理解,太古自动满属性绝对是装备系统上的败笔, ...

D2\D3的装备系统从设计层面就不同,D2由于只能刷剧情并且难度有上限设计时就故意调低装备掉率以确保能让骨灰玩家较长时间有事做,而D3则强调普通玩家的体验感,随机地图+极高的掉率与无上限的难度本来就是开创性的设计,这方面带来的变化明眼人都清楚。D3所谓“太古”装备本身就是妥协的产物,阿三原始的设计根本就是开80级的物品等级,这才是根本性的摧毁现有装备体系的设定。后来在测试后受批评才回到了“满属性”这个设定,但只能说差强人意罢了。。。

扯这么多其实就是讲两者系统从底层设计就看出区别太大了,直接拿D2、D3来对比是不太合适的,这个道理不懂就没法沟通了。。。

作者: 神秘失控    时间: 2021-2-26 11:57
你的前期玩法,已经到了我的后期了,哈哈哈
作者: 温吞白水    时间: 2021-2-26 12:55
构筑bd仍然是我坚持继续玩d2的理由
作者: 银灰色    时间: 2021-2-26 15:31
这个攻略定位有点儿问题,常用的术语太多,新手不可能看明白……
作者: *到处溜达    时间: 2021-2-26 15:38
3个月的天梯,不知道怎么想出来的,时间少的一个角色都养不出来,希望官方bbs能把赛季时间喷到5个月以上
作者: *fanxingfwc    时间: 2021-2-26 15:56
写的很好很有用
作者: marsyu    时间: 2021-2-26 17:07
大佬 莅临  起立 鼓掌
作者: marsyu    时间: 2021-2-26 17:38
菠萝饭 发表于 2021-2-25 12:18
太古最早不是这么设计的,最早设计是远古+30%属性,太古+60%属性,被国外社区吐槽后,才改成太古即毕业的 ...

有时人的一生 需要一根胡萝卜,没有胡萝卜的一生不是好兔子





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