蒙杜努古的宝器
(2)套装:巫毒狂舞现在会跟随你移动,并且持续时间翻倍。
(4)套装:使用灵魂行走后30秒内获得50%伤害减免。
(6)套装:提升灵魂弹幕的伤害,提升幅度为你每秒回复法力值的50倍100倍。
剃头师
你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。
观死
灵魂弹幕获得幽魂鬼影符文,鬼魂存在的时间翻倍,每个激活的鬼魂都会使灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%,同时提升浮空幽魂的攻击频率。现在会固定暴击词缀替代秒回词缀。
wwei.527 发表于 2020-2-2 10:22
新4件套效果原本可是一个护腕腰带的散件特效,6件套效果明明可以是一个首饰的特效,非要再弄个新套装,我看 ...
谁敢比我丑啊 发表于 2020-2-2 16:33
三把太古剃头要退休了看涵雪那个堆蓝上限的测试帖子,装备更难毕业,变成杨弓洗戒律了有没有{:7_4 ...
辰星飘梦 发表于 2020-2-3 13:36
觉得可以上船长套,配合黄道保持大巫毒,其实配下来发现被动才是缺口,可能要上地狱火
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-3 23:00
增痛除了法力回复增伤,还有魂蛋本身的面板增伤和档位增伤
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-3 23:02
错误还是没改啊。
辰星飘梦 发表于 2020-2-4 08:39
极限面板是不是忘了算灵魂协调?
liyu2799 发表于 2020-2-4 08:53
专门登录来跨排版
xdlin 发表于 2020-2-4 14:07
灵魂协调这个技能就太垃圾了
破军隐 发表于 2020-2-4 14:21
其实你已经多次三连回复,是要被警告的。。注意一下,可以多用用回复编辑功能。稍后我统一回复你的问题哈 ...
谁敢比我丑啊 发表于 2020-2-2 16:33
三把太古剃头要退休了看涵雪那个堆蓝上限的测试帖子,装备更难毕业,变成杨弓洗戒律了有没有{:7_4 ...
xdlin 发表于 2020-2-5 18:08
deals这个词的意思值得推敲,应该不是提升倍数,以前也没有类似表述方式,应该是提升量,整个数值后应该有 ...
xdlin 发表于 2020-2-4 13:30
按1400的基础法力(750初始+200巅峰+450头、武器和副手),上限提升全部按加法计算灵魂收割按50计算,50灵 ...
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-5 21:23
再指出一个疏漏之处:
灵魂弹幕具有1.2倍独立攻速加成。因此,当面板攻速达到4.762以上时,即可达到最高 ...
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-5 22:51
再更新一个:
经查阅d3planner的数据挖掘,新套装头盔是helm,不是巫毒头盔。因此不会出现回蓝词缀和蓝 ...
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-5 22:56
增痛本来就很强大。
在以前的版本,攻速相当于二次增伤:一是直接增加面板快照,一是增加档位。
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-5 22:51
再更新一个:
经查阅d3planner的数据挖掘,新套装头盔是helm,不是巫毒头盔。因此不会出现回蓝词缀和蓝 ...
xdlin 发表于 2020-2-5 22:54
这样的话,增痛宝石就太牛逼了呀,比哪个宝石都强大呀
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-5 22:59
为了这个萃取华姐,有点儿亏。
首饰位有很多更好的选择。
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-6 09:55
我觉得没有必要用宏。
当魂淡达到14帧档位时,连续释放的每秒实际伤害次数,就与21帧宏(350毫秒)一 ...
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-6 10:50
14帧2跳,21帧3跳,伤害完全一样。
所以,只要超过14帧(不达到10帧,即14、13、12、11帧),那么,
不 ...
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-6 11:18
魂淡的总伤害,是怪物密度的多次函数。
不使用增痛,那么怪物密度增加前面的累积伤害,也增加爆炸击中的 ...
呵呵哈哈呵呵 发表于 2020-2-6 11:32
测算了一下,组队保证达到10帧-11帧档位应该是很容易的,如果身上再出几个攻速词缀就更容易了。
所以, ...
辰星飘梦 发表于 2020-2-6 11:42
想起个事,魂弹那几个符文受宠物头加成是算作宠物的,空虚可是不加成宠物伤害的,得测测需不需要空虚戒指
破军隐 发表于 2020-2-5 23:49
提一点,带增痛的话,就要带宏控制攻速了……如果档位机制没变的话,下赛季巫医组队还是要用宏了。
xdlin 发表于 2020-2-6 13:08
这个感觉有点高深了,不是这么懂了,我以为增痛就靠奶的流血触发呢
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