凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 【空虚的计算器】s22吹风VS骨矛,进度位对决 [打印本页]

作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:14
标题: 【空虚的计算器】s22吹风VS骨矛,进度位对决
召唤科学家们来纠错!

散黑风(32秒循环)                数值                骨矛(12秒循环)                数值
一风伤害                21.2京                一轮元素戒伤害                9.8京
白字                2775.5                白字                2858
智力                40000%                智力                40000%
五合一风                7775%                技能基础伤害                500%
黑人增伤                352%                一轮元素打击次数                7
爆率                74%                爆率                74%
爆伤                480%                爆伤                480%
套装                9750%                套装                30000%
绝命                325%                2大哥                200%
府刻                250%                穿30怪                318%
风刀                750%                轮回                400%
新散件                400%                僵刺                700%
护腕                300%                护腕                400%
引导肩                25%                影镰                330%
斯奎特                100%                斯奎特                100%
元素戒                200%                元素戒                200%
囚者                60%                囚者                60%
贼神                64%                贼神                64%
元素伤                60%                元素伤                40%
原力波(50怪)                200%                克戒                300%
元素易伤                20%                骨刺增生                20%
奥能迸发                60%                                
奥能渴求                30%                                
A伤                161%                A伤                211%
技能伤                45%                技能伤                45%
定罪真言                16%                定罪真言                16%
强横                30%                强横                30%
剧毒*2                20%                剧毒*2                20%
蛮子吼                50%                蛮子吼                50%
                                弱点加深(50怪)                50%


一些关键点的计算:


作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:17
我觉得可以放弃奥能迸发,为了65%增伤,占用一个主动,一个被动,还要砍5下。这5下我吹5个风不香吗?
作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:20
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:17
我觉得可以放弃奥能迸发,为了65%增伤,占用一个主动,一个被动,还要砍5下。这5下我吹5个风不香吗?

我感觉你没有魔?

作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:22
比的原理 发表于 2020-10-24 21:20
我感觉你没有魔?

8暴回高密度,没魔?不存在的。


作者: 星空天神    时间: 2020-10-24 21:25
松鹤测得目前看起来过个140都很艰难
作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:25
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:22
8暴回高密度,没魔?不存在的。

你的词缀已经那么紧张了,别在折腾了。
你还得解决其他问题:放在一个位置会合并的。放两个位置就卡不住了。话说浪费时间的主力还是原力波,5左键并不很浪费时间。




作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:26
星空天神 发表于 2020-10-24 21:25
松鹤测得目前看起来过个140都很艰难

非塞已经过了141啊,等效赛季150

作者: jianjian91    时间: 2020-10-24 21:27
看直播的体验,目前没有主播驾驭的了
作者: 星空天神    时间: 2020-10-24 21:28
比的原理 发表于 2020-10-24 21:26
非塞已经过了141啊,等效赛季150

他们赛季测的,很不轻松

作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:30
星空天神 发表于 2020-10-24 21:28
他们赛季测的,很不轻松

带奥能迸发了?


作者: wenlulu    时间: 2020-10-24 21:32
星空天神 发表于 2020-10-24 21:28
他们赛季测的,很不轻松

我也去看了会儿松鹤的直播,原力波计数器44,一顿操作下来新的黑人只叠了几层。可能是没操作对。

作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:32
星空天神 发表于 2020-10-24 21:28
他们赛季测的,很不轻松

要求很高,对操作,对时间,对队伍,都有要求。你看奥陨差一点就打不出伤害。法师的bd都这个德行。

不过话说,算出来的结果来看就不理想,仅仅在理论上就不能战胜骨矛,那感觉是上不了位了。

作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:33
比的原理 发表于 2020-10-24 21:25
你的词缀已经那么紧张了,别在折腾了。
你还得解决其他问题:放在一个位置会合并的。放两个位置就卡不住 ...

不紧张啊,头和副手自带暴回属性。。。。。。


作者: 只喜欢辅助蛮    时间: 2020-10-24 21:35
刚刚看完直播来的,带得奥能迸发黑人。完全看不出伤害,打140有战场都很费劲,2600巅峰装备很好不过没打卡。看了好几个人测试 没有伤害啊!不知道是操作太复杂了还是技能搭配有问题,感觉很难
作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:35
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:33
不紧张啊,头和副手自带暴回属性。。。。。。

行吧,怕了你了。但是我感觉你这样大把的1000主属性就不要了,没有巅峰撑不住啊。他们赛季显然hold不住。

作者: 只喜欢辅助蛮    时间: 2020-10-24 21:37
看这个势头,法师下赛季还是没位置了。大概前期骨矛,中后期混弹了
作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:38
只喜欢辅助蛮 发表于 2020-10-24 21:35
刚刚看完直播来的,带得奥能迸发黑人。完全看不出伤害,打140有战场都很费劲,2600巅峰装备很好不过没打卡 ...

词缀要求过于严苛,基本上一条都不能错。主属性大量浪费,赛季很难撑住。
另外他们打得是32秒循环么?用到了黑人一秒么?
总之这个打发就是要求太高,一般人玩不动。隔壁骨矛无脑轻松,完胜。

作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:40
比的原理 发表于 2020-10-24 21:35
行吧,怕了你了。但是我感觉你这样大把的1000主属性就不要了,没有巅峰撑不住啊。他们赛季显然hold不住。 ...

没事的,减伤妥妥的,自身坚韧:岩石+电戒+天鹰+散件宝石+法能护体+盾腕,抵消斯奎特,也有岩石+电戒80%+散件宝石54%+法能护体+盾腕。而且大部分时间是黑人,硬的一笔。白人阶段那点时间应该不足以被打破盾。


作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:43
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:40
没事的,减伤妥妥的,自身坚韧:岩石+电戒+天鹰+散件宝石+法能护体+盾腕,抵消斯奎特,也有岩石+电戒80%+ ...

不是减伤,是主属性。这么折腾下来他们赛季的主属性比隔壁低个几千有的。低巅峰下少几千主属性差距可就大了。
作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:45
比的原理 发表于 2020-10-24 21:43
不是减伤,是主属性。这么折腾下来他们赛季的主属性比隔壁低个几千有的。低巅峰下少几千主属性差距可就大 ...

其实cdr应该是可以放弃1-2条的。毕竟只有黑人一个CD技能。主属性就保住了。


作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:46
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:45
其实cdr应该是可以放弃1-2条的。毕竟只有黑人一个CD技能。主属性就保住了。

实战分分钟打不到怪刷不到黄道,容错率进一步降低。。。
作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:49
比的原理 发表于 2020-10-24 21:46
实战分分钟打不到怪刷不到黄道,容错率进一步降低。。。

电奔在呢,不存在的。你要说超长下水道无怪,那这个图是不是该撕了,或者直接跑图等下一轮了。


作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:54
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:49
电奔在呢,不存在的。你要说超长下水道无怪,那这个图是不是该撕了,或者直接跑图等下一轮了。

总之你这打发就是容错率低。隔壁无脑扎就完事。
作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 21:55
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:49
电奔在呢,不存在的。你要说超长下水道无怪,那这个图是不是该撕了,或者直接跑图等下一轮了。

移动性也堪忧,限定了必须20秒移动到位。
隔壁想打想走随心所欲,甚至可以带跑鞋,跑的飞起。
作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 21:56
比的原理 发表于 2020-10-24 21:54
总之你这打发就是容错率低。隔壁无脑扎就完事。

别的不怕,就怕没伤害。而且骨矛可不无脑,没骨甲还在搓的我看到可不少。


作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 22:00
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:56
别的不怕,就怕没伤害。而且骨矛可不无脑,没骨甲还在搓的我看到可不少。

打不了我刀盾,够无脑了吧
作者: 冥道小月    时间: 2020-10-24 22:03
比的原理 发表于 2020-10-24 22:00
打不了我刀盾,够无脑了吧

还是先别奶,魂弹在旁边冷笑呢。


作者: 比的原理    时间: 2020-10-24 22:03
冥道小月 发表于 2020-10-24 22:03
还是先别奶,魂弹在旁边冷笑呢。

混蛋容易卡死,涵老师都卡死多少次了
作者: greatpan    时间: 2020-10-24 23:40
下午没事儿看了牛毛、琉璃、c法的直播,除了c法稍微好点儿外都翻车了,看来要想上位还得努力。
作者: 安稳小男人    时间: 2020-10-24 23:45
你还少算了一个,40打血量低于百分之多少来着血量时候可以直接斩杀,理论这样实际上40进度法师还是稍微弱势哪怕不说组队法师目前还真跟不上40
作者: 龍龘龖    时间: 2020-10-25 00:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 哆啦e梦    时间: 2020-10-25 02:26
冥道小月 发表于 2020-10-24 21:17
我觉得可以放弃奥能迸发,为了65%增伤,占用一个主动,一个被动,还要砍5下。这5下我吹5个风不香吗?

叠5层奥能的时间只够放两个风,电刑的攻击频率是其他技能的2.2倍。
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 02:26
安稳小男人 发表于 2020-10-24 23:45
你还少算了一个,40打血量低于百分之多少来着血量时候可以直接斩杀,理论这样实际上40进度法师还是稍微弱势 ...

属实,18斩的收益很高
作者: 撑死的啊    时间: 2020-10-25 02:52
死灵没算诅咒?这么看比骨矛差多了啊,操作还繁琐

作者: 奧德修斯    时间: 2020-10-25 05:11
单机玩家只能羡慕别人组队了
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 06:14
撑死的啊 发表于 2020-10-25 02:52
死灵没算诅咒?这么看比骨矛差多了啊,操作还繁琐

也没有差那么多吧,一个18%,一个10%。差一些是有的。

作者: TNTZXH    时间: 2020-10-25 06:17
比的原理 发表于 2020-10-24 21:32
要求很高,对操作,对时间,对队伍,都有要求。你看奥陨差一点就打不出伤害。法师的bd都这个德行。

不 ...

进度位置不能算点伤,面伤和线伤对范围伤的利用率差很多
作者: ly078616    时间: 2020-10-25 06:20
可能PTR也限制了很多东西,像延迟,稳定的hong等等,到时候更新了慢慢测
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 06:28
TNTZXH 发表于 2020-10-25 06:17
进度位置不能算点伤,面伤和线伤对范围伤的利用率差很多

属实,问题是卡风点限制了风的面伤利用率也没有那么高。

作者: Atlantico    时间: 2020-10-25 06:33
不上增痛的话应该是一个打4秒的大风+一个打最后2秒的大风
作者: 我就不信邪    时间: 2020-10-25 06:39
死灵稳定。法师这个太考验操作,很多不确定性
作者: 昵称343daf    时间: 2020-10-25 06:42
比的原理 发表于 2020-10-24 21:55
移动性也堪忧,限定了必须20秒移动到位。
隔壁想打想走随心所欲,甚至可以带跑鞋,跑的飞起。

这不就是和双黑奥陨石一样吗
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 06:50
Atlantico 发表于 2020-10-25 06:33
不上增痛的话应该是一个打4秒的大风+一个打最后2秒的大风

不懂,这是什么操作?
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 06:57
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 昵称343daf    时间: 2020-10-25 07:03
比的原理 发表于 2020-10-25 06:57
法师要想打出伤害,总也离不开这些蛋疼的套路

这要活出来 比陨石还猛
作者: TNTZXH    时间: 2020-10-25 07:21
比的原理 发表于 2020-10-25 06:28
属实,问题是卡风点限制了风的面伤利用率也没有那么高。

你的思路有点复杂,我的简单粗暴得多,只要一个原力波+1卡风+4s引导,黑人和5充能都不要了。
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 07:31
TNTZXH 发表于 2020-10-25 07:21
你的思路有点复杂,我的简单粗暴得多,只要一个原力波+1卡风+4s引导,黑人和5充能都不要了。

白人暴力风么,逻辑上也没毛病。
5充能还是要的,反正不到元素你也没伤害
作者: TNTZXH    时间: 2020-10-25 07:36
比的原理 发表于 2020-10-25 07:31
白人暴力风么,逻辑上也没毛病。
5充能还是要的,反正不到元素你也没伤害

5充能太浪费时间,同样时间差不多能多吹2发风出来了,还不用占用技能位
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 07:38
TNTZXH 发表于 2020-10-25 07:36
5充能太浪费时间,同样时间差不多能多吹2发风出来了,还不用占用技能位

大概没有魔?
再说白人风自然带左键腰带,叠5层很快的。最浪费时间的还是原力波
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 07:43
TNTZXH 发表于 2020-10-25 07:36
5充能太浪费时间,同样时间差不多能多吹2发风出来了,还不用占用技能位

怒算了一波,白人风一风伤害8.1京。你要是能一轮元素卡2风就赢过黑人了。但我感觉地形不允许?
作者: ershiliu    时间: 2020-10-25 10:00
能不能奥黑洞替电刑?假设吸住30怪也有90a伤,还多了个被动
作者: 做黄帝的感觉    时间: 2020-10-25 10:08
阴风刺骨—阴间风要次于骨。。
作者: 安稳小男人    时间: 2020-10-25 10:32
比的原理 发表于 2020-10-25 06:14
也没有差那么多吧,一个18%,一个10%。差一些是有的。

法师要求高,40操作上配合要求低再加上百分比实际上就会有差距了
作者: o果果o    时间: 2020-10-25 13:08
现在才发现原来法师只有一个引导流派可以玩。
作者: Atlantico    时间: 2020-10-25 14:40
比的原理 发表于 2020-10-25 06:50
不懂,这是什么操作?

电2秒做出一个然后奥2秒再做出一个。

作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 15:23
Atlantico 发表于 2020-10-25 14:40
电2秒做出一个然后奥2秒再做出一个。

利用短引导保持buff呗,我感觉过于浮夸了。
我觉得还是先做两个种子,然后轮流续比较好。
话说可以用后续风改变风的位置的。也就是说可以把两个种子都做在外面,然后一点点往里挪,到第五风的时候都挪到中间了。
作者: Atlantico    时间: 2020-10-25 15:43
比的原理 发表于 2020-10-25 15:23
利用短引导保持buff呗,我感觉过于浮夸了。
我觉得还是先做两个种子,然后轮流续比较好。
话说可以用后续 ...

那还怎么卡风-,-

作者: TNTZXH    时间: 2020-10-25 17:59
比的原理 发表于 2020-10-25 07:38
大概没有魔?
再说白人风自然带左键腰带,叠5层很快的。最浪费时间的还是原力波

其实不缺能量的,5赛季就是单爆回,还能保持天鹰,况且这个版本还可以上船长,35%+的减耗
作者: 冥道小月    时间: 2020-10-25 18:48
TNTZXH 发表于 2020-10-25 17:59
其实不缺能量的,5赛季就是单爆回,还能保持天鹰,况且这个版本还可以上船长,35%+的减耗

下赛季得8爆回,风少一半多。
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 20:07
Atlantico 发表于 2020-10-25 15:43
那还怎么卡风-,-

卡风已经不适合这个版本了。
今看直播他们卡风一把就放弃了,改定点风了。
伤害还行,优化一下平刷150问题不大。
作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 20:23
TNTZXH 发表于 2020-10-25 17:59
其实不缺能量的,5赛季就是单爆回,还能保持天鹰,况且这个版本还可以上船长,35%+的减耗

德套船长白人风呗,我感觉不太行。少两个硬减伤,没有引导肩,还得保斯奎特,得不偿失啊。
作者: Atlantico    时间: 2020-10-25 21:28
比的原理 发表于 2020-10-25 20:07
卡风已经不适合这个版本了。
今看直播他们卡风一把就放弃了,改定点风了。
伤害还行,优化一下平刷150问 ...

我刚看了眼牛毛,他引导用裂光波…………

作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 21:33
Atlantico 发表于 2020-10-25 21:28
我刚看了眼牛毛,他引导用裂光波…………

他现在在打单人。。
昨天他们冲150已经可以平进度,卡风。后来过没过没看到。
月光用邪风也可以平进度,他们宏写的已经很完善了。
作者: 獨行玩家    时间: 2020-10-25 21:47
比的原理 发表于 2020-10-25 21:33
他现在在打单人。。
昨天他们冲150已经可以平进度,卡风。后来过没过没看到。
月光用邪风也可以平进度, ...

PTR四人我从150滚到140都没看到法师

作者: 比的原理    时间: 2020-10-25 21:53
獨行玩家 发表于 2020-10-25 21:47
PTR四人我从150滚到140都没看到法师

没有清榜。
现在用法师再怎么打也超不过之前豆角的成绩,所以你肯定看不到。
作者: 獨行玩家    时间: 2020-10-25 22:31
比的原理 发表于 2020-10-25 21:53
没有清榜。
现在用法师再怎么打也超不过之前豆角的成绩,所以你肯定看不到。

是从顶端150往下拉到140没看到法师阿,150倒是有看到死灵

作者: 木奉二水    时间: 2020-10-25 23:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TNTZXH    时间: 2020-10-26 01:25
比的原理 发表于 2020-10-25 20:23
德套船长白人风呗,我感觉不太行。少两个硬减伤,没有引导肩,还得保斯奎特,得不偿失啊。

为什么要用斯奎特,旅者就好了
作者: 比的原理    时间: 2020-10-26 03:57
TNTZXH 发表于 2020-10-26 01:25
为什么要用斯奎特,旅者就好了

你还想不带元素呗,我感觉不太行

作者: TNTZXH    时间: 2020-10-26 05:21
比的原理 发表于 2020-10-26 03:57
你还想不带元素呗,我感觉不太行

罗盘,元素,花姐就好,你还准备带什么
作者: 比的原理    时间: 2020-10-26 05:53
TNTZXH 发表于 2020-10-26 05:21
罗盘,元素,花姐就好,你还准备带什么

不带雷戒么
作者: TNTZXH    时间: 2020-10-26 10:34
比的原理 发表于 2020-10-26 05:53
不带雷戒么

我的巅峰,套装减伤+船长减伤就够了,不保斯奎特,没必要电戒
作者: 比的原理    时间: 2020-10-26 12:11
TNTZXH 发表于 2020-10-26 10:34
我的巅峰,套装减伤+船长减伤就够了,不保斯奎特,没必要电戒

即使以你这么霸道的巅峰,依然带不上第四萃取啊!

作者: 冷月冰消    时间: 2020-10-29 14:14
比的原理 发表于 2020-10-24 21:20
我感觉你没有魔?

不生舍弃,攻速够在元素情况下可以叠2-3个具有65%独立增伤风,风越多,差距越大。

作者: 龍龘龖    时间: 2020-10-29 17:04
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